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1import{Ye,ce,xt}from"./app-cce19fc1.js";var a=xt(ce,{localeLabel:"レポート言語",localeOptions:Ye,cardCta:"詳細を見る",legalFooterLines:[],errors:{loadReports:"レポートを読み込めませんでした。",loadReport:"レポートを読み込めませんでした。",openCheckout:"チェックアウトを開けませんでした。",retryReport:"レポートを再実行できませんでした。",validationFallback:"クイックチェックに失敗しました。",validationClientIdRequired:"クライアントIDが必要です。",validationRateLimit:(e)=>`クイックチェックは1時間あたり${e}回までです。`},labels:{back:"戻る",myReports:"マイレポート",newReport:"Blitzでアイデアをチェック",loadingReport:"レポートを読み込み中...",reportUnavailable:"レポートを利用できません",openingCheckout:"チェックアウトを開いています...",continue:"続行",createFreeAccount:"無料アカウントを作成",shareReport:"レポートを共有",copyLink:"リンクをコピー",openReferenceAnalysis:"参照分析を開く",readFullGameAnalysis:"ゲームの詳しい分析を読む",openGameAnalysis:"ゲーム分析を開く",readVerdict:"評価を読む",noChecklistYet:"チェックリスト項目はまだありません。",noChecklistMatch:"現在のフィルターに一致するカードはありません。",completed:"完了",reset:"リセット",close:"閉じる",blitzAnalysis:"Blitz分析",analyzeYourGameIdea:"Blitzでアイデアをチェック"},landing:{eyebrow:"Blitz Game Design Checkup",heroTitle:"作る前にリサーチする",heroSubtitle:"ピッチといくつかの参照ゲームを送ると、Blitzが1時間以内にコンパクトなデザインレポートを返します。何を取り入れ、何を避け、コンセプトをどう位置づけるかを確認できます。",primaryAction:"Blitzでアイデアをチェック",secondaryAction:"サンプルレポートを見る",builtOn:"基盤",builtOnSuffix:"ゲームデザインをフィードバックで検証します。",sectionTitle:"フィードバック分析からレポートへ",sectionSubtitle:"",steps:{inputTitle:"1. 入力",inputBody:"ゲームアイデア、参考ゲーム、ターゲット層を入力します。",compareTitle:"2. 分析",compareBody:"Blitzがアイデアを検証し、参考ゲームを分析します。",applyTitle:"3. 方向性",applyBody:"制作判断が固まる前に、提案された方向性を受け取ります。"},compareTitle:"Blitzが役立つ場面",compareSubtitle:"",compareCards:[{title:"プリプロダクション検証",body:"仕様を書く前にコンセプトを検証できます。Blitzは参照ゲームの実際のプレイヤーデータに照らしてピッチを読み、見せかけの深さ、進行設計の罠、可読性の負債を早期に示します。"},{title:"参照ゲーム調査",body:"1-6本の参照を選ぶと、それぞれが得意なこと、破綻しやすいところ、自分のデザインに取り込む価値がある教訓を構造化して読めます。"},{title:"コンセプトピボット診断",body:"ジャンル変更や主要メカニクスの入れ替えを考えていますか?Blitzは類似ゲームがその方向をどう扱っているか、どんなプレイヤー期待を引き継ぐかを示します。"},{title:"ピッチ前のポジショニング",body:"パブリッシャーやプレイヤーにコンセプトがどう読まれるかを研ぎ澄ませます。発売済みゲームの根拠に基づいて、ポジショニング評価、主要リスク、具体的なビルド方向を得られます。"}],faqTitle:"よくある質問",faq:[{question:"Blitzは何のためのものですか?",answer:"Bl
1itzは、参照ゲームが自分のプロジェクトに何を意味するのかを、その判断が制作負債になる前に理解するためのものです。"},{question:"なぜChatGPTだけではだめなのですか?",answer:`汎用のチャットモデルは、十分な根拠がなくても、この種のリサーチをもっともらしく見せてしまえるからです。
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31回のプロンプトで読めるのは、たいていストアページや記事、レビューの一部だけで、そこからサンプルを外挿しています。しかも、モデルは賛否が分かれるシグナルの集計がまだ得意ではなく、各リファレンスゲームについて統計的に意味のある量のプレイヤーフィードバックを読み込むにはコンテキストウィンドウも足りません。
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5Blitzはその代わりにMappexのパイプライン上で動きます。各リファレンスゲームごとに大量のプレイヤーフィードバックを処理し、モデルの外でシグナルを抽出・集計してから、最後にAIでレポートを統合します。
