1<!DOCTYPE html> 2<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="de"><head id="j_idt3"> 3 <meta charset="UTF-8" /> 4
4<script> 5 ( function () { 6 var k = 'theme', L = localStorage.getItem( k ), D = matchMedia( '(prefers-color-scheme: dark)' ).matches; 7 var c = ( L === 'dark' || L === 'light' ) ? L : ( D ? 'dark' : 'light' ); 8 var e = document.documentElement; 9 e.setAttribute( 'theme', c ); 10 e.setAttribute( 'data-theme', c ); 11 e.classList.toggle( 'dark', c === 'dark' ); 12 e.style.colorScheme = c; 13 } )(); 14 </script>
14 15 <style> 16 /* Critical: async CSS; avoid light flash (align with game theme.css dark page) */ 17 html.dark, html[theme="dark"] { 18 background-color: #060f18; 19 color: #e9ecef; 20 } 21 html:not(.dark) { 22 background-color: #f8f9fa; 23 color: #212529; 24 } 25 body { 26 margin: 0; 27 min-height: 100vh; 28 background-color: inherit; 29 color: inherit; 30 } 31 </style> 32 33 <!-- Google Tag Manager --> 34
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41function getCatalogResolvedDarkMode() { 42 try { 43 var d = document.documentElement; 44 if (d.classList.contains('dark') || d.getAttribute('data-theme') === 'dark' || d.getAttribute('theme') === 'dark') { 45 return true; 46 } 47 if (d.getAttribute('data-theme') === 'light' || d.getAttribute('theme') === 'light') { 48 return false; 49 } 50 return window.matchMedia('(prefers-color-scheme: dark)').matches; 51 } catch (e) { 52 return null; 53 } 54 } 55 56 function gaEvent( eventName, params = {}) { 57 dataLayer.push({ 58 'event': eventName, 59 'server': 'catalog', 60 'dark_mode': getCatalogResolvedDarkMode(), 61 ...params, 62 }); 63 } 64 </script>
64 65 <!-- End Google Tag Manager --> 66 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" /> 67 <meta name="theme-color" content="#ffffff" /> 68 <meta name="mobile-web-app-capable" content="yes" /> 69 <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" /> 70 <meta name="apple-mobile-web-app-title" content="Stadt Land Fluss" /> 71 <link rel="shortcut icon" href="/favicon.png" /> 72 <link rel="apple-touch-icon" href="/apple-touch-icon.png" /> 73 <link rel="apple-touch-icon" sizes="57x57" href="/apple-touch-icon-57x57.png" /> 74 <link rel="apple-touch-icon" sizes="72x72" href="/apple-touch-icon-72x72.png" /> 75 <link rel="apple-touch-icon" sizes="76x76" href="/apple-touch-icon-76x76.png" /> 76 <link rel="apple-touch-icon" sizes="114x114" href="/apple-touch-icon-114x114.png" /> 77 <link rel="apple-touch-icon" sizes="120x120" href="/apple-touch-icon-120x120.png" /> 78 <link rel="apple-touch-icon" sizes="144x144" href="/apple-touch-icon-144x144.png" /> 79 <link rel="apple-touch-icon" sizes="152x152" href="/apple-touch-icon-152x152.png" /> 80 <link rel="apple-touch-icon" sizes="180x180" href="/apple-touch-icon-180x180.png" /> 81 82 <link type="text/css" rel="stylesheet" async="true" href="/c/resources/bootstrap18.min.css?v=l2udtb" /> 83 <link type="text/css" rel="stylesheet" async="true" href="/c/resources/basta.css?v=l2udtb" /> 84 <link type="text/css" rel="stylesheet" href="/c/resources/dist-basta.css?v=l2udtb" /> 85 <link type="text/css" rel="stylesheet" async="true" href="/c/resources/font-awesome.css" /> 86 <meta property="og:image" content="https://stadtlandflussonline.net/static/share/share-de.png?v2" /> 87 <meta property="twitter:image" content="https://stadtlandflussonline.net/static/share/share-de.png?v2" /> 88 <style> 89 .navbar{ 90 margin-bottom: 0; 91 } 92 main{ 93 margin-top: 0px; 94 } 95 @media (max-width: 400px) { 96 main header.small { 97 height: 0px; 98 } 99 } 100 </style> 101 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" /> 102 <meta name="robots" content="index,follow" /> 103 <meta name="googlebot" content="index,follow,snippet,archive" /> 104 105 <link rel="canonical" href="https://stadtlandflussonline.net/rules.xhtml" /> 106 107 <title>Stadt Land Fluss - Spielregeln</title> 108
