1const e={"about.why_coding-quote":`<p>Alessandro Bogliolo, koordinátor týmu dobrovolnÃků Evropského týdne programovánÃ, Åekl:<blockquote> 2 <p>âBÄhem dlouhých vÄků jsme mnoho vÄcÃ, které zmÄnily náš život, dokázali udÄlat pomocà kamene, železa, papÃru a pera. Dnes žijeme v odliÅ¡né dobÄ â náš svÄt je formován programovánÃm. Různé éry majà různé požadavky na pracovnà odbornosti a dovednosti. BÄhem Týdne programovánà chceme dát každému Evropanovi pÅÃležitost objevit programovánà a oblÃbit si ho. NauÄme se programovat a utváÅejme svou budoucnost.â</p> 3 </blockquote> 4 </p>`,"ambassador.title":"AmbasadoÅi Evropského týdne programovánÃ","ambassador.your_current_country":"VaÅ¡e souÄasná zemÄ","ambassador.visit_the":"NavÅ¡tivte","ambassador.local_facebook_page":"facebookovou stránku","ambassador.local_website":"webové stránky","ambassador.ambassadors":"AmbasadoÅi","ambassador.no_ambassadors":"Žádnà ambasadoÅi zatÃm nejsou","ambassador.countries_with_ambassadors":"ZemÄ s ambasadory","ambassador.why_dont_you_volunteer":"ProÄ se nepÅihlásit?","auth.failed":"Tyto pÅihlaÅ¡ovacà údaje se neshodujà s naÅ¡imi záznamy.","auth.throttle":"PÅÃliÅ¡ mnoho pokusů o pÅihlášenÃ. Zkuste to prosÃm znovu za :seconds sekund.","base.languages.en":"AngliÄtina","base.languages.fr":"FrancouzÅ¡tina","base.languages.bg":"BulharÅ¡tina","base.languages.hr":"ChorvatÅ¡tina","base.languages.de":"NÄmÄina","base.languages.pl":"PolÅ¡tina","base.languages.cs":"ÄeÅ¡tina","base.languages.el":"ÅeÄtina","base.languages.pt":"PortugalÅ¡tina","base.languages.da":"DánÅ¡tina","base.languages.hu":"MaÄarÅ¡tina","base.languages.ro":"RumunÅ¡tina","base.languages.nl":"NizozemÅ¡tina","base.languages.ga":"IrÅ¡tina","base.languages.sk":"SlovenÅ¡tina","base.languages.it":"ItalÅ¡tina","base.languages.sl":"SlovinÅ¡tina","base.languages.et":"EstonÅ¡tina","base.languages.lv":"LotyÅ¡tina","base.languages.es":"Å panÄlÅ¡tina","base.languages.fi":"FinÅ¡tina","base.languages.lt":"LitevÅ¡tina","base.languages.se":"Å védÅ¡tina","base.languages.sv":"Å védÅ¡tina","base.languages.al":"AlbánÅ¡tina","base.languages.ba":"BosenÅ¡tina","base.languages.mk":"MakedonÅ¡tina","base.languages.me":"ÄernohorÅ¡tina","base.languages.rs":"SrbÅ¡tina","base.languages.mt":"MaltÅ¡tina","base.languages.tr":"TureÄtina","base.resources_local_title":"Programovacà zdroje od","base.days":"Dny","base.hours":"Hodiny","base.minutes":"Minuty","base.seconds":"Sekundy","base.still_have_question":"Máte dalšà otázky?","base.drop_us_a_line":"KlidnÄ nám napiÅ¡te.","base.get_in_touch":"KONTAKTUJTE NÃS","base.footer_msg":"Evropský týden programovánà je projekt, který spatÅil svÄtlo svÄta dÃky nadÅ¡enà dobrovolnÃků a který podporuje Evropská komise.","base.email":"E-mail","base.display_email":"Zobrazit e-mail","base.first_name":"Jméno","base.last_name":"PÅÃjmenÃ","base.your_website":"Váš web","base.biography":"Biografie","base.update":"Aktualizovat","base.delete":"Smazat","base.choose a file":"Vyberte soubor","base.learning_bits":"Å kolicà materiály","base.codeweek":"CodeWeek","base.bring_codeweek_to_your_students":"PÅibližte Týden programovánà svým studentům","base.or":"nebo","base.newsletter":"Newsletter","base.city_required_for_community_map":"Select your city so that you appear on the community map. Leading teachers without a city are not shown there.","certificates.certificates_for":"Certifikáty pro ","certificates.no_certificates":"Žádné certifikáty zatÃm nejsou.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.title":"VytvoÅte si vlastnà webovou stránku pomocà HTML a CSS","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.author":"Marko Å oliÄ","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.purposes_title":"ÃÄel výzvy","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.purposes.0":"ÃÄelem této výzvy je seznámit zaÄáteÄnÃky se svÄtem vývoje webových stránek.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.purposes.1":"DokonÄenÃm tohoto projektu se úÄastnÃci nauÄà základy HTML a CSS, které jsou nezbytné pro vytváÅenà a stylovánà webových stránek.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.purposes.2":"Výzva klade důraz na praktické uÄenà a pomůže vám vytvoÅit vlastnà webovou stránku od zaÄátku.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.purposes.3":"ZÃskáte základnà dovednosti v oblasti webdesignu a budete si jistÄjšà pÅi budovánà vlastnà online prezentace.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.description_title":"Popis výzvy","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.description.0":"Webové stránky jsou základem internetové prezentace. V rámci této lekce se nauÄÃte, jak pomocà HTML strukturovat obsah a jak pomocà CSS stránku stylizovat a vytvoÅit si svou prvnà webovou stránku.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.description.1":"ProstÅednictvÃm zábavných kroků vytvoÅÃte stránku, která může obsahovat text, obrázky, barvy a odkazy.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.target_audience_title":"CÃlová skupina","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.target_audience.0":"Tato výzva je urÄena zaÄáteÄnÃkům, kteÅà majà zájem nauÄit se, jak vytváÅet webové stránky.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.target_audience.1":"Je ideálnà pro jednotlivce, kteÅà s vývojem webu teprve zaÄÃnajÃ, pro studenty nebo pro kohokoli, kdo je zvÄdavý, jak se webové stránky vytváÅejÃ.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.target_audience.2":"Nenà vyžadována žádná pÅedchozà zkuÅ¡enost s programovánÃm.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.experience_title":"ZkuÅ¡enosti","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.experience.0":"Tato výzva je urÄena pro zaÄáteÄnÃky. Základnà znalost práce s poÄÃtaÄem, napÅÃklad použÃvánà textového editoru, může být užiteÄná, ale nenà nutná.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.experience.1":"Výzva je navržena jako úvod do HTML a CSS.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.duration_title":"Doba trvánÃ","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.duration":"Odhaduje se, že splnÄnà této výzvy zabere pÅibližnÄ 1 až 2 hodiny, v závislosti na vašà úrovni zkuÅ¡enostà a na tom, do jaké mÃry budete chtÃt jÃt nad rámec základů.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.materials_title":"DoporuÄené nástroje:","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.materials.0":"PC / notebook","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.materials.1":"BÄžný textový editor, napÅÃklad Notepad (Windows) nebo TextEdit (Mac)","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions_title":"Instrukce","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.0":"Tipy pro uÄitele pÅed zaÄátkem:","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.1":"Pokud jste v oblasti vývoje webu novÃ, nebojte se! Zde je nÄkolik tipů, které vám pomohou vést studenty tÃmto procesem:","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.2":"ZaÄ
4nÄte od základů: ZamÄÅte se na vysvÄtlenà klÃÄových konceptů HTML (struktura webové stránky) a CSS (stylovánà prvků).","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.3":"BuÄte trpÄlivà a dopÅejte studentům Äas na pochopenà úÄelu jednotlivých znaÄek a vlastnostÃ.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.4":"VysvÄtlete strukturu: PÅi pÅedstavovánà HTML znaÄek vizuálnÄ ukazujte, jak je dokument strukturován.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.5":"Ukažte studentům vztah mezi otevÃracÃmi a uzavÃracÃmi znaÄkami, atributy a vnoÅovánÃm.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.6":"Vyvarujte se bÄžných chyb: ZaÄáteÄnÃci Äasto zapomÃnajà správnÄ uzavÃrat znaÄky nebo nesprávnÄ použÃvajà složené závorky {} v CSS.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.7":"PravidelnÄ studentům pÅipomÃnejte, aby kontrolovali syntaktické chyby.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.8":"Interaktivnà uÄenÃ: Povzbuzujte studenty, aby si zkouÅ¡eli mÄnit text a styly.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.9":"Ukažte jim, jak se malé zmÄny v HTML nebo CSS okamžitÄ projevà na stránce po obnovenà v prohlÞeÄi.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.10":"Podporujte kreativitu: Neexistuje jeden âsprávnýâ způsob, jak navrhnout webovou stránku.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.11":"Povzbuzujte studenty, aby zkoumali různé fonty, barvy a rozvrženÃ.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.12":"BÄžné chyby, na které si dát pozor:","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.13":"Zapomenutà propojit CSS soubor s HTML souborem.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.14":"Nesprávné vnoÅenà znaÄek v HTML.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.15":"PÅeklepy ve vlastnostech CSS (napÅÃklad použità colour mÃsto color).","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.16":"ZbyteÄné komplikovánà struktury stránky â jednoduché weby mohou vypadat velmi profesionálnÄ i s nÄkolika Åádky kódu!","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.17":"Krok 1: PÅÃprava prostÅedÃ","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.18":"K vytvoÅenà webové stránky nepotÅebujete instalovat žádné speciálnà nástroje, staÄà bÄžný textový editor, napÅÃklad Notepad (Windows) nebo TextEdit (Mac).","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.19":"Celá webová stránka může být vytvoÅena v obyÄejném textovém editoru â a na internetu existujà i stránky, které byly vytvoÅeny právÄ tÃmto způsobem.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.20":"Pokud chcete vidÄt pÅÃklad takového webu, podÃvejte se na stránku Chorvatského svazu informatiky: hsin.hr","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.21":"Krok 2: Základnà struktura HTML dokumentu","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.22":"OtevÅete nový dokument ve svém editoru a uložte jej jako index.html","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.23":"V závislosti na verzi Windows nebo Macu, kterou použÃváte, budete možná nejprve muset povolit možnost zmÄny pÅÃpony souboru, protože váš index.txt se musà stát index.html .","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.24":"V editoru, napÅÃklad v Notepadu, napiÅ¡te základnà strukturu HTML dokumentu:","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.25":"<!DOCTYPE html>","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.26":'<html lang="en">',"challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.27":"<head>","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.28":'<meta charset="UTF-8">',"challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.29":'<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">',"challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.30":"<title>My first website</title>","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.31":"<
4/head>","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.32":"<body>","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.33":"<h1>Welcome to my website!</h1>","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.34":"<p>This is my first website I created using HTML and CSS.</p>","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.35":"</body>","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.36":"</html>","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.37":"Takto by mÄla vaÅ¡e stránka vypadat bez CSS (v angliÄtinÄ):","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.38":"Krok 3: PÅidánà stylů pomocà CSS","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.39":"CSS sloužà ke stylovánà prvků na stránce. ZaÄneme pÅidánÃm základnÃch stylů, jako je barva pozadÃ, barva textu a velikost pÃsma.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.40":"Ve stejné složce vytvoÅte nový textový soubor a pojmenujte jej style.css .","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.41":"Do style.css napiÅ¡te následujÃcÃ:","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.42":"body {","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.43":"background-color: #f0f8ff; /* SvÄtle modré pozadà */","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.44":"color: #333; /* TmavÄ Å¡edý text */","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.45":"font-family: Arial, sans-serif; /* Font pro text */","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.46":"text-align: center; /* Zarovnánà textu na stÅed */","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.47":"}","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.48":"h1 {","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.49":"color: #4CAF50; /* Zelený nadpis */","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.50":"}","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.51":"p {","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.52":"font-size: 18px; /* Velikost pÃsma pro odstavec */","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.53":"color: #555; /* Å edo-modrý text pro odstavec */","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.54":"}","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.55":"Krok 4: Propojenà HTML s CSS","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.56":"Po vytvoÅenà CSS souboru jej musÃte propojit s HTML souborem.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.57":"Událost se uskuteÄnà v sekci <head> HTML dokumentu pÅidánÃm tohoto Åádku kódu:","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.58":'<link rel="stylesheet" href="style.css">',"challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.59":"TÃm dáte HTML dokumentu najevo, že má použÃt styly z CSS souboru.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.60":"Krok 5: SpuÅ¡tÄnà stránky","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.61":"Uložte oba soubory: index.html a style.css .","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.62":"Poklepejte na index.html a otevÅete jej ve svém internetovém prohlÞeÄi.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.63":"Nynà uvidÃte svou webovou stránku s textem uprostÅed a se základnÃmi pÅidanými styly.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.64":"Takto by nynà mÄla vaÅ¡e webová stránka vypadat:","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.65":"Podpora rozmanitosti v STEM:","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.66":"Vývoj webových stránek je pro každého! AÅ¥ už jste mladý student, dospÄlý hledajÃcà novou kariéru, nebo nÄkdo z nedostateÄnÄ zastoupené skupiny â tato výzva vás zve k prozkoumánà vzruÅ¡ujÃcÃho svÄta tvorby webů.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.67":"Obory STEM (vÄda, technologie, inženýrstvà a matematika) historicky postrádajà rozmanitost a je důležité podporovat vÅ¡echny lidi â bez ohledu na pohlavÃ, rasu nebo původ â aby objevovali programovánà a technologie.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.68":"Každý má jedineÄné pohledy a zkuÅ¡enosti, které mohou uÄinit svÄt vývoje webu kreativnÄjÅ¡Ãm a inkluzivnÄjÅ¡Ãm.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.69":"PÅi práci na své stránce pÅemýšlejte o tom, jak můžete udÄlat digitálnà svÄt mÃstem, kde se každý cÃtà být zastoupen a vÃtán.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.70":"NemusÃte být odbornÃk na technologie â staÄà zaÄÃt se uÄit a postupnÄ se zlepÅ¡ovat!","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.71":"ZpÅÃstupnÄnà vašà webové stránky:","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.72":"PÅi vytváÅenà webové stránky je důležité zajistit, aby byla pÅÃstupná co nejvÄtÅ¡Ãmu poÄtu lidÃ, vÄetnÄ osob se zdravotnÃm postiženÃm.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.73":"Zde je nÄkolik tipů, jak vytváÅet pÅÃstupnÄjšà weby:","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.74":"Kontrast: ZajistÄte dobrý kontrast mezi pozadÃm a barvou textu, aby lidé se zrakovým postiženÃm mohli snadnÄji ÄÃst.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.75":"NapÅÃklad svÄtlé pozadà s tmavým textem funguje nejlépe.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.76":"Alternativnà text pro obrázky: Pokud na stránku (v dalÅ¡Ãch krocÃch) pÅidáte obrázky, nezapomeÅte k nim pÅidat alt text, který popisuje, co je na obrázku.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.77":"To je obzvláštÄ užiteÄné pro uživatele ÄteÄek obrazovky.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.78":"Sémantické HTML: PoužÃvejte správné HTML znaÄky pro lepšà strukturu a pÅÃstupnost.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.79":"NapÅÃklad použijte <h1> pro hlavnà nadpis a <p> pro odstavce, aby ÄteÄky obrazovky lépe pochopily obsah.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.80":"ZamÄÅenà na Äitelnost: UjistÄte se, že je text snadno Äitelný pomocà jednoduchého bezpatkového pÃsma, napÅÃklad Arial.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.instructions.81":"Velikost pÃsma můžete také zvÄtÅ¡it pro lepšà Äitelnost.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.mini_simulation_title":"Mini
4simulace:","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.mini_simulation.0":"OvÄÅte si své znalosti","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.mini_simulation.1":"Co je HTML?","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.mini_simulation.2":"a) PoÄÃtaÄový jazyk pro tvorbu obrázků","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.mini_simulation.3":"b) Jazyk pro strukturovánà obsahu na webové stránce","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.mini_simulation.4":"c) Editor obrázků","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.mini_simulation.5":"Co je CSS?","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.mini_simulation.6":"a) Jazyk pro tvorbu online databázÃ","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.mini_simulation.7":"b) Jazyk pro stylovánà a rozvrženà webových stránek","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.mini_simulation.8":"c) Program pro správu poÄÃtaÄových souborů","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.mini_simulation.9":"Jak propojujeme CSS s HTML?","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.mini_simulation.10":"a) PoužitÃm tagu <link> v HTML dokumentu","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.mini_simulation.11":"b) PoužitÃm tagů <style> uvnitÅ HTML","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.mini_simulation.12":"c) Nelze propojit","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.mini_simulation.13":"Správné odpovÄdi: 1.b, 2.b, 3.a","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.mini_simulation.14":"Upravte svou stránku:","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.mini_simulation.15":"Zkuste zmÄnit barvu pozadÃ.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.mini_simulation.16":"PÅidejte dalšà nadpis (h2) s textem pod hlavnÃm nadpisem.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.mini_simulation.17":"PÅidejte odkaz na jinou webovou stránku, napÅÃklad Google.","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.mini_simulation.18":"Po každé zmÄnÄ stránku obnovte!","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.additional_resources_title":"Dalšà zdroje:","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.additional_resources.0":"https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML","challenges-content.create-your-own-website-with-html-and-css.additional_resources.1":"https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.title":"Trénujte to jako Fei-Fei Li - PÅinášÃme zrak poÄÃtaÄům!","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.author":"Chouliara Theodora","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.purposes_title":"ÃÄel výzvy","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.purposes.0":"NauÄit základy strojového uÄenà a rozpoznávánà obrazu.","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.purposes.1":"VycviÄit poÄÃtaÄ k rozliÅ¡enà různých obrazů (napÅ. pes vs. koÄka, panenky vs. medvÃdci).","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.purposes.2":"Prozkoumat, jak jsou umÄlá inteligence a strojové uÄenà využÃvány v reálném životÄ.","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.purposes.3":"Inspirovat se pÅÃspÄvky Fei-Fei Li k umÄlé inteligenci a rozpoznávánà obrazu.","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.purposes.4":"Povzbudit dÃvky, aby se zapojily do kódovánà a STEM kariéry.","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.description_title":"Popis výzvy","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.description":"Trénujte model umÄlé inteligence jako Fei-Fei Li! Pomocà UÄitelného stroje nauÄÃte poÄÃtaÄ rozpoznávat obrázky a zkoumat sÃlu strojového uÄenà a zároveÅ pÅekonávat genderové stereotypy v technice.","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.target_audience_title":"CÃlová skupina","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.target_audience":"Studenti základnÃch Å¡kol (6 až 12 let)","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.experience_title":"Experience","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.experience":"Beginner - Nenà vyžadována pÅedchozà zkuÅ¡enost s kódovánÃm; vhodné pro úplné zaÄáteÄnÃky.","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.duration_title":"Délka","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.duration":"60 minut","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.materials_title":"DoporuÄený nástroj","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.materials.0":"UÄitelný stroj (pÅÃstupný prostÅednictvÃm webového prohlÞeÄe)","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.materials.1":"PoÄÃtaÄ nebo tablet s kamerou","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.materials.2":"Internetové pÅipojenà (pro Å¡kolenà o modelu AI)","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.materials.3":"HraÄky a pÅedmÄty ve tÅÃdÄ (napÅ. panenky, medvÃdky) pro trénink modelu umÄlé inteligence","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.materials.4":"Projektor nebo obrazovka (volitelné, pro ukázky ve tÅÃdÄ))","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.instructions_title":"Pokyny","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.instructions.0":"Krok 1: Ãvod do strojového uÄenà a Fei-Fei Li","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.instructions.1":"VysvÄtlit strojové uÄenÃ:","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.instructions.2":'PoÄÃtaÄe se dokážou nauÄit rozpoznávat obrazy, stejnÄ jako lidé. Machine Learning pomáhá poÄÃtaÄe "vidÃ" objekty analýzou pÅÃkladů.',"challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.instructions.3":"PÅedstavte Fei-Fei Li:","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.instructions.4":"Fei-Fei Li je pÅednà vÄdec v oblasti umÄlé inteligence a poÄÃtaÄového vidÄnÃ. Vyvinula ImageNet, obrovská datová sada, která nauÄila poÄÃtaÄe rozpoznávat obrazy. StejnÄ jako pomohl Fei-Fei Li poÄÃtaÄe vidÄt, chlapci a dÃvky mohou nauÄit poÄÃtaÄ rozpoznat také objekty!","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.instructions.5":"Krok 2: Nastavte UÄitelný Stroj","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.instructions.6":"PÅejÃt na výukový stroj (https://teachablemachine.withgoogle.com/train)","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.instructions.7":'Zvolte "Image Project", chcete-li poÄÃtaÄ nauÄit rozpoznávat obrázky.',"challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.instructions.8":'KliknÄte na "Standard Image Model".',"challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.instructions.9":"Krok 3: Vyberte kategorie pro Å¡kolenÃ","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.instructions.10":"UrÄete kategorie, které má poÄÃtaÄ rozpoznat. Můžete vytvoÅit kategorie založené na pÅedmÄtech ve tÅÃdÄ (napÅ. bloky, medvÃdky, panenky atd.).","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.instructions.11":"Kategorie pÅÃkladů: Panenky a medvÄdi","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.instructions.12":"Krok 4: ShromáždÄte obrázky Å¡kolenÃ","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.instructions.13":"VytvoÅte dvÄ kategorie: Panenky a MedvÃdci.","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.instructions.14":"Možnost 1: Použità skuteÄných objektů","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.instructions.15":'Ukažte panenku pÅed kamerou a fotografujte pro kategorii "Panenky".',"challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.instructions.16":'Totéž platà pro medvÃdka kategorie "MedvÃdci".',"challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.instructions.17":"Možnost 2: NajÃt obrázky online","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.instructions.18":"Vyhledávejte obrázky panenek a medvÃdků na Googlu.","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.instructions.19":'Uložte obrázky do dvou samostatných složek ("Panenky" a "MedvÃdci").',"challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.instructions.20":"Nahrajte obrázky z každé složky do UÄitelného poÄÃtaÄe pro Å¡kolenÃ.","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.instructions.21":"Krok 5: Å k
4olenà modelu AI","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.instructions.22":'Po zachycenà dostateÄného množstvà obrázků kliknÄte na "Train Model".',"challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.instructions.23":"PoÄkejte, až se model z obrazů pouÄÃ.","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.instructions.24":"Krok 6: ZkouÅ¡ka modelu","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.instructions.25":'Jakmile je model vycviÄen, kliknÄte na tlaÄÃtko "Testovat model", abyste zjistili, jak dobÅe rozpoznává nové obrazy. Testovat umÄlou inteligenci zobrazenÃm nových objektů poÄÃtaÄe, které nebyly souÄástà tréninkové snÃmky (napÅ. ukazujà hraÄku, která nebyla použita pro trénink). PodÃvejte se, jak dobÅe model ji rozpozná a správnÄ kategorizuje.',"challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.instructions.26":"Krok 7: Vyhodnocenà modelu","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.instructions.27":"Diskutujte se studenty:","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.instructions.28":"Poznal model objekty správnÄ?","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.instructions.29":"DoÅ¡lo k nÄjakým chybám? Co by se dalo zlepÅ¡it?","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.instructions.30":"Co se stane, když ho trénujete s vÃce obrázky?","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.instructions.31":"Krok 8: Uloženà a sdÃlenà modelu","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.instructions.32":'Jakmile budete spokojeni s pÅesnostà modelu, uložte jej kliknutÃm na tlaÄÃtko "Exportovat model" projekt. Model můžete sdÃlet s jinými tÅÃdami nebo na UÄitelném stroji kliknutÃm na "SdÃlet".',"challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.instructions.33":"Model, který jsme vyrobili výše, najdete zde: https://teachablemachine.withgoogle.com/models/hRNy1ZPlQ/","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.examples_title":"PÅÃklady","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.examples.0":"AI v oblasti maloobchodu a nákupů:","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.examples.1":"NÄkteré obchody využÃvajà kamery s umÄlou inteligencà k rozpoznánà produktů a sledovánà inventáÅe.","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.examples.2":"Podobná technologie pomáhá samoobslužným systémům rozpoznat položky bez Äárových kódů.","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.examples.3":"AI a asistenÄnà technologie","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.examples.4":"AI dokáže identifikovat objekty, které pomáhajà zrakovÄ postiženým osobám orientovat se ve svÄtÄ.","challenges-content.train-it-like-fei-fei-li.examples.5":'Chytré kamery mohou popsat, co "vidÃ", aby pomohly uživatelům v reálném Äase.',"challenges-content.simulate-dice-in-python.title":"Simulace hodu kostkou v Pythonu","challenges-content.simulate-dice-in-python.author":"Marko Å oliÄ","challenges-content.simulate-dice-in-python.purposes_title":"ÃÄel úkolu","challenges-content.simulate-dice-in-python.purposes.0":"CÃlem tohoto úkolu je seznámit žáky s generovánÃm náhodných ÄÃsel a s použÃvánÃm cyklů v Pythonu.","challenges-content.simulate-dice-in-python.purposes.1":"Pomocà simulace hodu kostkou se studenti nauÄÃ, jak mohou poÄÃtaÄe vytváÅet náhodné výsledky a jak opakovat urÄité akce vÃcekrát pomocà cyklu.","challenges-content.simulate-dice-in-python.purposes.2":"Toto cviÄenà zároveÅ vytváÅà základ pro tvorbu jednoduchých her a simulacÃ.","challenges-content.simulate-dice-in-python.description_title":"Popis úkolu","challenges-content.simulate-dice-in-python.description.0":"Simulace hodu kostkou je skvÄlý způsob, jak se nauÄit pracovat se základnÃmi funkcemi pro generovánà náhodných ÄÃsel v Pythonu.","challenges-content.simulate-dice-in-python.description.1":"V této lekci se nauÄÃme, jak použÃvat modul random k vytvoÅenà náhodných ÄÃsel a jak tato ÄÃsla využÃt k simulaci hodu kostkou.","challenges-content.simulate-dice-in-python.description.2":"DÃky tomuto úkolu pochopÃte, jak Python dokáže generovat ÄÃsla v urÄitém rozsahu.","challenges-content.simulate-dice-in-python.target_audience_title":"CÃlová skupina","challenges-content.simulate-dice-in-python.target_audience":"Žáci základnÃch a stÅednÃch Å¡kol, zaÄáteÄnÃci v Pythonu a vÅ¡ichni, kdo se uÄà o náhodných ÄÃslech, hrách nebo základnà programovacà logice.","challenges-content.simulate-dice-in-python.experience_title":"ZkuÅ¡enosti","challenges-content.simulate-dice-in-python.experience":"Nenà potÅeba žádná pÅedchozà zkuÅ¡enost s programovánÃm. StaÄà základnà znalost psanà na klávesnici a práce s poÄÃtaÄem.","challenges-content.simulate-dice-in-python.duration_title":"Doba trvánÃ","challenges-content.simulate-dice-in-python.durations.0":"30 až 45 minut pro základnà verzi","challenges-content.simulate-dice-in-python.durations.1":"Až 60 minut pÅi zkoumánà pokroÄ
4ilých možnostà (dvÄ kostky, nejÄastÄjšà výsledek apod.)","challenges-content.simulate-dice-in-python.materials_title":"DoporuÄený nástroj","challenges-content.simulate-dice-in-python.materials.0":"Abyste mohli zaÄÃt, musÃte mÃt na poÄÃtaÄi nainstalovaný Python. Pokud jej jeÅ¡tÄ nemáte, stáhnÄte si ho z oficiálnÃch stránek: https://www.python.org","challenges-content.simulate-dice-in-python.materials.1":"OtevÅete Python IDLE nebo libovolný textový editor (napÅ. Visual Studio Code, PyCharm) pro psanà kódu.","challenges-content.simulate-dice-in-python.instructions_title":"Instrukce","challenges-content.simulate-dice-in-python.instructions.0":"Krok 1: PÅÃprava prostÅedÃ","challenges-content.simulate-dice-in-python.instructions.1":"Abyste mohli zaÄÃt, musÃte mÃt na svém poÄÃtaÄi nainstalovaný Python.","challenges-content.simulate-dice-in-python.instructions.2":"Pokud ho jeÅ¡tÄ nemáte, stáhnÄte si ho z oficiálnà webové stránky.","challenges-content.simulate-dice-in-python.instructions.3":"OtevÅete Python IDLE nebo libovolný textový editor (napÅ. Visual Studio Code, PyCharm) pro psanà kódu.","challenges-content.simulate-dice-in-python.instructions.4":"Krok 2: Napsánà programu","challenges-content.simulate-dice-in-python.instructions.5":"OtevÅete Python IDLE a vytvoÅte nový soubor s názvem dice.py.","challenges-content.simulate-dice-in-python.instructions.6":"Zadejte následujÃcà kód:","challenges-content.simulate-dice-in-python.instructions.7":"# Importujeme modul 'random' pro generovánà náhodných ÄÃsel","challenges-content.simulate-dice-in-python.instructions.8":"import random","challenges-content.simulate-dice-in-python.instructions.9":'Vytiskneme uvÃtacà zprávu pro uživateleprint("Welcome to the roll-dice simulation!")',"challenges-content.simulate-dice-in-python.instructions.10":"Zeptáme se uživatele, kolikrát chce hodit kostkou","challenges-content.simulate-dice-in-python.instructions.11":'throw_num = int(input("How many times do you want to roll the dice? "))',"challenges-content.simulate-dice-in-python.instructions.12":"for i in range(throw_num):","challenges-content.simulate-dice-in-python.instructions.13":"result = random.randint(1, 6) # Generujeme náhodné ÄÃslo mezi 1 a 6","challenges-content.simulate-dice-in-python.instructions.14":'print(f"Throwing {i + 1}: {result}")',"challenges-content.simulate-dice-in-python.instructions.15":'print("Thanks for playing!")',"challenges-content.simulate-dice-in-python.instructions.16":"Vizualizace kódu v Python IDLE:","challenges-content.simulate-dice-in-python.instructions.17":"UjistÄte se, že odsazenà (mezery) ve vaÅ¡em kódu jsou stejné jako v pÅÃkladu výše!","challenges-content.simulate-dice-in-python.instructions.18":"Krok 3: VysvÄtlenà kódu","challenges-content.simulate-dice-in-python.instructions.19":"Import modulu random: Modul random umožÅuje generovat náhodná ÄÃsla. Funkce random.randint(a, b) vracà náhodné celé ÄÃslo v rozsahu od a do b, vÄetnÄ obou hranic.","challenges-content.simulate-dice-in-python.instructions.20":"Zadánà poÄtu hodů: Program požádá uživatele o zadánà poÄtu hodů kostkou. Zadaný vstup pÅevede na celé ÄÃslo pomocà funkce int().","challenges-content.simulate-dice-in-python.instructions.21":"Simulace hodů: Program použÃvá cyklus for, aby provedl simulaci hodu kostkou tolikrát, kolikrát uživatel zadal. Pro každý hod se vygeneruje náhodné ÄÃslo od 1 do 6, které reprezentuje výsledek hodu.","challenges-content.simulate-dice-in-python.instructions.22":'Tisk výsledků: Po každém hodu se výsledek vytiskne (ÄÃslo, které "padlo" na kostce). Na konci programu se zobrazà podÄkovánÃ.',"challenges-content.simulate-dice-in-python.instructions.23":"Krok 4: SpuÅ¡tÄnà programu","challenges-content.simulate-dice-in-python.instructions.24":"Uložte soubor jako dice.py.","challenges-content.simulate-dice-in-python.instructions.25":"SpusÅ¥te svůj program v Python IDLE.","challenges-content.simulate-dice-in-python.instructions.26":"Zadejte poÄet hodů, které chcete provést (napÅ. 5).","challenges-content.simulate-dice-in-python.instructions.27":"Program vygeneruje náhodná ÄÃsla a vytiskne je jako výsledky jednotlivých hodů.","challenges-content.simulate-dice-in-python.quiz_title":"KvÃz:","challenges-content.simulate-dice-in-python.quiz.0":"Který modul v Pythonu umožÅuje generovánà náhodných ÄÃsel?","challenges-content.simulate-dice-in-python.quiz.1":"random","challenges-content.simulate-dice-in-python.quiz.2":"Math","challenges-content.simulate-dice-in-python.quiz.3":"Time","challenges-content.simulate-dice-in-python.quiz.4":"Co dÄlá funkce random.randint(1, 6)?","challenges-content.simulate-dice-in-python.quiz.5":"Generuje náhodné ÄÃslo mezi 1 a 6","challenges-content.simulate-dice-in-python.quiz.6":"Vytiskne náhodné ÄÃslo na obrazovku","challenges-content.simulate-dice-in-python.quiz.7":"Vytiskne ÄÃslo mezi 1 a 6","challenges-content.simulate-dice-in-python.quiz.8":"Jak pÅevedete uživatelský vstup