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7ChatGPT の答えは見た目には似ていて説得力もありますが、実際の集計がなければ結局は推測にすぎず、その段階での誤りが最終的な結論を誤らせます。Mappex にはこの問題がありません。`},{question:"なぜ制作前に役立つのですか?",answer:"参照に潜む見えにくい負債を明らかにし、見せかけの深さや可読性の負債、進行設計の罠を早い段階で見つけられるからです。"},{question:"購入前に試せますか?",answer:"いいえ。ただし [demo report] を開いて結果の見え方と品質は確認できます。"},{question:"返金ポリシーは?",answer:"返金はありません。ただし、レãƒ
7ãƒ¼ãƒˆã«ãƒã‚°ã‚„その他の問題がある場合は、レポートのリンクを添えて [email protected] までご連絡ください。無料で修正します。"}]},form:{title:"新しいBlitzリサーチ",titleLeaf:"新規",subtitle:"作業に取り掛かる前にゲームアイデアを分析する",seeDemoReport:"デモレポートを見る",steps:{gameIdea:{title:"ゲームアイデア",subtitle:"ピッチを説明"},references:{title:"参照",subtitle:"ゲームとメモを選ぶ"},checkout:{title:"チェックアウト",subtitle:"レポートを開く"}},gameName:"ゲーム名",gameNamePlaceholder:"プロジェクト名",gameIdea:"ゲームアイデア",gameIdeaPlaceholder:"プロジェクトのビジョン、コアループ、現実的なスコープを説明してください。",targetAudience:"対象ユーザー",targetAudiencePlaceholder:"誰向けの作品ですか?",otherSettings:"その他の設定",pitchGuideHintLabel:"役立つピッチの書き方は?",pitchGuideTitle:"役立つピッチの書き方",pitchGuideBody:"Blitzは、ジャンル名や雰囲気語だけでなく、意図した体験が説明されているときに最も機能します。",pitchGuideItems:["プレイヤーのファンタジーと、良いセッションを定義する圧力や快感が何かを明確にしてください。","コアループを説明してください。プレイヤーが分単位で何をし、どう成功し、ランやセッションがどう終わるのかを示します。","進行、長期目標、時間とともに何がより深く、より表現豊かになるべきかを説明してください。","このコンセプトが明白なジャンルの定番と何が違うのか、そしてどこでスコープを抑制すべきかを示してください。"],pitchValidationTitle:"開始前",pitchValidationIdle:"Blitzが十分なコンセプト詳細を持っているか確認するためにクイックチェックを実行してください。",pitchValidationButton:"クイックチェックを実行",pitchValidationRunning:"クイックチェックを実行中...",pitchValidationRerun:"もう一度実行",qualityScore:"品質スコア",warnings:"警告",missingElements:"不足している要素",followUpQuestions:"追加質問",normalizedBrief:{title:"このピッチからBlitzが現在読み取っている内容",coreFantasy:"核となるファンタジー",coreLoop:"コアループ",sessionStructure:"セッション構造",progression:"成長要素",differentiators:"差別化要素",scopeConstraints:"スコープ制約",audienceRead:"想定オーディエンス"},weakPitchWarning:"このピッチでも利用はできますが、重要なコンセプト情報が足りない、または曖昧なため、レポートの精度は下がります。",referencesTitle:"参照ゲーム",referencesProgress:"チェックアウト前に {minimum}-{maximum} 件の参照を選択してください。{selected}/{maximum} 件選択済みです。",searchPlaceholder:"参照ゲームを検索",searchHelper:"Blitzは実際のゲームデータから最終レポートを統合します。参照に分析がなければ、追加料金で統合前にその分析を実行します。",searching:"検索中...",noGamesFound:"ゲームが見つかりませんでした。",needsAnalysis:"分析が必要",ready:"準備完了",referenceRoles:"参照の役割",referenceRoleLabels:{Inspiration:"着想",Cautionary:"反面教師","Audience anchor":"想定ユーザーの基準","Market benchmark":"市場ベンチマーク"},optionalNote:"任意メモ",optionalNotePlaceholder:"この参照をどう使いたいか...",removeReference:"削除",reportContents:"コンセプトの文脈、評価、参照分析、具体的な計画、続きのリンクが含まれます。",validationRequirements:"検証前にゲームアイデアと対象ユーザーが必要です。",willAnalyzeBeforeSynthesis:"統合前に分析します",readyForSynthesis:"統合準備完了",checkoutTitle:"チェックアウト概要",checkoutBody:"登録は不要です。レポートには専用のレポートリンクが付き、調査には最大1時間かかる場合があります。",project:"プロジェクト",references:"å