108<script data-ad-client="ca-pub-4151037240598121" async="async" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
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115<!-- End Google Tag Manager (noscript) --> 116 117 <div id="ajaxLoader" style="display: none"> 118 <div class="ajaxStatus"><img src="" /> 119 </div> 120 </div> 121<form id="headerForm" name="headerForm" method="post" action="/rules.xhtml" enctype="application/x-www-form-urlencoded"> 122<input type="hidden" name="headerForm" value="headerForm" /> 123 124 <header> 125 <nav class="NavBar-module__nav" aria-label="Main navigation"> 126 <ul> 127 <li class="NavBar-module__logo"> 128 <a href="/"> 129 Stadt Land Fluss <small class="hidden-xs hidden-sm">Wortspiel</small> 130 </a> 131 </li> 132 <span id="navbar-right"> 133 <li class="NavBar-module__right"> 134 135 <!-- Same structural classes as React NavBar (games templateReact.xhtml + dist-basta NavBar-module__*). --> 136 <button type="button" id="hpThemeToggle" class="NavBar-module__themeToggle NavBar-module__themeIcons hp-themeIcons hp-themeToggle" aria-pressed="false"> 137 <img class="feather feather-sun" src="/javax.faces.resource/images/hp-theme-sun.svg.xhtml?v=l2udtb" alt="" width="24" height="24" decoding="async" /> 138 <img class="feather feather-moon" src="/javax.faces.resource/images/hp-theme-moon.svg.xhtml?v=l2udtb" alt="" width="24" height="24" decoding="async" /> 139 </button> 140 </li> 141 <li class="NavBar-module__right"> 142 <button type="button" data-toggle="modal" class="Btn-module__btn Btn-module__medium Btn-module__primary NavBar-module__loginBtn" data-target="#modal-login-force"> 143 Einloggen 144 </button> 145 </li> 146 </span> 147 </ul> 148 </nav> 149 </header><input type="hidden" name="javax.faces.ViewState" id="j_id1:javax.faces.ViewState:0" value="-6981204425197845839:3037974708662267329" autocomplete="off" /> 150</form> 151 <div class="container"> 152 <main> 153 <header> 154 <div class="row"> 155 <div class="col-sm-18"> 156 <ol class="breadcrumb"> 157 <li><a href="/">Startseite</a></li> 158 <li class="active">Spielregeln</li> 159 </ol> 160 </div> 161 </div> 162 </header> 163 <div class="row"> 164 <div class="col-md-18"> 165 166 <div class="visible-xs adsenseWrapper"> 167 <div class="text-center" style="height: 116px;"> 168
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168 169 <!-- Basta --> 170 <ins class="adsbygoogle" style="display:inline-block;width:100%;height: 100px;" data-ad-client="ca-pub-4151037240598121" data-ad-slot="2052042294" data-ad-format="inline"></ins> 171
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173 174 </div> 175 </div> 176 <h1>Spielregeln</h1> 177 <div class="box-content"> 178 <h2>ONLINE-Version</h2> 179 <div class="row"> 180 <div class="col-sm-6"> 181 <img src="/static/rules/categories-online-de.png" class="img-thumbnail" alt="Stadt Land Fluss online" /> 182 <br /> 183 </div> 184 <div class="col-sm-12"> 185 <p class="lead">Das Spiel Stadt Land Fluss kennt wohl jeder aus seiner Kindheit. Egal ob Sie zu Hause mit den Kindern oder mit Ihren Freunden spielen â Sie werden viel Spaà haben. Das Spiel ist auch ein guter Begleiter auf Reisen und beliebt auf Partys, Teambuilding-Events sowie in der Schule. Es ist ein ideales Geschenk für die Fans von Wissensspielen. Beim Spielen werden Sie Ihren Wortschatz erweitern und das Gedächtnis trainieren. 