4na celé ÄÃslo v Pythonu?","challenges-content.simulate-dice-in-python.quiz.9":"float(s)","challenges-content.simulate-dice-in-python.quiz.10":"int()","challenges-content.simulate-dice-in-python.quiz.11":"p()","challenges-content.simulate-dice-in-python.quiz.12":"Správné odpovÄdi: 1.a, 2.a, 3.b","challenges-content.simulate-dice-in-python.mini_simulation_title":"Mini simulace:","challenges-content.simulate-dice-in-python.mini_simulation.0":"Upravte program:","challenges-content.simulate-dice-in-python.mini_simulation.1":"PÅidejte možnost simulovat dva hody kostkou a seÄÃst jejich výsledky.","challenges-content.simulate-dice-in-python.mini_simulation.2":"PÅidejte možnost, aby program na konci vypsal ÄÃslo, které padlo nejÄastÄji.","challenges-content.simulate-dice-in-python.additional_resources_title":"DoplÅkové zdroje:","challenges-content.simulate-dice-in-python.additional_resources.0":"Python official documentation - random module","challenges-content.simulate-dice-in-python.additional_resources.1":"Learn Python","challenges-content.gender-gap-gender-graph.title":"Genderový RozdÃl, Genderový Graf","challenges-content.gender-gap-gender-graph.author":"Theodora S. Tziampazi","challenges-content.gender-gap-gender-graph.purposes_title":"ÃÄel námitky","challenges-content.gender-gap-gender-graph.purposes.0":"Pochopte, jak může vizualizace dat ovlivnit vnÃmánÃ.","challenges-content.gender-gap-gender-graph.purposes.1":"Identifikovat zkreslenà v digitálnÃch nástrojÃch prostÅednictvÃm interakce.","challenges-content.gender-gap-gender-graph.purposes.2":"Experimentujte se zadávánÃm dat a sledujte deformace.","challenges-content.gender-gap-gender-graph.purposes.3":"Upravte kód, abyste zajistili pÅesné znázornÄnà dat.","challenges-content.gender-gap-gender-graph.purposes.4":"Porovnejte férové a zkreslené vizualizace dat.","challenges-content.gender-gap-gender-graph.purposes.5":"Zamyslete se nad etickými důsledky manipulace s daty.","challenges-content.gender-gap-gender-graph.purposes.6":"Diskutujte o důsledcÃch zkreslených statistik v reálném svÄtÄ.","challenges-content.gender-gap-gender-graph.purposes.7":"RozvÃjet kritické myÅ¡lenà o UI a algoritmické pÅedpojatosti.","challenges-content.gender-gap-gender-graph.description_title":"Popis výzvy","challenges-content.gender-gap-gender-graph.description":"Prozkoumejte zaujatost pÅi vizualizaci dat vkládánÃm hodnot, analýzou deformacÃ, modifikacà kódu a zkoumánÃm, jak digitálnà nástroje ovlivÅujà vnÃmánà genderového zastoupenà v technice.","challenges-content.gender-gap-gender-graph.educational_goals_title":"Educational goals","challenges-content.gender-gap-gender-graph.educational_goals.0":"Coding and Programming Logic:","challenges-content.gender-gap-gender-graph.educational_goals.1":"Computational Thinking:","challenges-content.gender-gap-gender-graph.educational_goals.2":"Problem Solving and Debugging:","challenges-content.gender-gap-gender-graph.educational_goals.3":"Creativity and Design Thinking:","challenges-content.gender-gap-gender-graph.educational_goals.4":"Collaboration and Communication:","challenges-content.gender-gap-gender-graph.target_audience_title":"CÃlová skupina","challenges-content.gender-gap-gender-graph.target_audience.0":"Studenti základnÃch Å¡kol (6 až 12 let)","challenges-content.gender-gap-gender-graph.target_audience.1":"Studenti nižšÃch sekundárnÃch Å¡kol (12 až 16 let)","challenges-content.gender-gap-gender-graph.target_audience.2":"Studenti vyššÃch sekundárnÃch Å¡kol (16 až 18 let)","challenges-content.gender-gap-gender-graph.target_audience.3":"UÄitelé a pedagogové","challenges-content.gender-gap-gender-graph.experience_title":"ZkuÅ¡enosti","challenges-content.gender-gap-gender-graph.experiences.0":"Intermediate - DoporuÄujeme nÄkteré základnà znalosti programovánÃ; úÄastnÃci by mÄli být obeznámeni se základnÃmi koncepty programovánÃ.","challenges-content.gender-gap-gender-graph.experiences.1":"Advanced - UrÄeno pro úÄastnÃky se silnými programovacÃmi dovednostmi a zkuÅ¡enostmi s programovánÃm.","challenges-content.gender-gap-gender-graph.duration_title":"Délka","challenges-content.gender-gap-gender-graph.duration":"2 hodiny","challenges-content.gender-gap-gender-graph.materials_title":"DoporuÄený nástroj","challenges-content.gender-gap-gender-graph.materials.0":"Scratch 3 a list https://docs.google.com/document/d/1wKwrc825if8-W6QDeNJ3hv2PcPcXIbAw/edit?usp=sharing&ouid=113724828757126842317&rtpof=true&sd=true","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions_title":"Pokyny","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.0":"Jste uživatelem tohoto digitálnÃho nástroje (bar maker) https://scratch.mit.edu/projects/1147892829 . ZatÃm se nedÃvejte dovnitÅ kódu.","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.1":"KliknÄte na zelenou vlajku a vložte údaje (1-10), které hypoteticky reprezentujà poÄet žen v technologickém sektoru. Zkuste to s nÄjakými ÄÃsly.","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.2":"","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.3":"Äeho si vÅ¡imnete?","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.4":"Může to být chyba nebo rozhodnutÃ?","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.5":"Tak Äi onak, jak to lze napravit?","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.6":"RuÄnÄ (na úrovni uživatele):","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.7":"Prozkoumejte nástroj a vÅ¡echny pÅetažitelné pohyblivé prvky.","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.8":"Existuje nÄjaká pozice, kde se problém ÅeÅ¡Ã?","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.9":"Existuje situace, kdy je pozorován dalšà neoÄekávaný výsledek?","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.10":"Potrava k zamyÅ¡lenÃ/diskusi","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.11":"Co když je poÄet žen v odvÄtvà podceÅován?","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.12":"Co když je poÄet žen v odvÄtvà nadhodnocen?","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.13":"Co když je poÄet žen v odvÄtvà dobÅe odhadnutý, ale nenà vyvážený z hlediska rozdÃlů mezi muži a ženami?","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.14":"Co je tÅeba udÄlat?","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.15":"Takeaway: Jak použÃváme nástroj (kde umÃstÃme komponentu) ovlivÅuje výsledek.","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.16":"S kódovánÃm (na úrovni tvůrce): Nynà je Äas vidÄt dovnitÅ projektu.","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.17":"Jednoduchý úkol:","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.18":"ZaÅ¡krtnÄte kód tak, aby prezentovaná data byla v každém pÅÃpadÄ stejná j
4ako vložená data.","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.19":"RozÅ¡ÃÅený úkol:","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.20":"ZkopÃrujte liÅ¡tový sprite a udÄlejte ho modrou (stereotypnÄ oznaÄované jako muž).","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.21":"ZmÄÅte polohu y tak, aby byla viditelná a srovnatelná s fialovým pruhem.","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.22":"VytvoÅte mužský symbol jako nový pohyblivý symbol.","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.23":"Tip: Můžete stáhnout/exportovat oba sprinty (bar, symbol) z projektu uvedeného na konci této Äásti jako ÅeÅ¡enÃ.","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.24":"Nynà hacknÄte kódy tak, že když uživatel zadá x (nynà zadáno 2 krát za každou liÅ¡tu), 2 liÅ¡ty jsou:","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.25":"Fair (stejný kód). ProveÄte úpravy polohy y samÄÃho symbolu v pÅÃpadÄ, že je splnÄna podmÃnka if. PÅi kontrole obou kódů ladit.","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.26":"Nespravedlivé použitÃ: PÅetáhnÄte 2 symboly na různých pozicÃch; zadejte stejný vstup, abyste vidÄli nerovnost.","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.27":"Oboustranný/zkreslený (jiný kód)","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.28":"ve prospÄch mužů","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.29":"ve prospÄch žen","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.30":"Experimentovat tak, aby kód buÄ zmÃrnil nebo zhorÅ¡il genderovou propast...","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.31":"Prozkoumejte dva způsoby, jak je výsledek zkreslený (pÅetahovánà nebo kódovánÃ).","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.32":"Jak by tyto 2 způsoby mohly být vzájemnÄ propojeny?","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.33":"ÅeÅ¡enà (stejný kód): https://scratch.mit.edu/projects/1151892036","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.34":"Diskuse:","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.35":"Jak se cÃtÃte, že můžete vytvoÅit i nezaujatý digitálnà nástroj?","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.36":'Kde je pÅedpojatost vÃce "skrytá"? Když dojde na taženà mezi různými pozicemi nebo na kód?',"challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.37":"Dokážete si pÅedstavit pÅÃpady, kdy by zkreslený obraz nÄÄeho mohl pomoci (nÄkteÅà lidé-kdo)?","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.38":"DomnÃváte se, že bychom mohli podpoÅit zkreslená data, když úÄel zdůvodÅuje prostÅedky, nebo pÅedložit pravdu v žádném pÅÃpadÄ?","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.39":"Jak cÃtÃte, že umÄlá inteligence (ÅÃzená daným úÄelem) může vyzkouÅ¡et vÄci, jako jste to zkouÅ¡eli v této výzvÄ?","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.40":"Dalšà otázky:","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.41":"Jak shromažÄujeme data?","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.42":"Jak jsou zpracovávány naÅ¡e údaje?","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.43":"Jak jsou naÅ¡e akce/pÅesvÄdÄenà ovlivnÄny statistikami skrytými v algoritmech (AI nebo ne)?","challenges-content.gender-gap-gender-graph.instructions.44":"Takeaway: Jak vytvoÅÃme tento nástroj ovlivÅuje výsledek nebo dokonce náš pohled na svÄt.","challenges-content.gender-gap-gender-graph.real-life-applications_title":"PÅÃklady","challenges-content.gender-gap-gender-graph.real-life-applications.0":"Zprávy o rozmanitosti na pracoviÅ¡ti - ZajiÅ¡tÄnà pÅesného zachycenà údajů o rovnosti žen a mužů ve statistikách rozmanitosti podniků.","challenges-content.gender-gap-gender-graph.real-life-applications.1":"Media & News Graphics - Vyhýbánà se zavádÄjÃcÃm vizualizacÃm ve zprávách o rovnosti pohlavÃ.","challenges-content.gender-gap-gender-graph.real-life-applications.2":"AI & Algorithm Bias - Identifikace a zmÃrnÄnà pÅedsudků v modelech strojového uÄenà zpracovávajÃcÃch demografická data.","challenges-content.gender-gap-gender-graph.real-life-applications.3":"Nástroje pro najÃmánà a nábor zamÄstnanců - ZajiÅ¡tÄnà spravedlivého zastoupenà v HR analýze a rozhodovacÃm softwaru.","challenges-content.gender-gap-gender-graph.real-life-applications.4":"STEM Education & Outreach - VyužÃvánà nestranných dat k povzbuzenà vÄtÅ¡Ãho poÄtu žen v technologických oborech.","challenges-content.gender-gap-gender-graph.real-life-applications.5":"VeÅejná politika a obhajoba - podpora spravedlivých politických rozhodnutà s pÅesnou statistikou genderových rozdÃlů.","challenges-content.gender-gap-gender-graph.real-life-applications.6":"Sociálnà média a osvÄtové kampanÄ - vytváÅenà spravedlivých vizuálnÃch pohledů na genderová data, které povedou ke zmÄnÄ.","challenges-content.gender-gap-gender-graph.variations_title":"Variations of the challenge","challenges-content.gender-gap-gender-graph.variations.0":"Expanding the challenge to other environments: You could modify the challenge to involve AI bots protecting other ecosystems like forests, rivers, or even urban areas.","challenges-content.gender-gap-gender-graph.variations.1":"The bots would need to address challenges such as deforestation or air pollution.","challenges-content.dance-with-ally.title":"Tanec s Ally","challenges-content.dance-with-ally.author":"Kristina KrtaliÄ","challenges-content.dance-with-ally.purposes_title":"ÃÄel výzvy","challenges-content.dance-with-ally.purposes.0":"nauÄte se propojit micro:bit s Scratch pÅes Bluetooth","challenges-content.dance-with-ally.purposes.1":"seznámenà s použitÃm rozÅ¡ÃÅenà Scratch micro:bit","challenges-content.dance-with-ally.purposes.2":"použÃt tlaÄÃtka micro:bit pro interakci s Scratch projekty","challenges-content.dance-with-ally.purposes.3":"vytváÅet interaktivnà hry pomocà micro:bit","challenges-content.dance-with-ally.purposes.4":"rozvÃjet dovednosti v oblasti ÅeÅ¡enà problémů a logického myÅ¡lenÃ","challenges-content.dance-with-ally.purposes.5":"zvýšit kreativitu pomocà kódovánÃ","challenges-content.dance-with-ally.description_title":"Popis výzvy","challenges-content.dance-with-ally.description":`VytvoÅte program, který umožnà jednoduchý tanec sprite v Scratch s mikro:bit. 5 PropojenÃm Scratch a micro:bit zÃskajà studenti komplexnà zkuÅ¡enosti s uÄenÃm, které integrujà digitálnà a fyzické výpoÄty, zlepÅ¡ujà schopnosti ÅeÅ¡enà problémů a podporujà kreativnà průzkum.`,"challenges-content.dance-with-ally.educational_goals_title":"CÃle vzdÄlávánÃ","challenges-content.dance-with-ally.educational_goals.0":"Logika kódovánà a programovánÃ:","challenges-content.dance-with-ally.educational_goals.1":"studenti budou pomocà pomocných bloků psát programy ÅÃzené událostmi, které reagujà na vstupy z micro:bit","challenges-content.dance-with-ally.educational_goals.2":"studenti pochopà a aplikujà základnà koncepty programovánÃ, jako jsou smyÄky, rozhodovánÃ, podmÃnÄné a promÄnné","challenges-content.dance-with-ally.educational_goals.3":"studenti vytvoÅà plynulost s blokovým programovánÃm pro ÅÃzenà digitálnÃch a fyzických výstupů","challenges-content.dance-with-ally.educational_goals.4":"VýpoÄetnà myÅ¡lenÃ:","challenges-content.dance-with-ally.educational_goals.5":"studenti rozložà problémy na menšà dÃly a navrhnou ÅeÅ¡enà krok za krokem pomocà Scratch","challenges-content.dance-with-ally.educational_goals.6":"studenti použijà data snÃmaÄe (napÅ. tlaÄÃtka, tÅepánÃ) z micro:bit pro ovládánà pohyblivých symbolů nebo animacÃ","challenges-content.dance-with-ally.educational_goals.7":"studenti budou vyvÃjet a testovat algoritmy pro ÅeÅ¡enà specifických problémů (napÅ. tanec sprite pÅi naklonÄnà micro:bit).","challenges-content.dance-with-ally.educational_goals.8":"ÅeÅ¡enà problémů a ladÄnÃ:","challenges-content.dance-with-ally.educational_goals.9":"studenti se zapojà do iterativnÃho designu testovánÃm, identifikacà chyb a zpÅesnÄnÃm svých Scratch kódů a mikro:bitových interakcÃ","challenges-content.dance-with-ally.educational_goals.10":"studenti budou ÅeÅ¡it chyby v reálném Äase týkajÃcà se softwaru (Scratch scripts) a hardwaru (micro:bit pÅipojenà nebo vstupy)","challenges-content.dance-with-ally.educational_goals.11":"studenti budou dokumentovat a reflektovat zmÄny provedené bÄhem ladÄnÃ.","challenges-content.dance-with-ally.educational_goals.12":"Kreativita a design myÅ¡lenÃ:","challenges-content.dance-with-ally.educational_goals.13":"studenti budou vytváÅet originálnà animace, hry nebo pÅÃbÄhy v Scratch, které integrujà vstup micro:bit jako interaktivnà prvky","challenges-content.dance-with-ally.educational_goals.14":"studenti se budou umÄlecky vyjadÅovat choreografickými pohybovými formami nebo
5návrhem interaktivnÃch scén","challenges-content.dance-with-ally.educational_goals.15":"studenti se budou ÅÃdit procesem návrhu: empatie, ideace, prototyp a testovánÃ","challenges-content.dance-with-ally.educational_goals.16":"Spolupráce a komunikace:","challenges-content.dance-with-ally.educational_goals.17":"studenti budou pracovat ve dvojicÃch nebo malých týmech, plánovat, kódovat a prezentovat interaktivnà projekty","challenges-content.dance-with-ally.educational_goals.18":"studenti vysvÄtlà své návrhy a logiku kódu kolegům nebo Å¡iršà veÅejnosti","challenges-content.dance-with-ally.target_audience_title":"CÃlová skupina","challenges-content.dance-with-ally.target_audience.0":"Studenti základnÃch Å¡kol (6 až 12 let)","challenges-content.dance-with-ally.target_audience.1":"Studenti nižšÃch sekundárnÃch Å¡kol (12 až 16 let)","challenges-content.dance-with-ally.experience_title":"Experience","challenges-content.dance-with-ally.experience":"Intermediate - DoporuÄujeme nÄkteré základnà znalosti programovánÃ; úÄastnÃci by mÄli být obeznámeni se základnÃmi koncepty programovánÃ.","challenges-content.dance-with-ally.duration_title":"Délka","challenges-content.dance-with-ally.duration":"60 minut","challenges-content.dance-with-ally.materials_title":"DoporuÄený nástroj","challenges-content.dance-with-ally.materials.0":"poÄÃtaÄ","challenges-content.dance-with-ally.materials.1":"Pracovnà (https://scratch.mit.edu/)","challenges-content.dance-with-ally.materials.2":"Odkaz (https://scratch.mit.edu/download/scratch-link)","challenges-content.dance-with-ally.materials.3":"Scratch micro:bit (https://scratch.mit.edu/microbit)","challenges-content.dance-with-ally.materials.4":"mikro:bit","challenges-content.dance-with-ally.materials.5":"sprite Ally (https://codeweek-s3.s3-eu-west-1.amazonaws.com/chatbot/ally.png)","challenges-content.dance-with-ally.instructions_title":"Pokyny","challenges-content.dance-with-ally.instructions.0":"spustit pracovnà verzi","challenges-content.dance-with-ally.instructions.1":"vytvoÅte si úÄet v Scratch (pokud ho nemáte)","challenges-content.dance-with-ally.instructions.2":"zaÄnÄte vytváÅet nový projekt, pÅidejte pohyblivý symbol, pÅidejte pozadÃ, urÄete poÄáteÄnà pozici pohyblivého symbolu pÅi spuÅ¡tÄnà programu","challenges-content.dance-with-ally.instructions.3":"pÅidejte skupinu skriptů micro:bit z rozÅ¡ÃÅenà Scratch programovacÃho jazyka","challenges-content.dance-with-ally.instructions.4":"pÅipojte micro:bit k poÄÃtaÄi, zapnÄte Bluetooth v poÄÃtaÄi (pokud nenà zapnutý)","challenges-content.dance-with-ally.instructions.5":"nainstalujte a spusÅ¥te odkaz Scratch https://scratch.mit.edu/download/scratch-link, stáhnÄte soubor micro:bit HEX a uložte jej (zkopÃrujte) do souboru micro:bit https://scratch.mit.edu/microbit","challenges-content.dance-with-ally.instructions.6":"rozÅ¡ÃÅenà micro:bit, najÃt zaÅÃzenà v blÃzkosti poÄÃtaÄe kliknutÃm na oranžové tlaÄÃtko v rozÅ¡ÃÅenà micro:bit","challenges-content.dance-with-ally.instructions.7":"Vyhledat a najÃt zaÅÃzenÃ","challenges-content.dance-with-ally.instructions.8":"VytvoÅte program s bloky, které umožnà sprite tanec na vybranou hudbu (se startovnÃm zvukovým blokem), který se pohybuje pÅi tÅepánà mikro:bit. Tanec se skládá pouze ze dvou pÅÃkazů: snÃmek na ose x vlevo a vpravo. Uložte projekt do poÄÃtaÄe.","challenges-content.dance-with-ally.instructions.9":"Po vytvoÅenà programu podle pokynů mohou studenti pÅidat své vlastnà bloky, urÄit ovládacà prvky pohyblivého symbolu stisknutÃm tlaÄÃtka A a/nebo B na micro:bit, zmÄnit vzhled pohybového symbolu, zmÄnit/pÅidat pohyby,...","challenges-content.dance-with-ally.examples_title":"PÅÃklady","challenges-content.dance-with-ally.examples.0":"Spojenà micro:bit s Scratchem pro ovládánà tanÄÃcÃho spritu je skvÄlý způsob, jak prozkoumat interaktivnà programovánÃ. Tento koncept lze rozÅ¡ÃÅit na různé reálné aplikace a kreativnà projekty, jako jsou:","challenges-content.dance-with-ally.examples.1":"1. interaktivnà taneÄnà a fitness programy","challenges-content.dance-with-ally.examples.2":"pomocà akcelerometru micro:bit můžete sledovat pohyb a vytváÅet fitness hry","challenges-content.dance-with-ally.examples.3":"vytvoÅit nástroj pro taneÄnà uÄenÃ, kde pohyblivý pohybový aparát sleduje taneÄnà pohyby v reálném životÄ","challenges-content.dance-with-ally.examples.4":"2. animace a hry založené na gestech","challenges-content.dance-with-ally.examples.5":"ovládánà Pomocné znaky s gesty rukou nebo naklonÄnÃm","challenges-content.dance-with-ally.examples.6":"vývoj jednoduchých pohybovÄ ovládaných her, jako skákánà nebo uhýbánà pÅekážkám","challenges-content.dance-with-ally.examples.7":"Razviti jednostavne igre kontrolirane pokretima, poput skakanja ili izbjegavanja prepreka","challenges-content.dance-with-ally.examples.8":"https://microbit.org/projects/make-it-code-it/step-counter/","challenges-content.coding-for-the-ocean.title":"Kódovánà pro Ocean Build Your AI Bot to Save the Sea","challenges-content.coding-for-the-ocean.author":"Teresa Silvestri","challenges-content.coding-for-the-ocean.purposes_title":"ÃÄel námitky","challenges-content.coding-for-the-ocean.purposes.0":"Po dokonÄenà úkolu se úÄastnÃci nauÄà a zÃskajÃ:","challenges-content.coding-for-the-ocean.purposes.1":"Schopnost využÃvat umÄlou inteligenci k ÅeÅ¡enà problémů životnÃho prostÅedÃ.","challenges-content.coding-for-the-ocean.purposes.2":"Kódovacà dovednosti pro vytvoÅenà a programovánà robota AI.","challenges-content.coding-for-the-ocean.purposes.3":"Znalosti o zmÄnÄ klimatu a významu ochrany moÅského prostÅedÃ","challenges-content.coding-for-the-ocean.purposes.4":"Schopnosti ÅeÅ¡it problémy v oblasti vÄdy a techniky.","challenges-content.coding-for-the-ocean.purposes.5":"Rozvoj logického myÅ¡lenà aplikovaného na výzvy reálného svÄta.","challenges-content.coding-for-the-ocean.purposes.6":"Kreativita pÅi navrhovánà robota, který dokáže reagovat na ekologické hrozby.","challenges-content.coding-for-the-ocean.purposes.7":"Praktické zkuÅ¡enosti s použÃvánÃm kódovacÃch platforem, jako je Code.org.","challenges-content.coding-for-the-ocean.purposes.8":"Týmová práce a spolupráce pÅi sdÃlenà robotů a soupeÅenà se spolužáky.","challenges-content.coding-for-the-ocean.description_title":"Popis výzvy","challenges-content.coding-for-the-ocean.description":"VytvoÅte a vycviÄte umÄlého robota na ochranu moÅe! NauÄte se programovat, ÅeÅ¡it ekologické problémy a rozvÃjet logické myÅ¡lenà pro ochranu moÅského prostÅedÃ.","challenges-content.coding-for-the-ocean.educational_goals.0":"RozvÃjet základnà schopnosti programovánà a umÄlé inteligence","challenges-content.coding-for-the-ocean.educational_goals.1":"Podporovat uvÄdomÄnà si životnÃho prostÅedà a význam ochrany životnÃho prostÅedÃ","challenges-content.coding-for-the-ocean.educational_goals.2":"Podporovat kreativitu a pÅedstavivost prostÅednictvÃm vyprávÄnà pÅÃbÄhů","challenges-content.coding-for-the-ocean.educational_goals.3":"RozvÃjet dovednosti v oblasti ÅeÅ¡enà problémů a kritického myÅ¡lenÃ","challenges-content.coding-for-the-ocean.target_audience_title":"CÃlová skupina","challenges-content.coding-for-the-ocean.target-audience.0":"Studenti základnÃch Å¡kol (6 až 12 let)","challenges-content.coding-for-the-ocean.experience_title":"Experience","challenges-content.coding-for-the-ocean.experience":"Beginner - Nenà vyžadována pÅedchozà zkuÅ¡enost s kódovánÃm; vhodné pro úplné zaÄáteÄnÃky.","challenges-content.coding-for-the-ocean.duration_title":"Doba trvánÃ","challenges-content.coding-for-the-ocean.duration":"45 minut - 1 hodina pro dokonÄenà úkolu.","challenges-content.coding-for-the-ocean.materials_title":"DoporuÄený nástroj:","challenges-content.coding-for-the-ocean.materials.0":"Software: PÅÃstup na Code.org","challenges-content.coding-for-the-ocean.materials.1":"Hardware: PoÄÃtaÄ nebo tablet s pÅipojenÃm k internetu.","challenges-content.coding-for-the-ocean.materials.2":"Online nástroje: Webový prohlÞeÄ pro navigaci na Code.org nebo podobné platformy.","challenges-content.coding-for-the-ocean.materials.3":"Podpůrné materiály: Tutoriály a vzdÄlávacà zdroje poskytované platformou.","challenges-content.coding-for-the-ocean.materials.4":"Dalšà nástroje: Volitelná zvuková nebo video zaÅÃzenà pro sledovánà výukového programu.","challenges-content.coding-for-the-ocean.instructions_title":"Návod","challenges-content.coding-for-the-ocean.instructions.0":`PÅÃstup na Code.org 6 7 SpusÅ¥te webový prohlÞeÄ a pÅejdÄte na web Code.org. 8 Pokud nemáte úÄet, můžete si ho vytvoÅit nebo se pÅihlásit pomocà existujÃcÃho úÄtu. 9 Spustit nový projekt 10 11 Na hlavnà obrazovce vyberte kurz nebo výukový program týkajÃcà se ochrany oceánů. 12 Projekt spustÃte kliknutÃm na tlaÄÃtko Spustit. 13 Postupujte podle podrobného návodu 14 15 Code.org vás provede interaktivnÃm výukovým programem. PÅeÄtÄte si pozornÄ každý návod a dokonÄete každý krok. 16 NezapomeÅte postupovat podle pokynů, abyste se nauÄili programovat svého robota AI. 17 Naprogramovat robota 18 19 Pomocà vizuálnÃch kódovacÃch bloků nauÄÃte svého bota reagovat na situace v životnÃm prostÅedÃ, jako je sbÄr plastů nebo vyhýbánà se pÅekážkám. 20 Upravte bloky tak, aby vyhovovaly různým situacÃm, a otestujte chovánà robota. 21 Otestujte svého robota 22 23 Po napsánà kódu otestujte svého robota, abyste zjistili, jak se vypoÅádává s výzvami. 24 Pokud robot nepracuje podle oÄekávánÃ, vraÅ¥te se zpÄt a upravte ho a pak ho znovu otestujte, dokud nebude efektivnÃ. 25 SdÃlejte svého robota s tÅÃdou 26 27 Jakmile bude váš robot pÅipraven, zkopÃrujte odkaz na projekt a sdÃlejte ho se svými spolužáky.
28 Zapojte se do soutÄže a zjistÄte, který z nich je nejúÄinnÄjšà pÅi ochranÄ moÅe. 29 PÅezkoumat a zlepÅ¡it 30 31 Po dokonÄenà úkolu zkontrolujte svůj kód a hledejte způsoby, jak ho vylepÅ¡it. 32 K robotovi můžete pÅidat dalšà funkce, které budou ÅeÅ¡it nové ekologické problémy. 33 `,"challenges-content.coding-for-the-ocean.real-life-applications_title":"Reálné aplikace:","challenges-content.coding-for-the-ocean.real-life-applications.0":"UmÄlá inteligence v ochranÄ oceánů: SpoleÄnosti a organizace, jako je The Ocean Cleanup, využÃvajà systémy využÃvajÃcà umÄlou inteligenci ke sbÄru plastů z oceánů, ÄÃmž pomáhajà ÅeÅ¡it zneÄiÅ¡tÄnà moÅÃ.","challenges-content.coding-for-the-ocean.real-life-applications.1":"AI v environmentálnÃm monitorovánÃ: roboti umÄlé inteligence se použÃvajà ke sledovánà stavu oceánů, sledovánà moÅských živoÄichů a zjišťovánà zneÄiÅ¡tÄnÃ, ÄÃmž se zlepÅ¡uje úÄinnost snah o ochranu životnÃho prostÅedÃ.","challenges-content.coding-for-the-ocean.variations_title":"Varianty výzvy:","challenges-content.coding-for-the-ocean.variations.0":"RozÅ¡ÃÅenà výzev na dalšà prostÅedÃ: Výzvu lze upravit tak, aby zahrnovala roboty umÄlé inteligence, kteÅà chránà jiné ekosystémy, jako jsou lesy, Åeky nebo dokonce mÄstské oblasti. Boti by se museli vypoÅádat s problémy, jako je odlesÅovánà nebo zneÄiÅ¡tÄnà ovzduÅ¡Ã.","challenges-content.code-it-like-margaret-hamilton.title":"Kódujte to jako Margaret Hamilton!!!","challenges-content.code-it-like-margaret-hamilton.author":"Chouliara Theodora","challenges-content.code-it-like-margaret-hamilton.purposes.0":"Studenti se nauÄà základnà blokové kódovacà koncepty pomocà Scratch Jr pro spuÅ¡tÄnà kosmické lodi, stejnÄ jako Margaret Hamiltonová, žena, která naprogramovala kód pro Nasa Apollo dosáhnout MÄsÃce.","challenges-content.code-it-like-margaret-hamilton.purposes.1":"Aktivita také pomůže rozbÃt genderové stereotypy tÃm, že zdůraznà pÅÃspÄvek programátorky k průzkumu vesmÃru a povzbudà dÃvky k tomu, aby se zapojily do programovánà a kariéry STEM.","challenges-content.code-it-like-margaret-hamilton.description":"Naplánujte vesmÃrný start v Scratch Jr inspirovaný Margaret Hamilton! Kódujte odpoÄÃtávánÃ, spusÅ¥te kosmickou loÄ a poruÅ¡te genderové stereotypy tÃm, že podpoÅÃte dÃvky v kódovánÃ!","challenges-content.code-it-like-margaret-hamilton.instructions.0":"1. Ãvod:","challenges-content.code-it-like-margaret-hamilton.instructions.1":"UÄitel prezentuje vesmÃrné mise a vysÃlá ÄlovÄka na MÄsÃc a pÅedstavuje Margaret Hamiltonová a jejà pÅÃspÄvky k plánovánà Apolla. Poté následuje diskuse o tom, co je programovánà a jak můžeme dát pokyny poÄÃtaÄi.","challenges-content.code-it-like-margaret-hamilton.instructions.2":"2. Programovacà Äinnost: Margaret Hamilton kóduje a poÄÃtá a kosmická loÄ odlétá na MÄsÃc.","challenges-content.code-it-like-margaret-hamilton.instructions.3":"OtevÅete aplikaci Scratch Jr. a vytvoÅte nový projekt.","challenges-content.code-it-like-margaret-hamilton.instructions.4":"Odstranit znak.","challenges-content.code-it-like-margaret-hamilton.instructions.5":"Zvolte pozadà s mezerou (krok1 png).","challenges-content.code-it-like-margaret-hamilton.instructions.6":"Vyberte si z postav ženu, vesmÃrnou loÄ a Zemi (krok 2 png).","challenges-content.code-it-like-margaret-hamilton.instructions.7":'ZmÄÅte velikost znaků tak, že na blok "ZmenÅ¡it" nebo "Růst" (krok 3 png) klepnete tolikrát, kolikrát je potÅeba.',"challenges-content.code-it-like-margaret-hamilton.instructions.8":"PÅesunout znaky na pravou pozici (krok 4 png).","challenges-content.code-it-like-margaret-hamilton.instructions.9":"NapiÅ¡te programy tak, aby žena odpoÄÃtávala a když dokonÄà svá slova, vesmÃrná loÄ stoupá. K dosaženà tohoto cÃle, jakmile je zelená vlajka stisknuta žena byste mÄli ÅÃct slova, která si vyberete, a pak poslat zprávu. Kosmická loÄ by mÄla obdržet zprávu stejné barvy a se správným pohybem blokuje vesmÃrná loÄ by mÄla jÃt nahoru. Můžete také zmenÅ¡it vesmÃrnou loÄ, když se pohybuje pryÄ. Pro programovánà kosmické lodi můžete použÃt jednoduché bloky nebo smyÄku opakovánÃ. (Krok 5 png).","challenges-content.code-it-like-margaret-hamilton.instructions.10":"SpusÅ¥te skript stisknutÃm zelené vlajky.","challenges-content.code-it-like-margaret-hamilton.materials.0":"Tablet nebo PC (pokud je to možné, doporuÄujeme použÃt tablet) s nainstalovaným Scratch Jr. (https://www.scratchjr.org/ pro tablety a https://jfo8000.github.io/ScratchJr-Desktop/ pro Windows nebo Mac).","challenges-content.code-it-like-margaret-hamilton.materials.1":"TiÅ¡tÄné obrázky Margaret Hamiltonové a mise Apollo 11 (volitelné).","challenges-content.code-it-like-margaret-hamilton.materials.2":"Tisknutelné karty s pÅÃkazy Scratch Jr. (https://www.scratchjr.org/teach/resources) - (volitelné).","challenges-content.code-it-like-margaret-hamilton.materials.3":"Projektor (volitelný).","challenges-content.code-it-like-margaret-hamilton.real-life-applications.0":"Reálné aplikace:","challenges-content.code-it-like-margaret-hamilton.real-life-applications.1":"Tato Äinnost nenà pouze úvodem do programovánÃ, ale je spojena s událostmi v reálném životÄ a aplikace v oblasti vÄdy a techniky:","challenges-content.code-it-like-margaret-hamilton.real-life-applications.2":"Margaret Hamilton vyvinula software pro Apollo Guidance Computer, dÃky kterému Apollo 11 v roce 1969 bezpeÄnÄ pÅistál. Aktivita pomáhá dÄtem pochopit, jak poÄÃtaÄe potÅebujà jasné a správné pÅÃkazy k provedenà mise - stejnÄ jako NASA použila kód k dosaženà MÄsÃce.","challenges-content.code-it-like-margaret-hamilton.real-life-applications.3":"Blokové programovánÃ, jako v Scratch Jr, je prvnÃm krokem k pochopenà složitÄjÅ¡Ãch programovacÃch jazyků v souÄasné dobÄ použÃvané ve vesmÃrných misÃch, robotice a umÄlých inteligence. Stejné principy se použÃvajà pÅi vývoji autonomnÃch systémů, jako napÅÃklad roboti pro průzkum Marsu (zvÄdavost, vytrvalost).","challenges-content.code-it-like-margaret-hamilton.variations.0":"Varianty/návrhy:","challenges-content.code-it-like-margaret-hamilton.variations.1":"Pokud jsou studenti v aplikaci novÃ, můžete vytvoÅit projekty nejprve s tiÅ¡tÄnými bloky.","challenges-content.code-it-like-margaret-hamilton.variations.2":"PÅidejte dalšà charakteristiky, jako jsou planety, hvÄzdy nebo komet
33y.","challenges-content.code-it-like-margaret-hamilton.variations.3":"V závislosti na vÄku a zkuÅ¡enostech dÄtà s aplikacà ScratchJr, mohou být pÅidány dalšà výzvy, jako je programovánà kosmické lodi, aby se zabránilo pÅekážkám.","challenges-content.code-it-like-margaret-hamilton.variations.4":"Studenti mohou také pÅidat dalšà stránku ukazujÃcà pÅistánà kosmické lodi na MÄsÃci.","challenges-content.code-it-like-margaret-hamilton.variations.5":'NamÃsto použità bloku "Say" by mohl být použit blok "Play Recorded Sound" a hlasy studentů jsou slyÅ¡et.',"challenges-content.code-it-like-margaret-hamilton.variations.6":"PÅidejte astronautické postavy, ve kterých upravujete obliÄeje a pÅidejte fotografie studentů.","challenges-content.code-it-like-margaret-hamilton.duration":"60 minut","challenges-content.code-it-like-margaret-hamilton.experience":"Intermediate - DoporuÄujeme nÄkteré základnà znalosti programovánÃ; úÄastnÃci by mÄli být obeznámeni se základnÃmi koncepty programovánÃ.","challenges-content.code-it-like-margaret-hamilton.target-audience.0":"Malé dÄti (vÄk 5-7 let)","challenges-content.chatbot.title":"VytvoÅte chatbota","challenges-content.chatbot.author":"Tým Evropského týdne programovánÃ","challenges-content.chatbot.purposes.0":"Naprogramujte interaktivnà hádanky","challenges-content.chatbot.purposes.1":"Za využità kódu vytvoÅte dialogy mezi chatbotem a uživatelem","challenges-content.chatbot.description":"Naprogramujte konverzaci mezi chatbotem a uživatelem, který se snažà vyÅeÅ¡it hádanku. Zkuste vytvoÅit chatbota, který dokáže komunikovat jako ÄlovÄk. NamÃsto hádanky můžete vytvoÅit dialog mezi chatbotem a uživatelem.","challenges-content.chatbot.instructions.0":"Vymyslete hádanku","challenges-content.chatbot.instructions.1":"PÅihlaste se ke svému úÄtu na","challenges-content.chatbot.instructions.2":"nebo si vytvoÅte nový. (PÅi vytváÅenà nového úÄtu mÄjte na vÄdomÃ, že z důvodu ochrany soukromà nástroj Pencil Code nedovoluje použÃvat skuteÄná jména.)","challenges-content.chatbot.instructions.3":"KliknÄte na Imagine (PÅedstavte si) a Make your own (Vymyslete vlastnà hádanku)","challenges-content.chatbot.instructions.4":"Pomocà bloků nebo v textovém režimu napiÅ¡te svou hádanku","challenges-content.chatbot.instructions.5":"PÅÃpadnÄ můžete použÃt","challenges-content.chatbot.instructions.6":"tento kód","challenges-content.chatbot.instructions.7":"a pÅizpůsobit ho pro svou hádanku, nebo z nabÃdky zvolit možnost Answering a riddle (OdpovÄÄ na hádanku) a upravit ji","challenges-content.chatbot.example":"PodÃvejte se na tento pÅÃklad hádanky.","challenges-content.chatbot.more.0":"Tento kód byl upraven z aktivity v Pencil Code","challenges-content.chatbot.more.1":"Answering the Riddle","challenges-content.paper-circuit.title":"Odvaž se a kóduj: VytvoÅ papÃrový obvod","challenges-content.paper-circuit.author":"Tým Evropského týdne programovánÃ","challenges-content.paper-circuit.purposes.0":"ProbuÄte svou kreativitu","challenges-content.paper-circuit.purposes.1":"RozviÅte dovednosti ÅeÅ¡enà problémů","challenges-content.paper-circuit.description.0":"Nakreslete libovolný objekt. Může to být noÄnà obloha, beruÅ¡ka, robot, vánoÄnà stromek nebo cokoli vás napadne. Projekt si můžete pÅizpůsobit s vizuálnÃmi materiály Evropského týdne programovánÃ: prozkoumejte","challenges-content.paper-circuit.description.1":"materiály pro uÄitele","challenges-content.paper-circuit.description.2":"a stáhnÄte si jakékoli logo nebo vizuál. Můžete vytvoÅit tÅeba papÃrový obvod s pozvánkou k úÄasti na Evropském týdnu programovánÃ. PÅidejte do svého obvodu nÄjaký vzkaz, který ostatnà uÄitele namotivuje k úÄasti na Evropském týdnu programovánà a/nebo k návÅ¡tÄvÄ webové stránky urÄené pro Å¡koly.","challenges-content.paper-circuit.instructions.0":"Nakreslete objekt a rozhodnÄte se, které jeho Äásti budou svÃtit (napÅ. hvÄzdy).","challenges-content.paper-circuit.instructions.1":"Pomocà tužky udÄlejte do papÃru dÃru a do každé osvÃcené Äásti vložte LED nálepku. ","challenges-content.paper-circuit.instructions.2":"Nakreslete kruh, ve kterém bude um
33ÃstÄna knoflÃková baterie.","challenges-content.paper-circuit.instructions.3":"Na druhou stranu papÃru nakreslete dráhy + a -. Delšà dráhu obvodu LED nálepky pÅipojte k â+â pólu baterie a kratšà k â-â pólu baterie.","challenges-content.paper-circuit.instructions.4":"Na dráhy položte mÄdÄnou pásku.","challenges-content.paper-circuit.instructions.5":"VytvoÅte sklad tak, aby LED svÃtila, když papÃr pÅekryje baterii. Pro zajiÅ¡tÄnà dobrého kontaktu s mÄdÄnou páskou můžete použÃt kanceláÅskou sponku.","challenges-content.paper-circuit.instructions.6":"PoÅiÄte fotku svého papÃrového obvodu a sdÃlejte ho na Instagramu. NezapomeÅte vysvÄtlit, proÄ si myslÃte, že úÄast v této iniciativÄ stojà za to. ","challenges-content.paper-circuit.example":"Tady je pár pÅÃkladů papÃrových obvodů","challenges-content.paper-circuit.materials.0":"papÃr nebo lepenka","challenges-content.paper-circuit.materials.1":"pastelky nebo fixa","challenges-content.paper-circuit.materials.2":"knoflÃková baterie","challenges-content.paper-circuit.materials.3":"mÄdÄná páska","challenges-content.paper-circuit.materials.4":"LED nálepky","challenges-content.paper-circuit.materials.5":"kanceláÅská sponka","challenges-content.dance.title":"VytvoÅte tanec","challenges-content.dance.author":"Tým Evropského týdne programovánÃ","challenges-content.dance.purposes.0":"NauÄÃte se základnà koncepty programovánÃ","challenges-content.dance.purposes.1":"NauÄÃte se rozpohybovat postavy","challenges-content.dance.description":"V této výzvÄ vytvoÅÃte skupinu postav, které spolu budou tanÄit. K výbÄru postav a hudebnÃch klipů můžete použÃt zabudovanou mediatéku, nebo můžete vytvoÅit své vlastnà postavy a klipy. Postavy naprogramujete tak, aby spolu tanÄily a mluvily.","challenges-content.dance.instructions.0":"PÅihlaste se na","challenges-content.dance.instructions.1":"jako uÄitel. VytvoÅte studentské úÄty a sdÃlejte je se svými studenty. PÅÃpadnÄ sdÃlejte kód pro tÅÃdu a nechte studenty se zaregistrovat pomocà jejich Å¡kolnà e-mailové adresy. Pokud jsi student, můžeÅ¡ se zapojit jako student, ale bude tÅeba uvést e-mailovou adresu jednoho z tvých rodiÄů, aby tvůj úÄet mohl schválit.","challenges-content.dance.instructions.2":"KliknÄte na","challenges-content.dance.instructions.3":"a zvolte název","challenges-content.dance.instructions.4":"PÅejdÄte na","challenges-content.dance.instructions.5":"a kliknutÃm na ikonu ozubeného kola pÅidejte pozadÃ. Vyberte z mediatéky pozadà (Media Library), nahrajte svůj vlastnà obrázek nebo můžete taky nahrát fotku, kterou jste sami poÅÃdili. Vyberte audioklip a pÅidejte ho do rozhranà stage (pódium):","challenges-content.dance.instructions.6":"KliknutÃm na","challenges-content.dance.instructions.7":"tlaÄÃtko pÅidáte postavy nebo objekty, které budete animovat tak, aby se pohybovaly, mluvily spolu a reagovaly na sebe. PÅidejte dvÄ nebo tÅi libovolné postavy. Můžete nakreslit své vlastnà postavy nebo upravit nÄkteré stávajÃcÃ. KliknutÃm na ikonu tužky můžete na postavÄ vyzkouÅ¡et různé kostýmy.","challenges-content.dance.instructions.8":"KliknÄte na každou postavu a oživte ji pÅidánÃm následujÃcÃch bloků","challenges-content.dance.instructions.9":"PÅidejte","challenges-content.dance.instructions.10":"blok ÅeÄi âsayâ","challenges-content.dance.instructions.11":"a nechte spolu postavy mluvit. ZmÄÅte tvar bublin, pÃsmo a jeho velikost","challenges-content.dance.example.0":"ProhlédnÄte si","challenges-content.dance.example.1":"tento pÅÃklad","challenges-content.dance.example.2":"tanÄÃcÃch robotů. KlidnÄ ho použijte a upravte podle svých pÅedstav.","challenges-content.compose-song.title":"VytvoÅte hudebnà kompozici","challenges-content.compose-song.author":"Tým Evropského týdne programovánÃ","challenges-content.compose-song.purposes.0":"NauÄÃte se programovat pomocà hudby","challenges-content.compose-song.purposes.1":"NauÄÃte se rozliÅ¡ovat hudeb