7‚ç…§",audience:"オーディエンス",referenceSet:"参照セット",contains:"内容",purchaseCode:"プロモコード(お持ちの場合)",purchaseCodePlaceholder:"単回使用コードを入力",purchaseCodeCheck:"確認",purchaseCodeChecking:"確認中...",purchaseCodeHint:"Stripe が使えない場合は、Boosty で単回使用の購入コードを買ってここに貼り付けてください。",purchaseCodeBoostyPrefix:"コードが必要ですか?",purchaseCodeBoostyLinkLabel:"Boosty で購入",purchaseCodeValid:"購入コードが適用されました。このレポートは Stripe なしで開始されます。",purchaseCodeInvalid:"この購入コードは無効か、すでに使用されています。",optionalEmail:"任意のメール",optionalEmailPlaceholder:"[email protected]",optionalEmailHelper:"メールを残すと、完了したレポートのリンクをそこに送信します。",emailRequired:"Enter an email for the private report link.",backToLanding:"トップへ戻る",continueToCheckout:"チェックアウトへ進む",payAndStart:(e)=>`${e}を支払って調査を開始`,startWithPurchaseCode:"コードで調査を開始",checkoutHelper:"支払い後に実行が始まります。完成したレポートはレポートリンクで引き続き利用できます。",checkoutHelperWithPurchaseCode:"このレポートでは購入コードが Stripe の代わりになります。完成したレポートはレポートリンクで引き続き利用できます。",minReferencesHelper:(e)=>`チェックアウト前に少なくとも${e}件の参照を追加してください。`,pitchTooLong:(e)=>`ピッチは${e.toLocaleString("ja-JP")}文字未満にしてください。`,legalAcceptanceRequired:"レポートを開始する前に法的条件に同意してください。"},results:{tabs:{Concept:"コンセプト",Verdict:"評価","Reference analysis":"参照分析",Plan:"計画",Continue:"続行"},stepper:{decisions:"判断",tasks:"タスク",cards:"カード",todos:"TODO"},tabMeta:{Concept:{title:"コンセプト",subtitle:"入力したブリーフ、選択した参照、クイックチェックの警告など、レポートの元になる文脈です。"},Verdict:{title:"評価",subtitle:"このアイデアが何であり、どこに適し、何が壊れうるか、どう伝えるべきかを短く整理します。"},"Reference analysis":{title:"参照分析",subtitle:"各参照について、何が機能し、どこで破綻し、何を取り入れるべきか避けるべきかを比較します。"},Plan:{title:"計画",subtitle:"最初に何を試作し、プレイテストで何を見極め、後で何を広げるかの運用計画です。"},Continue:{title:"Mappexで続ける",subtitle:"このレポートをアカウントに保存し、デフォルトで非公開にしつつ、参照分析全体を無料で開放します。"}},gameInfo:{describedGameIdea:"記述されたゲームアイデア",assumedAudience:"想定対象ユーザー",pitchRead:"ピッチ解釈",additionalContextMissing:"追加情報なし",positioningVerdict:"ポジショニング評価",openQuestions:"未解決の問い",inputWarnings:"入力上の警告",missingContext:"不足している文脈",references:"参照",referencesBody:"このブリーフに含まれる参照ゲームです。",referencePull:"参照から引っ張られる方向",price:"価格",audienceSize:"対象層",scale:"規模"},verdict:{ideaViability:{title:"アイデアの実現可能性",indicators:"指標",ratingLabels:{strong:"強い",promising:"有望",mixed:"賛否両論",weak:"弱い",unviable:"実現不可"},indicatorLabels:{moat:"モート(防御力)",differentiation:"差別化",marketFit:"市場適合性",conceptDepth:"コンセプトの深さ"}},positioningVerdict:"ポジショニング",recommendations:"提案",why:"理由",reasoning:"根拠",assessment:"評価",assessmentLabels:{pitchability:"伝わりやすさ",scalePotential:"拡張可能性",executionDifficulty:"実装難易度",hardestRole:"最難関の役割"},keyRisks:"主なリスク",keyRisksBody:"解決されないままだとコンセプトを沈める可能性が最も高い3つの失敗要因です。",buildDirections:"開発の方向性",buildDirectionsBody:"このコンセプトを成立させるために最も有力な進め方です。",killCriteria:"見切り条件",openQuestions:"未解決の問い"},positioning:{risks:"主要なリスク",risksBody:"解決されないままだとコンセプトを壊しかねない、参照をまたいだ失敗パターンです。",directions:"開発の方向性",directionsBody:"参照から得た教訓を、コンセプト上の実践的な判断へ変えるための短い方向付けです。"