186 </p> 187 <p>Online-Version des Spiels <strong>Stadt Land Fluss</strong>. Spielen Sie mit Freunden und verbessern Sie Ihren Wortschatz in einer der 40 unterstützten Sprachen. 188 </p> 189 </div> 190 </div> 191 <div class="text-center" style="margin-top: 10px; height: 40px;"> 192 <!-- AddToAny BEGIN --> 193 <div class="a2a_kit a2a_kit_size_32 a2a_default_style" style="display: flex; justify-content: center; margin:10px"> 194 <a class="a2a_button_whatsapp"></a> 195 <a class="a2a_button_facebook"></a> 196 <a class="a2a_button_facebook_messenger"></a> 197 <a class="a2a_button_microsoft_teams"></a> 198 <a class="a2a_button_snapchat"></a> 199 <a class="a2a_button_email"></a> 200 <a class="a2a_dd" href="https://www.addtoany.com/share"></a> 201 </div> 202 </div> 203 </div> 204 <p class="text-center"><a href="/new-game.xhtml?utm_source=net.topoul.basta&utm_medium=internalad&utm_campaign=rulesBtn" style="min-width: 300px" class="Btn-module__btn Btn-module__primary Btn-module__large catalog-btn-2l"> 205 <big>Spiel spielen</big> <br /><b>Stadt Land Fluss</b></a> 206 </p> 207 <div class="box-content"> 208 <h2>Ziel des Spiels</h2> 209 <div class="row"> 210 <div class="col-sm-8 col-sm-push-10"> 211 <img src="/static/rules/new-game-de.png" class="img-responsive" alt="Stadt Land Fluss Spiel erstellen" /> 212 <br /> 213 </div> 214 <div class="col-sm-10 col-sm-pull-8"> 215 <p class="lead">Ziel des Spiels ist es, Wörter für ausgewählte Spielkategorien zu finden und aufzuschreiben. Das Spiel wird in mehreren Runden gespielt. In jeder Runde werden Wörter gesucht, die mit einem zufällig ausgewählten Buchstaben aus dem Alphabet beginnen. Die von den Spielern eingegebenen Wörter werden nach Punkten bewertet. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.</p> 216 <h2>Bewertungsregeln</h2> 217 <ul> 218 <li>Leeres Feld = 0 Punkte.</li> 219 <li>Gleiches Wort wie ein anderer Spieler = 5 Punkte.</li> 220 <li>Einzigartige Antwort = 10 Punkte.</li> 221 <li>Antwort nur von dir = 20 Punkte.</li> 222 </ul> 223 <h2>Offline-Version (print & play)</h2> 224 <ul> 225 <li>Nachdem Sie die Kategorien für das Online-Spiel festgelegt haben, können Sie diese Funktion nutzen, um Spielblätter auszudrucken und die ausgewählten Kategorien offline mit Stift und Papier zu spielen.</li> 226 </ul> 227 228 </div> 229 </div> 230 <h2>Spiel erstellen</h2> 231 <div class="row"> 232 <div class="col-sm-8 col-sm-push-10"> 233 <img src="/static/rules/how-to-create-game-de.png" class="img-responsive" alt="Stadt Land Fluss Spiel erstellen" /> 234 <br /> 235 </div> 236 <div class="col-sm-10 col-sm-pull-8"> 237 <ul> 238 <li>Auf der Seite <a href="/new-game.xhtml">Neues Spiel</a> wählen Sie die Spielkategorie, die Sie spielen möchten, und bestätigen Ihre Auswahl mit der Taste <b>Neues Spiel erstellen</b>. </li> 239 <li>Nach dem Sie auf die Taste <b>Neues Spiel erstellen</b> geklickt haben, müssen Sie weitere Einstellungen festlegen: 240 <ul> 241 <li><b>Spielbuchstaben</b> â Buchstaben, die für die einzelnen Spielrunden verwendet werden können.</li> 242 <li><b>Anzahl der Spieler</b> â Wählen Sie die maximale Anzahl der Spieler, mit denen Sie spielen möchten. Das Spiel kann auch mit einer niedrigeren Anzahl der beigetretenen Spieler gestartet werden.