33nà žánry a nástroje","challenges-content.compose-song.purposes.2":"SložÃte skladbu smÃchánÃm různých zvukových klipů","challenges-content.compose-song.description":"V této výzvÄ vytvoÅÃte hudebnà kompozici pomocà programovacÃho jazyka. Můžete použÃt pÅedpÅipravené zvukové klipy nebo nahrát své vlastnà a jejich smÃchánÃm vytvoÅit hudebnà kompozici. SpusÅ¥te svůj kód v Digital Audio Workstation a poslechnÄte si hudbu, kterou jste naprogramovali. Pomocà různých zvuků a efektů můžete svou skladbu dále upravit.","challenges-content.compose-song.instructions.0":"PÅihlaste se na","challenges-content.compose-song.instructions.1":"KliknutÃm sem vytvoÅte skript","challenges-content.compose-song.instructions.2":"Pojmenujte svůj skript a vyberte","challenges-content.compose-song.instructions.3":"jako programovacà jazyk","challenges-content.compose-song.instructions.4":"ZaÄnÄte psát svůj kód mezi","challenges-content.compose-song.instructions.5":"a","challenges-content.compose-song.instructions.6":"Åádky","challenges-content.compose-song.instructions.7":"Prozkoumejte hudebnà klipy v","challenges-content.compose-song.instructions.8":"audiotéce","challenges-content.compose-song.instructions.9":"a vyberte si hudebnà žánry, umÄlce a nástroje, které se vám lÃbÃ","challenges-content.compose-song.instructions.10":"Pokud chcete do své skladby pÅidat zvukový klip, vepiÅ¡te","challenges-content.compose-song.instructions.11":"Mezi závorkami by mÄly být následujÃcà 4 parametry oddÄlené Äárkami","challenges-content.compose-song.instructions.12":"Zvukový klip","challenges-content.compose-song.instructions.13":"UmÃstÄte kurzor mezi závorky, pÅejdÄte do audiotéce, zvolte klip a vložte ho klepnutÃm na modrou ikonu pro vloženÃ","challenges-content.compose-song.instructions.14":"ÄÃslo stopy","challenges-content.compose-song.instructions.15":"Stopy vám pomohou zorganizovat zvuky podle typu nástroje (vokály, baskytara, bubny, klávesy atd.). PÅidejte kolik stop (nástrojů) chcete. Stopy jsou v Digital Audio Workstation zobrazeny jako Åádky","challenges-content.compose-song.instructions.16":"ZaÄátek poÄÃtánÃ","challenges-content.compose-song.instructions.17":"indikuje, kdy se zvuk zaÄne pÅehrávat. Doby jsou hudebnà jednotky Äasu. Jedna doba jsou 4 údery","challenges-content.compose-song.instructions.18":"Konec poÄÃtánÃ","challenges-content.compose-song.instructions.19":"indikuje, kdy se zvuk pÅestane pÅehrávat","challenges-content.compose-song.instructions.20":"Takový Åádek kódu bude vypadat takhle","challenges-content.compose-song.instructions.21":"Můžete pÅidat různé efekty, tÅeba zvýšenà hlasitosti nÄkterých zvuků kompozice. RozpÄtà hlasitosti se pohybuje od -60,0 decibelů do 12,0 decibelů, kdy 0,0 je původnà hlasitost.","challenges-content.compose-song.instructions.22":"NapiÅ¡te","challenges-content.compose-song.instructions.23":"Do závorek vepiÅ¡te ÄÃslo stopy, VOLUME, GAIN, úroveÅ hlasitosti, zaÄátek poÄÃtánà a konec poÄÃtánÃ","challenges-content.compose-song.instructions.24":"Toto je pÅÃklad efektu postupného zesÃlenÃ","challenges-content.compose-song.instructions.25":"a efektu postupného zeslabenÃ","challenges-content.compose-song.example.0":"PoslechnÄte si","challenges-content.compose-song.example.1":"pÅÃklad skladby naprogramované pomocà Earsketch","challenges-content.compose-song.example.2":"Kód si můžete naimportovat a upravit si ho podle sebe","challenges-content.sensing-game.title":"VytvoÅte videohru se snÃmaÄi pohybu","challenges-content.sensing-game.author":"Tým Evropského týdne programovánÃ","challenges-content.sensing-game.purposes.0":"NauÄÃte se programovat animované objekty","challenges-content.sensing-game.purposes.1":"PorozumÃte tomu, jak ovládat digitálnà animace fyzickým pohybem","challenges-content.sensing-game.purposes.2":"SložÃte skladbu smÃchánÃm různých zvukových klipů","challenges-content.sensing-game.description":"V této výzvÄ vytvoÅÃte jednoduchou hru, která využÃvá videokameru jako snÃmaÄ pohybu, což znamená, že svou animaci budete moct ovládat fyzickým pohybem. Ãkolem v této hÅe je za 30 sekund posbÃrat co nejvÃce bublin s logem Evropského týdne programovánÃ. NamÃsto chytánà bublin můžete vytvoÅit hru, ve které budete pronásledovat postavu nebo rukama propichovat balónky.","challenges-content.sensing-game.instructions.0":"PÅihlaste se na","challenges-content.sensing-game.instructions.1":"KliknÄte na","challenges-content.sensing-game.instructions.2":"PÅidejte rozÅ¡ÃÅenÃ","challenges-content.sensing-game.instructions.3":"a vyberte","challenges-content.sensing-game.instructions.4":"VnÃmánà videa","challenges-content.sensing-game.instructions.5":"SnÃmaÄ bude detekovat, jak rychle se objekt pohybuje. ÄÃm nižšà ÄÃslo, tÃm vyššà citlivost na pohyb.","challenges-content.sensing-game.instructions.6":"PÅidejte postavu. Vyberte zvuk a pÅidejte ho k postavÄ. Pokud chcete, můžete kliknout na","challenges-content.sensing-game.instructions.7":"Klonuj","challenges-content.sensing-game.instructions.8":"a postavu duplikovat.","challenges-content.sensing-game.instructions.9":"VytvoÅte dvÄ promÄnné: jednu pro","challenges-content.sensing-game.instructions.10":"Skóre","challenges-content.sensing-game.instructions.11":"a druhou pro","challenges-content.sensing-game.instructions.12":"Stopky","challenges-content.sensing-game.instructions.13":"a pÅidejte je k postavÄ. Nastavte stopky na 30 a","challenges-content.sensing-game.instructions.14":"zmÄÅ stopky o -1","challenges-content.sensing-game.instructions.15":"VytvoÅit novou postavu","challenges-content.sensing-game.instructions.16":"Konec hry","challenges-content.sensing-game.instructions.17":"pro dokonÄenà hry. Můžete také vytvoÅit postavu s názvem vašà hry, napÅ. PosbÃrej vÅ¡echny bubliny s logem Evropského týdne programovánÃ.","challenges-content.sensing-game.example.0":"Zahrajte si hru PosbÃrej vÅ¡echny bubliny s logem Evropského týdne programovánÃ. KlidnÄ si upravte","challenges-content.sensing-game.example.1":"tento projekt podle sebe","challenges-content.calming-leds.title":"UklidÅujÃcà LEDky: vytvoÅte jednoduché zaÅÃzenà s micro:bitem","challenges-content.calming-leds.author":"Micro:bit Educational Foundation","challenges-content.calming-leds.duration":"20 minut","challenges-content.calming-leds.materials.0":"zaÅÃzenà micro:bit a baterie (máte-li je k dispozici)","challenges-content.calming-leds.materials.1":"laptop nebo tablet s pÅÃstupem na Microsoft MakeCode a Youtube","challenges-content.calming-leds.materials.2":"stránka microbit.org se zdroji aktivit","challenges-content.calming-leds.description":"Studenti vytvoÅà digitálnà zaÅÃzenà využÃvajÃcà LED, které jim pomůže regulovat dýchánà a cÃtit se tak uvolnÄnÄjÅ¡Ã. Studenti budou požádáni o napsánà jednoduchého kódu, pÅi kterém prozkoumajà animace a sekvence.","challenges-content.calming-leds.instructions.0":"CÃlem je vytvoÅit fungujÃcà zklidÅujÃcà LED zaÅÃzenÃ, které pomáhá s regulacà dýchánÃ. Toto zaÅÃzenà lze vytvoÅit na skuteÄné micro:bit desce nebo v simulátoru v editoru MakeCode.","challenges-content.calming-leds.instructions.1":"Výzvu lze splnit pomocà editoru MakeCode a napsánÃm jednoduché sekvence kódu znázornÄné ve videu / na snÃmku obrazovky.","challenges-content.calming-leds.instructions.2":"BÄhem výzvy studenti prozkoumajà různé animace a vytvoÅà kreativnà animaci, která je rozveselà nebo jim pomůže se uvolnit.","challenges-content.calming-leds.instructions.3":"Dalšà informace a videopokyny jsou dostupné","challenges-content.calming-leds.instructions.4":"pod tÃmto odkazem","challenges-content.calming-leds.example":"NavÅ¡tivte tuto stránku, kde najdete pokyny a videa k dokonÄené výzvÄ a návod ke kódovánÃ","challenges-content.calming-leds.purposes.0":"Studenti navrhnou jednoduchý digitálnà artefakt s užiteÄným úÄelem","challenges-content.calming-leds.purposes.1":"Studenti prozkoumajà sekvence a animace a způsob jejich fungovánÃ","challenges-content.calming-leds.purposes.2":"Studenti otestujà jednoduchý kód a odstranà z nÄj chyby","challenges-content.calming-leds.purposes.3":"Studenti si vyzkouÅ¡ejà zr
33ychlovánà a zpomalovánà animacÃ","challenges-content.computational-thinking-and-computational-fluency.title":"VýpoÄetnà myÅ¡lenà a výpoÄetnà gramotnost se ScratchJr","challenges-content.computational-thinking-and-computational-fluency.author":"Stamatis Papadakis â Åecký ambasador Evropského týdne programovánÃ","challenges-content.computational-thinking-and-computational-fluency.purposes.0":"ÃÄastnÃci se seznámà s novými pÅÃkazy a rozhranÃm.","challenges-content.computational-thinking-and-computational-fluency.purposes.1":"ÃÄastnÃci výzvy vytvoÅà jednoduché programy s jednoduchými pÅÃkazy pÅÃÄiny a následku.","challenges-content.computational-thinking-and-computational-fluency.purposes.2":"Pomocà pokusu a omylu úÄastnÃci odstranà chyby.","challenges-content.computational-thinking-and-computational-fluency.description":"V této výzvÄ dÄti do svých projektů zaÄlenà koncepty výpoÄetnÃho myÅ¡lenà pomocà aplikace ScratchJr a jejich pÅÃbÄhy tak budou poutavé, napÃnavé a plné emocÃ.","challenges-content.computational-thinking-and-computational-fluency.instructions.0":"Pro úÄely použità aplikace ScratchJr dÄti nemusà umÄt ÄÃst. VÅ¡echny pokyny a možnosti nabÃdek se rozliÅ¡ujà pomocà symbolů a barev. VýzvÄ se můžete vÄnovat ve tÅÃdÄ, v laboratoÅi, ale tÅeba i venku, jelikož nenà vyžadováno pÅipojenà k internetu.","challenges-content.computational-thinking-and-computational-fluency.instructions.1":"DÄti jako pozadà použijà mÄsto a pomocà bloků kódu do mÄsta vložà auto, které po nÄm bude jezdit.","challenges-content.computational-thinking-and-computational-fluency.example.0":"DÄti mohou použÃvat bloky zvuků, pohybů a nového zaÄátku, které postavy roztanÄÃ.","challenges-content.computational-thinking-and-computational-fluency.example.1":"DÄti si vyberou pozadà a postavu a použijà blok pohybu, na základÄ kterého se bude auto pohybovat po mÄstÄ. Pohyb postavy mohou dÄti zrychlit nebo zpomalit pomocà bloku rychlosti.","challenges-content.computational-thinking-and-computational-fluency.materials.0":"Bezplatná aplikace","challenges-content.computational-thinking-and-computational-fluency.materials.1":"funguje na různých typech chytrých zaÅÃzenà a pod různými operaÄnÃmi systémy","challenges-content.computational-thinking-and-computational-fluency.materials.2":"Také na webové stránce","challenges-content.computational-thinking-and-computational-fluency.materials.3":"najdete dalšà bezplatné vzdÄlávacà materiály","challenges-content.computational-thinking-and-computational-fluency.duration":"90 minut","challenges-content.ai-hour-of-code.title":"Hodina kódovánà umÄlé inteligence","challenges-content.ai-hour-of-code.author":"Minecraft Education Edition","challenges-content.ai-hour-of-code.purposes.0":"ÃÄastnÃci vytvoÅà programátorská ÅeÅ¡enà zahrnujÃcà sekvence, události, smyÄky a podmÃnky","challenges-content.ai-hour-of-code.purposes.1":"ÃÄastnÃci rozpracujà kroky potÅebné k vyÅeÅ¡enà problému do pÅesné sekvence pokynů","challenges-content.ai-hour-of-code.purposes.2":"ÃÄastnÃci prozkoumajà koncepty programovánÃ","challenges-content.ai-hour-of-code.description":"Vesnice je ohrožena požárem a potÅebuje, abyste naprogramovali ÅeÅ¡enà této nenadálé situace! Setkejte se se svým pomocnÃkem, Minecraft Agentem, a pak Agenta naprogramujte tak, aby prozkoumal les a posbÃral údaje. Tyto údaje Agentovi pomohou vytvoÅit pÅedpovÄÄ, kde dojde k požáru. Poté Agenta naprogramujte tak, aby pomohl zabránit rozÅ¡ÃÅenà požáru, zachránil vesnici a vrátil do lesa život. NauÄte se základy programovánà a prozkoumejte fungovánà umÄlé inteligence v reálných podmÃnkách.","challenges-content.ai-hour-of-code.instructions":"UÄebnà plán si můžete stáhnout tady","challenges-content.ai-hour-of-code.materials.0":"Nainstalujte Minecraft: Education Edition","challenges-content.ai-hour-of-code.materials.1":"Po nainstalovánà Minecraft Education Edition výzvu najdete na","challenges-content.ai-hour-of-code.materials.2":"této webové stránce","challenges-content.create-a-dance.title":"VytvoÅte tanec na pÃseÅ Ode to Code!","challenges-content.create-a-dance.purposes":"Zábavným způsobem si procviÄÃte programovánà a propojÃte se s komunitou spojenou s Evropským týdnem programovánÃ.","challenges-content.create-a-dance.description.0":"VytvoÅte tanec na pÃseÅ Ode to Code! Použijte","challenges-content.create-a-dance.description.1":"návod k programu TaneÄnà veÄÃrek","challenges-content.create-a-dance.description.2":"a naprogramujte tanec na pÃseÅ Ode to Code. Oficiálnà hymna Evropského týdne programovánà je uvedena ve výbÄru v programu TaneÄnà veÄÃrek.","challenges-content.create-a-dance.instructions.0":"Pokyny jsou uvedeny ve videÃch","challenges-content.create-a-dance.instructions.1":"v návodu","challenges-content.create-a-dance.instructions.2":"a také v každé úrovni","challenges-content.create-a-dance.example":"Vybrané výtvory studentů budou uvedeny na následujÃcà stránce","challenges-content.create-a-dance.materials":"Návod Code.org","challenges-content.create-a-simulation.title":"VytvoÅte simulaci!","challenges-content.create-a-simulation.purposes.0":"NauÄÃte se nÄco o simulacÃch a budete pÅitom uplatÅovat následujÃcà promÄnné: vytvoÅenà davu, uzdravovánÃ, noÅ¡enà rouÅ¡ek a oÄkovánÃ.","challenges-content.create-a-simulation.purposes.1":"UplatnÃte pÅedchozà znalosti o Å¡ÃÅenà virů ve skuteÄném svÄtÄ, které aplikujete na fiktivnà scénáÅ.","challenges-content.create-a-simulation.description":"Pomocà kódu vytvoÅte a spusÅ¥te vlastnà simulaci Å¡ÃÅenà viru ve MÄstÄ pÅÃÅ¡er. NauÄte se kódovat a vytváÅet pÅedpovÄdi, co se stane se sousedy ve MÄstÄ pÅÃÅ¡er.","challenges-content.create-a-simulation.instructions.0":"Pokyny jsou uvedeny ve videÃch","challenges-content.create-a-simulation.instructions.1":"v návodu","challenges-content.create-a-simulation.instructions.2":"a také v každé úrovni","challenges-content.create-a-simulation.example":"Po jejÃm dokonÄenà se o svou simulaci můžete podÄlit s ostatnÃmi. PodÄlte se o svůj názor, co podle vás můžeme dÄlat, abychom pÅi pÅÃchodu viru do mÄsta ostatnÃm pomohli zůstat zdravÃ.","challenges-content.create-a-simulation.materials":"Návod Code.org","challenges-content.create-your-own-masterpiece.title":"VytvoÅte své vlastnà veledÃlo!","challenges-content.create-your-own-masterpiece.audience":"Pro vÅ¡echny vÄkové skupiny","challenges-content.create-your-own-masterpiece.purpose":"VizuálnÃm způsobem, který probudà vaÅ¡i tvoÅivost, se seznámÃte s koncepty poÄÃtaÄové vÄdy","challenges-content.create-your-own-masterpiece.description":"VytvoÅte své vlastnà umÄlecké dÃlo! Pomocà bloků kódu nechte umÄlce vytvoÅit jedineÄné umÄlecké dÃlo.","challenges-content.create-your-own-masterpiece.instructions":"Pokyny jsou uvedeny v každé úrovni","challenges-content.create-your-own-masterpiece.example":"PÅÃklady umÄleckých dÄl najdete na této stránce v sekci kreslenÃ","challenges-content.create-your-own-masterpiece.materials.0":"Prvnà úroveÅ návodu najdete","challenges-content.create-your-own-masterpiece.materials.1":"TADY","challenges-content.cs-first-unplugged-activities.title":"Aktivity CS First Unplugged","challenges-content.cs-first-unplugged-activities.purposes.0":"Podpora studentů, kteÅà se vzdÄlávajà z domova","challenges-content.cs-first-unplugged-activities.purposes.1":"Pauza od Äasu pÅed obrazovkou","challenges-content.cs-first-unplugged-activities.description":"CS First Unplugged je sada aktivit, která studenty seznÃ
33¡mà s koncepty poÄÃtaÄové vÄdy bez použità poÄÃtaÄe. Tuto lekci jsme navrhli tak, abychom studentům ukázali, že poÄÃtaÄová vÄda je mnohem vÃc než jen programovánÃ.","challenges-content.cs-first-unplugged-activities.instructions.0":"Anglickou brožuru ke vÅ¡em aktivitám najdete pod tÃmto","challenges-content.cs-first-unplugged-activities.instructions.1":"odkazem","challenges-content.cs-first-unplugged-activities.instructions.2":"a uÄebnà plán v angliÄtinÄ pod tÃmto","challenges-content.cs-first-unplugged-activities.instructions.3":"Aktivity v této lekci lze provádÄt jednotlivÄ a v jakémkoli poÅadÃ","challenges-content.cs-first-unplugged-activities.instructions.4":"UÄitel může bÄhem výuky poÅÃdit fotky a sdÃlet je na Instagramu s hashtagem #EUCodeWeekChallengeGoogle #GrowWithGoogle","challenges-content.cs-first-unplugged-activities.materials.0":"KromÄ brožury s aktivitami jsou pro nÄkteré aktivity vyžadovány nebo doporuÄovány dalšà materiály.","challenges-content.cs-first-unplugged-activities.materials.1":"Malá poÄÃtadla (napÅ. fazole) pro použità na mapÄ propojenà sousedstvÃ.","challenges-content.cs-first-unplugged-activities.materials.2":"Nůžky pro vystÅihnutà šifrovacÃho kola pro odeslánà tajné zprávy.","challenges-content.cs-first-unplugged-activities.materials.3":"Lepenka a lepidlo na vyztuženà šifrovacÃho kola pro odeslánà tajné zprávy.","challenges-content.cs-first-unplugged-activities.materials.4":"Svorka, párátko nebo narovnaná kanceláÅská sponka ke spojenà šifrovacÃho kola pro odeslánà tajné zprávy.","challenges-content.family-care.title":"Rodinná péÄe","challenges-content.family-care.experience":"Pro vÅ¡echny","challenges-content.family-care.duration":"5 až 10 hodin","challenges-content.family-care.author":"","challenges-content.family-care.purposes.0":"Hlubšà porozumÄnà ârodinné péÄiâ, se kterou se setkáváme každý den;","challenges-content.family-care.purposes.1":"NahlÞenà na problémy jako na pÅÃležitosti a vytváÅenà kreativnÃch ÅeÅ¡enÃ;","challenges-content.family-care.purposes.2":"Využità kódu k inovativnÃm ÅeÅ¡enÃm;","challenges-content.family-care.purposes.3":"Navrženà plakátů a prezentace ÅeÅ¡enà ostatnÃm;","challenges-content.family-care.purposes.4":"Využità sociálnÃch médià k zesÃlenà vlivu projektů.","challenges-content.family-care.description.0":"Co vás napadne, když se Åekne domov? Hezký dům? Velká veÄeÅe pÅipravená rodiÄi? Tajné mÃsto, kam se můžete schovat? Teplý domov doplÅuje energii pro naÅ¡e tÄlo a ducha jako Äerpacà stanice naplnà prázdnou nádrž autu. Ve vÅ¡em tom shonu modernÃho života toho rodiÄe stále majà hodnÄ na práci. Když jdete ven s pÅáteli, nemůžete své mrÅouse nechat pozadu. Ale jak se o nÄ postarat, když nejste spolu? Tématem této výzvy je","challenges-content.family-care.description.1":"Rodinná péÄe","challenges-content.family-care.description.2":"Na základÄ tohoto tématu majà studenti za úkol pÅijÃt na to, jak pÅedat svou lásku a péÄi skrze programovánà a hardware. Tady je nÄkolik otázek k zamyÅ¡lenÃ","challenges-content.family-care.description.3":"Kolik Älenů rodiny bydlà u vás doma? Kdo to je? Setkali jste se nÄkdy s nÄjakými problémy pÅi spoleÄném bydlenÃ? Jakou péÄi potÅebujÃ?","challenges-content.family-care.description.4":"Znáte ve svém okolà nÄkoho, komu rodinná péÄe chybà vÃc než jiným? Jak jim můžete pomoct?","challenges-content.family-care.instructions.0":"Zamyslete se na téma rodinné péÄe","challenges-content.family-care.instructions.1":"NapiÅ¡te si seznam problémů","challenges-content.family-care.instructions.2":"NapiÅ¡te si seznam možných ÅeÅ¡enÃ","challenges-content.family-care.instructions.3":"Zvolte ÅeÅ¡enÃ","challenges-content.family-care.instructions.4":"VytvoÅte a naprogramujte strukturu","challenges-content.family-care.instructions.5":"NavrhnÄte ke svému projektu plakát","challenges-content.family-care.instructions.6":"PÅedstavte projekt uÄitelům a rodinným pÅÃsluÅ¡nÃkům","challenges-content.family-care.example.0":"Pár pÅÃkladů najdete tady","challenges-content.family-care.example.1":"a","challenges-content.family-care.materials.0":"Programovacà nástroj:","challenges-content.family-care.materials.1":"nebo si stáhnÄte","challenges-content.family-care.materials.2":"verzi pro PC","challenges-content.family-care.materials.3":"mBlock je programovacà jazyk založený na Scratch","challenges-content.family-care.materials.4":"Tato výzva vycházà z MakeX Global Spark Competition, programu pro kreativnà navrhovánà projektů pro dÄti od 6 do 13 let.","challenges-content.family-care.materials.5":"ÃÄastnÃcà se tým se musà zamÄÅit na konkrétnà téma a pomocà naprogramovánà softw
33aru a navrženà konstrukce hardwaru navrhnout ÅeÅ¡enÃ.","challenges-content.family-care.materials.6":"Studenti mohou tuto výzvu pÅijmout bÄhem Evropského týdne programovánÃ, své ÅeÅ¡enà pak komunikovat ostatnÃm studentům na mezinárodnà úrovni a vyhrát zajÃmavé ceny.","challenges-content.family-care.materials.7":"Dalšà informace najdete na:","challenges-content.family-care.materials.8":"nebo nás kontaktujte na adrese","challenges-content.virtual-flower-field.title":"VypÄstujte virtuálnà kvÄtinové pole","challenges-content.virtual-flower-field.author":"Jadga Huegle â kouÄka Meet and Code a Älenka týmu SAP Snap!","challenges-content.virtual-flower-field.duration":"30â60 minut","challenges-content.virtual-flower-field.purposes.0":"SeznámÃte se s programovánÃm v rámci jednoduchého, ale působivého projektu.","challenges-content.virtual-flower-field.purposes.1":"ZjistÃte, že programovánà může být umÄnà a vést k pÅekrásným výsledkům.","challenges-content.virtual-flower-field.purposes.2":"ZamraÄený podzim rozzáÅÃte barevnými kvÄtinami a logem Evropského týdne programovánÃ.","challenges-content.virtual-flower-field.purposes.3":"Poznáte rozmanitost kvÄtin na Zemi.","challenges-content.virtual-flower-field.purposes.4":"PÅispÄjete k naplnÄnà cÃlů udržitelného rozvoje, zejména cÃle SDG13 â Klimatická zmÄna, a to dÃky uspoÅádánà programátorských aktivit, které zvyÅ¡ujà povÄdomà o tématu klimatické zmÄny.","challenges-content.virtual-flower-field.description":"VytvoÅte v aplikaci Snap! program, se kterým vypÄstujete virtuálnà pole plné různých typů kvÄtin s různými poÄty okvÄtnÃch lÃstků.","challenges-content.virtual-flower-field.instructions.0":"Pokud potÅebujete inspiraci, jak zaÄÃt, podÃvejte se na","challenges-content.virtual-flower-field.instructions.1":"toto video","challenges-content.virtual-flower-field.instructions.2":"nebo použijte","challenges-content.virtual-flower-field.instructions.3":"tento dokument","challenges-content.virtual-flower-field.instructions.4":"a postupujte podle nÄj","challenges-content.virtual-flower-field.instructions.5":"Tato výzva obnášà naprogramovánà virtuálnÃho kvÄtinového pole v aplikaci Snap! (nebo Scratch) a sdÃlenà snÃmku obrazovky s výsledkem online.","challenges-content.virtual-flower-field.instructions.6":"KvÄtinové pole by mÄlo obsahovat různé typy kvÄtin s různými poÄty okvÄtnÃch lÃstků. V ideálnÃm pÅÃpadÄ budou kvÄtiny naprogramované, což znamená, že budou vytvoÅeny opakovaným razÃtkovánÃm a otáÄenÃm (nebo kreslenÃm a otáÄenÃm) okvÄtnÃch lÃstků.","challenges-content.virtual-flower-field.instructions.7":"ZveÅejnÄte obrázek své virtuálnà kvÄtinové zahrady s hashtagem #MeetandCode.","challenges-content.virtual-flower-field.materials.0":"DoporuÄujeme použÃt","challenges-content.virtual-flower-field.materials.1":"projekt ale bude fungovat i v programu","challenges-content.haunted-house.title":"StraÅ¡idelný dům v Hedy","challenges-content.haunted-house.author":"Felienne Hermans, Leiden University â Ramon Moorlag, I&I â CodeWeek NL","challenges-content.haunted-house.audience":"UÄitelé","challenges-content.haunted-house.duration":"1 nebo 2 hodiny v závislosti na pÅedchozÃch znalostech","challenges-content.haunted-house.purposes.0":"VytvoÅÃte interaktivnà pÅÃbÄh o straÅ¡idelném domÄ.","challenges-content.haunted-house.purposes.1":"NauÄÃte se programovat s Hedy.","challenges-content.haunted-house.description":"S Hedy vytvoÅÃte pÅÃbÄh straÅ¡idelného domu s interaktivnÃmi prvky. PÅi každém spuÅ¡tÄnà kódu bude vytvoÅen nový pÅÃbÄh. PÅÃbÄh může také poÄÃtaÄ ÄÃst nahlas a můžete jej rovnÄž sdÃlet online.","challenges-content.haunted-house.instructions.0":"OtevÅete prohlÞeÄ a pÅejdÄte na stránku hedycode.com.","challenges-content.haunted-house.instructions.1":"Postupujte podle pokynů pro úroveÅ 1â4. Použijte karty âÃroveÅâ a âHaunted houseâ (StraÅ¡idelný dům). ","challenges-content.haunted-house.instructions.2":"Pomocà tÄchto úrovnà napiÅ¡te interaktivnà pÅÃbÄh straÅ¡idelného domu.","challenges-content.haunted-house.instructions.3":"UÄitelé, uÄebnà plán pro Hedy najdete","challenges-content.haunted-house.instructions.4":"tady","challenges-content.haunted-house.instructions.5":"Záznam, na kterém Felienne Hermans prezentuje Hedy, najdete","challenges-content.haunted-house.instructions.6":"pod tÃmto odkazem","challenges-content.haunted-house.example":"PÅÃklad straÅ¡idelného domu na úrovni","challenges-content.haunted-house.materials.0":"Hedy na","challenges-content.haunted-house.materials.1":"úrovni 1 až 4","challenges-content.inclusive-app-design.title":"Návrh inkluzivnà aplikace","challenges-content.inclusive-app-design.author":"Apple Education","challenges-content.inclusive-app-design.duration":"60 minut + volitelné navazujÃcà aktivity","challenges-content.inclusive-app-design.purposes.0":"VymyslÃte, navrhnete, vyzkouÅ¡Ãte a nasdÃlÃte nápad na aplikaci, kterou bude chápat a moct použÃvat úplnÄ každý.","challenges-content.inclusive-app-design.description":"SkvÄlé aplikace zaÄÃnajà skvÄlým nápadem. V této aktivitÄ studenti pÅijdou s nápadem na aplikaci na téma, které je jim blÃzké, a poté prozkoumajÃ, jak aplikaci navrhnout s ohledem na inkluzi a jejà pÅÃstupnost pro každého.","challenges-content.inclusive-app-design.instructions.0":"VÅ¡echny pokyny najdete pod tÃmto odkazem","challenges-content.inclusive-app-design.instructions.1":"S tÃmto jednohodinovým uÄebnÃm plánem mohou uÄitelé se studenty","challenges-content.inclusive-app-design.instructions.2":"zjistit vÃce o navrhovánà inkluzivnÃch aplikacÃ","challenges-content.inclusive-app-design.instructions.3":"projÃt témata, která studenty zajÃmajÃ, a pÅijÃt tak s nápadem na aplikaci","challenges-content.inclusive-app-design.instructions.4":"utÅÃdit nápady na aplikaci a rozvrhnout aktivity pro uživatele","challenges-content.inclusive-app-design.instructions.5":"navrhnout prototyp jedné Äásti aplikace v Keynote","challenges-content.inclusive-app-design.instructions.6":"sdÃlet demoverze svých prototypů a popsat, jak podporujà uživatele s různými schopnostmi","challenges-content.inclusive-app-design.materials.0":"Prozkoumejte záložku Inclusive App Design Activity na stránce Apple Teacher Learning Center","challenges-content.inclusive-app-design.materials.1":"DoporuÄuje se Keynote na iPadu nebo Macu, ale nenà nezbytný.","challenges-content.silly-eyes.title":"ZtÅeÅ¡tÄné oÄ
33i","challenges-content.silly-eyes.author":"Raspberry Pi Foundation","challenges-content.silly-eyes.duration":"25 minut","challenges-content.silly-eyes.purposes.0":"VytvoÅÃte projekt zahrnujÃcà interakci uživatele.","challenges-content.silly-eyes.purposes.1":"Projekt si pÅizpůsobÃte pomocà barev a grafických efektů","challenges-content.silly-eyes.purposes.2":"DozvÃte se vÃce o digitálnÃm designu.","challenges-content.silly-eyes.description":"V tomto projektu navrhnete a vytvoÅÃte postavu se ztÅeÅ¡tÄnýma oÄima. Velké, ztÅeÅ¡tÄné oÄi postavy budou sledovat kurzor myÅ¡i a postavu tak pÅivedou k životu.","challenges-content.silly-eyes.instructions":"Ãplný popis projektu najdete tady","challenges-content.silly-eyes.example":"PodÃvejte se na projekty Gobo, Under the sea (Pod moÅskou hladinou) a Don't eat donut (Nejez tu koblihu)","challenges-content.train-ai-bot.title":"Vytrénujte AI bota!","challenges-content.train-ai-bot.purposes":"ZjistÄte vÃce o umÄlé inteligenci (AI), strojovém uÄenÃ, trénovacÃch datech a zaujatosti a prozkoumejte etické otázky a možnosti využità umÄlé inteligence k ÅeÅ¡enà problémů naÅ¡eho svÄta.","challenges-content.train-ai-bot.description":"Vytrénujte AI bota dÃky využità âUmÄlé inteligence pro oceányâ. V této aktivitÄ naprogramujete nebo vytrénujete umÄlou inteligenci, jejÃmž úkolem bude odliÅ¡it ryby od odpadků. VyÄistÄme oceány!","challenges-content.train-ai-bot.instructions.0":"Pokyny jsou uvedeny ve videÃch v návodu","challenges-content.train-ai-bot.instructions.1":"a také v každé úrovni","challenges-content.train-ai-bot.materials.0":"Návod najdete tady","challenges-content.train-ai-bot.materials.1":"Tento nÃ
33¡vod je dostupný ve vÃce než 25 jazycÃch","challenges-content.build-calliope.title":"Sestavte si vlastnà mini fitness trenažér Calliope","challenges-content.build-calliope.author":"Amazon Future Engineer | Meet and Code feat. Calliope gGmbH","challenges-content.build-calliope.purposes.0":"Hravé poznávánà sekvencÃ, animacÃ, opakovánà a promÄnných.","challenges-content.build-calliope.purposes.1":"Návrh strukturnÃho diagramu.","challenges-content.build-calliope.purposes.2":"Testovánà a ladÄnà kódu.","challenges-content.build-calliope.purposes.3":"Optimalizace programu metodou pokusů a omylů, kontrola a úprava použitelnosti.","challenges-content.build-calliope.duration":"20-30 minut","challenges-content.build-calliope.description":"ÃÄastnÃci vyvinou digitálnÄ ÅÃzený prototyp, který pomocà barevné svÃtÃcà LED diody reprodukuje pÅedem vymyÅ¡lené cviÄenà o 10 jednotkách.","challenges-content.build-calliope.materials.0":"Calliope mini StarterBox (je-li k dispozici)","challenges-content.build-calliope.materials.1":'Notebook nebo tablet, se kterým můžete navÅ¡tÃvit <a href="https://makecode.calliope.cc">https://makecode.calliope.cc</a> nebo <a href="https://calliope.cc">https://calliope.cc</a> a YouTube pro pÅÃstup ke zdrojům pro tyto aktivity.',"challenges-content.build-calliope.instructions.0":"Chcete-li zaÄÃt, vytvoÅte si plán a urÄete poÅadà cviÄebnÃch jednotek. Pomocà plánu naprogramujte LED diodu RGB zaÅÃzenà Calliope mini tak, aby v pÅedem stanoveném tempu zobrazovala jednu z 5 barev. Poté vytvoÅte promÄnnou pro tempo a naprogramujte opakovánà pomocà smyÄek.","challenges-content.build-calliope.instructions.1":"NezapomeÅte, že pokud jste program zavedli způsobem, který se vám lÃbÃ, můžete se o nÄj podÄlit i s námi na [email protected] zvÄdavÃ, jak ho využijete! Mimochodem, mezi pÅihlášenými rozdáváme 30 miniatur Calliope!","challenges-content.build-calliope.instructions.2":"SdÃlejte QR kód svého projektu na Instagramu, pÅidejte hashtag #EUCodeWeekChallenge a uveÄte @CodeWeekEU.","challenges-content.build-calliope.example.0":"ZatÃmco sedÃte u poÄÃtaÄe: můžete si také zasportovat.","challenges-content.build-calliope.example.1":"VytvoÅenà fitness prototypu pomocà Calliope mini, který lze také otestovat v simulátoru. Ãkol se provádà v editoru MakeCode naprogramovánÃm jednoduché sekvence kódu (viz obrázek obrazovky).","challenges-content.build-calliope.example.2":"Vyberte si 5 různých barev a ke každé z nich pÅiÅaÄte fitness cviÄenÃ, napÅ. dÅepy nebo poskoky. Pak lze barvy seÅadit v libovolném poÅadà a trénovat je.","challenges-content.common.share":"SdÃlejte odkaz nebo QR kód svého projektu na Instagramu nebo Facebooku, pÅidejte hashtag #EUCodeWeekChallenge a zmiÅte @CodeWeekEU.","challenges-content.common.audience.0":"UÄitelé a pedagogové","challenges-content.common.audience.1":"Žáci prvnÃho stupnÄ základnà školy (6 až 12 let)","challenges-content.common.audience.2":"Žáci nižšÃch roÄnÃků stÅednà školy (12 až 16 let)","challenges-content.common.audience.3":"Žáci vyššÃch roÄnÃků stÅednà školy (16 až 18 let)","challenges-content.code-a-dice.title":"Naprogramujte kostku, aby se otáÄela","challenges-content.code-a-dice.author":"Fabrizia Agnello","challenges-content.code-a-dice.purposes.0":"Naprogramujte interaktivnà hádanky","challenges-content.code-a-dice.purposes.1":"Naprogramovat simulaci náhodnÄ se pohybujÃcÃho objektu, která se použije, pokud skuteÄný objekt nenà k dispozici","challenges-content.code-a-dice.description":"V této výzvÄ naprogramujete kostku tak, aby se náhodnÄ otáÄela na váš povel. Můžete vybrat libovolný typ kostky s libovolným poÄtem stran, jako jsou kostky použÃvané v hrách s rolemi, a taky můžete pÅidat zvuky.","challenges-content.code-a-dice.instructions.0":"PÅihlaste se do platformy Scratch","challenges-content.code-a-dice.instructions.1":"Vyberte pozadÃ","challenges-content.code-a-dice.instructions.2":"VytvoÅte si postavu (sprite) kostky nebo vyhledejte nÄjakou na webu a nahrajte ji do svého programu","challenges-content.code-a-dice.instructions.3":"VytvoÅte pro postavu tolik kostýmů, kolik stran má zvolená kostka, pÅiÄemž každý bude zobrazovat jiné ÄÃslo","challenges-content.code-a-dice.instructions.4":"Zvolte si, jak se má kostka zaÄÃt otáÄet (stisknutÃm klávesy na klávesnici, kliknutÃm na postavu atd.) a napiÅ¡te kód","challenges-content.code-a-dice.instructions.5":"Naprogramujte postavu tak, aby na konci otoÄenà náhodnÄ mÄnila kostým","challenges-content.code-a-dice.instructions.6":"PÅidejte zvukové efekty","challenges-content.code-a-dice.example":"Hod kostkou D20","challenges-content.personal-trainer.title":"Osobnà trenér s micro:bitem","challenges-content.personal-trainer.author":"","challenges-content.personal-trainer.purposes.0":"Naprogramovat micro:bit s cÃlem využÃt bzuÄák a
33LED panel","challenges-content.personal-trainer.purposes.1":"VytvoÅit osobnà zaÅÃzenà ke kontrole fyzické aktivity","challenges-content.personal-trainer.purposes.2":"Naprogramovat micro:bit ke zlepÅ¡enà zdravotnÃho stavu prostÅednictvÃm sportu","challenges-content.personal-trainer.description":"Tato výzva vám umožÅuje naprogramovat micro:bit s cÃlem ÅÃdit poÄet opakovánà fyzických cviÄenà v kombinaci s dobou odpoÄinku. Svoji fyzickou aktivitu budete sledovat ve Å¡kole, doma nebo v parku.","challenges-content.personal-trainer.instructions.0":"PÅi kombinaci A+B vytvoÅte tÅÃsekundový ÄasovaÄ s odpoÄÃtávánÃm se zvukem hudebnà noty každou sekundu a zobrazte slovo BÄŽ!","challenges-content.personal-trainer.instructions.1":"BÄhem prvnÃho cviÄenà zobrazte blikajÃcà Ätverec 2x2 po dobu 20 sekund. Pak pÅehrajte zvuk a nechte Ätverec na mÃstÄ. BÄhem zbývajÃcà doby se musà po dobu 10 sekund zobrazovat jiný blikajÃcà obrázek. Poté pÅehrajte zvuk.","challenges-content.personal-trainer.instructions.2":"Poté zopakujte stejnou akci, ale zobrazte panel 3x3 pro dobu cviÄenÃ. Tyto akce opakujte, dokud se nezobrazà panel 5x5.","challenges-content.personal-trainer.duration":"30â40 minut","challenges-content.create-a-spiral.title":"VytvoÅte spirálu","challenges-content.create-a-spiral.author":"Lydie El-Halougi","challenges-content.create-a-spiral.purposes.0":"NauÄit se a procviÄovat smyÄky a promÄnné.","challenges-content.create-a-spiral.purposes.1":"ZlepÅ¡it kreativitu v programovánÃ.","challenges-content.create-a-spiral.description":"V rámci této výzvy napÃÅ¡ete projekt pomocà platformy Scratch, abyste vytvoÅili spirálu, s využitÃm bloků per, smyÄku a promÄnnou.","challenges-content.create-a-spiral.instructions.0":"Bloky per","challenges-content.create-a-spiral.instructions.1":"VytvoÅte nový projekt a pojmenujte jej jako Spirála.","challenges-content.create-a-spiral.instructions.2":"KliknÄte na fialovou ikonu âPÅidej rozÅ¡ÃÅenÃâ v levém dolnÃm rohu okna.","challenges-content.create-a-spiral.instructions.3":"Vyberte âPeroâ a poté budete mÃt v projektu k dispozici bloky per.","challenges-content.create-a-spiral.instructions.4":"K zahájenà projektu pÅetáhnÄte blok âpo kliknutà na zelenou vlajku':","challenges-content.create-a-spiral.instructions.5":"Je potÅeba zaÄÃt s prázdnou stránkou: v rámci bloků per pÅidejte blok âsmažâ:","challenges-content.create-a-spiral.instructions.6":"Chcete zaÄÃt kreslit ve stÅedu scény, což znamená, že vaÅ¡e postava musà jÃt do stÅedu scény(0, 0):","challenges-content.create-a-spiral.instructions.7":"VaÅ¡e postava se může pohybovat bez kreslenÃ, nebo ji můžete pÅesunout a nakreslit:","challenges-content.create-a-spiral.instructions.8":"pokud chcete kreslit, použijte blok âpero zapniâ","challenges-content.create-a-spiral.instructions.9":"pokud to nechcete, použijte blok âpero vypniâ","challenges-content.create-a-spiral.instructions.10":"TeÄ chcete kreslit . PÅidejte blok âpero zapniâ:","challenges-content.create-a-spiral.instructions.11":"Å estiúhelnÃk","challenges-content.create-a-spiral.instructions.12":"PÅidejte nÞe uvedené bloky ke svému projektu:","challenges-content.create-a-spiral.instructions.13":"TeÄ máte jednu Å¡estinu Å¡estiúhelnÃku . Tuto sekvenci je potÅeba zopakovat Å¡estkrát:","challenges-content.create-a-spiral.instructions.14":"Spirála","challenges-content.create-a-spiral.instructions.15":"K vytvoÅenà spirály je potÅeba pÅidat 2 k délce každé dalšà strany . ","challenges-content.create-a-spiral.instructions.16":"K tomu je nutné použÃt < strong>promÄnnou .</strong > ","challenges-content.create-a-spiral.instructions.17":"V blocÃch s promÄnnými kliknÄte na VytvoÅ promÄnnou","challenges-content.create-a-spiral.instructions.18":"Pojmenujte ji jako âdélkaâ a kliknÄte na OK:","challenges-content.create-a-spiral.instructions.19":"Spirála bude růst a je potÅeba zaÄÃt po malých krůÄcÃch: prvnà délku nastavte na 10 a tento blok vložte pÅed smyÄkou . ","challenges-content.create-a-spiral.instructions.20":"PromÄnnou âdélkaâ vložte do bloku âdopÅedu o ⦠krokůâ","challenges-content.create-a-spiral.instructions.21":"Aby se spirála zvÄtÅ¡ovala, je potÅeba zvÄtÅ¡ovat délku v každé smyÄce: pÅidejte nÞe uvedený blok na konec smyÄky:","challenges-content.create-a-spiral.instructions.22":"Tady je váš souÄasný projekt:","challenges-content.create-a-spiral.instructions.23":"Krásná spirála","challenges-content.create-a-spiral.instructions.24":"Nakreslili jste spirálu! 'Aby pokraÄovala dál a dál, nahraÄte smyÄku âopakuj 6krátâ smyÄkou âopakuj stáleâ:","challenges-content.create-a-spiral.instructions.25":"Pokud chcete nakreslit barevnou spirálu, pÅidejte do smyÄky tento blok:","challenges-content.create-a-spiral.instructions.26":"Když zaÄnete znovu, nakreslà postava nechtÄnou linii . Abyste tomu zabránili, pÅidejte na zaÄátku projektu blok âpero vypniâ . ","challenges-content.create-a-spiral.instructions.27":"Tady je váš koneÄný projekt:","challenges-content.create-a-spiral.instructions.28":"BlahopÅejeme!VytvoÅili jste úžasnou spirálu!","challenges-content.play-against-ai.title":"TvoÅte a hrajte proti AI â hru kámen, nůžky, papÃr","challenges-content.play-against-ai.author":"Kristina SliÅ¡uriÄ","challenges-content.play-against-ai.purposes.0":"porozumÄt tomu, jak funguje cyklus strojového uÄenÃ","challenges-content.play-against-ai.purposes.1":"vytvoÅit model strojového uÄenà s využitÃm nástroje âTeachable Machineâ","challenges-content.play-against-ai.purposes.2":"seznámit se s nástrojem PictoBlox a importovat vytvoÅený model do projektu","challenges-content.play-against-ai.purposes.3":"vytvoÅit scénu a postavy, vytvoÅit a spustit promÄnné v nástroji PictoBlox","challenges-content.play-against-ai.purposes.4":"zahájit hru, urÄit pohyby hráÄů, naprogramovat náhodné pohyby AI","challenges-content.play-against-ai.purposes.5":"vytvoÅit a otestovat hru, která ve hÅe Kámen, nůžky, papÃr zahrnuje umÄlou inteligenci jako soupeÅe.","challenges-content.play-against-ai.description":"VytvoÅÃme model pomocà nástroje Teachable Machine z obrázků s využitÃm tÅà tÅÃd: Kámen, Nůžky a PapÃr. Model se nahraje do nástroje PictoBlox a použije k vytvoÅenà hry, kterou můžeme hrát proti AI.","challenges-content.play-against-ai.duration":"90 minut","challenges-content.play-against-ai.instructions.0":"VytvoÅte v nástroji Teachable Machine nový obrázkový projekt se tÅemi tÅÃdami se jmény Kámen, PapÃr a Nůžky. Pro každou tÅÃdu poÅiÄte foťákem alespoÅ 400 obrázků. UjistÄte se, že pozadà je Äisté. Model vytrénujte a exportujte. Model nahrajte a zkopÃrujte odkaz.","challenges-content.play-against-ai.instructions.1":"VytvoÅte si na webu PictoBlox bezplatný úÄet. PÅidejte rozÅ¡ÃÅenà strojového uÄenà a model nahrajte. VytvoÅte scénu, promÄnné a postavy. Zahajte hru, urÄete pohyby hráÄů a pohyby AI a také to, kdo vyhraje kolo.","challenges-content.play-against-ai.instructions.2":"Trénujte data pro hru.","challenges-content.play-against-ai.instructions.3":"Otestujte model.","challenges-content.play-against-ai.instructions.4":"Exportujte model.","challenges-content.play-against-ai.instructions.5":"PÅidejte rozÅ¡ÃÅenà strojového uÄenà a model nahrajte.","challenges-content.play-against-ai.instructions.6":"VytvoÅte scénu, promÄnné a postavu.","challenges-content.play-against-ai.instructions.7":"Zahajte hru.","challenges-content.play-against-ai.instructions.8":"UrÄete pohyby hráÄe.","challenges-content.play-against-ai.instructions.9":"Nastavte náhodné pohyby AI.","challenges-content.play-against-ai.instructions.10":"VysÃlejte náhodné pohyby AI.","challenges-content.play-against-ai.instructions.11":"VytvoÅte tÅi bloky. Kdo vyhraje kolo?","challenges-content.play-against-ai.instructions.12":"OvÄÅte, zda hrÃ¡Ä vyhraje kolo.","challenges-content.play-against-ai.instructions.13":"OvÄÅte, zda AI vyhraje kolo.","challenges-content.play-against-ai.instructions.14":"OvÄÅte, zda kolo skonÄà remÃzou.","challenges-content.play-against-ai.instructions.15":"Bloky programu.","challenges-content.play-against-ai.instructions.16":"Postava hry Kámen, nůžky, papÃr","challenges-content.air-drawing-with-AI.title":"Kreslenà do vzduchu s AI","challenges-content.air-drawing-with-AI.author":"Kristina SliÅ¡uriÄ","challenges-content.air-drawing-with-AI.purposes.0":"napsat program s využitÃm rozÅ¡ÃÅenà pro detekci lidského tÄla, které rozezná pohyby prstů pÅed kamerou.","challenges-content.air-drawing-with-AI.purposes.1":"programovat jednoduché bloky v nÄkolika ÅádcÃch kódu.","challenges-content.air-drawing-with-AI.purposes.2":"vidÄt pÅÃklad využità AI","challenges-content.air-drawing-with-AI.description":"Tvorba programu, který uživateli umožnà kreslit rukou (ukazováÄkem) do vzduchu pÅed kamerou a který vÅ¡e, co je takto nakresleno, automaticky zobrazà na scénÄ v nástroji PictoBlox.","challenges-content.air-drawing-with-AI.instructions.0":"VytvoÅte si úÄet v nástroji PictoBlox","challenges-content.air-drawing-with-AI.instructions.1":"postupujte podle instrukcà a:","challenges-content.air-drawing-with-AI.instructions.2":"pÅidejte rozÅ¡ÃÅenà pro detekci lidského tÄla (Human Body Detection) a Pero;","challenges-content.air-drawing-with-AI.instructions.3":"vytvoÅte scénu a pÅidejte postavu (Pencil) a dalšà postavy pro funkce: pero zapni, pero vypni, smaž;","challenges-content.air-drawing-with-AI.instructions.4":"napiÅ¡te pro postavu Pencil kód tak, aby sledovala prst","challenges-content.air-drawing-with-AI.instructions.5":"napiÅ¡te kód pro tlaÄÃtka: pero vypni, pero zapni, smaž a také pro pero","challenges-content.air-drawing-with-AI.instructions.6":"TeÄ můžete vytvoÅit vlastnà kresby a hrát si s různými barvami a velikostmi pera.","challenges-content.air-drawing-with-AI.materials.0":"Notebook