},cautions:{whyThisMatters:"なぜ重要なのか",watchFor:"注視すべき点"},concepts:{workstreams:"作業ストリーム",refinementOpportunities:"改善の機会",validationQuestions:"検証の問い"},matrix:{designRead:"デザイン観点",checklist:"チェックリスト",columns:{strengths:"強み",weaknesses:"弱み",borrow:"取り入れる",avoid:"避ける"},noCardsMatch:"フィルターに一致するカードがありません。",referenceBadge:"参照",filters:{unread:"未読のみ",approvedOnly:"承認済みのã
7¿",incomplete:"未完了のみ"},reset:"リセット"},modalReview:{context:"文脈",prompt:"同意しますか?",interestingPrompt:"興味を引かれますか?",yes:"はい",no:"いいえ",revealHint:"この読みを承認すると、詳細セクションとチェックリストが開放されます。"},plan:{prototypeFirst:"最初に試作する",playtestGate:"プレイテストで確認",expand:"拡張する",expertise:"専門性",phase:"フェーズ",teamSize:"チーム規模",priority:"優先度",empty:"計画項目はまだありません。"},bonus:{title:"このレポートをMappexに残す",description:"レポートをアカウントに紐付け、後で見返し、ここで使ったゲームの完全なMappexページを開けます。",signedInTitle:"Mappexにサインイン済みです",signedInDescription:"保存済みのBlitzレポートを開く、レポートリンクを共有する、またはこのまま分析を読み進められます。",savedTitle:"このレポートはMappexに保存済みです",savedDescription:"このレポートはアカウントに紐付いています。マイレポートから戻り、参照ゲームの完全なMappexページを開けます。",signIn:"無料アカウントを作成",openMyReports:"マイレポートを開く",export:"Markdownを書き出す",copyMarkdown:"Markdownとしてコピー",copiedMarkdown:"コピーしました",download:"ダウンロード",downloadDocx:"Docx",downloadTxt:"txt",downloadMd:"md",demoTitle:"このレポートはMappexに保存されます",unavailableInExample:"デモレポートでは利用不可",unlockInMappex:"Mappexで開放",openInMappex:"Mappexで開く",locked:"ロック中",available:"利用可能",accountBenefits:"アカウント特典",accountStatus:"アカウント",lockedTitle:"完全な参照分析",lockedBody:"このレポートをアカウントに紐付けると、ここで使った各ゲームの完全なMappex分析ページを開けるようになります。",exampleOnly:"デモレポートのみ",benefitUnlockTitle:"完全な参照分析を無料で開放",benefitUnlockBody:"このレポートで使った参照ゲームの完全なMappex分析ページを、追加料金なしで開けます。",benefitSaveTitle:"このレポートを非公開で保存",benefitSaveBody:"レポートはアカウントに紐付き、デフォルトでは非公開のまま保存されます。必要なら後で公開にもできます。",savedBenefitTitle:"非公開で保存済み",savedBenefitBody:"このレポートはすでにアカウントに紐付いており、リンクを共有しない限りデフォルトで非公開です。"},pending:{title:"調査を実行中",awaitingPayment:"支払い確認待ち",failed:"レポート生成に失敗しました",bodyInProgress:"調査には最大1時間かかる場合があります。このページを閉じても、同じリンクから後で戻れます。",bodyAwaitingPayment:"チェックアウトは作成済みです。支払いが確認され次第、調査アクターが開始します。",bodyFailed:"レポートを完了できませんでした。",currentPhase:"現在のフェーズ",uuidHint:"後でアカウントを作成しても、このレポートリンクでレポートは引き続き利用できます。",price:"価格",references:"参照",created:"作成日時",emailDelivery:"メール送信",notRequested:"未設定",retry:"レポートを再実行",retryFree:"レポートを再実行(無料)",retrying:"再実行中...",failedNote:"Mappex はまだ開発中のため、実行が失敗することがあります。安定性と分析速度の向上に取り組んでいます。現時点ではチェックポイントから再試行できます。追加のクレジットは消費されません。",referenceProgress:"参照分析の進行状況",referenceProgressBody:"不足している参照分析は、最終レポートの統合前に1件ずつ実行されます。",notAvailableYet:"まだ利用できません",openPayment:"支払いを開く",paymentMethod:"支払い方法",paymentMethods:{stripe:{label:"Str
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