</li> 243 <li><b>Anzahl der Runden</b></li> 244 <li><b>Runde beenden</b> â Die Runde kann auf zweierlei Art und Weise beendet werden. Die Runde wird mit der STOP-Taste beendet, die derjenige Spieler drückt, der als erster alle Kategorien ausgefüllt hat. Die Runde kann aber auch automatisch beendet werden, nachdem das festgelegte Zeitlimit abgelaufen ist.</li> 245 <li><b>Max. Zeit zur Bestätigung der Wörter<b> -</li> 246 <li><b>Wer kann mitmachen</b> â Sie können entscheiden, ob jeder mitmachen kann oder ob nur Spieler beitreten können, die Sie per Link zum Spiel einladen.</li> 247 </ul> 248 </li> 249 </ul> 250 </div> 251 </div> 252 <h2>Erweiterte Optionen</h2> 253 <div class="row"> 254 <div class="col-sm-8 col-sm-push-10"> 255 <img src="/static/rules/advanced-options-de.png?v=2" class="img-responsive" alt="Stadt Land Fluss Erweiterte Optionen" /> 256 <br /> 257 </div> 258 <div class="col-sm-10 col-sm-pull-8"> 259 <ul> 260 <li><strong>Spielleiter-Modus:</strong> Ãbernehmen Sie die Kontrolle über das Spiel 261 <ul> 262 <li>Der Spielleiter-Modus ist perfekt, wenn Sie mehr Kontrolle benötigen, z. B. in Klassenzimmern, bei Familienabenden oder bei Teambuilding-Events. Der Spielleiter entscheidet, wann die Runde endet und wer die Antworten validiert, wodurch das Spiel reibungsloser und organisierter abläuft.</li> 263 <li>Sie finden diese Funktion in den Erweiterten Optionen beim Einrichten eines neuen Spiels. Sie ist für registrierte Spieler verfügbar und gibt Ihnen die Kontrolle, die Sie benötigen, um das Spiel auf Kurs zu halten.</li> 264 </ul> 265 </li> 266 <li><strong>Geplanter Spielstart:</strong> Automatischer Start zur festgelegten Zeit 267 <ul> 268 <li>Mit dieser Funktion können Sie ein Spiel im Voraus erstellen, einen genauen Zeitpunkt für den automatischen Start festlegen und Spielern ermöglichen, frühzeitig beizutreten. Ideal für Teambuilding, Schulunterricht, Workshops, Firmenveranstaltungen und organisierte Spielrunden ohne manuelles Starten.</li> 269 </ul> 270 </li> 271 <li><strong>Anmeldung erforderlich:</strong> Schützen Sie Ihr Spiel 272 <ul> 273 <li>Aktivieren Sie die Option âAnmeldung erforderlichâ, um sicherzustellen, dass nur registrierte Spieler an Ihrem Spiel teilnehmen können. Dies fügt eine zusätzliche Sicherheitsebene hinzu, ideal für private oder organisierte Sitzungen. Sie finden diese Option in den Erweiterten Optionen während der Spieleinrichtung.</li> 274 </ul> 275 </li> 276 <li><strong>Benutzerdefinierten Spitznamen erlauben:</strong> 277 <ul> 278 <li>Nur für private Spiele verfügbar. Manchmal ist es besser, von den Spielern selbst gewählte Spitznamen zu verwenden, statt zufällig generierte Namen. Diese Option ermöglicht das.</li> 279 </ul> 280 </li> 281 <li><strong>AiChecker verwenden:</strong> Wortbeschreibungen aktivieren 282 <ul> 283 <li>Diese Option zeigt kurze Beschreibungen häufig verwendeter Wörter sowie eine kurze Erklärung, warum das Wort in die ausgewählte Kategorie passt (oder nicht passt). Die Abstimmung bleibt jedoch weiterhin den Spielern überlassen.</li> 284 </ul> 285 </li> 286 </ul> 287 </div> 288 </div> 289 <h2>Online-Gegner zum Spiel einladen</h2> 290 <div class="row"> 291 <div class="col-sm-8 col-sm-push-10"> 292 <img src="/static/rules/how-to-invite-friends-de.png" class="img-responsive" alt="Stadt Land Fluss Online-Gegner zum Spiel einladen" /> 293 <br /> 294 </div> 295 <div class="col-sm-10 col-sm-pull-8"> 296 <ul> 297 <li>Nach der Erstellung eines neuen Spiels müssen Sie warten, bis die Online-Gegner beitreten. Sie können die Spieler mit dem angezeigten Link einladen.</li> 298 <li>Wenn Sie niemanden zum Spielen haben, können Sie gegen einen Roboter spielen. Die Roboter verwenden nur Worte, die von anderen Spielern in der Vergangenheit eingegeben und als gültig ausgewertet wurden.