33nebo poÄÃtaÄ s kamerou","challenges-content.air-drawing-with-AI.materials.1":"Stažená (doporuÄeno) nejnovÄjšà verze nástroje PictoBlox nebo online verze nástroje PictoBlox (bezplatná)","challenges-content.air-drawing-with-AI.materials.2":"ÃÄet v nástroji PictoBlox (bezplatný)","challenges-content.air-drawing-with-AI.materials.3":"Dobré internetové pÅipojenÃ","challenges-content.emobot-kliki.title":"Emobot Kliki","challenges-content.emobot-kliki.author":"Margareta Zajkova","challenges-content.emobot-kliki.purposes.0":"NauÄit se základnà koncepty strojového uÄenà a rozpoznávánà textu.","challenges-content.emobot-kliki.purposes.1":"PorozumÄt roli emocà v komunikaci.","challenges-content.emobot-kliki.purposes.2":"VyužÃt kód k vytvoÅenà dialogů mezi chatbotem a uživatelem.","challenges-content.emobot-kliki.purposes.3":"PorozumÄt tomu, jak poÄÃtaÄe mohou rozpoznat emocionálnà naladÄnà prostÅednictvÃm textové analýzy a podle toho reagovat.","challenges-content.emobot-kliki.description.0":"VytvoÅte v nástroji Scratch emoÄnÃho bota, který v reakci na pozitivnà sdÄlenà zobrazà šťastný výraz (když mu Åeknete nÄco pÄkného), v reakci na negativnà sdÄlenà naÅ¡tvaný výraz (pokud mu Åeknete nÄco nesluÅ¡ného) a zmatený výraz v pÅÃpadÄ nespecifikovaného sdÄlenÃ.","challenges-content.emobot-kliki.description.1":"Náš emobot Kliki rozpozná lichotky a urážky, takže poznáme, jak je možné poÄÃtaÄe trénovat tak, aby rozpoznaly emoÄnà tón.","challenges-content.emobot-kliki.instructions.0":"Na zaÄátku naprogramujte seznam pravidel ohlednÄ toho, co je milé a pozitivnà a co je Å¡patné nebo nesluÅ¡né.","challenges-content.emobot-kliki.instructions.1":"PÅihlaste se na webu https://machinelearningforkids.co.uk/ nebo si vytvoÅte nový úÄet.","challenges-content.emobot-kliki.instructions.2":"VytvoÅte nový model strojového uÄenà pÅidánÃm tÅà nových Å¡tÃtků, pÅiÄemž prvnà se bude jmenovat âmiléâ, druhý âÅ¡patnéâ a nepovinný tÅetà štÃtek âjménoâ, pokud chcete rozpoznat své jméno.","challenges-content.emobot-kliki.instructions.3":"Vytrénujte nový model strojového uÄenÃ, otestujte jej a použijte jej k vytvoÅenà emobota ve Scratchi.","challenges-content.emobot-kliki.instructions.4":"SpusÅ¥te editor Scratch 3, smažte postavu koÄky, vložte tÅi nové postavy vytvoÅené nástrojem Bing Image Creater od Microsoftu (šťastný, veselý a nejistý poÄÃtaÄ) nebo vytvoÅte novou postavu kliknutÃm na ikonu kreslenà nebo pÅetaženÃm tÅà kopià kostýmu pro šťastnou, naÅ¡tvanou a nejistou tváÅ.","challenges-content.emobot-kliki.instructions.5":"KliknÄte na kartu Kód a vložte následujÃcà skript.","challenges-content.emobot-kliki.instructions.6.example.0":"SdÃlejte emobota Kliki s pÅÃteli a zÃskejte dalšà informace o AI a emocÃch.","challenges-content.emobot-kliki.instructions.6.example.1":"NamÃsto obrázku poÄÃtaÄe můžete použÃt nÄco jiného, napÅÃklad zvÃÅe. Postavu můžete vytrénovat tak, aby namÃsto milých a nesluÅ¡ných sdÄlenà rozpoznala jiné typy sdÄlenÃ.","challenges-content.craft-magic.title":"Kouzlo s pomocà gest rukou AI","challenges-content.craft-magic.author":"Georgia Lascaris","challenges-content.craft-magic.purposes.0":"RozvÃjet programovacà dovednosti studentů, které jim umožnà použÃvat základnà pÅÃkazy.","challenges-content.craft-magic.purposes.1":"Rozvinout dovednosti algoritmického myÅ¡lenà rozdÄlenÃm komplexnÃch úkolů do zvládnutelných kroků.","challenges-content.craft-magic.purposes.2":"PodpoÅit kreativnà ÅeÅ¡enà problémů pÅi hledánà jedineÄného využità gest rukou pro kreslenà a psanÃ.","challenges-content.craft-magic.purposes.3":"PodpoÅit porozumÄnà konceptům AI, zejména toho, jak AI umožÅuje poÄÃtaÄům rozpoznávat a interpretovat gesta rukou.","challenges-content.craft-magic.purposes.4":"Zvýšit povÄdomà o významu technologie pro osoby se zdravotnÃm postiženÃm.","challenges-content.craft-magic.purposes.5":"Prosazovat spoleÄné ÅeÅ¡enà problémů a týmovou práci studentů pÅi spoleÄné Äinnosti na zlepÅ¡ovánà programů, které se zamÄÅujà na gesta rukou.","challenges-content.craft-magic.purposes.6":"Propojit programovacà dovednosti a informatické myÅ¡lenà s využitÃm v reálném svÄtÄ s důrazem na smysluplný dopad technologià na životy lidà a soulad s cÃli udržitelného rozvoje.","challenges-content.craft-magic.duration.0":"90 minut pro studenty ve vÄku 10â12 let","challenges-content.craft-magic.duration.1":"45 minut pro studenty ve vÄku 12â15 let","challenges-content.craft-magic.description":"VytvoÅte program založený na blocÃch ve Scratchi s kreativnÃm a zábavným využitÃm rozÅ¡ÃÅenà âLidské tÄloâ (Human Body) umÄlé inteligence tak, aby bylo možné kreslit na obrazovce bez potÅeby tradiÄnà myÅ¡i nebo dotykové obrazovky.","challenges-content.craft-magic.instructions.0":"Na stránce https://ai.thestempedia.com vytvoÅte uÄitelský a studentský úÄet.","challenges-content.craft-magic.instructions.1":"Importujte rozÅ¡ÃÅenà 'Detekce lidského tÄla' (Human Body Detection), 'Pero' a 'Text na hlas'.","challenges-content.craft-magic.instructions.2":"PÅidejte z knihovny postavu 'Pencil' a vytvoÅte sedm postav (psát, smazat, Äerná, Äervená, modrá, zelená, růžová).","challenges-content.craft-magic.instructions.3":"NapiÅ¡te pÅÃkazy tak, abyste vidÄli, co se stane, když se postava tužky dotkne ostatnÃch postav.","challenges-content.craft-magic.instructions.4":"NapiÅ¡te pÅÃkazy, které kameÅe umožnà rozpoznat pozici ruky a pÅesun
33out tužku na souÅadnice x a y vaÅ¡eho ukazováÄku.","challenges-content.craft-magic.instructions.5":"Na konci otoÄenà zmÄÅte kostým.","challenges-content.craft-magic.instructions.6":"PÅidejte zvukové efekty.","challenges-content.craft-magic.materials.0":"Programovacà platforma https://ai.thestempedia.com (bezplatná)","challenges-content.craft-magic.materials.1":"uÄitelský úÄet (bezplatný)","challenges-content.craft-magic.materials.2":"studentský úÄet (bezplatný)","challenges-content.craft-magic.materials.3":"PoÄÃtaÄe s kamerou","challenges-content.craft-magic.materials.4":"Internetové pÅipojenÃ","challenges-content.circle-of-dots.title":"Kruh z teÄek","challenges-content.circle-of-dots.author":"Marin Popov","challenges-content.circle-of-dots.purposes.0":"Napsat kód k nakreslenà linie bodů.","challenges-content.circle-of-dots.purposes.1":"Napsat kód k nakreslenà linie pomlÄek.","challenges-content.circle-of-dots.purposes.2":"Napsat kód k nakreslenà kruhu.","challenges-content.circle-of-dots.purposes.3":"Napsat kód k nakreslenà kruhu z teÄek (pomlÄek).","challenges-content.circle-of-dots.description":"Nakreslit kruh z teÄek nebo pomlÄek.","challenges-content.circle-of-dots.duration":"40 minut","challenges-content.circle-of-dots.instructions.0":"VytvoÅenà bloku z teÄek.","challenges-content.circle-of-dots.instructions.1":"VytvoÅenà bloku z pomlÄek.","challenges-content.circle-of-dots.instructions.2":"Tvorba kruhu z teÄek.","challenges-content.circle-of-dots.instructions.3":"Tvorba kruhu z pomlÄek.","challenges-content.coding-escape-room.title":"VytvoÅenà kódovacà únikové mÃstnosti","challenges-content.coding-escape-room.author":"Stefania Altieri a Elisa Baraghini","challenges-content.coding-escape-room.purposes.0":"VyuÄovat / uÄit se o konceptech programovánà a pÅemýšlet o nich . ","challenges-content.coding-escape-room.purposes.1":"PoužÃvat jednoduché programovacà nástroje . ","challenges-content.coding-escape-room.purposes.2":"RozvÃjet informatické myÅ¡lenà a ÅeÅ¡enà problémů . ","challenges-content.coding-escape-room.description.0":"VytvoÅte kódovacà únikový zážitek takto:","challenges-content.coding-escape-room.description.1":"Můžete použÃt formuláŠGoogle, platformu Genially, prezentaci Google, jakýkoliv nástroj k vytvoÅenà pÅÃbÄhu na základÄ programovánà . ","challenges-content.coding-escape-room.duration":"90 minut","challenges-content.coding-escape-room.instructions":"Studenty můžete rozdÄlit do malých skupin, aby si mohli hrát a pak vytvoÅit dalšà výzvu pomocà šablony:","challenges-content.coding-escape-room.materials.0":"Lze použÃt jakýkoliv nástroj(platformu Google nebo Microsoft ke tvorbÄ a sdÃlenà dokumentů, prezentacà a tabulek). Jakýkoliv programovacà koncept, nástroj nebo postava spojené s IKT a programovánÃm . ","challenges-content.coding-escape-room.example.0":"NÄkteré postavy, které mÄly v historii IKT významnou roli, a základnà koncepty kódovánà a programovánà jsou pÅedstaveny pomocà hry . To je nejlepšà způsob, jak se nÄco nauÄit a aktivnÄ se úÄastnit . Tuto hru je možné hrát v týmech nebo individuálnÄ, a to jako výzvu nebo soutÄž . Studenti pak mohou vytvoÅit nÄco podobného a rozvÃjet dovednosti, jako jsou kreativita a programovacà dovednosti . ","challenges-content.coding-escape-room.example.1":"Jedná se o velmi praktický zdroj, který lze opakovanÄ použÃvat a jednoduÅ¡e znovu vytvoÅit . JednÃm z možných nástrojů jsou Google Forms . K vytváÅenà pÅÃbÄhů a vlastnÃch dobrodružstvà můžete také použÃt Google Slides, Genial . ly, Emaze nebo jakýkoliv jiný nástroj . ","challenges-content.coding-escape-room.example.2":"Ãniková výzva je rozdÄlená do relacà . Když uhodnete, můžete jÃt dál . Studenti musà vytvoÅit programovacà kvÃzy . ","challenges-content.let-the-snake-run.title":"AÅ¥ se had plazÃ","challenges-content.let-the-snake-run.author":"Ãgota Klacsákné Tóth","challenges-content.let-the-snake-run.purposes.0":"Naprogramovat pohyb hada ve vlastnÃm micro:bitu . ","challenges-content.let-the-snake-run.purposes.1":"Nastavit správné um
33ÃstÄnà a naÄasovánà pro spoleÄnou animaci . ","challenges-content.let-the-snake-run.description":"Studenti musà napsat kódy tak, aby hada navigovali pÅes micro:bity vedle sebe . Je potÅeba to udÄlat tak, aby to vypadalo, že se had pohybuje od jednoho micro:bitu ke druhému . ","challenges-content.let-the-snake-run.duration":"30 minut","challenges-content.let-the-snake-run.instructions.0":"Navrhnout dráhu, která vede pÅes nÄkolik micro:bitů vedle sebe(napÅ . vytvoÅenà Ätverce 2x2).","challenges-content.let-the-snake-run.instructions.1":"PiÅ¡te kódy pÅi pohybu hada po dráze . ","challenges-content.let-the-snake-run.instructions.2":"Pracujte na vlastnÃm zaÅÃzenÃ, pak kódy spojte a výsledný kód spusÅ¥te . ","challenges-content.let-the-snake-run.instructions.3":"Uvažujte nad naÄasovánÃm a umÃstÄnÃm: když had vyjde z jednoho micro:bitu, objevà se v dalÅ¡Ãm micro:bitu . ","challenges-content.let-the-snake-run.instructions.4":"Dalšà výzvy: V micro:bitu v2 pÅehrávejte hudbu, dokud had neopustà vaÅ¡e zaÅÃzenà . ","challenges-content.let-the-snake-run.instructions.5":"Hada navrhnÄte zmÄnou jasu LED svÄtel . ","challenges-content.let-the-snake-run.instructions.6":"Zkuste vytvoÅit delÅ¡Ãho hada, nebo vÃce hadů . ","challenges-content.let-the-snake-run.example.0":"Toto je pÅÃklad 6pixelového dlouhého hada se ÄtyÅmi micro:bity, které tvoÅà Ätverec 2x2:","challenges-content.let-the-snake-run.example.1":"Programovánà poÄáteÄnÃho micro:bitu(to může udÄlat uÄitel)","challenges-content.let-the-snake-run.example.2":"VÅ¡echny kódy jsou zahájeny tÃmto micro:bitem, který poÅ¡le rádiový signál ostatnÃm micro:bitům, jakmile se stiskne tlaÄÃtko A . ","challenges-content.let-the-snake-run.example.3":"Programovánà pohybu hada","challenges-content.let-the-snake-run.example.4":"Každý micro:bit musà být ve stejné rádiové skupinÄ jako poÄáteÄnà micro:bit . ","challenges-content.let-the-snake-run.example.5":"VÅ¡echny animace zaÄnou po pÅijetà rádiového signálu . ","challenges-content.let-the-snake-run.example.6":"Animace prvnÃho micro:bitu je ihned viditelná, ostatnà ÄekajÃ, až se tam had dostane . ","challenges-content.let-the-snake-run.example.7":"Äas mezi dvÄma fázemi urÄuje rychlost hada . ","challenges-content.let-the-snake-run.materials.0":"micro:bity(pokud možno pro každého studenta)","challenges-content.let-the-snake-run.materials.1":"notebook nebo poÄÃtaÄ pro editor makecode . microbit . org","challenges-content.illustrate-a-joke.title":"Ilustrace vtipu pomocà bitsy","challenges-content.illustrate-a-joke.author":"Margot Schubert","challenges-content.illustrate-a-joke.purposes":"Navrhnout malou hru, kde uživatel najde odpovÄÄ na vtipnou otázku . ","challenges-content.illustrate-a-joke.description":"Studenti navrhnou hru, v nÞ uživatel najde odpovÄÄ na vtipnou otázku, když postava vrazà do pÅedmÄtu na hracà ploÅ¡e . K dokonÄenà výzvy použÃvajà studenti základnà funkce editoru bitsy . ","challenges-content.illustrate-a-joke.instructions.0":"Vymyslete vtipnou otázku . JdÄte na bitsy a vytvoÅte nový projekt . Budete potÅebovat:","challenges-content.illustrate-a-joke.instructions.1":"avatar â postavu, kterou můžete pohybovat","challenges-content.illustrate-a-joke.instructions.2":"BÃlá koÄka na fialovém pozadÃ","challenges-content.illustrate-a-joke.instructions.3":"Automaticky generovaný popis","challenges-content.illustrate-a-joke.instructions.4":"pÅedmÄt, ke kterému váš avatar půjde","challenges-content.illustrate-a-joke.instructions.5":"mÃstnost â pozadà vaÅ¡eho programu","challenges-content.illustrate-a-joke.instructions.6":"dvÄ sdÄlenÃ: otázku a odpovÄÄ","challenges-content.illustrate-a-joke.instructions.7":"DokonÄenou hru je možné stáhnout ve formátu html . ","challenges-content.illustrate-a-joke.example":"Na této stránce se můžete podÃvat na pÅÃklad vtipu a najdete tu odkaz na digitálnà tabuli:","challenges-content.illustrate-a-joke.materials":"bitsy funguje v prohlÞeÄi","challenges-content.app-that-counts-in-several-languages.title":"Aplikace, která poÄÃtá v nÄkolika jazycÃch","challenges-content.app-that-counts-in-several-languages.author":"Samuel Branco","challenges-content.app-that-counts-in-several-languages.purposes.0":"NauÄit se vytváÅet jednoduché aplikace . ","challenges-content.app-that-counts-in-several-languages.purposes.1":"NauÄit se programovat prostÅednictvÃm bloků . ","challenges-content.app-that-counts-in-several-languages.purposes.2":"NauÄit se pÅidávat Å¡tÃtky, tlaÄÃtka, obrázky, snÃmaÄe a média . ","challenges-content.app-that-counts-in-several-languages.purposes.3":"NauÄit se uspoÅádat prvky na obrazovce aplikace . ","challenges-content.app-that-counts-in-several-languages.description":"Aplikace umožÅuje poÄÃtat v nÄkolika jazycÃch po stisknutà tlaÄÃtka . Jakmile uživatel zatÅese chytrým telefonem, poÄet se znovu vynuluje . Výzvou je pÅidat dalšà jazyk . ","challenges-content.app-that-counts-in-several-languages.instructions.0":"K dokonÄenà výzvy je potÅeba stanovit dalšà jazyk, ve kterém má aplikace poÄÃtat . ","challenges-content.app-that-counts-in-several-languages.instructions.1":"Poté je potÅeba stáhnout z internetu(napÅ . z webu Pixabay nebo Unsplash) vlajku dané zemÄ a nahrát ji na platformu MIT APP Inventor prostÅednictvÃm prvku s názvem âvlajkaâ(flag) ve vlastnostech obrázku . ","challenges-content.app-that-counts-in-several-languages.instructions.2":"Pak byste mÄli zjistit, jak se v ÄeÅ¡tinÄ pÃÅ¡e název dané zemÄ a jak v jazyce té zemÄ ÅÃct âopustit a stisknoutâ . ","challenges-content.app-that-counts-in-several-languages.instructions.3":"Nakonec je potÅeba pÅidat nezbytné bloky pro aplikaci, aby fungovala v novém jazyce . ","challenges-content.app-that-counts-in-several-languages.materials.0":"K vytvoÅenà aplikace budete potÅebovat poÄÃtaÄ nebo notebook s pÅÃstupem na internet . ","challenges-content.app-that-counts-in-several-languages.materials.1":"VytvoÅte si na platformÄ MIT APP Inventor na stránce <a href='https://ai2.appinventor.mit.edu'>https://ai2.appinventor.mit.edu</a> úÄet.","challenges-content.app-that-counts-in-several-languages.materials.2":"Také je nezbytné nainstalovat si na chytrém telefonu aplikaci MIT AI2 Companion, aby bylo možné vytvoÅenou aplikaci otestovat.","challenges-content.coding-with-art-through-storytelling.title":"Programovánà s umÄnÃm prostÅednictvÃm pÅÃbÄhu","challenges-content.coding-with-art-through-storytelling.author":"Maria Tsapara a Anthi Arkouli","challenges-content.coding-with-art-through-storytelling.purposes.0":"RozvÃjet dovednosti pozorovánÃ, interpretace a dotazovánà prostÅednictvÃm interakce s umÄnÃm.","challenges-content.coding-with-art-through-storytelling.purposes.1":"Být kreativnà a spolupracovat s ostatnÃmi na spoleÄném cÃli.","challenges-content.coding-with-art-through-storytelling.purposes.2":"VytvoÅit algoritmus za úÄelem pÅevyprávÄnà pÅÃbÄhu.","challenges-content.coding-with-art-through-storytelling.description":"V rámci této výzvy budou studenti inspirováni umÄleckým dÃlem, budou vyprávÄt a ilustrovat pÅÃbÄh. Pot
33é se pokusà pÅÃbÄh pÅevyprávÄt pomocà programovatelné robotické sady nebo jako odpojenou aktivitu.","challenges-content.coding-with-art-through-storytelling.materials.0":"Tuto aktivitu je možné provést jako odpojenou aktivitu nebo s využitÃm výukového programovatelného robota, jako je Bee-Bot / Blue-Bot / robotická myÅ¡.","challenges-content.coding-with-art-through-storytelling.materials.1":"karty se Å¡ipkami pro Bee-Bota nebo karty se Å¡ipkami pro odpojenou aktivitu","challenges-content.coding-with-art-through-storytelling.materials.2":"v ÅeÄtinÄ","challenges-content.coding-with-art-through-storytelling.materials.3":"Dalšà informace o souboru nástrojů pro myÅ¡lenkové postupy v rámci projektu Project Zero najdete zde:","challenges-content.coding-with-art-through-storytelling.example.0":"UÄitel se studenty modeluje, jak pomocà karet navrhnout algoritmus, který Bee-Botovi nebo jinému robotovi poskytne pokyny, jak se dostat k prvnà události pÅÃbÄhu na podložce. Studenti pracujà v týmech o tÅech až ÄtyÅech osobách na algoritmu, který robota pÅesune do dalšà sekvence. Studenti testujà své algoritmy na tÅÃdnà podložce a v pÅÃpadÄ potÅeby opravujà chyby.","challenges-content.coding-with-art-through-storytelling.example.1":"Nadále se pohybujà pÅes tolik událostà pÅÃbÄhu, pÅes kolik to jen jde.","challenges-content.coding-with-art-through-storytelling.example.2":"Tuto aktivitu je možné provést také jako odpojenou aktivitu.","challenges-content.coding-with-art-through-storytelling.example.3":"Jedno dÃtÄ je robot a druhé dÃtÄ je programátor. Programátor vytvoÅà algoritmickou cestu pomocà karet se Å¡ipkami, aby se robot mohl pÅesouvat z jednoho obrázku do druhého a pÅevyprávÄt pÅÃbÄh. Pokaždé, kdy je robot v urÄitém obrázku, je vyzván, aÅ¥ pÅevyprávà Äást pÅÃbÄhu.","challenges-content.coding-with-art-through-storytelling.instructions.0":"UÄitel požádá studenty, aby pozorovali obraz/fotku.","challenges-content.coding-with-art-through-storytelling.instructions.1":"K vytvoÅenà pÅÃbÄhu použijà myÅ¡lenkový postup âZaÄátek, prostÅedek, konecâ (Project Zero harvardské Å¡koly).","challenges-content.coding-with-art-through-storytelling.instructions.2":"UÄitel se zeptá: âPokud je toto umÄlecké dÃlo zaÄátkem/prostÅedkem/koncem pÅÃbÄhu, co se může stát potom / pÅedtÃm / na konci?","challenges-content.coding-with-art-through-storytelling.instructions.3":"Studenti ilustrujà události pÅÃbÄhu.","challenges-content.coding-with-art-through-storytelling.instructions.4":"Studenti si vybavà pÅÃbÄh a události seskupà do mÅÞky. Pomocà karet se Å¡ipkami vytvoÅà algoritmus, který Bee-Botovi pomůže pÅÃbÄh pÅevyprávÄt.","challenges-content.coding-with-legoboost.title":"Kódovánà a programovánà s LegoBoost â rozÅ¡ÃÅenÃm ve Scratchi","challenges-content.coding-with-legoboost.author":"Lidia Ristea","challenges-content.coding-with-legoboost.purposes.0":"vytváÅet modely s využitÃm funkce LegoBoost.","challenges-content.coding-with-legoboost.purposes.1":"rozvÃjet programovacà dovednosti ve Scratchi.","challenges-content.coding-with-legoboost.purposes.2":"programovat roboty s využitÃm jednoduchých až komplexnÃch pÅÃkazů.","challenges-content.coding-with-legoboost.description":"V rámci této výzvy studenti využijà rozÅ¡ÃÅenà LegoBoost ve Scratchi a do aplikace zadajà kódy, dÃky kterým se robot bude pÅesouvat dopÅedu a dozadu a vyhýbat pÅekážkám, a hlasové pÅÃkazy.","challenges-content.coding-with-legoboost.duration":"120 minut","challenges-content.coding-with-legoboost.instructions.0":"PÅihlaste se do aplikace Scratch.mit.edu.","challenges-content.coding-with-legoboost.instructions.1":"OtevÅete Scratch a aktivujte si na notebooku Bluetooth.","challenges-content.coding-with-legoboost.instructions.2":"KliknÄte ve Scratchi na PÅidej rozÅ¡ÃÅenà a vyberte LegoBoost.","challenges-content.coding-with-legoboost.instructions.3":"Vložte obrázek o Evropském týdnu programovánÃ.","challenges-content.coding-with-legoboost.instructions.4":"ZapnÄte oba motory (AB) a pÅi setkánà s Äervenou pÅekážkou je vypnÄte.","challenges-content.coding-with-legoboost.instructions.5":"ZelenÄ zbarvený motor A je zapnutý, ÄernÄ zbarvený motor B je zapnutý.","challenges-content.coding-with-legoboost.instructions.6":"Na trasu se pÅidá zelená, Äervená a Äerná pÅekážka.","challenges-content.coding-with-legoboost.instructions.7":"PÅidejte pÅÃkazy ze Å¡ipek a funkce âtext na hlasâ pro pohyby a zatáÄky pÅi setkánà s pÅekážkou.","challenges-content.coding-with-legoboost.instructions.8":"VÅ¡e otestujte!","challenges-content.careers-as-constellations.title":"Kariéra jako souhvÄzdÃ","challenges-content.careers-as-constellations.authorcontent":'Tato výzva a soutÄž je iniciativou Lindy Liukas, autorky, ilustrátorky a podnikatelky, v souvislosti s kampanà partnerstvà Code4Europe Girls in Digital 2025 #Webinar 1 živÄ pÅenášenou na Youtube: <a href="https://www.youtube.com/live/52LaQA9342k" target="_blank">Jak kód, kreativita a zvÃdavost tvoÅà kariéru?</a>',"challenges-content.careers-as-constellations.author":"Linda Liukas","challenges-content.careers-as-constellations.start-date":"Datum zahájenÃ","challenges-content.careers-as-constellations.activity-type":"Typ aktivity","challenges-content.careers-as-constellations.open-online-activity":"OtevÅená online aktivita","challenges-content.careers-as-constellations.name-of-org":"Název organizace","challenges-content.careers-as-constellations.language":"Jazyk","challenges-content.careers-as-constellations.description":"Tato interaktivnà aktivita pomáhá studentům zmapovat jejich osobnà zájmy a konÃÄky k potenciálnà kariéÅe v technologiÃch. Vizualizacà svých dovednostà a vášnà jako souhvÄzdà studenti zjišťujÃ, jak se kariéry formujà propojovánÃm na prvnà pohled nesouvisejÃcÃch bodů. Nejsou vyžadovány žádné pÅedchozà zkuÅ¡enosti s programovánÃm a aktivita podporuje kreativnà pÅemýšlenà o budoucnosti práce v technologiÃch.","challenges-content.careers-as-constellations.teachers":"UÄitelé","challenges-content.careers-as-constellations.english":"AngliÄtina","challenges-content.careers-as-constellations.type-of-org":"Typ organizace","challenges-content.careers-as-constellations.private-business":"Soukromé podnikánÃ","challenges-content.careers-as-constellations.secondary-school":"StÅednà škola","challenges-content.careers-as-constellations.higher-education":"Vysoké Å¡koly","challenges-content.careers-as-constellations.audience":"CÃlová skupina","challenges-content.careers-as-constellations.theme":"Hlavnà témata","challenges-content.careers-as-constellations.themes.motivation-and-awareness-raising":"Motivace a zvyÅ¡ovánà povÄdomÃ","challenges-content.careers-as-constellations.themes.promoting-diversity":"Podpora rozmanitosti","challenges-content.careers-as-constellations.age-group":"VÄková skupina","challenges-content.careers-as-constellations.age-groups.12":"12+ (pÅizpůsobitelné pro studenty stÅednÃch Å¡kol, gymnázià nebo dokonce vysokých Å¡kol)","challenges-content.careers-as-constellations.age-groups.under-6":"Pod 6 let","challenges-content.careers-as-constellations.age-groups.7-8":"7â8","challenges-content.careers-as-constellations.age-groups.9-11":"9â11","challenges-content.careers-as-constellations.age-groups.12-14":"12â14","challenges-content.careers-as-constellations.age-groups.15-18":"15â18","challenges-content.careers-as-constellations.age-groups.over-18":"Nad 18","challenges-content.careers-as-constellations.subjects":"PÅedmÄty","challenges-content.careers-as-constellations.time-required":"Äasová nároÄnost","challenges-content.careers-as-constellations.45â60":"45â60 minut","challenges-content.careers-as-constellations.group-size":"Velikost skupiny","challenges-content.careers-as-constellations.group-sizes.small":"Lze provádÄt individuálnÄ nebo v malých skupinách","challenges-content.careers-as-constellations.required-materials":"Požadované materiály","challenges-content.careers-as-constellations.step-by-step-instructions":"Pokyny krok za krokem","challenges-content.careers-as-constellations.materials.one":"TiÅ¡tÄný pracovnà list âKariéra jako souhvÄzdÃâ (doporuÄeno A3)","challenges-content.careers-as-constellations.materials.two":'PapÃr <span class="font-sans">&</span> fixy/pera pro dalšà poznámky',"challenges-content.careers-as-constellations.materials.three":"Volitelné: Digitálnà verze (studenti mohou vytváÅet souhvÄzdà pomocà Miro, Canva nebo Google Jamboard)","challenges-content.careers-as-constellations.titles.one":"ZahÅÃvacà diskuse: Jaké jsou vaÅ¡e body? (5 min)","challenges-content.careers-as-constellations.titles.tw
33o":"Mapovánà souhvÄzdÃ: Propojenà zájmů s technikou (20 min)","challenges-content.careers-as-constellations.titles.three":"PÅÃklady propojenÃ","challenges-content.careers-as-constellations.titles.four":' Reflexe <span class="font-sans">&</span> sdÃlenÃ: Jaké vzorce jste naÅ¡li? (15 min)',"challenges-content.careers-as-constellations.titles.five":"RozÅ¡ÃÅenà aktivity","challenges-content.careers-as-constellations.intro":`<p>ZaÄnÄte zpochybnÄnÃm tradiÄnÃch pÅedstav o kariéÅe otázkou:</p> 34 <p class="my-8 italic">MyslÃte si, že by kariéry mÄly následovat pÅÃmou cestu?</p> 35 <p> PÅedstavte myÅ¡lenku, že úspÄÅ¡né kariéry jsou Äasto budovány na neÄekaných spojenÃch.</p><p>SpoleÄnÄ se podÃvejte na pÅednášku Lindy Liukas, kde sdÃlà svou vlastnà kariérnà cestu v technologiÃch</p>`,"challenges-content.careers-as-constellations.content.16":'StáhnÄte si <a target="_blank" href="https://codeweek-s3.s3.eu-west-1.amazonaws.com/resources/Constellations-A3.pdf">Å¡ablonu</a> pro aktivitu',"challenges-content.careers-as-constellations.content.17":'A SAMOZÅEJMÄ NEZAPOMEÅTE PÅIDAT SVOU AKTIVITU A NAHRÃT JI <a href="/add">SEM!</a>',"challenges-content.careers-as-constellations.content.one":"<p>Každý student vyplnà pracovnà list âKariéra jako souhvÄzdÃâ a doplnÃ:</p>","challenges-content.careers-as-constellations.content.two":"Osobnà zájmy (konÃÄky, dovednosti, oblÃbené aktivity)","challenges-content.careers-as-constellations.content.three":"Témata souvisejÃcà s technologiemi (AI, robotika, hernà design, digitálnà umÄnÃ, technologie udržitelnosti atd.)","challenges-content.careers-as-constellations.content.four":"<strong>Kreslenà Äar</strong> k vyjádÅenà propojenà mezi jejich zájmy a technologiÃ","challenges-content.careers-as-constellations.content.five":"MilujeÅ¡ hudbu? â ZajÃmá tÄ AI? â Hudebnà nástroje generované umÄlou inteligencÃ!","challenges-content.careers-as-constellations.content.six":'Rád/a kreslÃÅ¡? â ZajÃmá tÄ hernà design? â 2D/3D animace <span class="font-sans">&</span> kódovánÃ',"challenges-content.careers-as-constellations.content.seven":"Jsi nadÅ¡ený/á pro zmÄnu klimatu? â ZajÃmajà tÄ data? â Environmentálnà technologie","challenges-content.careers-as-constellations.content.eight":"VyzvÄte studenty, aby se podÄlili o pÅekvapivá propojenÃ, která objevili.","challenges-content.careers-as-constellations.content.nine":"Zeptejte se: Které body se zpoÄátku jevily jako nesouvisejÃcÃ? Jak se propojily?","challenges-content.careers-as-constellations.content.ten":"<p>Výzvy k diskuzi:</p>","challenges-content.careers-as-constellations.content.eleven":"Co vás na vaÅ¡em souhvÄzdà pÅekvapilo?","challenges-content.careers-as-constellations.content.twelve":"Objevili jste kariérnà cesty, o kterých jste dÅÃve neuvažovali?","challenges-content.careers-as-constellations.content.thirteen":"Jak by technologie mohly formovat vaÅ¡i budoucnost neÄekanými způsoby?","challenges-content.careers-as-constellations.content.fourteen":"Digitálnà výzva: Nechte studenty vytvoÅit digitálnà verzi svého souhvÄzdà pomocà Miro, Canva nebo Google Jamboard a prezentovat svá zjiÅ¡tÄnÃ.","challenges-content.careers-as-constellations.content.fifteen":"Výzkumný úkol: Studenti prozkoumajà osobnost z oblasti technologiÃ, jejÞ kariéra se vyvÃjela pÅekvapivou cestou, zmapujà jejà souhvÄzdà a sdÃlà jejà pÅÃbÄh.","challenges-extra.cs-first-link":"https://drive.google.com/drive/folders/1dgqUupRAv69sIJLXmUNm7z4nJql7C1oD","challenges.title":"VÃZVY PRO EVROPSKà TÃDEN PROGRAMOVÃNÃ","challenges.date":"9.â24. ÅÃjna 2021","challenges.common.educational-goals":"CÃle vzdÄlávánÃ","challenges.common.target-audience":"CÃlová skupina","challenges.common.pre-primary":"Žáci pÅedÅ¡kolnÃho vzdÄlávánÃ","challenges.common.experience":"ZkuÅ¡enost","challenges.common.duration":"Doba trvánÃ","challenges.common.materials":"DoporuÄené materiály","challenges.common.purpose":"ÃÄel","challenges.common.description":"Popis","challenges.common.instructions":"Pokyny","challenges.common.example":"PÅÃklad","challenges.common.written-by.0":"Tuto výzvu vytvoÅil/a","challenges.common.written-by.1":"a je souÄástÃ","challenges.common.teachers":"UÄitelé","challenges.common.students":"Studenti","challenges.common.beginner":"ZaÄáteÄnÃk","challenges.common.intermediate":"MÃrnÄ pokroÄ
35ilý","challenges.common.advanced":"PokroÄilý","challenges.common.1-hour":"1 hodina","challenges.main.0":"BÄhem Evropského týdne programovánÃ, který bude probÃhat od 9. do 24. ÅÃjna 2021, vás zveme ke splnÄnà jedné nebo vÃce výzev Evropského týdne programovánÃ.","challenges.main.1":"Co jsou to výzvy Evropského týdne programovánà ?","challenges.main.2":"Výzvy Evropského týdne programovánà jsou aktivity, kterým se můžete vÄnovat sami, ve tÅÃdÄ, s kolegy nebo s pÅáteli. Chcete se zúÄastnit Evropského týdne programovánÃ, ale nemáte žádný nápad, co uspoÅádat? TÃm se vůbec netrapte! SpoleÄnÄ s partnery Evropského týdne programovánà jsme pÅipravili výbÄr snadno organizovatelných výzev, které zahrnujà konkrétnà pÅÃklady, jak je využÃt ve tÅÃdÄ nebo ve skupinÄ. K dispozici jsou také vodÃtka, jak výzvy splnit, ale výzvy si můžete libovolnÄ pÅizpůsobit tak, aby vyhovovaly potÅebám, zájmům a vÄku úÄastnÃků. Můžete využÃt jakékoli nástroje a technologie, doporuÄujeme nicménÄ využÃt otevÅené zdroje.","challenges.main.3":"Vyberte si jednu nebo nÄkolik výzev, pÅizpůsobte ji nebo je pro svou skupinu nebo tÅÃdu, a podÄlte se o výsledky na Instagramu a povzbuÄte tak dalšà kolegy a pÅátele k úÄasti na zábavném Evropském týdnu programovánÃ!","challenges.main.4":"KliknÄte na výzvu a zjistÄte o nà vÃce:","challenges.main.5":"Kdo se může zúÄastnit?","challenges.main.6":"K úÄasti v Evropském týdnu programovánà 2021 a pÅijetà výzvy #EUCodeWeekChallenge je zván úplnÄ každý (Å¡koly, uÄitelé, knihovny, programátorské kroužky a kluby, podniky, orgány veÅejné správy).","challenges.main.7":"Jak se zúÄastnit výzvy Evropského týdne programovánà 2021?","challenges.main.8":"Zvolte výzvu, kterou chcete pÅijmout.","challenges.main.9":"RozdÄlte úÄastnÃky do dvojic nebo vÄtÅ¡Ãch skupin. AÅ¥ už výzvu organizujete jako aktivitu s osobnà úÄastà nebo online Äi jako národnà Äi mezinárodnÃ, týmová práce a spolupráce jsou pro jejà úspÄÅ¡né zvládnutà klÃÄové.","challenges.main.10":"SdÃlejte svou výzvu","challenges.main.11":"ChtÄli byste bÄhem Evropského týdne programovánà nÄco hezkého vyhrát? Pokud ano, udÄlejte svou výzvu virálnÃ!","challenges.main.12":"Po dokonÄenà výzvy se o svůj úspÄch podÄlte na Instagramu.","challenges.main.13":"Výherci budou vybráni každý den bÄhem trvánà Evropského týdne programovánà od 9. do 24. ÅÃjna a budou vyhlaÅ¡ováni na naÅ¡em Instagramu, tak nezapomeÅte pravidelnÄ sledovat notifikace.","challenges.share.0":"Jak můžu své výzvy sdÃlet na Instagramu?","challenges.share.1":"KlepnÄte na tlaÄÃtko Upravit profil","challenges.share.2":"V poli Web pÅidejte odkaz na svou práci a zmÄnu uložte","challenges.share.3":"VytvoÅte nový pÅÃspÄvek","challenges.share.4":"PÅidejte screenshot své práce","challenges.share.5":"NapiÅ¡te poutavý popis","challenges.share.6":"NezapomeÅte uvést informaci âOdkaz v Bioâ","challenges.share.7":"PÅidejte hashtag #EUCodeWeekChallenge","challenges.share.8":"ZmiÅte a oznaÄte @CodeWeekEU","challenges.share.9":"Chcete svou výzvu sdÃlet na Facebooku?","challenges.share.10":"Evropský týden programovánà na své stránce na","challenges.share.11":"Facebooku","challenges.share.12":"každý den pÅipne nový pÅÃspÄvek s výzvou a z komentáÅů pod pÅÃspÄvkem vybere výherce.","challenges.share.13":"Jak to funguje?","challenges.share.14":"JednoduÅ¡e k pÅÃspÄvku pÅidejte komentáŠs odkazem na vaÅ¡i práci.","challenges.share-box.0":"SdÃlejte odkaz na svou práci v","challenges.share-box.1":"Bio na svém Instagramu","challenges.share-box.2":"klepnÄte na Instagramu na tlaÄÃtko","challenges.share-box.3":"Upravit profil","challenges.share-box.4":"a do pole Web vložte odkaz na svou práci. Pak vytvoÅte nový pÅÃspÄvek, pÅidejte screenshot své práce, pÅipiÅ¡te","challenges.share-box.5":"odkaz v Bio","challenges.share-box.6":"pÅidejte hashtag #EUCodeWeekChallenge a zmiÅte @CodeWeekEU","challenges.share-box.7":"Chcete svou výzvu radÄji sdÃlet na","challenges.share-box.8":"Evropský týden programovánà zveÅejnÃ","challenges.share-box.9":"pÅÃspÄvek s novou výzvou na své","challenges.share-box.10":"stránce na Facebooku","challenges.share-box.11":"Vy pak jednoduÅ¡e k pÅÃspÄvku pÅidejte komentáŠs odkazem na vaÅ¡i práci","challenges.share-box.12":"Výherci tematických výher budou vybráni každý den bÄhem trvánà Evropského týdne programovánà od 9. do 24. ÅÃjna a budou vyhlaÅ¡ováni na naÅ¡em Instagramu, tak nezapomeÅte pravidelnÄ sledovat notifikace.","challenges.take-part.0":"ProÄ se zúÄastnit výzvy Evropského týdne programovánÃ?","challenges.take-part.1":"Můžete se zapojit do programátorských aktivit ÅeÅ¡ÃcÃch urÄité problémy.","challenges.take-part.2":"Můžete spolupracovat s pÅáteli a kolegy.","challenges.take-part.3":"Můžete Å¡ÃÅit poslánà o důležitosti programovánÃ.","challenges.download.0":"KliknutÃm","challenges.download.1":"sem","challenges.download.2":"si tuto výzvu stáhnete jako dokument ve formátu Word","challenges.bingo.0":"ZvládnÄte vÅ¡echny výzvy","challenges.bingo.1":"Výzva splnÄna? VytisknÄte si","challenges.bingo.2":"k
