1cEasyJs.core.geoEditor.LANG = { 2 "ok" : "OK", 3 "cancel" : "Abbrechen", 4 "pointerButtonTitle" : "Marker setzen", 5 "addPolylineButtonTitle" : "Pfad zeichnen", 6 "addPolygonButtonTitle" : "Fläche zeichnen", 7 "deleteAllButtonTitle" : "Alles löschen", 8 "deleteAllConfirmation" : "Sind Sie sicher, dass alle Objekte auf der Karte gelöscht werden sollen?", 9 "importKmlButtonTitle" : "Elemente aus einer KML/KMZ-Datei importieren", 10 "editPolyline" : "Pfad bearbeiten", 11 "exitEditPolyline" : "Pfadbearbeitung beenden", 12 "removePolyline" : "Pfad löschen", 13 "removePolylineConfirmation" : "Soll dieser Pfad wirklich gelöscht werden?", 14 "editPolylineProperties" : "Pfad-Eigenschaften", 15 "editPolygon" : "Fläche bearbeiten", 16 "exitEditPolygon" : "Flächenbearbeitung beenden", 17 "removePolygon" : "Fläche löschen", 18 "removePolygonConfirmation" : "Soll diese Fläche wirklich gelöscht werden?", 19 "editPolygonProperties" : "Flächen-Eigenschaften", 20 "removeNode" : "Knoten löschen", 21 "insertNodeBefore" : "Knoten davor einfügen", 22 "insertNodeAfter" : "Knoten danach einfügen", 23 "setDoFill" : "Pfad in Fläche umwandeln", 24 "unsetDoFill" : "Fläche in Pfad umwandeln", 25 "polylinePropertiesDialogTitle" : "Pfad-Eigenschaften", 26 "polygonPropertiesDialogTitle" : "Flächen-Eigenschaften", 27 "polyTitle" : "Bezeichnung", 28 "polyTitleNote" : "Wenn leer, wird die Bezeichnung des Datensatzes übernommen", 29 "strokeColor" : "Strichfarbe", 30 "strokeWeight" : "Strichstärke", 31 "strokeOpacity" : "Strichdeckkraft", 32 "fillColor" : "Füllfarbe", 33 "fillOpacity" : "Füllungsdeckkraft", 34 "polyNodeCount" : "Anzahl Knoten", 35 "adminImportKmlDialogTitle" : "KML/KMZ-Import", 36 "adminHelpDialogTitle" : "Hilfe", 37 "adminHelpDialogMarkerText" : "<strong>Marker</strong><br />Um die Position des Markers festzulegen, machen Sie einen Doppelklick an der Stelle, an die der Marker gesetzt werden soll.<br />Ein vorhandener Marker kann mit der Maus verschoben werden.<br />Durch einen Doppelklick auf den Marker wird dieser entfernt.<br />Die Koordinaten des Markers werden unterhalb der Karte angezeigt und können dort auch manuell geändert werden.<br /><br />", 38 "adminHelpDialogPolyText" : "<strong>Pfade</strong><br />Durch einen Klick auf die Schaltfläche <em>Pfad zeichnen</em> kann ein Pfad hinzugefügt werden. Solange diese Schaltfläche aktiv ist, wird bei jedem Doppelklick auf die Karte an der angeklickten Stelle ein Knoten des Pfades hinzugefügt.<br />Durch erneutes Klicken der Schaltflache <em>Pfad zeichnen</em> wird diese wieder deaktiviert und der Pfad als abgeschlossen betrachtet.<br /><br />Die nachträgliche Bearbeitung eines Pfades ist möglich, indem man den zu bearbeitenden Pfad mit der rechten Maustaste anklickt. Es erscheint ein Kontextmenü mit folgenden Punkten:<br /><ul><li>Pfad bearbeiten</li><li>Pfad in Fläche umwandeln</li><li>Pfad löschen</li><li>Pfad-Eigenschaften</li></ul><br />Ãber den Menüpunkt <em>Pfad in Fläche umwandeln</em> kann der Pfad in eine Fläche umgewandelt werden. Dann wird automatisch der erste mit dem letzten Konten verbunden und die Fläche gefüllt.<br /><br />Wird der Menüpunkt <em>Pfad bearbeiten</em> ausgewählt erscheint an jedem Knoten ein Knoten-Marker, der durch Ziehen mit der Maus verschoben werden kann.<br /><br />Durch einem Rechtsklick auf einen Knoten-Marker öffnet sich ein Kontext-Menü mit folgenden Punkten:<br /><ul><li>Knoten löschen</li><li>Knoten davor einfügen</li><li>Knoten danach einfügen</li><li>Pfadbearbeitung beenden</li><li>Pfad löschen</li><li>Pfad-Eigenschaften</li></ul><br />Ãber den Menüpunkt <em>Pfad-Eigenschaften</em> können Bezeichnung, Farbe, Strichstärke und Deckkraft des Pfades bearbeitet werden.<br /><br /><strong>Flächen</strong><br />Durch einen Klick auf die Schaltfläche <em>Fläche zeichnen</em> kann eine Fläche hinzugefügt werden. Solange diese Schaltfläche aktiv ist, wird bei jedem Doppelklick auf die Karte an der angeklickten Stelle ein Knoten der Fläche hinzugefügt.<br />Durch erneutes Klicken der Schaltflache <em>Fläche zeichnen</em> wird diese wieder deaktiviert und die Fläche als abgeschlossen betrachtet. Es wird automatisch der letzte mit dem ersten Knoten verbunden um die Fläche zu schlieÃen.<br /><br />Die nachträgliche Bearbeitung einer Fläche erfolgt analog der Bearbeitung eines Pfades (siehe dort).<br /><br />", 39 "adminHelpDialogKmlText" : "<strong>KML/KMZ importieren</strong><br />Durch einen Klick auf die Schaltfläche <em>Elemente aus einer KML/KMZ-Datei importieren</em> öffnet sich ein Fenster, über welches Sie Elemente aus einer KML-Datei (oder K
39MZ-Datei) importieren können.<br />Wählen Sie dazu die betreffenden Datei aus und klicken Sie dann auf »IMPORTIEREN«. (In der Regel sollte die KML-Version automatisch ermittelt werden können.)<br />Danach wird Ihnen eine Liste aller in der KML-Datei gefundenen Objekte angezeigt. Wählen Sie die Objekte aus, die Sie tatsächlich importieren möchten und klicken Sie dann auf »ÃBERNEHMEN«.<br /><br /><br /><br />", 40 "geocodeError" : "Beim Ermitteln der Adresse ist ein Fehler aufgetreten", 41 "mapTypeRoad" : "StraÃenkarte", 42 "mapTypeSatellite" : "Satellitenfoto", 43 "mapTypeHybrid" : "Satellit+StraÃen", 44 "mapTypeTerrain" : "Geländekarte", 45 "mapTypeOsm" : "Open Street Map", 46 "mapTypeOsmTilesAtHome" : "Tiles@Home", 47 "mapTypeOpnv" : "ÃPNV-Karte", 48 "mapTypeCycle" : "Radwegekarte", 49 "mapTypeLandscape" : "Topografie" 50}; 51
Line numbers count LF bytes from the start of the resource, as the search results do. Vendor segments are library code the classifier recognised; they are stored but not indexed. Bytes are shown as Latin1 characters, one per byte.