</li> 299 <li>Die Qualität des Spiels mit den Robotern hängt von der Markierung der ungültigen Worte von anderen Spielern ab. Markieren Sie bitte die ungültigen Worte der anderen Spieler, um die Qualität der Roboter zu verbessern.</li> 300 <li>Nachdem Spielstart tragen die Spieler so schnell wie möglich die Worte für die einzelnen Kategorien ein. Die Worte beginnen mit dem Buchstaben, der von dem Umfang der bei der Erstellung des Spiels festgelegten Spielbuchstaben zufällig ausgewählt wurde.</li> 301 <li>Nach der Beendigung der Spielrunde können Sie die ungültigen Worte der anderen Spieler markieren. Wird mehr als die Hälfte der Spieler ein Wort als ungültig markieren, so wird dieses Wort nicht anerkannt. </li> 302 <li>Das Spiel endet nach der festgelegten Anzahl der Spielrunden.</li> 303 <li>Am Ende des Spiels werden für die eingetragenen Worte Punkte gemäà den Bewertungsregeln zugeteilt.</li> 304 <li>Der Spieler mit der höchsten Gesamtpunktzahl gewinnt</li> 305 </ul> 306 </div> 307 </div> 308 <h2>Ruhmeshalle</h2> 309 <div class="row"> 310 <div class="col-sm-8 col-sm-push-10"> 311 <img src="/static/rules/hall-of-fame-de.png" class="img-responsive" alt="Stadt Land Fluss Ruhmeshalle" /> 312 <br /> 313 </div> 314 <div class="col-sm-10 col-sm-pull-8"> 315 <p> 316 Die Ergebnisse aller registrierten Spieler werden in de
316n Ruhmeshallen angezeigt. Die Spielerwertung der Ruhmeshalle basiert darauf, wie viele andere Spieler Sie in Ihren Spielen besiegt haben und die das Spiel bis zum Ende durchgespielt haben. Für Roboter und Spieler, die das Spiel nicht abgeschlossen haben, können keine Punkte vergeben werden. 317 </p> 318 <p> 319 Beispiel: Ein Spiel für 10 Spieler. 6 Spieler werden eingeloggt, 2 werden als Gäste spielen und 2 werden Bots sein. Wenn alle Spieler bis zum Ende im Spiel bleiben, bekommt der erste Spieler 8 Punkte, der zweite 7 Punkte, der dritte 6 Punkte usw. Wenn aber nur 6 Spieler das Spiel beenden und zwei von ihnen das Spiel verlassen, kann der erste Spieler maximal 6 Punkte bekommen. 320 </p> 321 </div> 322 </div> 323 </div> 324 325 <h2>OFFLINE-Version <span class="hidden-xs">(Papier und Bleistift)</span></h2> 326 <div class="box-content"> 327 <div class="row"> 328 <div class="col-sm-10"> 329 <p class="lead">Laden Sie kostenlose PDF-Vorlagen für <strong>Stadt Land Fluss</strong> herunter. Jede Vorlage enthält ein Alphabet für das Spiel und vorgegebene Kategorien. Aber das ist noch nicht alles! Mit unserem Vorlagengenerator kannst du auch ganz einfach deine eigenen Kategorien und Spielvorlagen nach deinen Wünschen erstellen. Das Spiel ist für zwei oder mehr Spieler konzipiert und hat ein schwarz-weiÃes Design, das die Farben Ihres Druckers schont. Drucken Sie die PDF-Vorlage aus und genieÃen Sie endlosen SpielspaÃ! 330 </p> 331 <p class="text-center" style="margin:50px 0px;"><a href="/download?utm_source=net.topoul.basta&utm_medium=internalad&utm_campaign=rulesBtn" style="min-width:300px" class="Btn-module__btn Btn-module__default Btn-module__large catalog-btn-2l"> 332 <big>Herunterladen PDF</big> <br /><b>Stadt Land Fluss</b></a> 333 </p> 334 </div> 335 <div class="col-sm-8"> 336 <a href="/static/download/share/stadt-land-fluss.jpg"> 337 <img src="/static/download/share/stadt-land-fluss-sm.jpg" class="img-thumbnail img-responsive" alt="Stadt Land Fluss" /> 338 </a> 339 <br /> 340 </div> 341 </div> 342 </div> 343 </div> 344 </div> 345 346 <div class="text-center" style="padding: 3rem 0 1rem"> 347
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