35artu","challenges.bingo.3":"a oznaÄte malou bÃlou bublinu vlevo nahoÅe","challenges.bingo.4":"SdÃlejte svou výzvu na sociálnÃch sÃtÃch a vyhrajte cool tematické ceny Evropského týdne programovánÃ","challenges.bingo.5":"JednoduÅ¡e nahrajte fotku s vyplnÄnými Åádky, sloupci, nebo celou kartou na","challenges.bingo.6":"Facebook, Instagram nebo Twitter","challenges.bingo.7":"NezapomeÅte použÃt","challenges.challenges-text":"SbÃrka aktivit, které můžete dÄlat sami, ve tÅÃdÄ, s kolegy nebo pÅáteli.","challenges.challenges-sub-title":"Rádi byste se zúÄastnili Evropského týdne programovánÃ, ale nemáte pÅedstavu, co poÅádat?","challenges.challenges-sub-text1":"Už nehledejte! SpoleÄnÄ s partnery Evropského týdne programovánà jsme navrhli výbÄr snadno proveditelných výzev s konkrétnÃmi pÅÃklady, jak je použÃt ve tÅÃdÄ nebo ve skupinÄ. K dispozici jsou také pokyny, jak výzvy plnit, ale můžete je upravit tak, aby vyhovovaly potÅebám, zájmům a vÄku vaÅ¡ich úÄastnÃků.","challenges.challenges-sub-text2":"Můžete použÃt jakékoli nástroje a technologie, které se vám lÃbÃ, ale doporuÄujeme zdroje s otevÅeným zdrojovým kódem. Vyberte si jednu nebo nÄkolik výzev, pÅizpůsobte je své skupinÄ nebo tÅÃdÄ a sdÃlejte výsledky na Instagramu, abyste povzbudili jeÅ¡tÄ vÃce kolegů a pÅátel, aby se pÅipojili k zábavÄ Evropského týdne programovánÃ!","codeweek4all.title":"SoutÄž Code Week 4 All","codeweek4all.text":"SoutÄž Code Week 4 All vás povzbuzuje k tomu, abyste propojili své aktivity s aktivitami organizovanými pÅáteli, kolegy a známými a spoleÄnÄ zÃskali Certifikát o Å¡piÄkové úrovni v rámci Týdne programovánÃ.","codeweek4all.what.title":"OÄ se jedná?","codeweek4all.what.content":`<p>KromÄ pÅidánà vašà aktivity na mapu Týdne programovánà můžete také zapojit ostatnà ve své sÃti, aby udÄlali totéž. Pokud vy a vaÅ¡e aliance dosáhnete na nÄkterou z následujÃcÃch prahových hodnot, zÃskáte Certifikát o Å¡piÄkové úrovni v rámci Týdne programovánÃ!</p> 36 <p>Kritéria pro zÃskánà Certifikátu o Å¡piÄkové úrovni:</p>`,"codeweek4all.what.criteria1":"500 zapojených studentů","codeweek4all.what.criteria2":"10 propojených aktivit (10 různých organizátorů)","codeweek4all.what.criteria3":"3 zúÄastnÄné zemÄ","codeweek4all.what.andor":"a / nebo","codeweek4all.howto.title":"Jak se zapojit?","codeweek4all.howto.time":"SoutÄž Code Week 4 All trvá do konce kalendáÅnÃho roku. Certifikáty budou vystaveny na zaÄátku pÅÃÅ¡tÃho roku v lednu nebo únoru.","codeweek4all.howto.content":'NavÅ¡tivte stránku <a href="/add">PÅidat akci</a> a vyplÅte nezbytné podrobnosti o vašà programovacà aktivitÄ.',"codeweek4all.howto.first_alliance.1":"KliknÄte na Odeslat.","codeweek4all.howto.first_alliance.2":"Po pÅijetà vašà aktivity obdržÃte e-mail s potvrzenÃm a s jedineÄným kódem pro soutÄž Code Week 4 All.","codeweek4all.howto.first_alliance.3":"Kód si zkopÃrujte a pÅedejte jej kolegům a dalÅ¡Ãm osobám ve vašà sÃti, kteÅà také organizujà programovacà akci. Informace dále Å¡iÅte, aby se zapojili i dalÅ¡Ã!","codeweek4all.howto.first_alliance.4":"Na konci kampanÄ budou vÅ¡ichni organizátoÅi aktivit požádáni o zprávu o tom, kolik úÄastnÃků se jim podaÅilo zapojit. Pokud se vám podaÅilo dosáhnout prahové hodnoty, vy a vaÅ¡i kolegové, kteÅà byli souÄástà vašà sÃtÄ, obdržÃte Certifikát o Å¡piÄkové úrovni!","codeweek4all.howto.first_alliance.title":"Pokud jste v alianci prvnÃ:","codeweek4all.howto.existing_alliance.1":"Vložte heslo obdržené od iniciátora, který alianci vytvoÅil, do pole KÃD CODE WEEK 4 ALL.","codeweek4all.howto.existing_alliance.2":"KliknÄte na Odeslat.","codeweek4all.howto.existing_alliance.3":"Dejte o akci vÄdÄt (a Å¡iÅte kód!), aby se do vašà aliance pÅidali dalšà organizátoÅi.","codeweek4all.howto.existing_alliance.4":"Na konci kampanÄ budou vÅ¡ichni organizátoÅi aktivit požádáni o zprávu o tom, kolik úÄastnÃků se jim podaÅilo zapojit. Pokud se vám podaÅilo dosáhnout prahové hodnoty, vy a vaÅ¡i kolegové, kteÅà byli souÄástà vašà sÃtÄ, obdržÃte Certifikát o Å¡piÄkové úrovni!","codeweek4all.howto.existing_alliance.title":"Pokud se chcete pÅidat ke stávajÃcà alianci:","codeweek4all.why.1":"Aby se Å¡ÃÅilo sdÄlenà o významu programovánÃ.","codeweek4all.why.2":"Aby se zapojil vÄtšà poÄet studentů.","codeweek4all.why.3":"Aby se vybudovaly vazby mezi organizátory a/nebo Å¡kolami ve vašà obci nebo na mezinárodnà úrovni.","codeweek4all.why.4":"Abyste zÃskali podporu dalÅ¡Ãch organizátorů a uÄitelů.","codeweek4all.why.5":"Abyste zÃskali <strong>Certifikát o Å¡piÄkové úrovni.</strong>","codeweek4all.why.title":"ProÄ se do soutÄže zapojit?","codeweek4all.superorganiser-title":"Certifikát superorganizátora","codeweek4all.superorganiser":'Můžete také zÃskat certifikát superorganizátora. Pokud ho chcete zÃskat, zorganizujte a <a href="https://codeweek.eu/add">zaregistrujte</a> alespoÅ 10 samostatných aktivit, aÅ¥ už ve Å¡kole, v organizaci nebo online.',"coding-at-home.title":"Coding@Home","coding-at-home.questions":"Otázky","coding-at-home.material.required":"PotÅebné materiály","coding-at-home.material.chequered":"hernà plán s mÅÞkou","coding-at-home.material.footprint":"kartiÄka s otiskem chodidla","coding-at-home.intro.title":"Ãvod ke Coding@Home","coding-at-home.explorer.title":"PrůzkumnÃk","coding-at-home.explorer.text":"PrůzkumnÃk je prvnà aktivitou série Coding@Home. VeÄte průzkumnÃka po hernÃm plánu tak, abyste po cestÄ k cÃli navÅ¡tÃvili co nejvÃce polÃ. ","coding-at-home.explorer.questions.content.1":"O1. Je-li výchozà a koneÄná pozice dána, může průzkumnÃk navÅ¡tÃvit vÅ¡echna pole na hernÃm plánu?","coding-at-home.explorer.questions.content.2":"O2. Které výchozà a koneÄné pozice znemožÅujà průzkumnÃkovi navÅ¡tÃvit maximálnà poÄet polà na hernÃm plánu?","coding-at-home.right-and-left.title":"Doprava a doleva","coding-at-home.right-and-left.text":"Doprava a doleva je hra, ve které hráÄi soutÄžà a zároveÅ spolupracujÃ. Dva týmy spolupracujà na vytvoÅenà cesty k cÃli a každý z nich se snažÃ, aby bylo využito co nejvÃce kartiÄek barvy, která mu byla pÅidÄlena: žlutý tým se snažà o položenà co nejvÃce odboÄek doleva a Äervený tým o položenà co nejvÃce odboÄek doprava.","coding-at-home.right-and-left.questions.content.1":"O1. Jsou-li zaÄátek a konec stanoveny jako v prvnà hÅe na videu, je možné, aby jeden z týmů vyhrál?","coding-at-home.right-and-left.questions.content.2":"O2. Jsou-li zaÄátek a konec stanoveny jako ve hÅe, kterou vyhrála Anna, může být výsledkem remÃza?","coding-at-home.right-and-left.questions.content.3":"O3. Existujà uspoÅádánà startovnÃho bodu a cÃle, která zvýhodÅujà jeden ze dvou týmů?","coding-at-home.right-and-left.questions.content.4":"O4. Je s ohledem na vzájemnou polohu startovnÃho bodu a cÃle možné pÅedpovÄdÄt, jaký bude bodový rozdÃl mezi vÃtÄzným a poraženým týmem?","coding-at-home.keep-off
36-my-path.title":"Jdi mi z cesty","coding-at-home.keep-off-my-path.text":"Jdi mi z cesty je hra, v nÞ soutÄžà dva týmy. ZaÄÃnajà na opaÄných koncÃch hernÃho plánu a vytváÅejà trasy, kterými se vzájemnÄ blokujÃ. Vyhrává tým, který druhému týmu znemožnà prodlouženà trasy.","coding-at-home.keep-off-my-path.questions.content.1":"O1. Existujà startovnà body, které zvýhodÅujà jeden ze dvou týmů?","coding-at-home.keep-off-my-path.questions.content.2":"O2. Může hra skonÄit remÃzou?","coding-at-home.keep-off-my-path.questions.content.3":"O3. Má hráÄ, který zaÄÃná, výhodu?","coding-at-home.keep-off-my-path.questions.content.4":"O4. Existuje neprůstÅelná strategie, která zaÄÃnajÃcÃmu hráÄi zajistÃ, že nikdy nemůže prohrát?","coding-at-home.tug-of-war.title":"PÅetahovaná","coding-at-home.tug-of-war.text":"PÅetahovaná je hra, která obnášà spolupráci i soutÄženÃ. ZaÄÃná se ze stÅedu spodnÃho okraje hernÃho plánu a týmy (žlutý a Äervený) se spoleÄnÄ snažà propracovat k hornÃmu okraji. Žlutý tým chce dosáhnout polà vlevo nahoÅe, zat
36Ãmco Äervený tým se snažÃ, aby trasa skonÄila vpravo nahoÅe.","coding-at-home.tug-of-war.questions.content.1":"O1. Existuje strategie, která vždy vede k vÃtÄzstvÃ?","coding-at-home.tug-of-war.questions.content.2":"O2. Má hráÄ, který zaÄÃná, výhodu?","coding-at-home.tug-of-war.questions.content.3":"O3. Pokud oba týmy hrajà soustÅedÄnÄ, skonÄà hra vždy remÃzou, tj. uprostÅed?","coding-at-home.explorer-without-footprints.title":"PrůzkumnÃk beze stop","coding-at-home.explorer-without-footprints.text":"PrůzkumnÃk chodà po hernÃm plánu z výchozÃho bodu do cÃle a snažà se vstoupit na vÅ¡echna pole. PÅi chůzi nechává barevné otisky svých chodidel, takže robot může jÃt v jeho stopách na základÄ interpretace barev. Hra nabývá na zajÃmavosti, když průzkumnÃk smaže stopy a ponechá pouze barvy.","coding-at-home.explorer-without-footprints.material":"a Äervené, žluté a Å¡edé fixy (nebo tužky)","coding-at-home.explorer-without-footprints.questions.content.1":"O1. Jaký je rozdÃl mezi hernÃm plánem plným barevných stop a hernÃm plánem s barvami, ale bez stop?","coding-at-home.explorer-without-footprints.questions.content.2":"O2. Který hernà plán poskytuje vÄtšà svobodu pohybu, pokud nadále platà pravidla pro odboÄovánà na základÄ barev?","coding-at-home.explorer-without-footprints.questions.content.3":"O3. Existujà na hernÃm plánu, na nÄmž jsou pouze barvy, trasy, které na plánu s barevnými otisky chodidel nejsou možné?","coding-at-home.explorer-without-footprints.questions.content.4":"O4. Existujà na hernÃm plánu s barevnými otisky chodidel trasy, které na plánu s barvami nejsou možné?","coding-at-home.walk-as-long-as-you-can.title":"Jdi tak daleko, jak to jen jde","coding-at-home.walk-as-long-as-you-can.text":"BÄhem této aktivity je důležité zůstat na desce tak dlouho, jak to jen jde. MÃsto stop se budou použÃvat barvy. Aktivita se stane složitÄjÅ¡Ã, jakmile se rozÅ¡ÃÅà svoboda pohybu.","coding-at-home.walk-as-long-as-you-can.coloured-cards":"barevné kartiÄky nebo Äervené, žluté a zelené zvýrazÅovaÄe","coding-at-home.walk-as-long-as-you-can.questions.content.1":"1. otázka: Kdy se obÄ cesty zkÅÞà a navzájem se zablokujÃ?","coding-at-home.walk-as-long-as-you-can.questions.content.2":"2. otázka: Hra je prezentována jako hra pro dva hráÄe. Je možné ji hrát se tÅemi nebo ÄtyÅmi hráÄi? MusÃme zmÄnit pravidla?","coding-at-home.ada-charles-roby.title":"Ada, Charles a Roby","coding-at-home.ada-charles-roby.text":"PÅÃbÄh Ady Lovelaceové a Charlese Babbageho je zajÃmavý. Vymysleli a programovali poÄÃtaÄe sto let pÅedtÃm, než byly ve skuteÄnosti vynalezeny.","coding-at-home.ada-charles-roby.material":"plastelÃna a krátká tužka","coding-at-home.ada-charles-roby.questions.content.1":"1. otázka: PÅedstavte si, že robot, kterého jste vytvoÅili pomocà plastelÃny a tužky, se může pohybovat po desce tak, aby se dostal na jakoukoliv pozici a v pÅÃpadÄ potÅeby mohl sledovat svou trasu. Jaké instrukce byste k naprogramovánà použili?","coding-at-home.cody-and-roby.title":"Cody a Roby","coding-at-home.cody-and-roby.text":"Tohle je hra s rolemi programátora Codyho a robota Robyho. Ve videu vám pÅedstavÃme karty CodyRoby, které odteÄ budeme použÃvat k urÄenà pohybů po desce. Cody karty použije, aby Robymu dal instrukce ohlednÄ toho, jak se má na desce pohybovat.","coding-at-home.cody-and-roby.material":"Å¡achovnice se Å¡tÃtky, karty s instrukcemi (vlevo, vpravo, rovnÄ) a dÃlky, které se umÃstà na desku","coding-at-home.cody-and-roby.starter-kit":"startovacà sada CodyRoby","coding-at-home.cody-and-roby.questions.content.1":"1. otázka: Kam se Roby dostane, pokud zaÄne na pozici C2 Äelem na jih a provede poslednà sadu instrukcà z videa?","coding-at-home.cody-and-roby.questions.content.2":"2. otázka: Mohly by pohyby, které Roby provede podle poslednà sady instrukcà z videa, být popsány prostÅednictvÃm instrukcà v podobÄ stop CodyFeet nebo CodyColor na desce?","coding-at-home.cody-and-roby.questions.content.3":"3. otázka: TÅi typy instrukcà z videa, které jsou reprezentovány prostÅednictvÃm zelených, Äervených a žlutých kartiÄek, pÅedstavujà sadu instrukcÃ, pomocà nichž se Roby může dostat na j
36akékoliv mÃsto na desce. Dokážete vymyslet sadu, která obsahuje ménÄ než tÅi instrukce a zvládne to samé?","coding-at-home.the-tourist.title":"Turista","coding-at-home.the-tourist.text":"Dva týmy s kartami CodyRoby soupeÅà o to, aby v co nejkratÅ¡Ãm Äase naÅ¡ly sadu instrukcÃ, která turistu dovede k památce, již chce na desce navÅ¡tÃvit.","coding-at-home.the-tourist.material":"S vÄtÅ¡Ãmi kartami se dá hrát na podlaze.","coding-at-home.the-tourist.questions.content.1":"1. otázka: Jaká sada instrukcà by turistu v prvnÃm pÅÃkladu z videa dovedla k soÅ¡e Rafaela?","coding-at-home.the-tourist.questions.content.2":"2. otázka: Která sada instrukcà by turistu ve druhém pÅÃkladu z videa dovedla k vÄžÃm vévodského paláce?","coding-at-home.the-tourist.questions.content.3":"3. otázka: Napadne vás nÄjaký zábavný způsob, jak udÄlat nÄjaké cviÄenà pokaždé, když jeden z týmů zvolà kartu pro pÅidánà do programu? Vymyslete způsob, jak upravit Å¡tafetový závod z videa.","coding-at-home.material2.chequered-with-labels":"ÄtvereÄkovaná hracà deska s popisky","coding-at-home.material2.cards":"24 karet pro pohyb vpÅed, 8 karet pro otoÄenà vlevo a 8 karet pro otoÄenà vpravo","coding-at-home.material2.larger-cards":"Pro verzi hry na podlaze se doporuÄujà vÄtšà karty","coding-at-home.material2.video":"Video také ukazuje, jak hrát bez karet","coding-at-home.material2.pieces-of-paper":"Také je potÅeba 24 kousků papÃru, které se umÃstà na již navÅ¡tÃvená pole","coding-at-home.material2.card-alternative":"Jako alternativu k balÃÄku karet CodyRoby můžete použÃt ikony karet, které jsou dostupné zde","coding-at-home.material2.small-drawings":"Jako doplnÄk můžete použÃt malé kresby, které pomohou s vyprávÄnÃm pÅÃbÄhu. Ty, které jsme použili ve videu, najdete zde","coding-at-home.material2.rest-of-cards":"Pro zbytek použÃváme karty CodyRoby, CodyFeet nebo CodyColour.","coding-at-home.catch-the-robot.title":"ChyÅ¥te robota","coding-at-home.catch-the-robot.text":"ChyÅ¥te robota je soutÄžnà hra, kterou lze hrát na stole nebo podlaze. Vyhrává hráÄ, který zajme robota druhého týmu tak, že vstoupà na jeho pole na hracà desce. Náhodné poÅadà hernÃch karet vyžaduje, aby oba týmy neustále pÅizpůsobovaly svou strategii.","coding-at-home.catch-the-robot.questions.content.1":"O1. Pokud se růžová figurka (Roby) nacházà na stÅednÃm poli C3 Äelem na sever a růžový tým má dvÄ karty pro pohyb vpÅed, dvÄ karty pro otoÄenà vlevo a jednu kartu pro otoÄenà vpravo, na která pole může jÃt?","coding-at-home.the-snake.title":"Had","coding-at-home.the-snake.text":"Had je typ solitéru, který lze hrát s kartami CodyRoby. CÃlem je provést hada pÅes vÅ¡echna pole na hracà desce tak, aby se pÅitom nekousl do ocasu.","coding-at-home.the-snake.questions.content.1":"O1. Existujà nÄjaká startovnà mÃsta, ze kterých nenà možné navÅ¡tÃvit vÅ¡echna pole tak, aby se had nekousl do ocasu?","coding-at-home.storytelling.title":"VyprávÄnà pÅÃbÄhu","coding-at-home.storytelling.text":"DneÅ¡nÃm tématem je vyprávÄnà pÅÃbÄhu. S využitÃm povelů CodyRoby, stop CodyFeet nebo barev CodyColour veÄte figurky po hracà desce tak, aby vyprávÄly pÅÃbÄh. Na hracà desce rozmÃstÄte různé Äásti pÅÃbÄhu.","coding-at-home.storytelling.questions.content.1":"O1. Který nástroj je pÅi vedenà Robyho tak, aby vyprávÄl pÅÃbÄh, nejvÅ¡estrannÄjÅ¡Ã?","coding-at-home.storytelling.questions.content.2":"O2. Dajà se Äásti pÅÃbÄhu, který chcete vyprávÄt, na hracà desce rozmÃstit tak, aby je nebylo možné vÅ¡echny posbÃrat pomocà CodyFeet?","coding-at-home.two-snakes.title":"Dva hadi","coding-at-home.two-snakes.text":"Pomocà karet CodyRoby se po hernà desce pohybujà dva hadi a snažà se bránit si navzájem v pohybu. Základnà pravidlo je úplnÄ jednoduché: nemůžeÅ¡ se vrátit na polÃÄko, na kterém už had byl. Vyhrává had, který se dokáže nejdéle libovolnÄ pohybovat.","coding-at-home.two-snakes.material":"Karty CodyRoby, hracà deska s 5 à 5 polÃÄky, dvÄ figurky, a kousky papÃru, kterými oznaÄÃme již navÅ¡tÃvená polÃÄka.","coding-at-home.two-snakes.questions.content.1":"Otázka 1. VraÅ¥me se k poÄáteÄnÃmu nastavenà z videa. Pokud si hráÄi nevytáhnou žluté karty, se kterými můžou zahnout doleva, jaké jiné karty by bylo nejlepšà si vytáhnout?","coding-at-home.round-trip.title":"Cesta tam a zpátky","coding-at-home.round-trip.text":"Týmy se stÅÃdajÃ. Prvnà plánuje
36cestu tam, zatÃmco druhý musà pÅivést Robyho zpÄt do výchozÃho bodu. Zdá se, že je to snadné, ale nenÃ, zvláštÄ pokud plánujete tahy v duchu, aniž byste Robym skuteÄnÄ pohybovali...","coding-at-home.round-trip.material":"Karty CodyRoby, hracà deska s 5 à 5 polÃÄky, dvÄ figurky a kousky papÃru, kterými oznaÄÃme již navÅ¡tÃvená polÃÄka.","coding-at-home.round-trip.questions.content.1":"Otázka 1. Je možné, aby program, který pÅivede Robyho zpÄt do výchozÃho bodu, byl kratšà (tj. obsahoval ménÄ pokynů) než ten pro cestu z výchozÃho bodu?","coding-at-home.meeting-point.title":"SetkánÃ","coding-at-home.meeting-point.text":'Tentokrát si naplánujeme tahy dÅÃve, než zaÄneme. Oba týmy postupnÄ pokládajà karty na stůl a vytváÅà sekvenci pokynů, podle kterých budou pÅesouvat své roboty. Žádný robot se ale nepohne, dokud jeden z hráÄů neÅekne "start!". V tomto okamžiku pÅestávajà programovat a zaÄÃnajà pÅesouvat roboty. HráÄ, který Åekl "start!" vyhraje, pouze pokud se oba roboti, každý provádÄjÃcà pokyny svého týmu, sejdou na stejném polÃÄku.',"coding-at-home.meeting-point.material":"Karty CodyRoby, hracà deska s 5 à 5 polÃÄky, dvÄ figurky.","coding-at-home.meeting-point.questions.content.1":"Otázka 1. Pokud si myslÃÅ¡, že je možné, aby se dva roboti nikdy nesetkali, vymysli pravidla hry, která zahrnou vÅ¡echny možné situace.","coding-at-home.follow-the-music.title":"Jdi podle hudby","coding-at-home.follow-the-music.text":"Když se sekvence nÄkolika programovacÃch pokynů pravidelnÄ opakuje, je to jako by mÄla svůj rytmus. Když ke každému pokynu pÅiÅadÃme urÄitý tón, můžeme Robyho vést pomocà hudby. A pÅesnÄ to teÄ udÄláme. VytvoÅÃm pro tebe program složený z různých tónů, které pÅedstavujà jednotlivé pokyny, a ty budeÅ¡ podle nich Robyho pÅesouvat po hracà desce.","coding-at-home.follow-the-music.material":"KromÄ karet CodyRoby, hracà desky a figurky potÅebujeme jeÅ¡tÄ vytvoÅit tÅi různé tóny. Já jsem použil tÅi sklenice naplnÄné do různé výšky vodou. Co použijeÅ¡ ty?","coding-at-home.follow-the-music.questions.content.1":"Otázka 1. Snaž se sledovat video a nechat se vést tóny skleniÄek, a nedÃvej se pÅitom na karty. Rozeznáš tóny a dokážeÅ¡ provést pokyny, které pÅedstavujÃ?","coding-at-home.follow-the-music.questions.content.2":"Otázka 2. Vyber si tÅi tóny, které pÅiÅadÃÅ¡ ke tÅem základnÃm pokynům. SeÅaÄ za sebou nÄkolik tónů, které můžeÅ¡ ve stejném poÅadà znovu a znovu opakovat, aniž by se Roby dostal mimo hracà desku...","coding-at-home.colour-everything.title":"VÅ¡echno vybarvit","coding-at-home.colour-everything.text":"Co roboty nasmÄrovat po desce tak, aby cestou vytvoÅili obrazec? V rámci tohoto úkolu si budeme hrát s programovánÃm a pixely. Budeme vytváÅet obrazce vybarvovánÃm polÃÄek, jako by to byly pixely na obrazovce.","coding-at-home.colour-everything.material":"Karty CodyRoby, ÄtvereÄkovaná hracà deska a figurka. K vybarvovánà polÃÄek budeme použÃvat ÄtvereÄky papÃru, které budeme na polÃÄka pokládat. Nebo je můžete vybarvovat fixem.","coding-at-home.colour-everything.questions.content.1":"Dovedete nakreslit dvÄ srdce, jako v závÄreÄné Äásti videa, nasmÄrovánÃm robota na pÅÃsluÅ¡ná polÃÄka, aniž by kterékoli vybarvil dvakrát?","coding-at-home.codyplotter-and-codyprinter.title":"CodyPlotter a CodyPrinter","coding-at-home.codyplotter-and-codyprinter.text":"Jaký je rozdÃl mezi plotterem a tiskárnou? OdpovÄÄ najdete pÅi této aktivitÄ bez poÄÃtaÄe.","coding-at-home.codyplotter-and-codyprinter.material":"KromÄ setu CodyRoby budeme použÃvat zelený fix a nového robota z modelÃny, ale nemusà být.","coding-at-home.codyplotter-and-codyprinter.questions.content.1":"Dokážete vysvÄtlit rozdÃl mezi plotterem a tiskárnou?","coding-at-home.codyplotter-and-codyprinter.questions.content.2":"Co by RobyPrinter nakreslil, kdyby se po desce pohyboval podle posloupnosti pÅÃkazů na konci videa?","coding-at-home.boring-pixels.title":"Samé pixely!/ÄÃsla","coding-at-home.boring-pixels.text":"Dáváme Robymu pÅÃkazy, aby postupnÄ polÃÄko po polÃÄku, tedy pixel po pixelu, kreslil obrazec. V pÅÃpadech, kdy je tÅeba vybarvit Åadu polÃÄek za sebou, si můžeme situaci usnadnit ÄÃsly. PoÄÃtaÄe dÄlajà totéž...","coding-at-home.boring-pixels.material":"ÄtvereÄkovaný blok nebo hracà deska 5Ã5 polÃÄek nakreslená na listu papÃru, fix. Ke znázornÄnà můžete použÃt fix a papÃr.","coding-at-home.boring-pixels.questions.content.1":"Zkuste vytvoÅit Å¡achovnici kódovánÃm RLE. Velikost obrazce se bude rovnat poÄtu polÃÄek, ale jak velká bude jeho podoba v RLE?","coding-at-home.turning-code-into-pictures.title":"Programujeme obrázky","coding-at-home.turning-code-into-pictures.text.1":"Ukázali jsme si, jak nakreslit respektive naprogramovat obrázek. TeÄ si pÅedstavuju dalšà obrázek. Programem jsem ho zakódoval do pÃsmen a ÄÃsel, které máte k dispozici. ÄÃsla a pÃsmena si zaznamenejte a pomocà programu zjistÄte, jaký obrazec jsem mÄl na mysli.","coding-at-home.turning-code-into-pictures.text.2":"Tady je obrázek,
36který jsem po vás chtÄl. PodaÅilo se vám ho pomocà kódu nakreslit?","coding-at-home.turning-code-into-pictures.material":"papÃr (pokud možno ÄtvereÄkovaný) a fix.","coding-at-home.turning-code-into-pictures.questions.content.1":"Zkuste si dekódovat a nakreslit dalšà obrazce, které uvádÃm na konci videa.","coding-at-home.texts.1":"Série Coding@Home pÅedstavuje sbÃrku krátkých videÃ, návodů, hádanek, her a programovacÃch úkolů pro každodennà využità doma i ve Å¡kole. VeÅ¡keré aktivity můžete provádÄt bez pÅedchozÃch znalostà Äi elektronických pÅÃstrojů. Aktivity stimulujà výpoÄetnà myÅ¡lenà a rozvÃjejà dovednosti žáků, rodiÄů i uÄitelů doma i ve Å¡kole. ","coding-at-home.texts.2":'Série Coding@Home projektu Evropský týden programovánà je založena na iniciativÄ <a href="https://www.raicultura.it/speciali/codinginfamiglia/" target="_blank" > âCoding in famigliaâ </a>, kterou pÅipravily univerzita v Urbinu a asociace CodeMOOCnet ve spolupráci s italskou televiznà stanicà Rai Cultura. Alessandro Bogliolo působà na univerzitÄ v Urbinu jako profesor systémů pro zpracovánà informacà a je < a href = "/ambassadors?country_iso=IT" target = "_blank" > italským ambasadorem Evropského týdne programovánà </a > a koordinátorem vÅ¡ech ambasadorů i Älenů správnà rady Koalice pro digitálnà dovednosti a pracovnà mÃsta. ',"coding-at-home.texts.3":'Pokud vás zajÃmajà dalšà aktivity bez pÅipojenà nebo aktivity v různých programech, jako jsou jazyky, robotika, micro:bit, podÃvejte se na <a href="/training">"Learning Bits" Evropského týdne programovánÃ</a> s výukovými videi a plány lekcà pro základnÃ, nižšà stÅednà a vyššà stÅednà školy. PodÃvejte se také na zdroje Evropskýho týdna programovánà Learn&Learn , kde najdete bezplatné a vysoce kvalitnà zdroje z celého svÄta pro uÄitele a studenty.',"coding-at-home.coding-at-home-text":"SbÃrka krátkých videÃ, kutilských materiálů, hádanek, her a programovacÃch výzev pro každodennà použità v rodinÄ i ve Å¡kole.","coding-at-home.coding-at-home-sub-text1":'Série Coding@Home Týdne programovánà EU navazuje na iniciativu <a class="text-dark-blue underline" href="https://www.raicultura.it/speciali/codinginfamiglia/" target="_blank">"Programovánà v rodinÄ"</a> Univerzity v Urbinu a asociace CodeMOOCnet ve spolupráci s Rai Cultura. Autorem Coding@Home videa je Alessandro Bogliolo, profesor systémů zpracovánà informacà na univerzitÄ v Urbinu, <a class="text-dark-blue underline" href="https://codeweek.eu/ambassadors?country_iso=IT" target="_blank">italský ambasador Evropského týdne programovánà </a> a koordinátor vÅ¡ech ambasadorů a také Älen správnà rady Digital Skills and Jobs Coalition.',"coding-at-home.coding-at-home-sub-text2":"K provádÄnà Äinnostà nepotÅebujete žádné pÅedchozà znalosti ani elektronická zaÅÃzenÃ. Aktivity budou stimulovat poÄÃtaÄové myÅ¡lenà a kultivovat dovednosti žáků, rodiÄů a uÄitelů doma i ve Å¡kole.","community.titles.0":"Komunita","community.titles.1":"AmbasadoÅi","community.titles.2":"Vedoucà uÄitelé","community.titles.3":"KoordinátoÅi","community.titles.4":"DobrovolnÃci pro Evropský týden programovánÃ","community.intro.0":"OrganizátoÅi Evropského týdne programovánà by chtÄli podÄkovat ohromné mezinárodnà komunitÄ dobrovolnÃků. Na této stránce vám pÅedstavujeme ty, kteÅà jsou aktivnà ve vašà zemi.","community.intro.1":"PáteÅà Evropského týdne programovánà jsou ambasadoÅi, vedoucà uÄitelé aâ¯koordinátoÅi (Edu coordinators) Äili zástupci ministerstev Å¡kolstvà vâ¯EU aâ¯vâ¯zemÃch západnÃho Balkánu.","community.intro.2":"Zvolte zemi ââ¯dozvÃte se vÃce oâ¯tÄch, kteÅà jsou do projektu zapojeni:","community.ambassadors":"AmbasadoÅi Evropského týdne programovánà jsou hlavnÃmi kontaktnÃmi osobami týdne programovánà vâ¯jednotlivých zemÃch aâ¯pomáhajà šÃÅit jeho vizi na mÃstnà úrovni. AmbasadoÅi pomáhajà vytváÅet sÃÅ¥ jednotlivců, spoleÄnostà aâ¯komunit, které majà zájem oâ¯podporu Evropského týdne programovánÃ. DohlÞejà na to, aby se aktivity dostaly na mapu týdne programovánÃ, aâ¯prop
36agujà vÅ¡eobecnou úÄast na Evropském týdnu programovánÃ. AmbasadoÅi také kontrolujà aâ¯schvalujà aktivity v dané zemi. Spolupracujà iâ¯sâ¯kolegy zâ¯jiných zemà aâ¯pravidelnÄ se scházejÃ, aby probrali dalšà vývoj této iniciativy.","community.leading-teachers":"Vedoucà uÄitelé tvoÅà aktivnà komunitu vÃce než 450 pedagogů zâ¯celé Evropy. Pomáhajà vytváÅet sÃÅ¥ Å¡kol, uÄitelů aâ¯studentů, kteÅà majà oâ¯ÃºÄast na týdnu programovánà zájem, aâ¯vybÃzejà je kâ¯tomu, aby organizovali aktivity aâ¯zapisovali je na mapu týdne programovánÃ. Vedoucà uÄitelé poÅádajà webináÅe profesnÃho rozvoje ve svém jazyce aâ¯jsou kontaktnÃmi osobami pro ostatnà uÄitele vâ¯zemi iâ¯vâ¯EvropÄ. KromÄ toho propagujà tuto iniciativu na mÃstnà úrovni.","community.cta":"UÄitelé mohou na mapÄ vyhledat vedoucà uÄitele z okolÃ.","community.edu":"KoordinátoÅi vzdÄlávánà Evropského týdne vzdÄlávánà jsou korespondenti na ministerstvech Å¡kolstvà nebo vâ¯jiných vzdÄlávacÃch orgánech aâ¯organizacÃch, které se úÄastnà Evropského týdne programovánÃ. KoordinátoÅi posilujà základy této iniciativy tÃm, že poskytujà podporu uÄitelům aâ¯Å¡kolám vâ¯celé zemi. Kâ¯tomu patÅà i komunikace se Å¡kolami, které se Evropského týdne programovánà už úÄastnà â cÃlem je dozvÄdÄt se oâ¯jejich osvÄdÄených postupech aâ¯podÄlit se oâ¯zkuÅ¡enosti. KoordinátoÅi též podporujà školy, které se chtÄjà iniciativy zúÄastnit, tÃm, že jim poskytujà dostupné zdroje, Å¡kolicà materiály aâ¯pÅÃležitosti vâ¯rámci komunity.","community.volunteer.0":"Abyste mohli být souÄástà dÄnÃ, nemusÃte mÃt v komunitÄ Evropského týdne programovánà žádnou oficiálnà roli. Aktivity, pÅi nichž budete uÄit lidi programovat, vytváÅet roboty, hrát si s hardwarem nebo 3D tiskárnou a budete k tomu inspirovat ostatnÃ, může zorganizovat každý a svou aktivitu může pÅidat","community.volunteer.1":"na mapu.","community.volunteer.2":"Pokud chcete působit ve svém volném Äase jako dobrovolnÃk a propagovat programovánà a ztotožÅujete se s","community.volunteer.3":"vizÃ","community.volunteer.4":"a","community.volunteer.5":"hodnotami","community.volunteer.6":"Evropského týdne programovánÃ, můžete se stát vedoucÃm uÄitelem nebo ambasadorem","community.volunteer.7":"Pokud jste pedagog, který s nadÅ¡enÃm vyuÄuje i se uÄà jak programovat stejnÄ jako my, najdete vÃce informacà o roli a pÅÃnosech vedoucÃch uÄitelů","community.volunteer.8":"zde","community.volunteer.9":"Pokud vás role vedoucÃho uÄitele zaujme a chtÄli byste se jÃm stát, vyplÅte prosÃm tuto","community.volunteer.10":"on-line pÅihlášku.","community.volunteer.11":"UpozorÅujeme vás, že poÄet vedoucÃch uÄitelů v každé zemi je pevnÄ stanovený, což znamená, že pÅihlášky jsou v urÄitou dobu k dispozici jen pro nÄkteré konkrétnà zemÄ.","community.volunteer.12":"Pokud chcete ve vašà zemi propagovat programovánà proÄtÄte","community.volunteer.13":"si povinnosti ambasadorů","community.volunteer.14":"a podÃvejte se na seznam ambasadorů Evropského týdne programovánÃ","community.volunteer.15":"Pokud ve vašà zemi ambasadoÅi již fungujÃ, spojte se pÅÃmo s nimi a spoleÄnÄ se dohodnÄte, jak můžete iniciativu nejlépe podpoÅit vy. Pokud ve vašà zemi žádný ambasador zatÃm nenÃ, napiÅ¡te nám na e-mail [email protected].","community.slider_info":"Živá sÃÅ¥ pedagogů, dobrovolnÃků a ambasadorů, která posouvá Evropský týden programovánà vpÅed. Propojte se, spolupracujte a inspirujte dalšà generaci digitálnÃch inovátorů ve své zemi â i mimo ni.","cookie.cookies":"Cookies","cookie.uses_cookies":"Tyto stránky využÃvajà v zájmu kvalitnÄjÅ¡Ãch služeb cookies","cookie.find_out_more_on":"ProÄtÄte podrobnosti, ","cookie.how_we_use":"jak pÅesnÄ cookies využÃváme a jak můžete zmÄnit pÅÃsluÅ¡ná nastavenÃ","cookie.accept":"Povolit cookies","cookie.refuse":"Zakázat cookies","cookie_policy.title":"Zásady ochrany osobnÃch údajů","cookie_policy.what.title":"Co jsou to soubory cookie?","cookie_policy.what.text":"<p>
36Cookie je malý textový soubor, který je pÅi vašà návÅ¡tÄvÄ webové stránky uložen do vaÅ¡eho poÄÃtaÄe nebo mobilnÃho zaÅÃzenÃ.</p>","cookie_policy.what.first_party":"<strong>Soubory cookie prvnà strany</strong> jsou soubory cookie nastavované webovou stránkou, kterou navÅ¡tÄvujete. Tyto soubory může ÄÃst jen právÄ tato webová stránka. Mimoto může webová stránka využÃvat externÃch služeb, které taky mohou nastavovat své vlastnà soubory cookie, známé jako <strong>soubory cookie tÅetÃch stran</strong>.","cookie_policy.what.persistent_cookies":"Trvalé soubory cookie jsou soubory cookie uložené ve vaÅ¡em poÄÃtaÄi, které se na rozdÃl od relaÄnÃch souborů cookie po zavÅenà prohlÞeÄe automaticky nesmažou.","cookie_policy.what.items":`<p>PÅi vašà prvnà návÅ¡tÄvÄ webové stránky Codeweek budete vyzváni k <strong>pÅijetà nebo odmÃtnutà souborů cookie</strong>.</p> 37 38 <p>Jejich úÄelem je, aby si webová stránka po urÄitou dobu pamatovala vaÅ¡e preference (napÅÃklad uživatelské jméno, jazyk atd.).</p> 39 40 <p>PÅi opakovaném procházenà stránky bÄhem jedné návÅ¡tÄvy tak tyto údaje nebudete muset opakovanÄ zadávat.</p> 41 42 <p>Soubory cookie rovnÄž umožÅujà vytváÅenà anonymizovaných statistik o procházenà naÅ¡ich stránek.</p>`,"cookie_policy.how.title":"Jak soubory cookie použÃváme?","cookie_policy.how.text1":"<p>Codeweek použÃvá zejména âsoubory cookie prvnà stranyâ. To jsou soubory cookie, které jsou nastavovány a ovládány námi, ne externà organizacÃ.</p>","cookie_policy.how.text2":"<p>Za úÄelem prohlÞenà nÄkterých z naÅ¡ich stránek je vÅ¡ak zapotÅebà pÅijmout také soubory cookie pocházejÃcà od externÃch organizacÃ.</p>","cookie_policy.how.3types.1":"uloženà preferencà návÅ¡tÄvnÃka","cookie_policy.how.3types.2":"zajiÅ¡tÄnà správného fungovánà naÅ¡ich webových stránek","cookie_policy.how.3types.3":"shromažÄovánà analytických dat (o chovánà uživatele na webové stránce)","cookie_policy.how.3types.title":"<strong>3 typy souborů cookie prvnà strany</strong> použÃváme za úÄelem:","cookie_policy.how.table.name":"Jméno","cookie_policy.how.table.service":"Služba","cookie_policy.how.table.purpose":"ÃÄel","cookie_policy.how.table.type_duration":"Typ souboru cookie a jeho životnost","cookie_policy.how.visitor_preferences.title":"Preference návÅ¡tÄvnÃka","cookie_policy.how.visitor_preferences.text":"<p>Soubory cookie ukládajÃcà preference návÅ¡tÄvnÃka nastavujeme my a pouze my je můžeme ÄÃst. Pamatujà si:</p>","cookie_policy.how.visitor_preferences.item":"zda jste vyjádÅili souhlas se zásadami použÃvánà souborů cookie na této stránce (nebo tyto zásady odmÃtli)","cookie_policy.how.visitor_preferences.table.1.service":"Sada souborů cookie souvisejÃcÃch s udÄlenÃm souhlasu","cookie_policy.how.visitor_preferences.table.1.purpose":"Ukládá vaÅ¡e preference týkajÃcà se souborů cookie (takže už na nÄ nebudete dotazováni znovu)","cookie_policy.how.visitor_preferences.table.1.type_duration":"RelaÄnà soubor cookie prvnà strany, který se smaže po zavÅenà prohlÞeÄe","cookie_policy.how.operational_cookies.title":"Provoznà soubory cookie","cookie_policy.how.operational_cookies.text":"<p>Existujà soubory cookie, které musÃme zahrnout, abychom zajistili správné fungovánà urÄitých webových stránek. Z tohoto důvodu nevyžadujeme váš souhlas. Zejména se jedná o:</p>","cookie_policy.how.operational_cookies.item":"technické soubory cookie vyžadované urÄitými IT systémy","cookie_policy.how.technical_cookies.title":"Technické soubory cookie","cookie_policy.how.technical_cookies.table.1.purpose":"ZajiÅ¡tÄnà zabezpeÄené relace bÄhem vašà návÅ¡tÄvy.","cookie_policy.how.technical_cookies.table.1.type_duration":"RelaÄnà soubor cookie prvnà strany, který se smaže po zavÅenà prohlÞeÄe","cookie_policy.how.technical_cookies.table.2.purpose":"ZajiÅ¡tÄnà zabezpeÄené relace v delÅ¡Ãm Äasovém horizontu bránÃcà ztrátÄ relace pÅi zavÅenà prohlÞeÄe.","cookie_policy.how.technical_cookies.table.2.type_duration":"Trvalý soubor cookie prvnà strany, 60 mÄsÃců","cookie_policy.how.technical_cookies.table.3.purpose":"Ukládá upÅednostÅovaný jazyk uživatele","cookie_policy.how.technical_cookies.table.3.type_duration":"RelaÄnà soubor cookie prvnà strany, který se smaže po zavÅenà prohlÞeÄe","cookie_policy.how.analytics_cookies.title":"Analytické soubory cookie","cookie_policy.how.analytics_cookies.items":`<p>Tyto soubory použÃváme ÄistÄ za úÄelem internÃho průzkumu toho, jak můžeme zlepÅ¡it službu poskytovanou vÅ¡em naÅ¡im uživatelům.</p> 43 44 <p>Tyto soubory cookie jednoduÅ¡e posuzujÃ, jak se â jako anonymnà uživatel (shromažÄovaná data neumožÅujà zjiÅ¡tÄnà vašà totožnosti) â chováte na našà webové stránce.</p> 45 46 <p>Tyto údaje rovnÄž nesdÃlÃme s žádnými tÅetÃmi stranami a nepoužÃváme je za žádným jiným úÄelem. Anonymizované statistky můžeme sdÃlet se smluvnÃmi partnery, kteÅà na základÄ smluvnà dohody s Komisà pracujà na komunikaÄnÃch projektech.</p> 47 48 <p>Tyto typy souborů cookie vÅ¡ak můžete odmÃtnout â buÄ na liÅ¡tÄ s oznámenÃm o souborech cookie zobrazené na prvnà stránce pÅi vašà prvnà návÅ¡tÄvÄ, nebo na této <a href="https://www.cnect-stats.com/index.php?module=CoreAdminHome&action=optOut&language=en&backgroundColor=&fontColor=&fontSize=&fontFamily=">vyhrazené stránce.</a>.</p>`,"cookie_policy.how.analytics_cookies.table.1.service":"Služba analýzy webu opÃrajÃcà se o open source software Matomo","cookie_policy.how.analytics_cookies.table.1.purpose":"Rozpoznává návÅ¡tÄvnÃky webové stránky (anonymnÄ â nejsou shromažÄovány žádné osobnà údaje uživatele).","cookie_policy.how.analytics_cookies.table.1.type_duration":"Trvalý soubor cookie prvnà strany, 20 dnů","cookie_policy.how.analytics_cookies.table.2.service":"Služba analýzy webu opÃrajÃcà se o open source software Matomo","cookie_policy.how.analytics_cookies.table.2.purpose":"Identifikace stránek navÅ¡tÃvených stejným uživatelem bÄhem jedné návÅ¡tÄvy (anonymnÄ â nejsou shromažÄovány žádné osobnà údaje uživatele).","cookie_policy.how.analytics_cookies.table.2.type_duration":"Trvalý soubor cookie prvnà strany, 30 minut","cookie_policy.third-party.title":"Soubory cookie tÅetÃch stran","cookie_policy.third-party.items.1":`<p>NÄkteré naÅ¡e stránky zobrazujà obsah od externÃch poskytovatelů, napÅ. YouTube, Facebook a Twitter.</p> 49 50 <p>Pokud chcete tento obsah tÅetÃch stran zobrazit, musÃte nejprve pÅijmout jejich vlastnà podmÃnky. Mezi nÄ patÅà také jejich vlastnà zásady použÃvánà souborů cookie, nad nimiž nemáme žádnou kontrolu.</p> 51 52 <p>Pokud vÅ¡ak tento obsah zobrazit nechcete, žádné soubory cookie tÅetÃch stran do vaÅ¡eho zaÅÃzenà instalovány nebudou.</p>
52TÅetà strany â poskytovatelé obsahu na stránce Codeweek`,"cookie_policy.third-party.items.2":"Tyto služby tÅetÃch stran jsou mimo kontrolu webové stránky Codeweek. Poskytovatelé mohou podmÃnky poskytovánà služby, úÄel a použÃvánà souborů cookie atd. kdykoli zmÄnit.","cookie_policy.how-manage.title":"Jak můžete soubory cookie spravovat?","cookie_policy.how-manage.items":`<p>Soubory cookie můžete <strong>spravovat/mazat</strong> dle libosti â podrobnosti najdete na stránce <a 53 href="https://aboutcookies.org">aboutcookies.org</a>.<p><strong>OdstranÄnà souborů cookie ze zaÅÃzenÃ</strong></p> 54 55 <p>VÅ¡echny soubory cookie ve svém zaÅÃzenà můžete vymazat smazánÃm historie procházenà v prohlÞeÄi. TÃm odstranÃte vÅ¡echny soubory cookie ze vÅ¡ech webových stránek, které jste navÅ¡tÃvili.</p> 56 57 <p>MÄjte vÅ¡ak na vÄdomÃ, že tak můžete pÅijÃt i o nÄkteré uložené informace (napÅ. uložené pÅihlaÅ¡ovacà údaje, preference stránky).</p><strong>Správa souborů cookie vlastnÃch pro konkrétnà stránku</strong><p>PodrobnÄjšà nastavenà souborů cookie vlastnÃch pro konkrétnà stránku můžete provést v nastavenà soukromà a souborů cookie ve vámi upÅednostÅovaném prohlÞeÄi.</p><strong>Blokovánà souborů cookie</strong><p>VÄtÅ¡inu modernÃch prohlÞeÄů můžete nastavit tak, aby se žádné soubory cookie ve vaÅ¡em zaÅÃzenà neukládaly. PÅi každé nové návÅ¡tÄvÄ stránky vÅ¡ak může být nutné nÄkteré preference opakovanÄ nastavit ruÄnÄ. UrÄité služby a funkce rovnÄž nemusà fungovat správnÄ, nebo dokonce vůbec (napÅ. pÅihlášenà k profilu).</p><strong>Správa naÅ¡ich analytických souborů cookie</strong><p>VaÅ¡e preference týkajÃcà se naÅ¡ich analytických souborů cookie můžete spravovat na <a href="https://www.cnect-stats.com/index.php?module=CoreAdminHome&action=optOut&language=en&backgroundColor=&fontColor=&fontSize=&fontFamily=">vyhrazené stránce.</a></p>`,"copyright.title":"Informace o autorských právech","copyright.training.0":"Webové stránky Evropský týden programovánà pro Å¡koly","copyright.training.1":"jsou službou podporovanou Evropskou komisÃ","copyright.licence.0":"Pokud nenà uvedeno jinak, je obsah zpÅÃstupnÄný na tomto webu licencován pod licencÃ","copyright.licence.1":"https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/deed.cs","copyright.licence.2":"Creative Commons typu UveÄte původ-NeužÃvejte dÃlo komerÄnÄ-Zachovejte licenci 4.0 Mezinárodnà (CC BY-NC-SA 4.0)","copyright.creative-commons":"Licencovánà na základÄ licencà Creative Commons nemá samo o sobÄ vliv na vlastnictvà autorských práv","copyright.third-party":"Obsah webových stránek tÅetÃch stran podléhá jejich vlastnÃm omezenÃm autorských práv; Dalšà informace naleznete na stránce původu","countries.all":"VÅ¡echny zemÄ","countries.Cloud":"Cloud","countries.Andorra":"Andorra","countries.United Arab Emirates":"Spojené arabské emiráty","countries.Afghanistan":"Afghánistán","countries.Antigua and Barbuda":"Antigua a Barbuda","countries.Anguilla":"Anguilla","countries.Albania":"Albánie","countries.Armenia":"Arménie","countries.Netherlands Antilles":"Nizozemské Antily","countries.Angola":"Angola","countries.Antarctica":"Antarktida","countries.Argentina":"Argentina","countries.American Samoa":"Americká Samoa","countries.Austria":"Rakousko","countries.Australia":"Austrálie","countries.Aruba":"Aruba","countries.Aland Islands":"Alandské ostrovy","countries.Azerbaijan":"Ãzerbájdžán","countries.Bosnia and Herzegovina":"Bosna a Hercegovina","countries.Barbados":"Barbados","countries.Bangladesh":"Bangladéš","countries.Belgium":"Belgie","countries.Burkina Faso":"Burkina Faso","countries.Bulgaria":"Bulharsko","countries.Bahrain":"Bahrajn","countries.Burundi":"Burundi","countries.Benin":"Benin","countries.Saint Barthelemy":"Svatý BartolomÄj","countries.Bermuda":"Bermudy","countries.Brunei":"Brunej","countries.Bolivia":"BolÃvie","countries.Bonaire, Saint Eustatius and Saba ":"Bonaire, Svatý Eustach a Saba ","countries.Brazil":"BrazÃlie","countries.Bahamas":"Bahamy","countries.Bhutan":"Bhútán","countries.Bouvet Island":"Bouvetův ostrov","countries.Botswana":"Botswana","countries.Belarus":"BÄlorusko","countries.Belize":"Belize","countries.Canada":"Kanada","countries.Cocos Islands":"Kokosové ostrovy","countries.Democratic Republic of the Congo":"Konžská demokratická republika","countries.Central African Republic":"StÅedoafrická republika","countries.Republic of the Congo":"Konžská republika","countries.Switzerland":"Å výcarsko","countries.Ivory Coast":"PobÅežà slonoviny","countries.Cook Islands":"Cookovy ostrovy","countries.Chile":"Chile","countries.Cameroon":"Kamerun","countries.China":"ÄÃna","countries.Colombia":"Kolumbie","countries.Costa Rica":"Kostarika","countries.Serbia and Montenegro":"Srbsko a Äerná Hora","countries.Cuba":"Kuba","countries.Cape Verde":"Kapverdy","countries.Curacao":"Curacao","countries.Christmas Island":"VánoÄnà ostrov","countries.Cyprus":"Kypr","countries.Czech Republic":"Äeská republika","countries.Germany":"NÄmecko","countries.Djibouti":"Džibuti","countries.Denmark":"Dánsko","countries.Dominica":"Dominika","countries.Dominican Republic":"Dominikánská republika","countries.Algeria":"AlžÃrsko","countries.Ecuador":"Ekvádor","countries.Estonia":"Estonsko","countries.Egypt":"Egypt","countries.Western Sahara":"Západnà Sahara","countries.Eritrea":"Eritrea","countries.Spain":"Å panÄlsko","countries.Ethiopia":"Etiopie","countries.Finland":"Finsko","countries.Fiji":"Fidži","countries.Falkland Islands":"Falklandské ostrovy","countries.Micronesia":"Mikronésie","countries.Faroe Islands":"Faerské ostrovy","countries.France":"Francie","countries.Gabon":"Gabon","countries.United Kingdom":"Spojené královstvÃ","countries.Grenada":"Grenada","countries.Georgia":"Gruzie","countries.French Guiana":"Francouzská Guyana","countries.Guernsey":"Guernsey","countries.Ghana":"Ghana","countries.Gibraltar":"Gibraltar","countries.Greenland":"Grónsko","countries.Gambia":"Gambie","countries.Guinea":"Guinea","countries.Guadeloupe":"Guadeloupe","countries.Equatorial Guinea":"RovnÃková Guinea","countries.Greece":"Åecko","countries.South Georgia and the South Sandwich Islands":"Jižnà Georgie a Jižnà Sandwichovy ostrovy","countries.Guatemala":"Guatemala","countries.Guam":"Guam","countries.Guinea-Bissau":"Guinea-Bissau","countries.Guyana":"Guyana","countries.Hong Kong":"Hongkong","countries.Heard Island and McDonald Islands":"Heardův ostrov a McDonaldovy ostrovy","countries.Honduras":"Honduras","countries.Croatia":"Chorvatsko","countries.Haiti":"Haiti","countries.Hungary":"MaÄarsko","countries.Indonesia":"Indonésie","countries.Ireland":"Irsko","countries.Israel":"Izrael","countries.Isle of Man":"Ostrov Man","countries.India":"Indie","countries.British Indian Ocean Territory":"Britské územà v Indickém oceánu","countries.Iraq":"Irák","countries.Iran":"Ãrán","countries.Iceland":"Island","countries.Italy":"Itálie","countries.Jersey":"Jersey","countries.Jamaica":"Jamajka","countries.Jordan":"Jordánsko","countries.Japan":"Japonsko","countries.Kenya":"KeÅa","countries.Kyrgyzstan":"Kyrgyzstán","countries.Cambodia":"Kambodža","countries.Kiribati":"Kiribati","countries.Comoros":"Komory","countries.Saint Kitts and Nevis":"Sv. KryÅ¡tof a Nevis","countries.North Korea":"Severnà Korea","countries.South Korea":"Jižnà Korea","countries.Kuwait":"Kuvajt","countries.Cayman Islands":"Kajmanské ostrovy","countries.Kazakhstan":"Kazachstán","countries.Laos":"Laos","countries.Lebanon":"Libanon","countries.Saint Lucia":"Svatá Lucie","countries.Liechtenstein":"LichtenÅ¡tejnsko","countries.Sri Lanka":"Srà Lanka","countries.Liberia":"Libérie","countries.Lesotho":"Lesotho","countries.Lithuania":"Litva","countries.Luxembourg":"Lucembursko","countries.Latvia":"LotyÅ¡sko","countries.Libya":"Libye","countries.Morocco":"Maroko","countries.Monaco":"Monako","countries.Moldova":"Moldavsko","countries.Montenegro":"Äerná hora","countries.Saint Martin":"Saint Martin","countries.Madagascar":"Madagaskar","countries.Marshall Islands":"Marshallovy ostrovy","countries.Macedonia":"Severnà Makedonie","countries.Mali":"Mali","countries.Myanmar":"Myanmar","countries.Mongolia":"Mongolsko","countries.Macao":"Macao","countries.Northern Mariana Islands":"Severnà Mariany","countries.Martinique":"Martinik","countries.Mauritania":"Mauretánie","countries.Montserrat":"Montserrat","countries.Malta":"Malta","countries.Mauritius":"Mauricius","countries.Maldives":"Maledivy","countries.Malawi":"Malawi","countries.Mexico":"Mexiko","countries.Malaysia":"Malajsie","countries.Mozambique":"Mosambik","countries.Namibia":"Namibie","countries.New Caledonia":"Nová Kaledonie","countries.Niger":"Niger","countries.Norfolk Island":"Ostrov Norfolk","countries.Nigeria":"Nigérie","countries.Nicaragua":"Nikaragua","countries.Netherlands":"Nizozemsko","countries.Norway":"Norsko","countries.Nepal":"Nepál","countries.Nauru":"Nauru","countries.Niue":"Niue","countries.New Zealand":"Nový Zéland","countries.Oman":"Omán","countries.Panama":"Panama","countries.Peru":"Peru","countries.French Polynesia":"Francouzská Polynésie","countries.Papua New Guinea":"Papua Nová Guinea","countries.Philippines":"FilipÃny","countries.Pakistan":"Pákistán","countries.Poland":"Polsko","countries.Saint Pierre and Miquelon":"Saint Pierre a Miquelon","countries.Pitcairn":"Pitcairn","countries.Puerto Rico":"Portoriko","countries.Palestine":"Palestina","countries.Portugal":"Portugalsko","countries.Palau":"Palau","countries.Paraguay":"Paraguay","countries.Qatar":"Katar","countries.Reunion":"Réunion","countries.Romania":"Rumunsko","countries.Serbia":"Srbsko","countries.Russia":"Rusko","countries.Rwanda":"Rwanda","countries.Saudi Arabia":"Saúdská Arábie","countries.Solomon Islands":"Å alomounovy ostrovy","countries.Seychelles":"Seychely","countries.Sudan":"Súdán","countries.Sweden":"Å védsko","countries.Singapore":"Singapur","countries.Saint Helena":"Svatá Helena","countries.Slovenia":"Slovinsko","countries.Svalbard and Jan Mayen":"Å picberky a Jan Mayen","countries.Slovakia":"Slovensko","countries.Sierra Leone":"Sierra Leone","countries.San Marino":"San Marino","countries.Senegal"
57:"Senegal","countries.Somalia":"Somálsko","countries.Suriname":"Surinam","countries.South Sudan":"Jižnà Súdán","countries.Sao Tome and Principe":"Svatý Tomáš a Princův ostrov","countries.El Salvador":"El Salvador","countries.Sint Maarten":"Svatý Martin","countries.Syria":"Sýrie","countries.Swaziland":"Svazijsko","countries.Turks and Caicos Islands":"Ostrovy Turks a Caicos","countries.Chad":"Äad","countries.French Southern Territories":"Francouzská jižnà územÃ","countries.Togo":"Togo","countries.Thailand":"Thajsko","countries.Tajikistan":"Tádžikistán","countries.Tokelau":"Tokelau","countries.East Timor":"Východnà Timor","countries.Turkmenistan":"Turkmenistán","countries.Tunisia":"Tunisko","countries.Tonga":"Tonga","countries.Turkey":"Turecko","countries.Trinidad and Tobago":"Trinidad a Tobago","countries.Tuvalu":"Tuvalu","countries.Taiwan":"Tchaj-wan","countries.Tanzania":"Tanzanie","countries.Ukraine":"Ukrajina","countries.Uganda":"Uganda","countries.United States Minor Outlying Islands":"Americké menšà zámoÅské ostrovy","countries.United States":"Spojené státy","countries.Uruguay":"Uruguay","countries.Uzbekistan":"Uzbekistán","countries.Vatican":"Vatikán","countries.Saint Vincent and the Grenadines":"Svatý Vincenc a Grenadiny","countries.Venezuela":"Venezuela","countries.British Virgin Islands":"Britské panenské ostrovy","countries.U.S. Virgin Islands":"Americké Panenské ostrovy","countries.Vietnam":"Vietnam","countries.Vanuatu":"Vanuatu","countries.Wallis and Futuna":"Wallis a Futuna","countries.Samoa":"Samoa","countries.Kosovo":"Kosovo","countries.Yemen":"Jemen","countries.Mayotte":"Mayotte","countries.South Africa":"Jižnà Afrika","countries.Zambia":"Zambie","countries.Zimbabwe":"Zimbabwe","cw2020.common.resources":"Zdroje, které budete potÅebovat","cw2020.common.soundtrack":"Soundtrack týdne programovánÃ","cw2020.common.moves":"Pohyby","cw2020.common.dance-example":"PÅÃklad tance týdne programovánÃ","cw2020.common.organizer-guide":"pÅÃruÄka organizátora","cw2020.title.0":"EU Code Week","cw2020.title.1":"RoÄnÃk 2020","cw2020.intro":"Tento rok slavÃme programovánà v týdnu od 10. do 25. ÅÃjna 2020! Vzhledem k souÄasné zdravotnà situaci bude letos vÃce aktivit v rámci týdne programovánà probÃhat online. NabÃdneme vám nové zábavné a zajÃmavé aktivity, ke kterým se budete moci pÅipojit z domova nebo ze Å¡koly","cw2020.online-activities.title":"Vybrané volnÄ pÅÃstupné online aktivity","cw2020.online-activities.subtitle.0":"Aby bylo zapojenà do aktivit týdne programovánà na dálku snazÅ¡Ã, spouÅ¡tÃme","cw2020.online-activities.subtitle.1":"kalendáÅ","cw2020.online-activities.subtitle.2":"vybraných online aktivit","cw2020.online-activities.section1.title":"Co je to online aktivita?","cw2020.online-activities.section1.content":"Online aktivita může být jakákoli aktivita, kterou byste normálnÄ pÅidali nebo zaregistrovali na internetových stránkách týdne programovánà â jediný rozdÃl je, že tentokrát bude probÃhat online. Jde o to, aby se lidé mohli celých programovacÃch akcà a workshopů jednoduÅ¡e zúÄastnit online a neriskovat pÅitom své zdravÃ","cw2020.online-activities.section2.title":"Vybrané volnÄ pÅÃstupné aktivity","cw2020.online-activities.section2.content":"Pokud chcete, můžete své online aktivity zpÅÃstupnit každému. VolnÄ pÅÃstupných online aktivit, buÄ v angliÄtinÄ, nebo v mÃstnÃm jazyce, se budou moci zúÄastnit lidé z celého svÄta. My z nich vybereme ty nejlepšà a pÅedstavÃme je v kalendáÅi akcà na naÅ¡ich internetových stránkách","cw2020.online-activities.section3.title":"Co to znamená pro úÄastnÃky","cw2020.online-activities.section3.content.0":"Každý den v týdnu programovánà budete moci procházet","cw2020.online-activities.section3.content.1":"kalendáÅ","cw2020.online-activities.section3.content.2":"a zúÄastnit se aktivit, které vás nejvÃce zaujmou. Vybrané akce pokrývajà mnoho témat, od workshopů o robotice a e-learningových kurzů pÅes webináÅe až po hodiny programovánà a mnohem vÃc. StaÄà si vybrat","cw2020.dance.title":"Tanec týdne programovánÃ","cw2020.dance.subt
57itle":"Kdo ÅÃká, že programátoÅi neumà tancovat? Na oslavu roÄnÃku 2020 týdne programovánà vám pÅinášÃme novou akci â výzvu #EUCodeWeekDance","cw2020.dance.section1.title":"Pro koho akce je?","cw2020.dance.section1.content.0":"Oslavit Evropský týden programovánà 2020 zorganizovánÃm akce #EUCodeWeekDance může každý, od Å¡kol, uÄitelů a knihoven po programátorské kluby, podniky a veÅejné orgány. Akci pak staÄà pÅidat na","cw2020.dance.section1.content.1":"mapu týdne programovánÃ","cw2020.dance.section2.title":"Jak se zúÄastnit?","cw2020.dance.section2.content":"Vyberte si z pÄti typů aktivit nebo navrhnÄte svou vlastnÃ. AÅ¥ už si vyberete kteroukoliv aktivitu, nezapomeÅte ji pÅidat na mapu","cw2020.dance.activity1.title":"Naprogramujte své pÅátele nebo rodiÄe â poÄÃtaÄ nepotÅebujete","cw2020.dance.activity1.subtitle":"Pomocà programovánà můžete dávat pÅÃkazy elektronickému zaÅÃzenÃ. Prakticky ale k programovánà poÄÃtaÄ nepotÅebujete. VezmÄte si mÃsto nÄj partnera â může to být spolužák, kamarád, rodiÄ nebo tÅeba váš uÄitel â a dejte jim instrukce jak zatancovat #EUCodeWeekDance, kterými se musà pÅesnÄ ÅÃdit","cw2020.dance.activity1.resources.0":"PÅÃruÄka Code.org jak zorganizovat Dance Party unplugged","cw2020.dance.activity1.resources.1":"Å kolicà materiál o programovánà lidÃ-robotů","cw2020.dance.activity2.title":"Vizuálnà programovánÃ","cw2020.dance.activity2.subtitle":"Naprogramujte si tanec na týden programovánà ve Scratchi. Použijte postaviÄky týdne programovánà nebo si ve Scratchi vytvoÅte vlastnà a naprogramujte je tak, aby tancovaly #EUCodeWeekDance.","cw2020.dance.activity2.resources.0":"PÅÃklad projektu #EUCodeWeekDance ve Scratchi","cw2020.dance.activity2.resources.1":"PostaviÄky týdne programovánÃ","cw2020.dance.activity2.resources.2":"PÅÃruÄka Code.org, jak animovat postaviÄky","cw2020.dance.activity2.resources.3":"PÅÃruÄka Code.org, jak zorganizovat taneÄnà party","cw2020.dance.activity2.resources.4":"SdÃlej s námi svůj projekt v tomto Scratch Studiu.","cw2020.dance.activity3.title":"Textové programovánÃ","cw2020.dance.activity3.subtitle":"VytvoÅte znÄlku #EUCodeWeekDance v jazyce Python nebo JavaScript na hudebnà programovacà platformÄ jako EarSketch nebo Sonic Pi","cw2020.dance.activity3.resources.0":"Návod na skládánà hudby s EarSketch","cw2020.dance.activity3.resources.1":"Návod na skládánà hudby se Sonic Pi","cw2020.dance.activity4.title":"Robotika","cw2020.dance.activity4.subtitle":"Naprogramujte svého robota, aby podle vaÅ¡ich instrukcà zatancoval tanec týdne programovánÃ","cw2020.dance.activity4.resources.0":"Návod na programovánà robotů","cw2020.dance.activity5.title":"TaneÄnà výzva živÄ","cw2020.dance.activity5.subtitle":"NatoÄte video, jak vy, váš tým nebo robot tancujete #EUCodeWeekDance, sdÃlejte ho na Instagramu a zkuste z nÄj udÄlat virál a vyhrát nÄkterou z naÅ¡ich odmÄn! Chcete se zapojit? Tady je postup:","cw2020.dance.activity5.resources.0":"NatoÄte video v Instagram Stories","cw2020.dance.activity5.resources.1":"Sledujte","cw2020.dance.activity5.resources.2":"@CodeWeekEU na Instagramu","cw2020.dance.activity5.resources.3":"ZmiÅte @CodeWeekEU v pÅÃbÄhu se svým tancem a nezapomeÅte na hashtag #EUCodeWeekDance","cw2020.dance.outro.0":"Každý den vybereme vÃtÄze a vyhlásÃme je na naÅ¡em instagramovém kanálu ve Stories, takže nezapomeÅte pravidelnÄ sledovat upozornÄnÃ, tÅeba právÄ vy budete mÃt Å¡tÄstÃ","cw2020.dance.outro.1":"Akce #EUCodeWeekDance vznikla ze skladby","cw2020.dance.outro.2":"Ãda na kód","cw2020.dance.outro.3":"kterou složil Brendan Paolini, a tance, který v roce 2015 pÅedvedla Bianca Maria Berardi. U jejich zrodu stál nápad Alessandra Bogliola, který vyuÄuje poÄÃtaÄové systémy na univerzitÄ v Urbinu","cw2020.treasure-hunt.title":"Honba za pokladem v rámci týdne programovánÃ","cw2020.treasure-hunt.subtitle.0":"To je hra na Telegramu si můžete zahrát hru, která je dost jednoduchá, aby ji zvládl i zaÄáteÄnÃk, ale ne zas tolik, aby neudržela ve stÅehu i zkuÅ¡eného hráÄe","cw2020.treasure-hunt.subtitle.1.title":"Honbu za pokladem týdne programovánÃ","cw2020.treasure-hunt.subtitle.2":"si nejlépe zahrajete na poÄÃtaÄi s mobilnÃm telefonem v ruce. Hra spoÄÃvá v ÅeÅ¡enà různých programovacÃch úkolů a pÅitom vás provede historià programovánÃ, poÄÃtaÄových vÄd a technologià v EvropÄ","cw2020.treasure-hunt.section.title":"Ke hÅe budete potÅebovat","cw2020.treasure-hunt.section.content.0":"Stáhnout si aplikaci Telegram, dostupnou pro","cw2020.treasure-hunt.section.content.1":"desktop","cw2020.treasure-hunt.section.content.2":"Hru můžete hrát buÄ na poÄÃtaÄi Äi laptopu, nebo na chytrém telefonu. DoporuÄujeme hrát ji na poÄÃtaÄi, abyste mohli dostávat instrukce a ÅeÅ¡it programovacà úlohy v aplikaci Telegram na svém telefonu","cw2020.treasure-hunt.section.content.3":"ZaÄnÄte hrát â","cw2020.treasure-hunt.section.content.4":"otevÅete hru","cw2020.treasure-hunt.section.content.5":"a naskenujte QR kód, který vás pÅesmÄruje do Telegramu a zadá vám prvnà instrukce","cw2020.treasure-hunt.section.content.6":"Vyhráváte, pokud vyÅeÅ¡Ãte 10 programovacÃch úkolů a na mapÄ Evropy najdete 10 mÃst spojených se vzestupem programovánà a technologiÃ","cw2020.treasure-hunt.section.content.7":"Jakmile hru dohrajete, sdÃlejte své skóre s pÅáteli s hashtagem #EUCodeWeek a vyzvÄte je, aby si také zahráli a dozvÄdÄli se nÄco o historii programovánÃ. UvidÃme, kdo zÃská nejvÃc bodů","cw2020.treasure-hunt.section.content.8":"Honba za pokladem týdne programovánà je letoÅ¡nà virtuálnà verze původnà honby za pokladem v rámci Evropského týdne programovánÃ, kterou vyvinul Alessandro Bogliolo, profesor poÄÃtaÄových vÄd na univerzitÄ v Urbinu. Chcete-li se o jeho původnà hÅe dozvÄdÄt vÃce, podÃvejte se na náš","cw2020.treasure-hunt.section.content.9":"blog","cw2020.kick-off.title":"Zahajovacà akce: 8. ÅÃjna 2020","cw2020.kick-off.content.0":"Evropský týden programovánà 2020 bude virtuálnÄ zahájen 8. ÅÃjna v 17 hodin stÅedoevropského Äasu. Akci budeme streamovat na Facebook Live, Instagram TV a YouTube Live","cw2020.kick-off.content.1":"Mezi naÅ¡imi skvÄlými hosty budou","cw2020.kick-off.content.2":"evropský komisaÅ pro vnitÅnà trh","cw2020.kick-off.content.3":"evropská komisaÅka pro inovace, výz
57kum, kulturu, vzdÄlávánà a mládež","cw2020.kick-off.content.4":"autor programovacÃho jazyka Scratch a profesor MIT Media Lab, který se vÄnuje výzkumu vzdÄlávánÃ","cw2020.kick-off.content.5":"autorka a ilustrátorka Hello Ruby","cw2020.kick-off.content.6":"a","cw2020.kick-off.content.7":"pÅedsedkynÄ francouzské neziskové organizace E-MMA prosazujÃcà genderovou rozmanitost ve svÄtÄ technologiÃ","cw2020.kick-off.content.8":"A kdyby vám to nestaÄilo, náš tým také pÅedstavà nové vlastnosti naÅ¡ich internetových stránek, zdroje a úkoly","cw2020.kick-off.content.9":"profesor poÄÃtaÄových vÄd na univerzitÄ v Urbinu a koordinátor","cw2020.kick-off.content.10":"ambasadorů týdne programovánÃ","cw2020.kick-off.content.11":"vám povà vÃc o virtuálnà HonbÄ za pokladem","cw2020.kick-off.content.12":"A xxx vám Åekne o nové výzvÄ #EUCodeWeekDance","cw2020.kick-off.content.13":"Älenové komunity Evropského týdne programovánà pÅedstavà nové lokálnà i globálnà neboli, jak jim rádi ÅÃkáme my, âglokálnÃâ aktivity. SpojÃme se také se Å¡kolami a studenty z celé Evropy, kteÅà se s námi podÄlà o své pÅÃbÄhy s programovánÃm a povedou diskuzi s naÅ¡imi hosty","cw2020.kick-off.content.14":"Dostanete také pÅÃležitost podÄlit se o vlastnà myÅ¡lenky a nápady a klást dotazy. StaÄà se pÅipojit k naÅ¡emu živému vysÃlánà na","cw2020.kick-off.content.15":"nebo","cw2020.kick-off.content.16":"8. ÅÃjna 2020 v 17:00â18:30 SEÄ a pÅidávat komentáÅe nebo tweety s hashtagem #EUCodeWeek","cw2020.get-involved.title":"Jak se zapojit","cw2020.get-involved.subtitle":"Nemůžete se doÄkat, až s programovánÃm zaÄnete? Pokud se chcete zapojit do komunity Evropského týdne programovánÃ, ale nevÃte kde zaÄÃt, prohlédnÄte si naÅ¡e materiály,
57které vám ukážÃ, jak na to, právÄ vÄas pÅed zaÄátkem našà každoroÄnà ÅÃjnové oslavy","cw2020.get-involved.content.0":"ZaÄÃnáme s týdnem programovánÃ","cw2020.get-involved.content.1":"Jak pÅidat aktivitu týdne programovánÃ","cw2020.get-involved.content.2":"Å kolicà materiály","cw2020.get-involved.content.3":"Hromadný otevÅený online kurz Deep Dive","cw2020.get-involved.content.4":"Série Coding@Home","edit.title":"Upravit svou #EUCodeWeek akci","edit.required_fields":"Povinná pole jsou oznaÄená * hvÄzdiÄkou. Bez obav pÅidejte seznam akcà ve svém jazyce.","edit.description":"Popis","edit.audience":"ÃÄast","edit.theme":"Téma","edit.location":"MÃsto","edit.website":"Webové stránky","edit.contact":"Kontakt","edit.tags":"Tagy","edit.image":"Obrázek","edit.help":"VÄtšà obrázky budou zmenÅ¡eny na 256 x 512 pixelů. Maximálnà velikost je 256 x 1024.","edit.aspect":"Kterého aspektu programovánà se vaÅ¡e akce bude týkat?","edit.address":"Zadejte adresu nebo zadejte pozici kliknutÃm na nÞe uvedenou mapu.","edit.privacy_disclaimer.header":"VaÅ¡e kontaktnà informace","edit.privacy_disclaimer.text_1":"Tyto informace budou viditelné pouze pro ","edit.privacy_disclaimer.link_1":"Ambasadory Evropského týdne programovánÃ","edit.privacy_disclaimer.text_2":` a organizátory 58 Týdne programovánÃ, kteÅà 59 vaÅ¡i akci zkontrolujÃ, než se objevà na mapÄ, a možná vás zkontaktujÃ, pokud jsou nezbytné 60 nÄjaké úpravy, nebo 61 se na vás obrátà po akci kvůli administrativnÃmu průzkumu pro statistické úÄely.`,"edit.privacy_disclaimer.contact_email":"Váš kontaktnà email","edit.edit":"Upravit akci","educational-resources.educational_resources_text":"VÃtejte! Zde najdete sbÃrku bezplatných zdrojů navržených tak, aby podpoÅily vaÅ¡i cestu za vzdÄlánÃm!","educational-resources.share_your_resources_button":"SdÃlejte své zdroje","educational-resources.share_your_resources_title":"Máte bezplatné a otevÅené vzdÄlávacà zdroje?","educational-resources.share_your_resources_text":"PodÄlte se o nÄ s komunitou Evropského týdne programovánÃ! OdeÅ¡lete své bezplatné zdroje pomocà nÞe uvedeného formuláÅe a my je pÅedstavÃme na této stránce, abychom pomohli ostatnÃm uÄit se, tvoÅit a růst.","educational-resources.share_your_feedback_button":"PodÄlte se o svůj názor","educational-resources.share_your_feedback_text":"ÅeknÄte nám, co si myslÃte! PodÄlte se o svůj názor na stávajÃcà zdroje â aÅ¥ už máte návrhy na zlepÅ¡enÃ, pochvaly nebo nové nápady, budeme rádi, když se nám ozvete!","educational-resources.educational_resources_cta_btn":"Pokyny k rozmanitosti a zaÄlenÄnÃ","event.banner-section":"Sekce banneru","event.add-your-codeweek-activity":"PÅidejte svou aktivitu v rámci Týdne programovánÃ","event.edit-your-codeweek-activity":"Upravte svou aktivitu v rámci Týdne programovánÃ","event.join-the-community":"PÅipojte se ke komunitÄ","event.event.who-is-the-activity-for":"Pro koho je aktivita urÄena","event.event.organiser":"Organizátor","event.event.select-option":"Vyberte možnost","event.activity-overview-section":"Sekce PÅehled aktivit","event.event.activity-overview":"PÅehled aktivit","event.activity-title":"Název aktivity*","event.what-is-the-name-of-the-activity":"Jak se ta aktivita jmenuje?","event.specify-the-format-of-the-activity":"UveÄte formát aktivity","event.select-option":"Vyberte možnost","event.coding-camp":"Programovacà tábor","event.summer-camp":"Letnà tábor","event.weekend-course":"VÃkendový kurz","event.evening-course":"VeÄernà kurz","event.career-day":"Den kariéry","event.university-visit":"NávÅ¡tÄva university","event.coding-at-home":"Kódovánà doma","event.code-week-challenge":"Výzva Týdne programovánÃ","event.competition":"SoutÄž","event.other-group-work-seminars-workshops":"Jiné (napÅ. skupinová práce, semináÅe, workshopy)","event.activity-type":"Typ aktivity*","event.open-online-activity":"OtevÅená online aktivita","event.invite-only-online-activity":"Online aktivita pouze pro zvané","event.open-in-person-activity":"OtevÅená prezenÄnà aktivita","event.other":"Jiné","event.activity-address":"Adresa aktivity *","event.activity-address-optional":"Adresa aktivity (volitelné)","event.where-will-the-activity-be-taking-place":"Kde se bude aktivita konat?","event.activity-duration":"Trvánà aktivity*","event.0-1-hours":"0â1 hodina","event.1-2-hours":"1â2 hodiny","event.2-4-hours":"2â4 hodiny","event.longer-than-4-hours":"Déle než 4 hodiny","event.date":"Datum*","event.start-
61date":"Datum zahájenÃ","event.end-date":"Datum ukonÄenÃ","event.is-it-a-recurring-event":"Je to opakujÃcà se událost?*","event.true":"Pravda","event.false":"Nepravda","event.how-frequently":"Jak Äasto?","event.daily":"DennÄ","event.weekly":"TýdnÄ","event.monthly":"MÄsÃÄnÄ","event.what-type-of-recurring-activity":"Jaký typ opakujÃcà se Äinnosti?","event.consecutive-learning-over-multiple-sessions":"Konsekutivnà uÄenà v průbÄhu nÄkolika lekcÃ","event.any-address-added-below":"Jakákoli adresa uvedená nÞe nebude veÅejnÄ zobrazena pro aktivity pouze na pozvánÃ.","event.individual-standalone-lessons-under-common-theme-joint-event":"Individuálnà samostatné lekce pod spoleÄným tématem/spoleÄná akce.","event.theme.AI & Generative AI":"AI a generativnà AI","event.theme.Robotics, Drones & Smart Devices":"Robotika, drony a chytrá zaÅÃzenÃ","event.theme.Web, App & Software Development":"Vývoj webu, aplikacà a softwaru","event.theme.Game Design":"Design her","event.theme.Cybersecurity & Data":"Kybernetická bezpeÄnost a data","event.theme.Visual/Block Programming":"VizuálnÃ/blokové programovánÃ","event.theme.Art & Creative Coding":"UmÄnà a kreativnà programovánÃ","event.theme.Internet of Things & Wearables":"Internet vÄcà a nositelná zaÅÃzenÃ","event.theme.AR, VR & 3D Technologies":"AR, VR a 3D technologie","event.theme.Digital Careers & Learning Pathways":"Digitálnà kariéra a vzdÄlávacà cesty","event.theme.Digital Literacy & Soft Skills":"Digitálnà gramotnost a mÄkké dovednosti","event.theme.Unplugged & Playful Activities":"Offline a hravé aktivity","event.theme.Promoting Diversity & Inclusion":"Podpora rozmanitosti a inkluze","event.theme.Awareness & Inspiration":"PovÄdomà a inspirace","event.theme.Other":"Jiné","event.theme-title":"Téma*","event.select-theme":"Vyberte téma","event.robotics-drones-smart-devices":"Robotika, drony a chytrá zaÅÃzenÃ","event.cybersecurity-data":"Kybernetická bezpeÄnost a data","event.web-app-software-development":"Vývoj webových stránek, aplikacà a softwaru","event.visual-block-programming":"VizuálnÃ/blokové programovánÃ","event.unplugged-playful-activities":"Hravé aktivity bez pÅipojenÃ","event.art-creative-coding":"UmÄnà a kreativnà kódovánÃ","event.game-design":"Hernà dizajn","event.internet-of-things-wearables":"Internet vÄcà a nositelná elektronika","event.ar-vr-3d-technologies":"Technologie AR, VR a 3D","event.digital-careers-learning-pathways":"Digitálnà kariéra a vzdÄlávacà cesty","event.digital-literacy-soft-skills":"Digitálnà gramotnost a mÄkké dovednosti","event.ai-generative-ai":"UmÄlá inteligence a generativnà AI","event.awareness-inspiration":"PovÄdomà a inspirace","event.promoting-diversity-inclusion":"Podpora rozmanitosti a inkluze","event.other-theme":"Jiné","event.activity-description":"Popis aktivity*","event.briefly-describe-the-activity-planned":"StruÄnÄ popiÅ¡te plánovanou aktivitu","event.next-step":"Dalšà krok","event.previous-step":"PÅedchozà krok","event.who-is-this-activity-for-section":"Sekce, pro koho je tato aktivita urÄena?","event.who-is-the-activity-for-section":"Pro koho je tato aktivita urÄena?","event.audiences":"Publikum*","event.pre-school-children":"PÅedÅ¡kolnà dÄti","event.elementary-school-students":"Žáci základnà školy","event.high-school-students":"Studenti stÅednÃch Å¡kol","event.graduate-students":"Studenti magisterského a doktorského studia","event.post-graduate-students":"Postgraduálnà studenti","event.employed-adults":"ZamÄstnanà dospÄlÃ","event.unemployed-adults":"NezamÄstnanà dospÄlÃ","event.others-see-description":"Ostatnà (viz popis)","event.teachers":"UÄitelé","event.number-of-participants":"PoÄet úÄastnÃků*","event.enter-number":"Zadejte poÄet","event.of-this-number-how-many-are":"Z tohoto poÄtu, kolik je:","event.males":"Muži","event.females":"Ženy","event.other-gender":"Jiné","event.age":"VÄk*","event.under-5-early-learners":"Do 5 let â DÄti v raném vÄku","event.6-9-primary":"6â9 â Základnà škola","event.10-12-upper-primary":"10â12 â Vyššà stupeÅ základnà školy","event.13-15-lower-secondary":"13â15 â Nižšà stupeÅ základnà školy","event.16-18-upper-secondary":"16â18 let â Vyššà stÅednà škola","event.19-25-young-adults":"19â25 â Mladà dospÄlÃ","event.over-25-adults":"Nad 25 let â DospÄlÃ","event.is-this-an-extracurricular-activity":"Je to mimoÅ¡kolnà aktivita?*","event.is-this-an-activity-within-the-standard-school-curriculum":"Je tato aktivita souÄástà standardnÃho Å¡kolnÃho vzdÄlávacÃho programu?","event.code-week-4-all-code-optional":"Kód Týdne programovánà pro vÅ¡echny (volitelné)","event.leading-teachers-optional":"Vedoucà uÄitelé (volitelné)","event.image-optional":"Obrázek (volitelné)","event.drop-your-image-here-or-upload":"Vložte sem obrázek nebo
61jej nahrajte","event.max-size-1mb-image-formats-jpg-png":"Maximálnà velikost: 1 Mb, Formáty obrázků: .jpg, png","event.by-submitting-images-through-this-form-you-confirm-that":"OdeslánÃm obrázků prostÅednictvÃm tohoto formuláÅe potvrzujete, že:","event.you-have-obtained-all-necessary-permissions":"ZÃskali jste veÅ¡kerá potÅebná povolenà od Å¡koly, organizace a/nebo rodiÄů/zákonných zástupců dÄtà a dospÄlých na fotografiÃch.","event.you-will-not-submit-any-images-with-faces-directly-visible-or-identifiable":"NezasÃlejte žádné obrázky, na kterých jsou pÅÃmo viditelné nebo identifikovatelné tváÅe dÄtÃ.","event.if-this-is-the-case-ensure-faces-are-blurred":"V takovém pÅÃpadÄ se prosÃm ujistÄte, že jsou tváÅe dÄtà dostateÄnÄ rozmazané.","event.submissions-that-do-not-comply-will-not-be-accepted":"Odevzdané pÅÃspÄvky, které nebudou splÅovat podmÃnky, nebudou pÅijaty.","event.you-understand-and-agree-images-will-be-shared":"Berete na vÄdomà a souhlasÃte s tÃm, že tyto obrázky budou sdÃleny na naÅ¡ich webových stránkách spolu s popisem aktivity a mohou být použity k propagaÄnÃm úÄelům.","event.info-max-size-1mb":"Informace: Maximálnà velikost: 1 MB","event.organiser-page-section":"Sekce stránky organizátora","event.name-of-organisation":"Název organizace*","event.organisation-you-work-in-or-volunteer-for":"Organizace, ve které pracujete nebo pro kterou se angažujete jako dobrovolnÃk/ka","event.type-of-organisation":"Typ organizace*","event.school":"Å kola","event.library":"Knihovna","event.non-for-profit-organisation":"Nezisková organizace","event.private business":"Soukromé podnikánÃ","event.languages-optional":"Jazyky (volitelné)","event.country":"ZemÄ","event.are-you-using-any-code-week-resources":"PoužÃváte v této aktivitÄ nÄjaké materiály z Týdne programovánÃ?","event.website.label":"Webové stránky organizátora","event.website.placeholder":"Máte webové stránky s dalÅ¡Ãmi informacemi?","event.do-you-have-a-website-with-more-information":"Máte webovou stránku s vÃce informacemi?","event.public-email-optional":"VeÅejný e-mail (volitelné)","event.would-you-like-to-display-a-contact-email":"Chcete zobrazit kontaktnà e-mail?","event.contact-email":"Kontaktnà e-mail*","event.this-email-will-be-used-for-important-code-week-correspondence":"Tento e-mail bude použit pro důležitou korespondenci v rámci EU Code Week.","event.your-contact-email-will-only-be-visible-to-ambassadors-and-organisers":"Váš kontaktnà e-mail bude viditelný pouze pro ambasadory a organizátory EU Code Week.","event.i-have-read-and-agree-with-the-privacy-policy-terms":"PÅeÄetl(a) jsem si a souhlasÃm s podmÃnkami zásad ochrany osobnÃch údajů popsanými v tomto dokumentu.","event.confirmation-step":"Krok potvrzenÃ","event.thank-you-for-adding-your-activity":"DÄkuji za pÅidánà vašà aktivity!","event.one-of-the-ambassadors-or-organisers-will-review-your-activity":"Jeden z ambasadorů nebo organizátorů Týdne programovánà EU nynà zkontroluje vaÅ¡i aktivitu XXX a ujistà se, že je vÅ¡e v poÅádku.","event.if-you-have-questions-contact-ambassadors-or-organisers":"Máte-li jakékoli dotazy, kontaktujte ambasadory nebo organizátory EU Code Week.","event.you-can-share-your-code-week-4-all-code-with-other-people":"VeÅ¡kerý kód z Code Week 4 můžete sdÃlet s ostatnÃmi:","event.see-the-information-you-supplied-below":"Viz informace, které jste uvedli nÞe:","event.if-no-clear-information-provide-estimate":"Pokud nemáte jasné informace, uveÄte prosÃm odhad.","event.yes":"Ano","event.no":"Ne","event.organizer.label":"Název organizace","event.organizer.placeholder":"Organizace, pro kterou pracujete jako zamÄstnanec nebo dobrovolnÃk","event.organizertype.label":"Typ organizace","event.organizertype.placeholder":"Vyberte typ organizace","event.organizertype.school":"Å kola","event.organizertype.library":"Knihovna","event.organizertype.non-profit":"Nezisková organizace","event.organizertype.private-business":"Soukromá firma","event.organizertype.other":"Jiné","event.public.label":"VeÅejný e-mail","event.public.placeholder":"Chcete zobrazit kontaktnà e-mail?","event.contact.label":"Kontaktnà e-mail","event.contact.placeholder":"Tento e-mail bude použÃván pro důležitou korespondenci týkajÃcà se Evropského týdne programovánÃ","event.contact.explanation":"Váš kontaktnà e-mail bude viditelný pouze pro ambasadory Evropského týdne programovánà a organizátory Týdne programovánÃ, kteÅà vaÅ¡i akci zkontrolujÃ, než se objevà na mapÄ, a možná vás zkontaktujÃ, pokud jsou nezbytné nÄjaké úpravy, nebo se na vás obrátà po akci kvůli administrativnÃmu průzkumu pro statistické úÄely.","event.main_title":"PÅidat #EUCodeWeek akci","event.button":"PÅidat akci","event.howto":"Jak svou akci zorganizovat","event.required":"Povinná pole jsou oznaÄená * hvÄzdiÄkou Bez obav pÅidejte seznam akcà ve svém jazyce.","event.audie
61nce_title":"ÃÄast","event.theme_title":"Téma","event.scoreboard_by_country":"SrovnánÃ","event.get_involved":"Zapojte se","event.organize_or_support_events":"Zorganizujte nebo podporujte akce ve svém mÄstÄ","event.or_contact_your":"nebo kontaktujte své","event.eu_code_week_ambassadors":"ambasadory Evropského týdne programovánÃ","event.show_events_for":"Zobrazit akce pro ","event.who":"Pro koho tato akce je?","event.tags":"Tagy","event.image":"Obrázek","event.start.label":"Datum zahájenÃ","event.start.placeholder":"Kdy bude tato akce zahájena?","event.end.label":"Datum ukonÄenÃ","event.end.placeholder":"Kdy bude tato akce ukonÄena?","event.description.label":"Popis","event.description.placeholder":"StruÄnÄ popiÅ¡te plánovanou akci.","event.title.label":"Název akce","event.title.placeholder":"Jaký je název akce?","event.address.label":"Adresa","event.address.placeholder":"Kde akce probÄhne?","event.audience.Pre-school children":"DÄti pÅedÅ¡kolnÃho vÄku","event.audience.Elementary school students":"Žáci základnà školy","event.audience.High school students":"Studenti stÅednà školy","event.audience.Graduate students":"Studenti s maturitou","event.audience.Post graduate students":"Studenti vyššÃch a vysokých Å¡kol","event.audience.Employed adults":"ZamÄstnanà dospÄlÃ","event.audience.Unemployed adults":"NezamÄstnanà dospÄlÃ","event.audience.Other (see description)":"Jiné (viz popis)","event.audience.Teachers":"UÄitelé","event.codeweek_for_all_participation_code.title":"KÃD CODE WEEK 4 ALL","event.codeweek_for_all_participation_code.explanation":"Pokud jste obdrželi kód Code Week 4 all od spolužáka nebo kamaráda, vložte ho zde; jinak nechte mÃsto prázdné. VÃce informacà o Code Week 4 all najdete","event.codeweek_for_all_participation_code.link":"zde","event.thanks_page.title":"DÄkujeme, že jste pÅidali svou akci!","event.thanks_page.phrase1":"Jeden z naÅ¡ich mÃstnÃch ambasadorů teÄ vaÅ¡i akci zkontroluje","event.thanks_page.phrase2":"a ujistà se, že je vÅ¡echno v poÅádku.","event.thanks_page.phrase3":"Pokud máte nÄjaké otázky, kontaktujte jednoho z naÅ¡ich","event.thanks_page.phrase4":"národnÃch ambasadorů","event.thanks_page.phrase5":"nebo nám poÅ¡lete","event.thanks_page.phrase6":"e-mail","event.thanks_page.phrase7":"Svůj kód Codeweek for all můžete sdÃlet s dalÅ¡Ãmi lidmi:","event.activitytype.label":"Typ Aktivity","event.activitytype.placeholder":"","event.activitytype.open-online":"VeÅejná online aktivita","event.activitytype.invite-online":"Privátnà online aktivita","event.activitytype.open-in-person":"VeÅejná osobnà aktivita","event.activitytype.invite-in-person":"Privátnà osobnà aktivita","event.privacy":"PÅeÄetl (a) jsem si zásady ochrany osobnÃch údajů popsané v tomto dokumentu a souhlasÃm s nimi.","event.loading":"NaÄÃtánÃ...","event.add_activity":"PÅidat akci","event.edit_activity":"Upravit akci","event.update_activity":"Aktualizovat akci","event.delete_activity":"Smazat akci","event.total_pending_events":"ÄekajÃcà akce celkem:","event.no_pending_events":"Nenalezeny žádné ÄekajÃcà akce pro","event.all_countries":"VÅ¡echny zemÄ","event.current_status":"Aktuálnà stav","event.actions":"Akce","event.certificate_ready":"Váš certifikát za Týden programovánà je pÅipraven. Můžete si ho stáhnout nebo ho rovnou sdÃlet.","event.view_your_certificate":"Certifikát můžete zobrazit zde","event.submit_event_and_report":"PoÅ¡lete hlášenà o této akci a požádejte o certifikát k Týdnu programovánÃ.","event.report_and_claim":"Poslat hlášenà a požádat o certifikát","event.are-you-using-any-code-week-resources-in-this-activity":"PoužÃváte pro tuto aktivitu nÄjaké zdroje Code Week?","event.submit":"Odeslat","event.privacy-policy-terms":"popsané v tomto dokumentu","event.confirmation_step.activity_overview":"PÅehled aktivity","event.confirmation_step.who_is_the_activity_for":"Pro koho je aktivita?","event.confirmation_step.organiser":"Organizátor","event.your-changes-have-been-saved":"VaÅ¡e zmÄny byly uloženy","event.view-activity":"Zobrazit aktivitu","event.add-another-activity":"PÅidat dalšà aktivitu","event.please-select-address-from-dropdown":"Vyberte prosÃm adresu z rozbalovacà nabÃdky, abyste mohli pokraÄovat na dalšà krok","event.optional":"volitelné","event.image-attached":"Obrázek pÅidán","event.back-to-map-page":"Vrátit se na mapu","eventdetails.organised_by":"Organizuje: ","eventdetails.contact_email":"Kontaktnà e-mail: ","eventdetails.happening_at":"Koná se v: ","eventdetails.from":"Od ","eventdetails.to":" do ","eventdetails.description":"Popis: ","eventdetails.more_info":"Dalšà informace: ","eventdetails.audience":"Tato akce je urÄená: ","eventdetails.themes":"Hlavnà témata: ","eventdetails.tags":"Tagy: ","eventdetails.share":"SdÃlejte akci: ","eventdetails.email.tooltip":"KliknutÃm odeÅ¡lete kamarádovi","eventdetails.email.subject":"PodÃvejte se na tuhle skvÄlou programovacà akci","eventdetails.email.body_1":"Ahoj, mrkni na ","eventdetails.email.body_2":"akci v ","eventdetails.edit":"Upravit akci","eventdetails.note":"POZNÃMKA: ","eventdetails.pending_warning":"Tuto akci jeÅ¡tÄ kontrolujà ","eventdetails.pending_link":"moderátoÅi","eventdetails.nearby_upcoming_events":"Dalšà akce v okolÃ:","eventreports.reports_by":"Akce ÄekajÃcà na zprávu do ","eventreports.no_reports":"Žádné akce, o kterých by se mÄla podat zpráva, jeÅ¡tÄ nejsou.","eventreports.report":`Akce uvedené nÞe už zaÄaly nebo skonÄily. UveÄte nÄkolik ÄÃsel o akci 62 pro statistické úÄely a vyžádejte si svůj certifikát o úÄasti na Týdnu programovánÃ. Dostanete 63 jeden certifikát za akci.`,"footer.privacy_policy":"Politika zasebnosti","footer.cookies_policy":"Politika piÅ¡kotkov","footer.about_us":"O nas","footer.about_code_week":"O tednu kodiranja","footer.our_values":"NaÅ¡e vrednote","footer.statistics":"Statistika","footer.partners_sponsors":"Partnerji in sponzorji","footer.community":"Skupnost","footer.quick_links":"Hitre povezave","footer.register":"Registrirajte se","footer.activities_events":"Dejavnosti in dogodki","footer.learn_teach":"UÄite se in pouÄujte","footer.news":"Novice","footer.newsletter_signup":"Prijava na glasilo","footer.educational_resources":"Izobraževalni viri","footer.coding_home":"Kodiranje @ Home","footer.podcast":"Podcast","footer.challenges":"Izzivi","footer.hackathons":"Hackathons","footer.designed_and_developed_by":"Oblikoval in razvil","footer.all_rights_reserved":"Vse pravice pridržane","guide.title":"Průvodce","guide.organise_activity":"Zorganizujte vlastnà aktivitu v rámci #EUCodeWeek","guide.register_activity":"Zaregistrujte svou aktivitu zde","guide.what.title":"Co je Evropský týden programovánÃ?","guide.what.content":'
63<p>Evropský týden programovánà je projekt, který spatÅil svÄtlo svÄta dÃky nadÅ¡enà dobrovolnÃků a který podporuje Evropská komise. Kdokoli â Å¡koly, uÄitelé, knihovny, kluby programovánÃ, podniky, veÅejné orgány â může zorganizovat aktivitu #EUCodeWeek a pÅidat ji na mapu na stránkách <a href="/events">codeweek.eu</a>.</p>',"guide.what_you_need_organise.title":"Co potÅebujete ke zorganizovánà aktivity?","guide.what_you_need_organise.items.1":"<strong>Skupinu lidÃ, kteÅà jsou ochotnà se uÄit.</strong> Můžou to být tÅeba vaÅ¡i kamarádi, dÄti, mládež, kolegové z práce, rodiÄe nebo prarodiÄe. A pamatujte na to, že skupinu už tvoÅà dva.","guide.what_you_need_organise.items.2":"<strong>UÄitele nebo Å¡kolitele,</strong> kteÅà znajà programovánà a vÄdÃ, jak vyuÄovat a inspirovat ostatnÃ. Jejich poÄet závisà na druhu a velikosti akce.","guide.what_you_need_organise.items.3":"<strong>MÃsto, kde akce probÄhne.</strong> IdeálnÃm mÃstem jsou tÅÃdy, knihovny, konferenÄnà sály i různé veÅejné prostory.","guide.what_you_need_organise.items.4":"<strong>PoÄÃtaÄe a internetové pÅipojenÃ.</strong> V závislosti na cÃlové skupinÄ můžete úÄastnÃky požádat, aby si každý pÅinesl vlastnà notebook.","guide.what_you_need_organise.items.5":'<strong>Unplugged programovánÃ.</strong> K tomu, aby se ÄlovÄk nauÄil informatické myÅ¡lenÃ, vlastnÄ nepotÅebuje poÄÃtaÄ ani internetové pÅipojenÃ. PodÃvejte se pro zaÄátek na <a href="/training/coding-without-computers">Å kolicà materiály o unplugged programovánÃ</a>.',"guide.what_you_need_organise.items.6":`<strong>Studijnà materiály.</strong> Ukažte úÄastnÃkům, jak zábavné je vytvoÅit nÄco vlastnÃho. PodÃvejte se na naÅ¡i <a 64 href="/resources">stránku o zdrojÃch</a> a <a href="/training">Å¡kolicà materiály</a> s video kurzy a Å¡kolicÃmi plány a upravte si je podle potÅeb vašà skupiny.`,"guide.what_you_need_organise.items.7":`<strong>Registrace úÄastnÃků.</strong> Pokud máte k dispozici omezený prostor, můžete použÃvat nástroje online, jako jsou <a href="https://docs.google.com/forms/">formuláÅe Google</a> a <a 65 href="https://www.eventbrite.com/">Eventbrite</a> k registraci úÄastnÃků.`,"guide.what_you_need_organise.items.8":'NezapomeÅte <a href="/add">pÅidat svou akci</a> na <a href="/events">mapu Týdne programovánÃ</a>!',"guide.how_to.title":"Jak svou aktivitu zorganizovat?","guide.how_to.items.1":"Jaký formát bude vaÅ¡e programovacà akce mÃt, je na to vás. DoporuÄujeme ale, abyste do nà zaÅadil/a nÄjakou <strong>praktickou Äást</strong>, ve které si úÄastnÃci budou moci vytvoÅit nÄco vlastnÃho a/nebo si pohrát s nÄjakým hardwarem.","guide.how_to.items.2":'Využijte <strong>nástroje a technologie</strong> vhodné pro vaÅ¡i cÃlovou skupinu. DoporuÄujeme použÃvat <a href="http://codeweek.eu/resources/">volnÄ dostupné open source materiály</a>.',"guide.how_to.items.3":"Na konci akce vybÃdnÄte úÄastnÃky, aby <strong>ukázali a pÅedvedli</strong>, co se jim podaÅilo vytvoÅit.","guide.how_to.items.4":`<strong>Nenechte si to pro sebe!</strong> Propagujte a sdÃlejte, co jste dÄlali bÄhem své aktivity, na sociálnÃch sÃtÃch s použitÃm hashtagu #EUCodeWeek. SdÃlet lze také na <a 66 href="https://www.facebook.com/groups/774720866253044/">skupinÄ uÄitelů Evropského týdne programovánÃ</a> a na Twitteru (<a href="https://twitter.com/CodeWeekEU">@CodeWeekEU</a>). ÅeknÄte o tom pÅátelům, kolegům pedagogům, mÃstnÃm médiÃm a pÅipravte tiskovou zprávu.`,"guide.how_to.items.5":'NezapomeÅte <a href="/add">pÅidat svou aktivitu</a> na <a href="/events">mapu Týdne programovánÃ</a>!',"guide.material.title":"PropagaÄnà materiály","guide.material.text":'<p>NejnovÄjšà informace můžete hledat na naÅ¡em <a href="http://blog.codeweek.eu/">blogu</a> a neváhejte upravit poslednà tiskové zprávy podle svých potÅeb nebo si vytvoÅte vlastnÃ:</p>',"guide.material.items.1":'<a href="https://ec.europa.eu/digital-single-market/en/news/getting-ready-eu-code-week-2019-new-onl
66ine-course-teachers-extended-repository-handy-materials">Getting ready for EU Code Week 2019: new online course for teachers, an extended repository of handy materials and a revamped website</a>',"guide.material.items.2":'<a href="https://ec.europa.eu/digital-single-market/en/news/gearing-celebrate-eu-code-week-2019">PÅÃpravy na oslavu Evropského týdne programovánà 2019</a> (k dispozici v 29 jazycÃch)',"guide.toolkits.title":"StáhnÄte si následujÃcà nástroje, které vám pomohou do zaÄátku:","guide.toolkits.communication_toolkit":"KomunikaÄnà nástroje","guide.toolkits.teachers_toolkit":"Nástroje pro uÄitele","guide.questions.title":"Otázky?","guide.questions.content":'<p>Pokud máte otázky k organizovánà a propagaci své #EUCodeWeek akce, obraÅ¥te se na <a href="/ambassadors">ambasadory Evropského týdne programovánÃ</a> ve své zemi.</p>',"hackathons.title":"EU Code Week HACKATONS","hackathons.subtitle":"PÅiveÄte své nápady k životu!","hackathons.sections.1.title":"6 hackathonů, 6 výzev","hackathons.sections.1.content.1":"ŽijeÅ¡ v Åecku, LotyÅ¡sku, Irsku, Itálii, Rumunsku nebo Slovinsku? Jsi kreativnÃ, máš ambice a zajÃmáš se o budoucnost technologiÃ? TeÄ máš Å¡anci! ZúÄastni se jednoho z hackathonů bÄhem Evropského týdne programovánà a navrhni inovativnà ÅeÅ¡enÃ, které tÄ katapultuje do popÅedà technologické revoluce!","hackathons.sections.1.content.2":"V roce 2021 probÄhne v rámci EU Code Week (Evropského týdne programovánÃ) Å¡est mimoÅádných hackathonů pro studenty stÅednÃch Å¡kol ve vÄku 15â19 let, kteÅà utvoÅà týmy a využijà své programátorské dovednosti k ÅeÅ¡enà mÃstnà výzvy. Po 24 hodinách programovánà bude každý tým prezentovat své nápady odborné komisi, která vybere 10 týmů do finále. VÅ¡echny týmy budou mÃt k dispozici stejnou dobu, zdroje a pÅÃstup k odborným poradcům a znalostem ke splnÄnà výzvy. Pouze 10 z nich vÅ¡ak postoupà do dalÅ¡Ãho kola, vyvine prototyp, zÃská odborné vedenà a na podzim se zúÄastnà finálnÃho hackathonu. BÄhem nÄj si to týmy rozdajà o to, kdo vyhraje parádnà IT vybavenà a zÃská možnost kouÄovánà a odborného vedenà pÅi dalÅ¡Ãm vývoji prototypu.","hackathons.sections.2.title":"Jak se zúÄastnÃm?","hackathons.sections.2.content.1":"Vyber si hackathon ve své zemi a zaregistruj se v nÄkolika jednoduchých krocÃch. MůžeÅ¡ se zúÄastnit jako jednotlivec nebo jako tým Å¡esti lidÃ. Pokud se plánujeÅ¡ zúÄastnit s pÅáteli nebo spolužáky, nezapomeÅ bÄhem registrace uvést jméno svého týmu. Každý hackathon má samostatnou registraci, tak sleduj hackathon ve své zemi!","hackathons.sections.3.title":"Kdo jsou poÅadatelé?","hackathons.sections.3.content.1":"Hackathony Evropského týdne programovánà jsou spolupoÅádány Evropskou komisà a mÃstnÃmi ","hackathons.sections.3.content.2":"ambasadory Evropského týdne programovánÃ","hackathons.sections.3.content.3":" a jsou financovány Evropským parlamentem. Jejich cÃlem je ukázat, jak konkrétnà ÅeÅ¡enà pÅicházejà k životu za pomoci kreativity, nadÅ¡enÃ, neotÅelých nápadů a programovacÃch dovednostà mladých lidÃ.","hackathons.sections.4.title":"Jak takový hackathon vypadá?","hackathons.sections.4.content.1":"EU Code Week Hackathon pÅedstavuje cestu, která zaÄÃná 24hodinovým online hackathonem. ZkuÅ¡enà mentoÅi budou kouÄovat týmy a také budou probÃhat semináÅe, na nichž budou mÃt úÄastnÃci pÅÃležitost nauÄit se nÄco nového a pobavit se. Hackathon je také skvÄlou pÅÃležitostÃ, aby se úÄastnÃci navzájem poznali a navázali kontakty s lidmi z evropského technologického sektoru. Na konci hackathonu pÅedstavà každý tým své ÅeÅ¡enà odborné komisi. ","hackathons.sections.4.content.2":"Deset nejlepÅ¡Ãch týmů bude pokraÄovat v cestÄ hackathonem a absolvuje bÄhem léta Å¡kolenà a odborné vedenÃ. VÃtÄzové se poté v záÅà nebo ÅÃjnu zúÄastnà 12hodinového pÅÃmého národnÃho hackathonu (který se odehraje online, pokud epidemiologická situace neumožnà fyzickou úÄast).","hackathons.sections.5.title":"NeumÃm programovat â co mohu dÄlat?","hackathons.sections.5.content.1":"SoubÄžnÄ s hackathonem budou probÃhat semináÅe pro zaÄáteÄnÃky na témata jako programovánÃ, práce s hardwarem, robotika atd., které úÄastnÃky seznámà se základy výpoÄetnà techniky a programovánÃ. Dalšà informace o možnostech registrace najdete na mÃstnà stránce.","hackathons.sections.6.title":"PartneÅi","hackathons.sections.7.title":"PÅipoj se k zábavÄ!","hackathons.cities.1.city":"","hackathons.cities.1.country":"Rumunsko","hackathons.cities.1.date":"25.-26. záÅà 2021","hackathons.cities.2.city":"","hackathons.cities.2.country":"Irsko","hackathons.cities.2.date":"23.-24. záÅà 2021","hackathons.cities.3.city":"","hackathons.cities.3.country":"Itálie","hackathons.cities.3.date":"24.-25. záÅà 2021","hackathons.cities.4.city":"","hackathons.cities.4.country":"Åecko","hackathons.cities.4.date":"9. ÅÃjnu 2021","hackathons.cities.5.city":"","hackathons.cities.5.country":"Slovinsko","hackathons.cities.5.date":"18.-19. záÅà 2021","hackathons.cities.6.city":"","hackathons.cities.6.country":"LotyÅ¡sko","hackathons.cities.6.date":"1. ÅÃjnu 2021","hackathons.final.1":"Finále v","hackathons.final.2":"záÅÃ/ÅÃjnu 2021","home.about":"Evropský týden programovánà je iniciativa, jejÃmž cÃlem je zábavným a aktivnÃm způsobem pÅiblÞit programovánà a digitálnà gramotnost každému ÄlovÄku.","home.when":"14.-27. ÅÃjna 2024","home.when_text":"NauÄit se programovat nám pomáhá chápat rychle se mÄnÃcà svÄt kolem nás, lépe rozumÄt tomu, jak fungujà technologie, rozvÃjet dovednosti a schopnosti potÅebné ke zkoumánà nových myÅ¡lenek a inovovat.","home.school_banner_title":"Zapojte se!","home.school_banner_text":"Jste uÄitel?","home.school_banner_text2":"KliknÄte zde, abyste se dozvÄdÄl/a, jak se zapojit!","home.organize_activity_title":"Zorganizujte akci nebo se k nÄjaké pÅipojte","home.organize_activity_text":'Zveme každého, aby zorganizoval akci nebo se k nÄjaké pÅipojil. Vyberte téma a cÃlovou skupinu a pak <a href="/add">pÅidejte svou akci</a> na <a href="/events">mapu</a> nebo prozkoumejte události ve vašà oblasti.',"home.get_started_title":"ZaÄÃnáme","home.get_started_text":'NevÃte, jak zaÄÃt? PodÃvejte se na stránku <a href="/guide">Jak na to</a> a stáhnÄte si naÅ¡e <a href="/toolkits">nástroje pro organizátory</a>, které vám pomohou s pÅÃpravou a propagacÃ.',"home.access_resources_title":"PÅÃstup ke zdrojům a Å¡kolenÃm","home.access_resources_text":'Pokud si nejste jisti tÃm, jak zorganizovat akci, navÅ¡tivte naÅ¡i <a href="/resources/teach">stránku se vzdÄlávacÃmi materiály</a> a <a href="/training">Å¡kolicÃmi materiály</a>, které vám pomohou sestavit uÄebnà plány na mÃru.',"home.toolkits_title":"NevÃte, jak zaÄÃt?","home.toolkits_description":"PodÃvejte se na stránku s návody a stáhnÄte si naÅ¡e sady nástrojů pro organizátory, abyste se mohli pÅipravit a Å¡ÃÅit informace.","home.toolkits_button1":"ZaÄnÄte","home.toolkits_button2":"Sady nástrojů pro organizátory","home.minecraft_description1":"PosuÅte své kódovacà dovednosti na dalšà úroveÅ s Minecraft Education. Objevte, jak může Minecraft Education nauÄit kódovánà a dovednosti v oblasti AI a prozkoumejte, jak zaÄÃt jeÅ¡tÄ dnes!","home.minecraft_description2":"PÅihlaste se a pÅineste zábavné, živé hranà pÅÃmo do vašà tÅÃdy!","home.minecraft_button":"ZaÄnÄte svou cestu vzdÄlávánà Minecraft zde","home.activity_title":"UspoÅádejte sekci aktivit nebo se k nà pÅipojte","home.activity_description":"Kdokoli je vÃtán, aby zorganizoval nebo se pÅidal k aktivitÄ. StaÄà si vybrat téma a cÃlové publikum a pÅidat svou aktivitu na mapu nebo procházet aktivity ve vašà oblasti.","home.activity_button1":"PÅidejte svou aktivitu","home.activity_button2":"Zobrazit mapu aktivit","home.resouce_title":"Sekce zdrojů a Å¡kolenÃ","home.resouce_description":"Pokud si nejste jisti, jak aktivitu zorganizovat, navÅ¡tivte naÅ¡i stránku s výukovými zdroji a Å¡kolicà materiály learnit bits, kde najdete pokyny a plány lekcà na mÃru.","home.resouce_button1":"PÅÃstup ke zdrojům","home.resouce_button2":"PÅÃstupová Å¡kolenÃ","home.get_involved":"Zapojte sa","home.meet_our_community":"Seznamte se s našà komunitou","home.banner1_title":"DÃvky v digitálu","home.banner1_description":"Prozkoumejte a využÃvejte digitálnà pÅÃležitosti â posilujte novou generaci dÃvek v digitálnÃm svÄtÄ!","home.banner2_title":"NaÅ¡e rodina Code Week","home.banner2_description":"Objevte naÅ¡i živou sÃÅ¥ ambasad
66orů, uÄitelů, studentů a center â každý pÅispÃvá k našà spoleÄné vášni pro digitálnà vzdÄlávánÃ.","home.download_brochure_btn":"Stáhnout brožuru 2025","home.banner3_title":"DÄkujeme za úÄast na Týdnu programovánà 2025","locations.title":"MÃsta konánà aktivit","locations.description.0":"U své následujÃcà aktivity vyberte mÃsto konánà z rozevÃracÃho seznamu nÞe NEBO zaregistrujte nové mÃsto konánà v oddÃlu","locations.description.1":"vytvoÅenà aktivity","login.login":"PÅihlášenÃ","login.register":"Registrace","login.github":"PÅihlaste se pÅes Github","login.X":"PÅihlaste se pÅes X","login.facebook":"PÅihlaste se pÅes Facebook","login.google":"PÅihlaste se pÅes Google","login.azure":"PÅihlaste se pÅes Azure","login.email":"E-mail","login.password":"Heslo","login.remember":"Pamatovat si mÄ","login.forgotten_password":"ZapomnÄli jste heslo?","login.no_account":"Nemáte úÄet?","login.signup":"Zaregistrujte se","login.reset":"Obnovte své heslo","login.send_password":"Odeslat odkaz na resetovánà hesla","login.confirm_password":"Potvrdit heslo","login.name":"název","menu.learn":"Pro studenty","menu.teach":"Pro uÄitele","menu.training":"Trénink","menu.challenges":": VzdÄlávacà zdroje","menu.online-courses":"Online kurzy","menu.toolkits":"Prezentace a sady nástrojů","menu.girls_in_digital":"DÃvky v digitálu","menu.why":"PROÄ","menu.home":"Domů","menu.search_result":"Výsledky vyhledávánÃ","menu.events":"Aktivity","menu.ambassadors":"AmbasadoÅi","menu.resources":"Zdroje","menu.game_and_competitions":"Hry a soutÄže","menu.schools":"Å koly","menu.about":"O týdnu programovánÃ","menu.blog":"Blog","menu.news":"Novinky","menu.search":"PiÅ¡te a stisknÄte Enter...","menu.map":"Mapa","menu.add_event":"PÅidat akci","menu.search_event":"Hledat akce","menu.hello":"Ahoj","menu.profile":"Profil","menu.pending":"ÄekajÃcà akce","menu.your_events":"Moje akce","menu.your_certificates":"Moje certifikáty","menu.report":"Potvrdit moje akce","menu.volunteers":"DobrovolnÃci","menu.logout":"Odhlásit se","menu.login":"PÅihlášenÃ","menu.signin":"PÅihlásit se","menu.signup":"Zaregistrujte se","menu.privacy":"Ochrana osobnÃch údajů","menu.stats":"PartneÅi a sponzoÅi","menu.participation":"ÃÄastnický certifikát","menu.coding@home":"Coding@Home","menu.values":"NaÅ¡e hodnoty","menu.online_events":"Online aktivity","menu.featured_activities":"Online aktivity","menu.codeweek2020":"RoÄnÃk 2020","menu.register_activity":"Registruj aktivitu","menu.select_language":"Vyberte jazyk","menu.search_site":"Hledat na webu","menu.what_you_looking_for":"Co hledáte?","menu.type_to_search":"Zadejte pro vyhledánÃ","menu.activities_locations":"MÃsta aktivit","menu.my_badges":"Moje odznaky","menu.excellence_winners":"VÃtÄzové excelence","menu.leading_teachers":"Vedoucà uÄitelé","menu.badges_leaderboard":"ŽebÅÃÄek odznaků","menu.podcasts":"Podcasty","menu.matchmaking_toolkit":"Nástroj pro propojenÃ","menu.hackathons":"Hackathony","menu.slogan_menu":"Poznejte naÅ¡e vzory a najdÄte svou vysnÄnou práci","menu.see_more":"Zobrazit vÃce","menu.my_account":"Můj úÄet","menu.guide_on_activities":"Průvodce aktivitami","menu.future_ready_csr":"CSR pÅipravené na budoucnost","mooc.free-online-courses":"Bezplatné internetové kurzy","mooc.intro":"Evropský týden programovánà nabÃzà pÅÃležitosti pro profesnà rozvoj v podobÄ internetových kurzů. Smyslem je pomoci uÄitelům se zaÄlenÄnÃm programovánà a výpoÄetnÃho myÅ¡lenà do výuky.","mooc.icebreaker.title":"Ãvodnà kurz âk prolomenà ledůâ","mooc.icebreaker.text.0":"","mooc.icebreaker.text.1":"Kurz âk prolomenà ledůâ","mooc.icebreaker.text.2":" je pÄtihodinový kurz v angliÄtinÄ, který je urÄen pro vÅ¡echny, kdo majà zájem o základy programovánà a výpoÄetnÃho myÅ¡lenÃ. ÃÄastnÃci se nauÄÃ, jak u mladých lidà podnÃtit zvÃdavost a inovativnÃho ducha a dát jim do rukou nástroje k tomu, aby se v digitálnÃm prostÅedà chovali tvoÅivÄ. Seznámà se také s výhodami a důležitostà výpoÄetnÃho myÅ¡lenà a programovánà v každodennÃm životÄ. Kurz taktéž nabÃzà nápady, bezplatné Å¡kolicà materiály a zdroje k organizaci zábavných vzdÄlávacÃch aktivit pro dÄti, a to kdykoli a kdekoli â zejména vÅ¡ak bÄhem Týdne programovánÃ.","mooc.icebreaker.text.3":"K úÄasti na kurzu nepotÅebujete žádné pÅedchozà zkuÅ¡enosti Äi znalosti programovánÃ. StaÄà zvÃdavá mysl. ","mooc.icebreaker.registration.0":"Zde probÃhá registrace","mooc.icebreaker.registration.1":"pro kurz, který pobÄžà od 16. záÅà a 30. ÅÃjna 2020. UpozorÅujeme, že k registraci potÅebujete úÄet v projektu European Schoolnet Academy. ","mooc.icebreaker.check-out":"PodÃvejte se na verzi z roku 2019","mooc.deep-dive.title":"Hloubkový kurz","mooc.deep-dive.text.0":"Hloubkový internetový kurz v rámci týdne programovánà je 25hodinový kurz v angliÄtinÄ, který uÄitelům nabÃzà pÅÃležitost seznámit se s principy programovánà a zÃskat znalosti a sebedůvÄru, které jsou potÅebné k organizaci snadných, zábavných interaktivnÃch programovacÃch aktivit pro žáky a studenty. UÄitelé se seznámà s bezplatnými","mooc.deep-dive.text.1":"zdroji","mooc.deep-dive.text.2":"a Å¡kolicÃmi materiály Evropského týdne programovánÃ, které jsou k dispozici ve 29 jazycÃch, a s jednotlivými aspekty programovánÃ, jako jsou výpoÄetnà myÅ¡lenÃ, aktivity bez poÄÃtaÄe a nekoneÄné možnosti robotiky, experimentovánà a vytváÅenÃ, vizuálnà programovacà jazyky Äi tvorba aplikacÃ.","mooc.deep-dive.course-link":"PodÃvejte se na verzi hloubkového kurzu z roku 2019","mooc.social-media.0":"Sledujte","mooc.social-media.1":"Evropský týden na programovánà na sociálnÃch médiÃch","mooc.social-media.2":", aby vám neunikl zaÄátek pÅÃÅ¡tÃho kurzu","myevents.created_by":"VÅ¡echny události vytvoÅené ","myevents.no_events.first_call_to_action":"JeÅ¡tÄ jste nepÅidal/a žádnou událost. Můžete to udÄlat ","myevents.no_events.first_link":"právÄ teÄ","myevents.no_events.second_call_to_action":"nebo si pÅeÄtÄte naÅ¡eho ","myevents.no_events.second_link":"průvodce pro organizátory","myevents.view":"Zobrazit","myevents.view_lesson":"Zobrazit lekci","myevents.status.APPROVED":"SCHVÃLENO","myevents.status.REJECTED":"ZAMÃTNUTO","myevents.status.PENDING":"ÄEKÃ","myevents.status.REPORTED":"OHLÃÅ ENO","online-courses.online-courses-text":"Masivnà otevÅené online kurzy (MOOC), jejichž cÃlem je podpoÅit uÄitele v efektivnÃm zaÄleÅovánà programovánà a poÄÃtaÄového myÅ¡lenà do jejich uÄitelské praxe.","online-courses.online-courses-sub-text1":"MOOC Evropského týdne programovánà jsou otevÅeny vÅ¡em pedagogům bez ohledu na vÄk jejich studentů nebo pÅedmÄt, který vyuÄujÃ, a k úÄasti nejsou vyžadovány žádné pÅedchozà zkuÅ¡enosti ani znalosti.","online-courses.online-courses-sub-text2":"MOOC v rámci Evropského týdne programovánà nabÃzejà bezplatné a dostupné zdroje, materiály, nápady a pÅÃklady osvÄdÄených postupů, které jim umožÅujà najÃt inspiraci a posÃlit studenty bezpeÄným zavedenÃm programovánà a poÄÃtaÄového myÅ¡lenÃ, nových technologià a umÄlé inteligence do výuky.","online-courses.online-courses-sub-text3":"PÅestože nÄkteré kurzy již byly uzavÅeny, obsah zůstává pÅÃstupný; Odznaky a certifikáty se vÅ¡ak již nevydávajÃ.","pagination.previous":"PÅedchozÃ","pagination.next":"DalÅ¡Ã","participation.title":"Vygenerujte úÄastnické certifikáty pro svou tÅÃdu","participation.phrase1":"VyplÅte formuláŠjmény vaÅ¡ich studentů oddÄlenými Äárkou a obdržÃte individuálnà úÄastnické certifikáty","participation.names.label":"Jména pro certifikát","participation.names.help":"Jm
66éna úÄastnÃků oddÄlte Äárkou","participation.event_name.label":"Název akce","participation.event_name.help":"Název vašà aktivity tak, jak má být vytiÅ¡tÄn na certifikátu","participation.event_date.label":"Datum aktivity","participation.event_date.help":"Datum vašà aktivity tak, jak má být vytiÅ¡tÄno na certifikátu","participation.submit":"Vygenerovat certifikáty","participation.thanks_page.title":"VaÅ¡e certifikáty byly vygenerovány!","participation.thanks_page.phrase1":"KliknutÃm na tento odkaz stáhnete soubor zip obsahujÃcà vÅ¡echny certifikáty","passwords.password":"Heslo musà mÃt alespoÅ Å¡est znaků a musà odpovÃdat potvrzenÃ.","passwords.reset":"VaÅ¡e heslo bylo resetováno!","passwords.sent":"Na váš e-mail jsme poslali odkaz pro vytvoÅenà nového hesla!","passwords.token":"Tento token pro vytvoÅenà nového hesla nenà platný.","passwords.user":"Nemůžeme najÃt uživatele s touto e-mailovou adresou.","podcasts.podcasts-text":"NalaÄte si odborné postÅehy o kódovánà a digitálnà kreativitÄ!","podcasts.podcasts-series-text1":"VÃtejte u série podcastů Evropského týdne programovánÃ. PÅinášÃme kódovánÃ, poÄÃtaÄové myÅ¡lenÃ, robotiku a inovace blÞe vám, vašà komunitÄ a vašà škole.","podcasts.podcasts-series-text2":"PÅipojte se k ArjanÄ Blazic, Eugenii Casariego a Eirini Symeonidou, které s pomocà odborných hostů zkoumajà Åadu témat, od mediálnà gramotnosti po robotiku â a umožnà vám vybavit vaÅ¡e studenty dovednostmi, které jim umožnà Äelit výzvám a pÅÃležitostem, které pÅinášà digitálnà budoucnost.","privacy.title":"OCHRANA VAÅ ICH OSOBNÃCH ÃDAJÅ®","privacy.1-intro.title":"1. Ãvod","privacy.1-intro.items.1":"<p>Evropská komise (dále jen âKomiseâ) se zavazuje chránit vaÅ¡e osobnà údaje a respektovat vaÅ¡e soukromÃ. Komise osobnà údaje shromažÄuje a dále zpracovává v souladu s naÅÃzenÃm Evropského parlamentu a Rady (EU) 2018/1725 ze dne 23. ÅÃjna 2018 o ochranÄ fyzických osob v souvislosti se zpracovánÃm osobnÃch údajů orgány, institucemi a jinými subjekty Unie a o volném pohybu tÄchto údajů (a o zruÅ¡enà naÅÃzenà (ES) Ä. 45/2001).</p>","privacy.1-intro.items.2":"<p>Toto prohlášenà o ochranÄ osobnÃch údajů vysvÄtluje důvod pro shromažÄovánà a zpracovánà osobnÃch údajů, způsob, jakým osobnà údaje shromažÄujeme, jak s nimi nakládáme a jakým způsobem zajišťujeme jejich ochranu, jak vaÅ¡e osobnà údaje použÃváme a jaká máte v souvislosti s vaÅ¡imi osobnÃmi údaji práva (právo na pÅÃstup, opravu, zamezenà zpracovánà atd.). Prohlášenà rovnÄž obsahuje kontaktnà údaje na odpovÄdného správce údajů, u nÄhož můžete vykonat svá práva, na povÄÅence pro ochranu osobnÃch a na evropského inspektora ochrany údajů.</p>","privacy.1-intro.items.3":"<p>Toto prohlášenà o ochranÄ osobnÃch údajů se týká shromažÄovánà a zveÅejÅovánà osobnÃch údajů osob, které sloužà jako kontaktnà osoby v souvislosti s aktivitami Evropského týdne programovánà (ambasadoÅi Evropského týdne programovánÃ, koordinátoÅi ministerstev Å¡kolstvÃ, vedoucà uÄitelé a organizátoÅi aktivit a událostÃ) na veÅejnÄ pÅÃstupné webové stránce Codeweek.eu.</p>","privacy.2-why.title":"2. ProÄ vaÅ¡e údaje zpracováváme?","privacy.2-why.items.1":"<p>Evropská komise vaÅ¡e osobnà údaje shromažÄuje a zpracovává za úÄelem usnadnÄnà identifikace kontaktnÃch osob zúÄastnÄnými úÄastnÃky nebo obÄany. SkuteÄné kontaktnà osoby jsou nejlepÅ¡Ãm a nejefektivnÄjÅ¡Ãm způsobem jak zajistit, aby se zainteresovanà lidé dostali do kontaktu se službami Komise.</p>","privacy.2-why.items.2":"<p>VaÅ¡e osobnà údaje nebudou použity pro jakékoli automatizované rozhodovánà vÄetnÄ profilovánÃ.</p>","privacy.3-legal_process.title":"3. Na jakém právnÃm základÄ / jakých právnÃch základech zpracováváme vaÅ¡e osobnà údaje","privacy.3-legal_process.items.1":"<p>Ãkony zpracovánà osobnÃch údajů za úÄelem zveÅejnÄnà kontaktnÃch údajů jsou zákonné v souladu s Äl. 5, odst. 1, pÃsm. d) naÅÃzenà (EU) 2018/1725, jelikož jste skrze webový formuláŠnebo pÅi udÄlenà souhlasu s použitÃm vaÅ¡eho e-mailu a uživatelského jména pÅi registraci pomocà sociálnà sÃtÄ udÄlili souhlas se zpracovánÃm vaÅ¡ich osobnÃch údajů.</p>","privacy.4-collect_data.title":"4. Jaké osobnà údaje shromažÄujeme a dále zpracováváme?","privacy.4-collect_data.items.1":"<p>ShromáždÄné osobnà údaje jsou informace, které usnadÅujà vaÅ¡i identifikaci
66jakožto kontaktnà osoby, a zvyÅ¡ujà vaÅ¡i viditelnost pro veÅejnost, jmenovitÄ: oslovenÃ, jméno, pÅÃjmenÃ, pozice, pracovnà poÅ¡tovnà a e-mailová adresa, telefonnà ÄÃslo, fotografie, úÄet na sociálnÃch sÃtÃch, krátká biografie.</p>","privacy.4-collect_data.items.2":"<p>Tyto osobnà údaje jste poskytli dobrovolnÄ vyplnÄnÃm pÅihlášky.</p>","privacy.4-collect_data.items.3":"<p>Poskytnutà urÄitých osobnÃch údajů je povinné pro zveÅejnÄnà aktivit a/nebo kontaktnÃch informacà na webové stránce codeweek.eu. Pokud své osobnà údaje neposkytnete, vaÅ¡e aktivita nebude zveÅejnÄna a/nebo nebudete schopni zapojit se do výše uvedených sÃtÃ.</p>","privacy.4-collect_data.items.4":"<p>VeÅ¡keré ostatnà osobnà údaje poskytujete dobrovolnÄ.</p>","privacy.4-collect_data.items.5":"Když se pÅihlásÃte k odbÄru newsletteru, vaÅ¡e e-mailová adresa je pÅidána do Code Week EU newsletter mailing listu, který spravuje Mailerlite.com. PÅeÄtÄte si prosÃm zásady ochrany osobnÃch údajů Mailerlite: https://www.mailerlite.com/legal/privacy-policy. Z odbÄru newsletteru se můžete kdykoli odhlásit pomocà odkazu âodhlásitâ v e-mailech, které od nás obdržÃte, nebo nám můžete poslat e-mail na adresu [email protected] s textem âUnsubscribeâ v pÅedmÄtu.","privacy.5-how_long.title":"5. Jak dlouho vaÅ¡e osobnà údaje uchováváme?","privacy.5-how_long.items.1":"<p>Komise vaÅ¡e osobnà údaje uchovává pouze po dobu nutnou k naplnÄnà úÄelu jejich shromáždÄnà nebo dalÅ¡Ãho zpracovánà popsaného v bodu 2, tedy po dobu, po kterou budete působit jako kontaktnà osoba.</p>","privacy.5-how_long.items.2":"<p>Pokud neposkytnete souhlas se zaÅazenÃm do databáze pro budoucà aktivity, vaÅ¡e osobnà údaje budou z veÅejnÄ dostupné webové stránky odstranÄny, jakmile pÅestanete působit ve funkci kontaktnà osoby.</p>","privacy.6-protect_data.title":"6. Jak vaÅ¡e osobnà údaje chránÃme?","privacy.6-protect_data.items.1":"<p>VeÅ¡keré osobnà údaje v elektronickém formátu (e-maily, dokumenty, databáze, nahrané datové dávky atd.) jsou ukládány buÄ na serverech Evropské komise, nebo na serverech jejÃho smluvnÃho dodavatele. VeÅ¡keré úkony zpracovánà osobnÃch údajů jsou provádÄny v souladu s rozhodnutÃm Komise (EU, Euratom) 2017/46 ze dne 10. ledna 2017 o bezpeÄnosti komunikaÄnÃch a informaÄnÃch systémů v Evropské komisi.</p>","privacy.6-protect_data.items.2":"<p>Smluvnà dodavatelé Komise jsou vázáni specifickou smluvnà doložkou o zpracovánà vaÅ¡ich osobnÃch údajů jménem Komise a závazky o zachovánà důvÄrnosti vyplývajÃcÃmi z transpozice obecného naÅÃzenà o ochranÄ osobnÃch údajů (naÅÃzenà (EU) 2016/679, âGDPRâ) do právnÃch pÅedpisů Älenských států EU.</p>","privacy.6-protect_data.items.3":"<p>Za úÄelem ochrany vaÅ¡ich osobnÃch údajů Komise zavedla Åadu technických a organizaÄnÃch opatÅenÃ. Technická opatÅenà zahrnujà náležité kroky k ÅeÅ¡enà online zabezpeÄenÃ, rizika ztráty údajů, pozmÄnÄnà údajů nebo neoprávnÄného pÅÃstupu k údajům a berou v potaz rizika spojená se zpracovánÃm a povahou zpracovávaných osobnÃch údajů. OrganizaÄnà opatÅenà zahrnujà omezenà pÅÃstupu k osobnÃm údajům pouze pro oprávnÄné osoby s oprávnÄnou potÅebou tyto údaje znát za úÄelem jejich zpracovánÃ.</p>","privacy.7-access_data.title":"7. Kdo má pÅÃstup k vaÅ¡im údajům a komu jsou poskytovány?","privacy.7-access_data.items.1":"<p>PÅÃstup k vaÅ¡im osobnÃm údajům je poskytnut pracovnÃkům Komise odpovÄdným za provádÄnà úkonů zpracovánà a dalÅ¡Ãm oprávnÄným pracovnÃkům na základÄ jejich potÅeby tyto údaje znát. Tito pracovnÃci jsou vázáni právnÃmi pÅedpisy a v pÅÃpadÄ potÅeby také doplÅujÃcÃmi dohodami o zachovánà důvÄrnosti.</p>","privacy.7-access_data.items.2":"<p>Ke vÅ¡em vámi poskytnutým osobnÃm údajům majà pÅÃstup správci webových stránek Komise (pracovnÃci Komise) a dalšà pracovnÃci Komise, kteÅà je potÅebujà znát.. VaÅ¡e osobnà údaje a informace o akci budou za úÄelem organizace mÃstnÃch aktivit poskytnuty Älenům sÃtà ambasad
66orů a koordinátorů Evropského týdne programovánÃ.</p>","privacy.7-access_data.items.3":"<p>Za úÄelem zvýšenà viditelnosti kontaktnÃch osob budou vaÅ¡e osobnà údaje bez jakéhokoli omezenà pÅÃstupnosti zveÅejnÄny na webové stránce: https://codeweek.eu.</p>","privacy.7-access_data.items.4":"<p><i>K pÅenosu údajů tÅetÃm stranám</i></p>","privacy.7-access_data.items.5":"<p>Ãdaje, které shromažÄujeme, nebudou poskytnuty jakékoli tÅetà stranÄ, vyjma pÅÃpadů, kdy jsme tak povinni uÄinit ze zákona.</p>","privacy.8-rights.title":"8. Jaká jsou vaÅ¡e práva a jak je můžete vykonat?","privacy.8-rights.items.1":"<p>Jakožto âsubjekt údajůâ máte v souladu s kapitolou 3 (Älánky 14â25) naÅÃzenà (EU) 2018/1725 specifická práva, konkrétnÄ právo na pÅÃstup k vaÅ¡im osobnÃm údajům, právo na jejich opravu a právo na omezenà jejich zpracovánÃ. V pÅÃsluÅ¡ných pÅÃpadech máte také právo vznést námitku vůÄi zpracovánà vaÅ¡ich osobnÃch údajů nebo právo na jejich pÅenositelnost.</p>","privacy.8-rights.items.2":"<p>Souhlasili jste s poskytnutÃm svých osobnÃch údajů za popsaným úÄelem jejich zpracovánÃ. Tento souhlas můžete kdykoli odvolat prostÅednictvÃm oznámenà zaslaného správci údajů. Odvolánà souhlasu nebude mÃt vliv na zákonnost zpracovánà provedeného pÅed odvolánÃm souhlasu.</p>","privacy.8-rights.items.3":"<p>Svá práva můžete nárokovat kontaktovánÃm správce údajů, v pÅÃpadÄ sporu pak u povÄÅence pro ochranu osobnÃch údajů. V pÅÃpadÄ potÅeby můžete rovnÄž kontaktovat evropského inspektora ochrany údajů. Jejich kontaktnà informace jsou uvedeny v oddÃlu 9 nÞe.</p>","privacy.8-rights.items.4":"<p>Pokud chcete využÃt svých práv vyplývajÃcÃch z naÅÃzenà (EU) 2018/1725, pokud máte poznámky, otázky nebo obavy nebo pokud chcete zaslat stÞnost týkajÃcà se shromažÄovánà a použÃvánà vaÅ¡ich osobnÃch údajů, kontaktujte správce údajů na adrese</p>","privacy.8-rights.items.5":'<p>PovÄÅence pro ochranu osobnÃch údajů (<a href="mailto:[email protected]">[email protected]</a>) můžete kontaktovat s otázkami souvisejÃcà se zpracovánÃm vaÅ¡ich osobnÃch údajů v souladu s naÅÃzenÃm (EU) 2018/1725.</p>',"privacy.8-rights.items.6":'<p>Pokud máte za to, že byla v souvislosti se zpracovánÃm vaÅ¡ich osobnÃch údajů ze strany správce údajů poruÅ¡ena vaÅ¡e práva vyplývajÃcà z naÅÃzenà (EU) 2018/1725, máte právo podat stÞnost evropskému inspektorovi ochrany údajů (<a href="mailto:[email protected]">[email protected]</a>).</p>',"privacy.9-contact.title":"9. Kontaktnà informace","privacy.9-contact.data-controller.title":"-Správce údajů","privacy.9-contact.data-controller.text":"<p>Pokud chcete využÃt svých práv vyplývajÃcÃch z naÅÃzenà (EU) 2018/1725, pokud máte poznámky, otázky nebo obavy nebo pokud chcete zaslat stÞnost týkajÃcà se shromažÄovánà a použÃvánà vaÅ¡ich osobnÃch údajů, kontaktujte správce údajů na adrese</p>","privacy.9-contact.data-controller.address":"Directorate-General for Communications Networks, Content and Technology Unit G2<br> Building BU25<br> B-1049 Brussels<br>","privacy.9-contact.data-controller.email":"E-mail: ","privacy.9-contact.data-protection-officer.title":"-PovÄÅenec Komise pro ochranu osobnÃch údajů","privacy.9-contact.data-protection-officer.text":'<p>PovÄÅence pro ochranu osobnÃch údajů (<a href="mailto:[email protected]">[email protected]</a>) můžete kontaktovat s otázkami souvisejÃcà se zpracovánÃm vaÅ¡ich osobnÃch údajů v souladu s naÅÃzenÃm (EU) 2018/1725.</p>',"privacy.9-contact.european-data-protection.title":"-Evropský inspektor ochrany údajů","privacy.9-contact.european-data-protection.text":'<p>Pokud máte za to, že byla v souvislosti se zpracovánÃm vaÅ¡ich osobnÃch údajů ze strany správce údajů poruÅ¡ena vaÅ¡e práva vyplývajÃcà z naÅÃzenà (EU) 2018/1725, máte právo podat stÞnost evropskému inspektorovi ochrany údajů (<a href="mailto:[email protected]">[email protected]</a>).</p>',"remote-teaching.remote-teaching":"DistanÄnà výuka","remote-teaching.intro.title":"Týden programovánà aâ¯distanÄnà výuka","remote-teaching.intro.text":"DistanÄnà vzdÄlávánà může pro uÄitele iâ¯Å¾Ã¡ky pÅedstavovat docela velkou výzvu aâ¯je zapotÅebà pÅi nÄm pÅekonávat mnoho pÅekážek. Výuka programovánÃ, informatického myÅ¡lenà â dokonce iâ¯robotiky â se ale nemusà zastavit jen kvůli tomu, že se studenti uÄà doma. Zde vám pÅedstavÃme nÄkolik tipů aâ¯zdrojů, které vám, jak doufáme, pomohou.","remote-teaching.intro.points.1":"jedná se oâ¯sbÃrku krátkých videÃ, návodů, hádanek, her aâ¯programovacÃch úkolů pro každodennà využità doma iâ¯ve Å¡kole.","remote-teaching.intro.points.2.0":"Programovánà bez pÅipojenÃ","remote-teaching.intro.points.2.1":"zde najdete různé aktivity, které můžete snadno dÄlat doma, aâ¯výuka programovánà tak může probÃhat pomocà každodennÃch materiálů.","remote-teaching.intro.points.3.0":"Å kolicà materiály","remote-teaching.intro.points.3.1":"zde najdete Å¡kolicà materiály nebo
66návody oâ¯udržitelném rozvoji aâ¯umÄlé inteligenci, které ve svých uÄebnÃch plánech obsahujà oddÃly pro distanÄnà výuku.","remote-teaching.intro.points.4.0":"ÃložiÅ¡tÄ zdrojů","remote-teaching.intro.points.4.1":"Åadu zdrojů zâ¯ÃºložiÅ¡tÄ lze použÃt iâ¯ve scénáÅÃch distanÄnà výuky. Najdete zde zdroje kâ¯výuce i ke studiu programovánÃ.","remote-teaching.intro.points.5.0":"WebináÅe oâ¯programovánà zâ¯domova:","remote-teaching.intro.points.5.1":"vÄdÄli jste, že vâ¯rámci týdne programovánà organizujeme iâ¯nÄkolik webináÅů oâ¯tom, jak studovat aâ¯uÄit programovánà zâ¯domova? VyzkouÅ¡ejte je!","remote-teaching.tips.title":"Sedm tipů, jak uÄit programovánà distanÄnÄ","remote-teaching.tips.points.1.0":"Seznamte se sâ¯pojmy, programovacÃm jazykem aâ¯softwarem","remote-teaching.tips.points.1.1":"iâ¯když se studenti mohou uÄit programovat napůl sami metodou pokusu aâ¯omylu, budete je muset navádÄt aâ¯pomáhat jim najÃt vâ¯jejich syntaxi chyby. BuÄte pÅipraveni provádÄt zmÄny aâ¯Ãºpravy, pokud digitálnà nástroj nebo programovacà jazyk nepÅinášà studijnà výsledky, které jste oÄekávali.","remote-teaching.tips.points.2.0":"Povzbuzujte studenty","remote-teaching.tips.points.2.1":"pomozte studentům dosáhnout jejich plného potenciálu tÃm, že je budete motivovat aâ¯vaÅ¡e hodiny budou mÃt smysl. Nechte je, aby zkouÅ¡eli své dovednosti aâ¯kreativitu tÃm, že si vyberou své vlastnà projekty aâ¯výstupy. KromÄ toho vám doporuÄujeme, abyste byli realistiÄtà aâ¯dávali jim dosažitelné cÃle.","remote-teaching.tips.points.3.0":"VybÃzejte studenty kâ¯práci ve skupinách","remote-teaching.tips.points.3.1":`programovánà ve skupinÄ neznamená jen vÃc zábavy, ale studentům by mohlo pomoci pÅi realizaci složitÄjÅ¡Ãch aâ¯kreativnÄjÅ¡Ãch projektů. NavÃc distanÄnà výuka může nÄkteré studenty izolovat aâ¯skupinová práce tomu může pÅedcházet. PÅi online výuce byste napÅÃklad mohli vytvoÅit mÃstnosti, vâ¯nichž se sejde nÄkolik studentů, nebo byste mohli zavést vzájemné hodnocenÃ, pÅi nÄmž studenti mohou vâ¯souvislosti se svými projekty dávat aâ¯pÅijÃmat konstruktivnà zpÄtnou vazbu. 67`,"remote-teaching.tips.points.4.0":"Prozkoumejte pro výuku programovánà otevÅený software aâ¯bezplatné online platformy","remote-teaching.tips.points.4.1":"kâ¯uÄenà aâ¯výuce programovánà je kâ¯dispozici mnoho kvalitnÃch zdrojů, které jsou sice pokroÄilé, ale pÅesto je jejich využità snadné. Jedná se oâ¯bezplatné nástroje, které vaÅ¡i studenti mohou použÃvat, aniž by si museli koupit licenci nebo stáhnout software. VÄtÅ¡inu zâ¯nich najdete vâ¯ÃºložiÅ¡ti týdne programovánÃ, napÅ. Scratch, App Inventor, Code.org, EarSketch, Sonic Pi atd. Jak jsme vidÄli uâ¯Å¡kolicÃch materiálů týdne programovánÃ, tyto nástroje můžete použÃt vâ¯kterémkoli pÅedmÄtu!","remote-teaching.tips.points.5.0":"Hrajte si","remote-teaching.tips.points.5.1":"vaÅ¡e prvnà kroky pÅi programovánà by mÄli studenty zaujmout aâ¯pobavit, aâ¯iâ¯když možná tentokrát nemáte Å¡anci sdÃlet tuto radost osobnÄ, existujà způsoby, jak se pobavit spoleÄnÄ! NapÅÃklad můžete svým studentům navrhnout, že si udÄláte pÅestávku aâ¯spoleÄnÄ si zahrajete CodyColor, což je vzdÄlávacà hra pro vÃce hráÄů, bÄhem nÞ se studenti budou uÄit myslet informaticky.","remote-teaching.tips.points.6.0":"Simulujte reálnou interakci ve tÅÃdÄ","remote-teaching.tips.points.6.1":"technologie nám umožÅujà aspoÅ ÄásteÄnÄ napodobit ten druh interakce, který by se odehrával ve tÅÃdÄ. Studenty můžete vyzvat, aby si tÅeba vâ¯urÄitou chvÃli zapnuli kamery, virtuálnÄ se hlásili, kladli otázky osobnÄ nebo vâ¯chatu, odpovÃdali na digitálnà ankety Äi vyplÅovali kvÃzy atd.. Pro tento úÄel můžete využÃvat nÄkteré bezplatné digitálnà nástroje, napÅ. Zoom, Microsoft Teams, GoToMeeting nebo Jitsi pro on-line lekce aâ¯Kahoot, Mentimeter Äi Google Forms pro kvÃzy aâ¯tÅÃdnà interakci. DÃky tomu se studenti budou cÃtit jako ve tÅÃdÄ aâ¯ve spojenà se spolužáky.","remote-teaching.tips.points.7.0":"ZajistÄte, aby pomůcky byly fyzicky iâ¯
67cenovÄ dostupné","remote-teaching.tips.points.7.1":"vaÅ¡e hodiny programovánà by mÄly být realistické aâ¯mÄly by zapojovat vÅ¡echny studenty. Toho dosáhnete pomocà pomůcek, které se bez problémů najdou vâ¯kterékoli domácnosti aâ¯kâ¯nimž se buÄ dostanou vÅ¡ichni studenti, nebo které tÄm studentům, kteÅà je pÅÃpadnÄ nebudou mÃt, poskytnete vâ¯upravené podobÄ. NapÅÃklad kâ¯programovánà bez pÅipojenà potÅebujete levné pomůcky, jako jsou nůžky, papÃr nebo znaÄkovaÄe. PÅi procviÄovánà programovánà on-line se ujistÄte, že vÅ¡ichni studenti majà doma pÅÃstup kâ¯tabletu nebo poÄÃtaÄi aâ¯spolehlivé pÅipojenà kâ¯internetu.","remote-teaching.tips.conclusion":"Jak se uÄÃte programovat aâ¯jak programovánà vyuÄujete pÅi distanÄnà výuce? Máte nÄjaké tipy pro ostatnà pedagogy? Zapojte se vlastnÃm komentáÅem v naÅ¡em fóra nÞe!","report.title":"Podejte zprávu o své #EUCodeWeek akci","report.event_title":"Název akce","report.number_required":"Pokud nemáte pÅesné údaje, uveÄte prosÃm alespoÅ pÅibližný odhad.","report.phrase1":"Tento formuláŠmůžete vyplnit pouze jednou! Ãdaje prosÃm peÄlivÄ zkontrolujte. Pokud udÄláte chybu, ","report.phrase2":"Po odeslánà zprávy vám bude automaticky vydán osobnà certifikát za úÄast na Týdnu programovánÃ, který si budete moci stáhnout nebo sdÃlet. PÅÃklad certifikátu si můžete prohlédnout zde.","report.phrase3":"Povinná pole jsou oznaÄená * hvÄzdiÄkou.","report.phrase4":"Tento formuláŠmůžete vyplnit pouze jednou! Ãdaje prosÃm peÄlivÄ zkontrolujte. Pokud udÄláte chybu,","report.contactus":"kontaktujte nás","report.participants_count.label":"PoÄet úÄastnÃků","report.average_participant_age.label":"PrůmÄrný vÄk úÄastnÃků","report.percentage_of_females.label":"Procento žen","report.codeweek_for_all_participation_code.label":"Kód Codeweek for all","report.codeweek_for_all_participation_code.help":"Pokud jste dostali kód Codeweek4All, můžete ho vložit zde. Pokud se neúÄastnÃte, můžete toto pole ignorovat.","report.name_for_certificate.label":"Jméno pro certifikát","report.name_for_certificate.help":"ZmÄÅte to na jméno organizátora akce, pro kterého bude vydán certifikát za úÄast na Týdnu programovánÃ. PoužÃvejte prosÃm pouze ASCII pÃsmena (latinku). PÃsmena s diakritikou nejsou podporována.","report.submit":"Odeslat zprávu o akci","report.thanks_page.title":"DÄkujeme, že jste o své akci podali zprávu!","report.thanks_page.certificate_ready":"Váš certifikát je pÅipraven.","report.thanks_page.download_button":"StáhnÄte si ho kliknutÃm zde.","report.thanks_page.back_events":"VraÅ¥te se na svou akci","resources.search_resources":"Prohledat materiály","resources.search_by_title_description":"Search by title or description","resources.resource_type":"Typ","resources.resource_type_placeholder":"Vyberte Typ, napÅ. zvuk","resources.types":"Typ","resources.levels":"ÃrovnÄ","resources.level":"ÃroveÅ","resources.target_audience":"CÃlová skupina","resources.target_audience_placeholder":"Vyberte CÃlová skupina","resources.level_difficulty":"ÃroveÅ obtÞnosti","resources.level_difficulty_placeholder":"Vyberte úroveÅ obtÞnosti","resources.level_placeholder":"Vyberte úroveÅ","resources.programming_languages":"Programovacà jazyk","resources.programming_languages_placeholder":"Vyberte jazyk, napÅ. C++","resources.categories":"NámÄty","resources.categories_placeholder":"Vyberte NámÄty, napÅ. program...","resources.Languages":"Jazyk","resources.languages_placeholder":"Vyberte Jazyk","resources.Subjects":"PÅedmÄt","resources.subjects_placeholder":"Vyberte PÅedmÄt, napÅ. umÄnÃ","resources.share":"SdÃlet","resources.search":"Prohledat","resources.communication_toolkit":"KomunikaÄnà nástroje","resources.teachers_toolkit":"Nástroje pro uÄitele","resources.leaflet":"Leták","resources.how_to_organise_an_activity":"Jak zorganizovat aktivitu?","resources.resources.languages.Albanian":"AlbánÅ¡tina","resources.resources.languages.Basque":"BaskiÄtina","resources.resources.languages.Bosnian":"BosenÅ¡tina","resources.resources.languages.Bulgarian":"BulharÅ¡tina","resources.resources.languages.Croatian":"ChorvatÅ¡tina","resources.resources.languages.Czech":"ÄeÅ¡tina","resources.resources.languages.Danish":"DánÅ¡tina","resources.resources.languages.Dutch":"HolandÅ¡tina","resources.resources.languages.English":"AngliÄtina","resources.resources.languages.Estonian":"EstonÅ¡tina","resources.resources.languages.Finnish":"FinÅ¡tina","resources.resources.languages.French":"FrancouzÅ¡tina","resources.resources.languages.German":"NÄmÄina","resources.resources.languages.Greek":"ÅeÄtina","resources.resources.languages.Hungarian":"MaÄarÅ¡tina","resources.resources.languages.Italian":"ItalÅ¡tina","resources.resources.languages.Latvian":"LotyÅ¡tina","resources.resources.languages.Lithuanian":"LitevÅ¡tina","resources.resources.languages.Macedonian":"MakedonÅ¡tina","resources.resources.languages.Maltese":"MaltÅ¡tina","resources.resources.languages.Montenegrin":"Äernohorec","resources.resources.languages.Norwegian":"NorÅ¡tina","resources.resources.languages.Polish":"PolÅ¡tina","resources.resources.languages.Portuguese":"PortugalÅ¡tina","resources.resources.languages.Romanian":"RumunÅ¡tina","resources.resources.languages.Serbian":"SrbÅ¡tina","resources.resources.languages.Slovakian":"Slovenský","resources.resources.languages.Slovenian":"SlovinÅ¡tina","resources.resources.languages.Spanish":"Å panÄlÅ¡tina","resources.resources.languages.Swedish":"Å védÅ¡tina","resources.resources.languages.Turkish":"TureÄtina","resources.resources.languages.Ukrainian":"UkrajinÅ¡tina","resources.resources.languages.All targeted languages":"VÅ¡echny cÃlové jazyky","resources.resources.languages.Russian":"Russian","resources.resources.languages.Japanese":"Japanese","resources.resources.languages.Mandarin":"Mandarin","resources.resources.languages.Galician":"Galician","resources.resources.languages.Austrian":"Austrian","resources.resources.languages.Irish":"Irish","resources.resources.languages.Slovak":"Slovak","resources.resources.languages.Hindi":"HindÅ¡tina","resources.resources.languages.Bahasa Indonesia":"Indonéština","resources.resources.languages.Kiswahil
67i":"SvahilÅ¡tina","resources.resources.languages.Telugu":"TelugÅ¡tina","resources.resources.languages.Arabic":"ArabÅ¡tina","resources.resources.languages.Simplified Chinese":"ZjednoduÅ¡ená ÄÃnÅ¡tina","resources.resources.levels.Beginner":"zaÄáteÄnÃk","resources.resources.levels.Intermediate":"stÅednÄ pokroÄilý","resources.resources.levels.Advanced":"pokroÄilý","resources.resources.levels.Pre-primary education":"pÅedÅ¡kolnà vzdÄlávánÃ","resources.resources.levels.Primary school":"základnà škola","resources.resources.levels.Lower secondary school":"Nižšà stÅednà škola","resources.resources.levels.Upper secondary school":"stÅednà škola","resources.resources.levels.Higher Education":"stÅednà škola","resources.resources.levels.Teachers":"uÄitelé","resources.resources.levels.Parents":"uÄitelé","resources.resources.levels.General public":"uÄitelé","resources.resources.levels.Other":"OstatnÃ","resources.resources.subjects.Art":"OstatnÃ","resources.resources.subjects.Biology":"OstatnÃ","resources.resources.subjects.Chemistry":"OstatnÃ","resources.resources.subjects.Co
67ding":"kódovánÃ","resources.resources.subjects.Computer Science":"kódovánÃ","resources.resources.subjects.Culture":"kódovánÃ","resources.resources.subjects.Economics":"ekonomie","resources.resources.subjects.Foreign Languages":"cizà jazyk","resources.resources.subjects.Geography":"zemÄpis","resources.resources.subjects.Geology":"geologie","resources.resources.subjects.History":"historie","resources.resources.subjects.Language and Literature":"Jazyk a literatura","resources.resources.subjects.Mathematics":"matematika","resources.resources.subjects.Music":"hudba","resources.resources.subjects.Natural Sciences":"PÅÃrodnà vÄdy","resources.resources.subjects.Physical Education":"tÄlocvik","resources.resources.subjects.Physics":"fyzika","resources.resources.subjects.Programming":"programovánÃ","resources.resources.subjects.Special Education Needs":"speciálnà vzdÄlávacà potÅeby","resources.resources.subjects.Other":"jiný","resources.resources.types.Application":"aplikace","resources.resources.types.Assessment":"hodnocenÃ","resources.resources.types.Audio":"audio","resources.resources.types.Challenge":"výzva","resources.resources.types.Curriculum":"uÄebnà osnovy","resources.resources.types.Game":"hra","resources.resources.types.Graphic Material":"grafický materiál","resources.resources.types.Guide":"pÅÃruÄka","resources.resources.types.Lesson Plan":"Plán lekce","resources.resources.types.Online Course":"Plán lekce","resources.resources.types.Podcast":"podcast","resources.resources.types.Presentation":"prezentace","resources.resources.types.Toolkit":"sada nástrojů","resources.resources.types.Tutorial":"návod","resources.resources.types.Video":"video","resources.resources.types.Website":"internetová stránka","resources.resources.types.Other":"jiný","resources.resources.categories.Artificial Intelligence":"umÄlá inteligence","resources.resources.categories.Coding":"kódovánÃ","resources.resources.categories.Computational Thinking":"VýpoÄetnà myÅ¡lenÃ","resources.resources.categories.Drones":"drony","resources.resources.categories.Digital Literacy":"poÄÃtaÄová gramotnost","resources.resources.categories.Making":"výroba","resources.resources.categories.Programming":"programovánÃ","resources.resources.categories.Robotics":"robotika","resources.resources.categories.Sensors":"senzory","resources.resources.categories.Text-based Programming":"textové programovánÃ","resources.resources.categories.Tinkering":"experimentovánÃ","resources.resources.categories.Unplugged Activities":"aktivity bez pÅipojenÃ","resources.resources.categories.Visual Programming":"Vizuálnà programovánÃ","resources.resources.categories.Other":"jiný","resources.resources.programming_languages.C++":"C++","resources.resources.programming_languages.CSS":"CSS","resources.resources.programming_languages.HTML":"HTML","resources.resources.programming_languages.HTML5":"HTML5","resources.resources.programming_languages.Java":"Java","resources.resources.programming_languages.JavaScript":"JavaScript","resources.resources.programming_languages.PHP":"Zdrojové kódy","resources.resources.programming_languages.Python":"Python","resources.resources.programming_languages.Raspberry Pi":"Raspberry Pi","resources.resources.programming_languages.Swift":"Swift","resources.resources.programming_languages.Visual Programming":"Vizuálnà programovánÃ","resources.resources.programming_languages.Other":"jiný","resources.resources.programming_languages.All targeted programming languages":"All targeted programming languages","school.name":"Název Å¡koly","school.location":"Adresa Å¡koly","school.description":"Popis Å¡koly","school.school":"Å kola","school.add":"PÅidat","school.list":"Seznam","school.required.name":"Je nutné zadat název Å¡koly","school.required.location":"Je nutné zadat adresu Å¡koly","schools.1.title1":"ProÄ byste mÄli seznámit své žáky s programovánÃm?","schools.1.title2":"Jak může programovánà prospÄt vaÅ¡im žákům? Co může pÅinést vám, uÄitelům?","schools.1.content.0":"Jsme pÅesvÄdÄeni, že k základnÃm znalostem každého ÄlovÄka v digitálnÃm vÄku musà patÅit i to, že rozumà programovánà a že rozvÃjà základnà dovednosti souvisejÃcà s informatickým myÅ¡lenÃm, jako je ÅeÅ¡enà problémů, spolupráce a analytické schopnosti.","schools.1.content.1":"NauÄit se programovat může vybavit vaÅ¡e studenty, aby stáli v Äele digitálnÄ schopné spoleÄnosti, lépe chápali svÄt, který
67je obklopuje, a mÄli lepšà pÅÃležitosti uspÄt v osobnÃm i profesnÃm životÄ.","schools.1.content.2":"Týden programovánà nabÃzà vÅ¡em studentům možnost udÄlat prvnà kroky jako digitálnà tvůrci. NabÃzà totiž Å¡kolám a uÄitelům bezplatné pÅÃležitosti k profesnÃmu rozvoji, pÅÃstup k vzdÄlávacÃm materiálům, mezinárodnÃm soutÄžÃm a k výmÄnÄ zkuÅ¡enostÃ.","schools.1.button.label":"Chcete zaÄÃt hned teÄ? Tak se zde zaregistrujte!","schools.2.title1":"Chcete se zapojit?","schools.2.title2":"Zorganizujte lekci, Å¡kolenà nebo akci a dejte ji na mapu.","schools.2.content.0":"AÅ¥ už o programovánà nÄco vÃte nebo ne, můžete snadno zorganizovat lekci ve své tÅÃdÄ, den otevÅených dveÅà nebo akci ve své Å¡kole. StaÄà si vybrat datum a zaregistrovat svou akci na nÞe uvedené mapÄ. Pokud máte pocit, že s pÅÃpravou lekce potÅebujete pomoc, pÅejdÄte na dalšà sekci.","schools.2.content.1":"ProjdÄte si nÞe uvedenou mapu a podÃvejte se na nÄkolik pÅÃkladů akcÃ, které se právÄ organizujÃ. PÅidejte svou vlastnà akci a pÅipojte k tisÃcům dalÅ¡Ãch instruktorů po celé EvropÄ i jinde:","schools.2.button.label":"Jste pÅipraveni jÃt do toho? PÅidejte akci!","schools.3.title1":"NevÃte nic o programovánÃ? NevadÃ","schools.3.title2":"NaÅ¡e nástroje vám pomohou seznámit se s programovánÃm, jeÅ¡tÄ než ho pÅedstavÃte svým studentům","schools.3.content.0":"Pokud chcete pÅedstavit programovánà své tÅÃdÄ, ale nevÃte, kde zaÄÃt, buÄte bez obav! Mezinárodnà tým uÄitelů a odbornÃků sestavil sadu krátkých webových Å¡kolicÃch modulů, které vám do zaÄátku pomohou.","schools.3.content.1":"K tomu, abyste se drželi naÅ¡ich Å¡kolicÃch materiálů, nepotÅebujete mÃt žádné pÅedchozà zkuÅ¡enosti s programovánÃm!","schools.3.button.label":"PodÃvejte se na naÅ¡e Å¡kolicà moduly","schools.4.title1":"Hledáte nÄco nároÄnÄjÅ¡Ãho?","schools.4.title2":"VytvoÅte sÃÅ¥ akcÃ, zapojte co nejvÃc studentů a zÃskejte Certifikát o Å¡piÄkové úrovni","schools.4.content.0":"Code Week 4 All je pÅÃležitost pomÄÅit sÃly s jinými uÄiteli nebo Å¡kolami a zapojit se do mezinárodnà komunity podobnÄ smýšlejÃcÃch lidÃ, kteÅà studentům dávajà pÅÃležitost udÄlat prvnà krůÄky v programovánÃ. VytvoÅte alianci vÃce než 500 studentů a zÃskáte Certifikát o Å¡piÄkové úrovni.","schools.4.button.label":"ZÃskejte vÃce informacà o soutÄži Code Week 4 All","schools.title":"Å koly: PÅibližte Týden programovánà svým studentům.","scoreboard.title":"Ve kterých zemÃch probÃhá nejvÃc programovacÃch akcÃ?","scoreboard.paragraph":"Srovnávacà pÅehled uvádà zemÄ podle poÄtu programovacÃch akcà na poÄet obyvatel. Nedivte se proto, že nÄkteré menšà zemÄ jsou v žebÅÃÄku výše.","scoreboard.parcipating_with":"se podÃlÃ","scoreboard.events":"akcemi","search.audience_title":"ÃÄast","search.theme_title":"Téma","search.placeholder":"Hledat název akce nebo tag","search.submit":"Hledat","search.label_country":"Vyberte zemi","search.last_year_events.label":"Zahrnout akce v minulých letech","search.last_year_events.yes":"Ano","search.last_year_events.no":"Ne","search.search_counter":"odpovÃdá vaÅ¡im vyhledávacÃm kritériÃm","search.event":"akce","search.events":"akcÃ","search.year":"rok","search.audiences":"Publikum","search.themes":"Témata","search.countries":"ZemÄ","search.search_placeholder":"Hledej podle nadpisu nebo popisu","search.search_banner_title":"PronaÄite Å¡to vas inspirira","search.search_banner_content":"Istražite bogatu ponudu sadržaja, aktivnosti i smjernica vezanih uz programiranje, koji Äe vas potaknut
67i na putovanje u svijet digitalne kreativnosti i uÄenja.","search.search_results_title":"Rezultati pretraživanja","search.search_input_label":"PodÃvejte se na výsledky založené na vaÅ¡ich klÃÄových slovech nÞe:","search.search_input_placeholder":"pretraživanj...","search.results":"Rezultati","search.no_results":"Nebyly nalezeny žádné výsledky.","search.search_categories.all":"VÅ¡e","search.search_categories.podcasts":"Podcasty","search.search_categories.hackathons":"Hackathony","search.search_categories.online_courses":"Online kurzy","search.search_categories.training":"Å kolenÃ","search.search_categories.challenges":"Výzvy","search.search_categories.learn":"UÄit se","search.search_categories.teach":"Tech","search.search_categories.presentations_and_toolkits":"Prezentace a sady nástrojů","search.search_categories.activities":"Äinnosti","search.search_categories.blogs":"Blogy","search.search_categories.others":"OstatnÃ","snippets.featured-activities":"PÅedstavujeme vám hlavnà aktivity nadcházejÃcÃho Evropského týdne programovánÃ, který probÄhne on-line. Můžete je filtrovat podle jazyka a mÄsÃce konánÃ. KliknutÃm na âZobrazitâ si zobrazÃte vÅ¡echny podrobnosti o dané aktivitÄ a kontakt na organizátory. PÅÃjemnou zábavu!","snippets.learn":"Programovánà je klÃÄovou kompetencÃ, která je v každé oblasti stále vÃc žádána. A právÄ Evropský týden programovánà vás chce pÅi studiu podpoÅit! ProjdÄte si naÅ¡e úložiÅ¡tÄ a najdÄte si optimálnà zdroj pro zaÄátek nebo pro pokraÄovánà v cestÄ programovánÃm. VÅ¡echny tyto zdroje jsou zdarma. Filtr vyhledávánà si můžete nastavit podle typu zdroje, úrovnÄ dovednostÃ, programovacÃho jazyka, kategorie a jazyka.","snippets.teach":"Programovánà je klÃÄová kompetence, která vaÅ¡im studentům a dÄtem otevÅe nové možnosti. Chcete uÄit programovánà doma, ve Å¡kole nebo v programátorském klubu? ProjdÄte si naÅ¡i nabÃdku a najdÄte si zdroj, který vás zaujme. VÅ¡echny tyto zdroje jsou zdarma. Filtr vyhledávánà si můžete nastavit podle typu zdroje, úrovnÄ dovednostÃ, programovacÃho jazyka, tématu, kategorie a jazyka.","snippets.toolkits.0":"V tomto oddÃle najdete materiál, který vám pomůže zorganizovat aktivitu v rámci Evropského týdne programovánà a propagovat tuto iniciativu ve vaÅ¡em okolÃ.","snippets.toolkits.1":"KomunikaÄnà materiály","snippets.toolkits.2":"zde najdete oficiálnà loga Evropského týdne programovánÃ, odznak, leták, plakát, Å¡ablony pro PowerPoint a Word, pÅÃklady pÅÃspÄvků na sociálnÃch médiÃch a ilustrace.","snippets.toolkits.3":"Materiály pro uÄitele","snippets.toolkits.4":"zde najdete oficiálnà loga Evropského týdne programovánÃ, odznak, Å¡ablonu osvÄdÄenà o úÄasti pro vaÅ¡e studenty, úvodnà prezentaci o Evropském týdnu programovánà a materiál pro sociálnà média.","snippets.toolkits.5":"Oficiálnà leták Evropského týdne programovánÃ","snippets.about.goal":"NaÅ¡Ãm cÃlem je vÃce pomoci mladým lidem zvládnout základy programovánà a informatického myÅ¡lenÃ.","snippets.guide.tutorials.1":"PodÃvejte se na naÅ¡e","snippets.guide.tutorials.2":"výukové programy a cviÄenÃ","snippets.guide.tutorials.3":"které jsou dispozici ve 29 jazycÃch a pomohou vám pÅipravit aktivity, pÅi kterých se mladà budou uÄit programovat a myslet jako informatici.","snippets.dance.menu":"TaneÄnà výzva","snippets.dance.subtitle":"Kdo ÅÃká, že programátoÅi neumà tancovat? Dokážeme pravý opak s taneÄnà výzvou #EUCodeWeekDance.","snippets.dance.content":"Oslavit Evropský týden programovánà tÃm, že zorganizuje akci #EUCodeWeekDance, může každý, od Å¡kol, uÄitelů a knihoven až po kroužky programovánÃ, podniky a veÅejné orgány. Akci pak staÄà pÅidat na mapu týdne programovánÃ.","snippets.treasure-hunt.menu":"Hledánà pokladu","snippets.treasure-hunt.subtitle":"To je hra na Telegramu","snippets.videos.1":"PodÃvejte se na videa ambasadorů Evropského týdne programovánÃ, která ukazujÃ, jaké jsou naÅ¡e hodnoty","snippets.videos.2":"Slovinská ambasadorka Katja Osljak â ProÄ je týden programovánà nezávislý ","snippets.videos.3":"Francouzský ambasador Laurent Touché â ProÄ je týden programovánà pro vÅ¡echny","snippets.videos.4":"Tuniská ambasadorka Fatma Bouaziz â ProÄ je týden programovánà globálnà i lokálnà zároveÅ","snippets.videos.5":"LotyÅ¡ská ambasadorka Linda Sinka â ProÄ je týden programovánà o spolupráci","snippets.videos.6":"Italský ambasador Alessandro Bogliolo â ProÄ je týden programovánà neziskový","snippets.videos.7":"Albánská ambasadorka Marjana Prifti â ProÄ týden programovánà podporuje inovace a kreativitu","snippets.videos.8":"Rumunská ambasadorka Cristiana Lucaci â ProÄ je týden programovánà vdÄÄný své komunitÄ","snippets.learn_and_teach_1":"ÃložiÅ¡tÄ zdrojů pro zahájenà nebo pokraÄovánà vašà cesty kódovánà a rozvoj digitálnÃch a technických dovednostà â to vÅ¡e je k dispozici zdarma.","snippets.learn_and_teach_2":"Programovánà a programovánà jsou klÃÄové kompetence, které jsou stále žádanÄjšà ve vÅ¡ech oblastech, a Evropský týden programovánà vás chce podpoÅit ve vašà výuce a uÄenÃ! ProhlédnÄte si náš repozitáŠa najdÄte ideálnà zdroj pro zahájenà nebo pokraÄovánà vašà cesty kódovánÃ. VÅ¡echny tyto zdroje jsou zdarma. NezapomeÅte, že vyhledávánà můžete filtrovat podle názvu, typu zdroje, úrovnÄ dovednostÃ, programovacÃho jazyka, pÅedmÄtu, kategorie a jazyka.","training.learning_bits":"Å kolicà materiály pro Týden programovánÃ","training.title":"Bezplatné Å¡kolicà materiály a internetové kurzy","training.text":`<p>Zde najdete bezplatné Å¡kolicà materiály a zdroje, které vám pomohou zaÄÃt a naplánovat svou inovativnà lekci.</p> 68<h2 class="subtitle">1. Å kolicà materiály</h2> 69 <p>Nejsou zapotÅebà žádné pÅedchozà zkuÅ¡enosti s programovánÃm a kódovánÃm a dokonÄenà každého modulu zabere jen nÄco kolem 15 minut. V modulech se seznámÃte se základnÃmi koncepty, které souvisejà s programovánÃm a aktivitami informatického myÅ¡lenÃ. KromÄ toho v modulech najdete praktické tipy a rady, jak koncepty zaÄlenit ve své tÅÃdÄ.</p>`,"training.text_2":`<p>Když jste teÄ proÅ¡li jeden nebo vÃce Å¡kolicÃch materiálů pro Týden programovánÃ, doufáme, že jste zÃskali důvÄru pÅedstavit nÄco z digitálnà kreativity ve své tÅÃdÄ a pÅidáte svou akci na <a href="/events">mapu na stránkách Týdne programovánÃ</a>!</p> 70 71 <p>Můžete snadno zorganizovat lekci ve své tÅÃdÄ, den otevÅených dveÅà nebo akci ve své Å¡kole. StaÄà si vybrat datum a zaregistrovat svou akci na <a href="/events">mapu na stránkách Týdne programovánÃ</a>. Za svou snahu každý organizátor akce dostane certifikát o úÄasti.</p> 72 73 <p>Pokud byste se chtÄli spojit s mezinárodnà skupinou nadÅ¡ených uÄitelů, pÅipojte se <a href="https://www.facebook.com/groups/774720866253044/?source_id=377506999042215">na Facebooku ke skupinÄ Evropského týdne programovánà pro uÄitele</a>! Pokud chcete udÄlat dalšà krok a spolupracovat s dalÅ¡Ãmi Å¡kolami ve vašà zemi nebo v zahraniÄÃ, zapojte se do <a href="/codeweek4all">soutÄže Code Week 4 All</a>.</p>`,"training.lessons.1.title":"Programovánà bez digitálnà technologie (unplugged)","training.lessons.1.author":"Alessandro Bogliolo","training.lessons.1.text":`<p>Programovánà je jazyk vÄcÃ, dÃky kterému můžeme psát programy, abychom pÅiÅadili nové funkce desÃtkám miliard programovatelných objektů kolem nás. Programovánà je nejrychlejšà způsob, jak realizovat své nápady a tÃm nejúÄinnÄjÅ¡Ãm způsobem rozvÃjet schopnost informatického myÅ¡lenÃ. K rozvoji informatického myÅ¡lenà vÅ¡ak nenà nezbytnÄ nutná technologie. Je to spÃÅ¡e tak, že aby technologie fungovala, je nezbytné mÃt schopnost informatického myÅ¡lenÃ.</p> 74 75 <p>Alessandro Bogliolo z Itálie, profesor poÄÃtaÄových systémů a koordinátor Evropského týdne programovánÃ, v následujÃcÃm videu pÅedstavà unplugged programovacà aktivity, které je možné provádÄt bez jakéhokoli elektronického zaÅÃzenÃ. HlavnÃm úÄelem unplugged aktivit je snÞit pÅÃstupové bariéry, aby se programovánà mohlo dostat do každé Å¡koly, bez ohledu na jejà finanÄnà možnosti a vybavenÃ.</p> 76 77 <p>Unplugged programovacà aktivity odhalujà informatické aspekty fyzikálnÃho svÄta kolem nás.</p>`,"training.lessons.1.activities.1":"Aktivita 1 â CodyRoby pro základnà školu","training.lessons.1.activities.2":"Aktivita 2 â
77CodyRoby pro nižšà stÅednà školu","training.lessons.1.activities.3":"Aktivita 3 â CodyRoby pro stÅednà školu","training.lessons.2.title":"Informatické myÅ¡lenà a ÅeÅ¡enà problémů","training.lessons.2.author":"Miles Berry","training.lessons.2.text":`<p>Informatické myÅ¡lenà (IM) oznaÄuje způsob pÅÃstupu k problémům a systémům tak, aby poÄÃtaÄ bylo možné využÃt k jejich ÅeÅ¡enà nebo pochopenÃ. Informatické myÅ¡lenà je nejen nezbytné k tvorbÄ poÄÃtaÄových programů, ale může být využito pÅi ÅeÅ¡enà problémů napÅÃÄ vÅ¡emi disciplÃnami.</p> 78 79 <p>IM můžete žáky uÄit tak, že je nauÄÃte rozdÄlit komplexnà problémy na menšà (dekompozice), rozeznat vzory (rozeznávánà vzorů), identifikovat podstatné detaily (abstrakce) nebo stanovit pravidla Äi instrukce, aby se dosáhlo žádoucÃho výsledku (tvorba algoritmů). IM je možné uÄit napÅÃÄ disciplÃnami, napÅÃklad v matematice (zjistit pravidla faktorizace polynomů druhého Åádu), v literatuÅe (pÅi rozboru básnÄ provést rozbor rytmu, rýmu a stavby), v jazycÃch (najÃt vzory v poslednÃch pÃsmenech slovesa, které ovlivÅujà jeho pravopis pÅi skloÅovánÃ) a podobnÄ.</p> 80 81 <p>Miles Berry, hlavnà lektor University of Roehampton School of Education v Guildfordu (Velká Británie), pÅedstavà koncept informatického myÅ¡lenà a různé způsoby, jak ho uÄitel může zaÅadit do jednoduchých her ve tÅÃdÄ.</p>`,"training.lessons.2.activities.1":"Aktivita 1 â Rozvoj matematického uvažovánà pro základnà školu","training.lessons.2.activities.2":"Aktivita 2 â Seznámenà se s algoritmy pro nižšà stÅednà školu","training.lessons.2.activities.3":"Aktivita 3 â Algoritmy pro vyššà stÅednà školu","training.lessons.3.title":"Vizuálnà programovánà â úvod k jazyku Scratch","training.lessons.3.author":"Margo Tinawi","training.lessons.3.text":`<p>Vizuálnà programovánà lidem umožÅuje popsat procesy pomocà ilustracà nebo grafiky. O vizuálnÃm programovánà obvykle mluvÃme jako o opaku textového programovánÃ. Vizuálnà programovacà jazyky (VPL) jsou zvlášť dobÅe pÅizpůsobené k tomu, aby seznámily dÄti (ale i dospÄlé) s algoritmickým myÅ¡lenÃm. U VPL je toho málo ke Ätenà a neÅešà se syntaxe.</p> 82 83 <p>Margo Tinawi, uÄitelka vývoje webu v Le Wagon a spoluzakladatelka Techies Lab asbl (Belgie), vám pomůže objevit Scratch, jeden z nejoblÃbenÄjÅ¡Ãch VPL, který se použÃvá po celém svÄtÄ. Scratch vyvinula MIT v roce 2002 a od té doby kolem nÄj vznikla velká komunita. ObjevÃte v nà miliony projektů, které můžete vyzkouÅ¡et se svými žáky, a najdete také bezpoÄet výukových programů v nÄkolika jazycÃch.</p> 84 85 <p>K použÃvánà jazyka Scratch nemusÃte mÃt žádné zkuÅ¡enosti s programovánÃm a můžete ho využÃt v mnoha různých kontextech. Scratch můžete napÅÃklad využÃt jako digitálnà nástroj k vytváÅenà pÅÃbÄhů, ke znázornÄnà matematického problému nebo k umÄlecké soutÄži zamÄÅené na kulturnà dÄdictvà â pÅi tom vÅ¡em se budete uÄit programovat, rozvÃjet informatické myÅ¡lenà a pÅedevÅ¡Ãm si užijete hodnÄ zábavy.</p> 86 87 <p>Scratch je bezplatný intuitivnà nástroj, který bude pro vaÅ¡e žáky velmi podnÄtný. PodÃvejte se na video, ve kterém vám Margo vysvÄtlÃ, jak zaÄÃt.</p>`,"training.lessons.3.activities.1":"Aktivita 1 â Základy jazyka Scratch pro základnà školu","training.lessons.3.activities.2":"Aktivita 2 â Základy jazyka Scratch pro nižšà stÅednà školu","training.lessons.3.activities.3":"Aktivita 3 â Základy jazyka Scratch pro stÅednà školu","training.lessons.4.title":"Tvorba vzdÄlávacÃch her v jazyce Scratch","training.lessons.4.author":"Jesús Moreno León","training.lessons.4.text":`<p>Kritické myÅ¡lenÃ, vytrvalost, ÅeÅ¡enà problémů, informatické myÅ¡lenà a kreativita jsou jen nÄkteré z klÃÄových dovednostÃ, které vaÅ¡i žáci potÅebujÃ, aby ve 21. stoletà byli úspÄÅ¡nÃ. Programovánà může pomoci, aby takové vlastnosti zÃskali, a to zábavným a motivujÃcÃm způsobem.</p> 88 89 <p>Algoritmické pojmy ÅÃzenà toku za použità sekvencà pokynů a smyÄek, datová reprezentace použÃvajÃcà promÄnné a seznamy nebo synchronizace procesů mohou znÃt jako složité koncepty, ale dÃky tomuto videu zjistÃte, že se je můžete nauÄit snadnÄji, než si myslÃte.</p> 90 91 <p>Jesús Moreno León, uÄitel informatiky a výzkumný pracovnÃk ze Å panÄlska, vysvÄtlÃ, jak tyto a dalšà dovednosti můžete zábavným způsobem rozvÃjet u svých žáků. Jak na to? VytvoÅenÃm hry s otázkami a odpovÄÄmi v jazyce Scratch, nejoblÃbenÄjÅ¡Ãm programovacÃm jazyce použÃvaném ve Å¡kolách po celém svÄtÄ. Scratch nejen pomáhá rozvÃjet informatické myÅ¡lenÃ, ale také umožÅuje pÅedstavenà hernÃch prvků ve tÅÃdÄ, takže žáci budou mÃt motivaci se uÄit a bude je to bavit.</p> 92 93 <p>PodÃvejte se na video, ve kterém se dozvÃte, jak zaÄÃt.</p>`,"training.lessons.4.activities.1":"Aktivita 1 - Hra s otázkami a odpovÄÄmi pro základnà školu","training.lessons.4.activities.2":"Aktivita 2 - Hra s otázkami a odpovÄÄmi pro nižšà stÅednà školu","training.lessons.4.activities.3":"Aktivita 3 - Hra s otázkami a odpovÄÄmi pro stÅednà školu","training.lessons.5.title":"Výroba, robotika a vylepÅ¡ovánà ve tÅÃdÄ","training.lessons.5.author":"Tullia Urschitz","training.lessons.5.text":`<p>Integrace programovánÃ, vylepÅ¡ovánÃ, robotiky a mikroelektroniky jako výukových nástrojů do Å¡kolnÃch osnov je zásadnÃm prvkem vzdÄlávánà ve 21. stoletÃ.</p> 94 95 <p>VylepÅ¡ovánà a robotika ve Å¡kolách pÅinášà žákům velký užitek, protože to pomáhá rozvÃjet klÃÄové dovednosti, jako je ÅeÅ¡enà problémů a týmová spolupráce. PodnÄcuje to také kreativitu a sebedůvÄru žáků a může jim to pomáhat, aby rozvÃjeli vytrvalost a odhodlánÃ, když se setkávajà s nároÄnými situacemi. Robotika je také oblast, která podporuje inkluzi, protože je snadno dostupná Å¡irokému spektru žáků s různým nadÃ
95¡nÃm a dovednostmi (chlapcům i dÃvkám) a má pozitivnà vliv na žáky s poruchami autistického spektra.</p> 96 97 <p>Tullia Urschitz, ambasadorka Italian Scientix a uÄitelka STEM v SantâAmbrogio Di Valpolicella v Itálii, vám v následujÃcÃm videu ukáže praktické pÅÃklady toho, jak uÄitelé mohou do vyuÄovánà zaÄlenit vylepÅ¡ovánà a robotiku, a dÃky tomu udÄlat z pasivnÃch žáků nadÅ¡ené konstruktéry.</p>`,"training.lessons.5.activities.1":"Aktivita 1 - Jak z dÅevovláknité desky vyrobit mechanickou ruku pro základnà školu","training.lessons.5.activities.2":"Aktivita 2 - Jak vyrobit mechanickou nebo robotickou ruku pro nižšà stÅednà školu","training.lessons.5.activities.3":"Aktivita 3 - Jak vyrobit mechanickou nebo robotickou ruku pro vyššà stÅednà školu","training.lessons.6.title":"ProstÅedà App Inventor a vývoj aplikacÃ","training.lessons.6.author":"Autorka: Rosanna Kurrer","training.lessons.6.text":`<p>PodÃvejte se na následujÃcà video, kde Rosanna Kurrer (zakladatelka spoleÄnosti CyberWayFinder) vysvÄtluje, co je to prostÅedà App Inventor, objasÅuje pÅÃnosy vývoje aplikacà pÅi výuce a uvádà nÄkolik praktických pÅÃkladů, jak mohou uÄitelé prostÅedà App Inventor využÃt ve výuce a promÄnit pasivnà studenty v nadÅ¡ené vývojáÅe her.</p> 98<p>Aplikace dnes použÃváme vÅ¡ichni, protože nám umožÅujà pohodlnou a rychlou koordinaci ÄinnostÃ. Stále ÄastÄji nacházejà uplatnÄnà také ve vzdÄlávacÃm procesu, neboÅ¥ umožÅujà pÅizpůsobit uÄenà každému uživateli pÅesnÄ na mÃru a usnadÅujà také zÃskávánà informacÃ. Co kdybychom tedy studenty nauÄili vytvoÅit vzdÄlávacà aplikaci pro ostatnÃ?</p>`,"training.lessons.6.activities.1":"Aktivita 1 â název, pro prvnà stupeÅ základnÃch Å¡kol","training.lessons.6.activities.2":"Aktivita 2 â název, pro druhý stupeÅ základnÃch Å¡kol","training.lessons.6.activities.3":"Aktivita 3 â název, pro stÅednà školy","training.lessons.7.title":"Pokusy a vyrábÄnà pÅedmÄtů","training.lessons.7.author":"Autor: Diogo da Silva","training.lessons.7.text":`<p>NáplÅ práce a pracoviÅ¡tÄ se mÄnà a podle toho se mÄnà i vzdÄlávánÃ. PÅi pÅÃpravÄ studentů na kariéru v 21. stoletà se dnes už neobejdeme bez nových dovednostÃ, jako je napÅÃklad pokusy, vyrábÄnà a tvoÅivé programovánÃ, protože stÃrajà rozdÃl mezi Å¡kolou a praxÃ. Když ve tÅÃdÄ vytvoÅÃme prostÅedà spolupráce zamÄÅené na ÅeÅ¡enà problémů, umožnÃme tÃm studentům aktivnÄ se zapojit a úspÄÅ¡nÄ se rozvÃjet. VÃtanou souÄástà tÄchto aktivit je diskuse â tÅÃda se tak stává centrem komunikace, kde každý může nÄÄÃm pÅispÄt ke zdaru spoleÄné vÄci.</p> 99<p>PodÃvejte se na video, kde vás Diogo da Silva, portugalský uÄitel pÅedmÄtů STEAM (propojenà pÅÃrodovÄdy, technologických a technických oborů, matematiky a výtvarné výchovy) a Älen Escola Global krok za krokem provede pÅÃpravou na hodinu, na které se vaÅ¡i studenti nauÄà ÅeÅ¡it problémy pomocà pokusů, výroby pÅedmÄtů a tvoÅivého programovánÃ.</p>`,"training.lessons.7.activities.1":"Aktivita 1 â název, pro prvnà stupeÅ základnÃch Å¡kol","training.lessons.7.activities.2":"Aktivita 2 â název, pro druhý stupeÅ základnÃch Å¡kol","training.lessons.7.activities.3":"Aktivita 3 â název, pro stÅednà školy","training.lessons.8.title":"Programovánà ve vÅ¡ech vyuÄovacÃch pÅedmÄtech","training.lessons.8.author":"Autor: M. Isabel Blanco, M. Concepción Fernández, Elisabetta Nanni, Debora Carmela Niutta, Stefania Altieri","training.lessons.8.text":`<p>Když se Åekne âprogramovánà ve Å¡koleâ, ze vÅ¡eho nejdÅÃv se nám vybavà hodina informatiky, technologie, matematiky nebo pÅÃrodovÄdy. Jenže žáci a studenti majà pÅece i celou Åadu dalÅ¡Ãch zájmů a ve Å¡kole jsou taky jiné pÅedmÄty. Co kdybychom toho zkusili využÃt a zavedli programovánà napÅÃÄ celou uÄebnà osnovou?</p> 100<p>ZaÅazenà programovánà do výuky má celou Åadu výhod, protože pomáhá studentům rozvÃjet kritické myÅ¡lenà a schopnost ÅeÅ¡it problémy. Stávajà se tak aktivnÃmi uživateli, kteÅà si proces vlastnÃho uÄenà ÅÃdà sami, což má pÅi Å¡kolnÃm vzdÄlávánà zcela zásadnà význam. Ze vÅ¡eho nejdůležitÄjšà ale je, že studenty zaÄnÄ uÄenà vÃce bavit!</p> 101<p>UÄitelé mohou využÃt programovánà napÅÃklad v hodinách jazyků, hudebnà výchovy nebo pÅedmÄtů STEM (pÅÃrodovÄda, technologické a technické obory a matematika) pÅi pÅÃpravÄ budoucÃch vÄdců, hudebnÃků nebo umÄlců â zkrátka úplnÄ každého! Programovánà a informatické myÅ¡lenà může do výuky zaÄlenit každý uÄitel. Hodina CLIL (integrovaná výuka pÅedmÄtu a cizÃho jazyka) se napÅÃklad dá využÃt k tomu, abyste žákům objasnili algoritmus nÄkteré z každodennÃch ÄinnostÃ; nebo si žáci mohou vyrobit joystick a pÅitom se dovÄdÄt nÄco o pÅÃrodnÃch vÄdác
101h; pomocà výukových robotů lze dosáhnout vÄtšà motivace žáků v matematice. A to je jen pÅÃklad toho, co vÅ¡echno můžete pÅi svých hodinách podniknout.</p> 102<p>V následujÃcÃm videu si ukážeme, jak snadno může uÄitel hudebnà výchovy, pÅÃrodovÄdy nebo jazyků ve svých hodinách využÃt programovánà a informatické myÅ¡lenÃ, a to i v pÅÃpadÄ, že s tÃm nemá žádné pÅedchozà zkuÅ¡enosti.</p>`,"training.lessons.8.activities.1":"Aktivita 1 Robotika a inkluze pro nižšà stupeÅ základnÃch Å¡kol v hodinách STEM","training.lessons.8.activities.2":"Aktivita 2 Programovánà v hudbÄ","training.lessons.8.activities.3":"Aktivita 3 Pokusy a programovánà se sadou Makey Makey","training.lessons.8.activities.4":"Aktivita 4 Algoritmus každodennà Äinnosti v hodinÄ CLIL","training.lessons.9.title":"Stavba automatu s micro:bitem","training.lessons.9.author":"Autorka: Pauline Maas","training.lessons.9.text":`<p> 103 Použità micro:bitu, programovatelného kapesnÃho poÄÃtaÄe, může být zábavným a snadným způsobem, jak se studenty vytvoÅit zajÃmavé výtvory, od robotů po hudebnà nástroje, a zároveÅ je nauÄit programovat. Je to snadné i pro ty nejmladšà programátory, a zároveÅ dostateÄnÄ mocné pro pokroÄilejšà studenty. Micro:bit je možné zaÄlenit do Åady pÅedmÄtů, od dÄjepisu po matematiku, a dokonce do pÅÃrodnÃch vÄd. Možnosti jsou nekoneÄné. Micro:bit je motivujÃcà a nenákladný způsob, jak studenty nauÄit programovat a podpoÅit rozvoj zásadnÃch dovednostÃ, jako je matematické myÅ¡lenÃ, ÅeÅ¡enà problémů a kreativita. 104 </p> 105 <p> 106 V tomto videu vám Pauline Maas, uÄitelka informatiky v Koninklijke Visio, pÅedstavà micro:bit a poskytne nÄkolik praktických pÅÃkladů, jak jej mohou uÄitelé využÃt ve tÅÃdÄ a pÅemÄnit pasivnà studenty na zapálené tvůrce. 107 </p>`,"training.lessons.9.activities.1":"Morseův kód s micro:bitem, pro základnà školy","training.lessons.9.activities.2":"Ãniková hra s micro:bitem, pro nižšà roÄnÃky stÅednÃch Å¡kol","training.lessons.9.activities.3":"Stavba automatu, pro vyššà roÄnÃky stÅednÃch Å¡kol","training.lessons.10.title":"Kreativnà programovánà s Pythonem","training.lessons.10.author":"Autorka: Ivana Vezjak","training.lessons.10.text":`<p> 108Posun od vizuálnÃho k textovému programovánà je v programovánà pÅirozený vývoj. ZatÃmco vizuálnà programovánà je Äasto skvÄlé pro zaÄáteÄnÃky, studenti mohou toužit po n
108ové výzvÄ. Textové programovánà je dalÅ¡Ãm krokem pro kohokoli, kdo se chce do programovánà a matematického myÅ¡lenà ponoÅit jeÅ¡tÄ hloubÄji. 109 </p> 110 <p> 111V tomto videu vám Ivana Vezjak pÅedstavà základnà syntax Pythonu. Python je jednÃm z nejpopulárnÄjÅ¡Ãch programovacÃch jazyků dneÅ¡ka a použÃvá se v mnoha oblastech, jako je datová vÄda, umÄlá inteligence, strojové uÄenÃ, vývoj webu atd. AÄkoli je Python mocný programovacà jazyk použÃvaný zkuÅ¡enými programátory, dÃky jeho jednoduchosti a srozumitelné syntaxi ho mohou použÃvat i ti, kteÅà žádnou pÅedchozà zkuÅ¡enost s programovánÃm nemajÃ. 112</p> 113<p> 114V Pythonu mohou studenti vytváÅet kvÃzy o historických událostech, ÅeÅ¡it matematické problémy, vytváÅet fyzikálnà simulace, tvoÅit hry, stavÄt webové stránky, provádÄt datové analýzy ve vÄdeckých projektech a mnoho dalÅ¡Ãho. Python má bohatou a rozsáhlou standardnà knihovnu, velkou komunitu a Åadu návodů a projektů dostupných online, které lze využÃt pÅi uÄenà a procviÄovánÃ. ProgramovánÃm v Pythonu, analyzovánÃm programů a opravovánÃm chyb studenti rozvÃjejà svou kreativitu a uÄà se důslednosti, vytrvalosti a trpÄlivosti. RozloženÃm složitých problémů na menšà souÄásti se nauÄà kritickému myÅ¡lenà a ÅeÅ¡enà problémů. Tyto kompetence jim pomohou zaujÃmat správný pÅÃstup k ÅeÅ¡enà problémů v každé oblasti jejich života. 115 </p>`,"training.lessons.10.activities.1":"Můj prvnà kvÃz, pro základnà školy","training.lessons.10.activities.2":"Å ibenice, pro nižšà roÄnÃky stÅednÃch Å¡kol","training.lessons.10.activities.3":"Uhodni vlajku!, pro vyššà roÄnÃky stÅednÃch Å¡kol","training.lessons.10.links.1.url":"https://docs.python.org/3/library/","training.lessons.10.links.1.title":"⢠Standardnà knihovna Pythonu","training.lessons.10.links.1.description":"SbÃrka pÅedem sestavených kódů a modulů (napÅ. želvà modul, matematický modul atd.).","training.lessons.10.links.2.url":"https://codecombat.com/","training.lessons.10.links.2.title":"CodeCombat","training.lessons.10.links.2.description":"VzdÄlávacà videohra, která uÄà koncepty programovánÃ.","training.lessons.10.links.3.url":"https://projects.raspberrypi.org/cs-CZ/codeclub","training.lessons.10.links.3.title":"Projekty CodeClub","training.lessons.10.links.3.description":"Programovacà projekty pro dÄti krok za krokem, od zaÄáteÄnÃků po pokroÄilé.","training.lessons.10.links.4.url":"https://inventwithpython.com/invent4thed/","training.lessons.10.links.4.title":"Invent your own computer games with Python","training.lessons.10.links.4.description":"Kniha, která vás nauÄÃ, jak v Pythonu naprogramovat své vlastnà poÄÃtaÄové hry.","training.lessons.10.links.5.url":"https://www.codewars.com/","training.lessons.10.links.5.title":"CodeWars","training.lessons.10.links.5.description":"VzdÄlávacà komunita, ve které se studenti a uÄitelé mohou zdokonalovat prostÅednictvÃm Åady výzev.","training.lessons.10.links.6.url":"https://hourofpython.com/","training.lessons.10.links.6.title":"Hour of Python","training.lessons.10.links.6.description":"SbÃrka lekcà úvodu do Pythonu (textové a blokové), použÃvajÃcÃch interaktivnà rozhranà Trinket.","training.lessons.10.links.title":"Dalšà souvisejÃcà zdroje","training.lessons.11.title":"Programovánà pomáhá se zaÄlenÄnÃm do kolektivu","training.lessons.11.author":"od týmu Týdne programovánÃ","training.lessons.11.text":`<p> 116 Zavést ve vašà tÅÃdÄ programovánà nemusà být snadné, zvlášť když v nà máte studenty s urÄitým postiženÃm. Je ale důležité nezapomÃnat, že nauÄit se programovat může každý, bez ohledu na jeho schopnosti, DÄtem se zvláštnÃmi potÅebami může programovánà hodnÄ dát, protože je uÄà důležitým životnÃm dovednostem, jako je ÅeÅ¡enà problémů, organizace a nezávislost. Programovánà může také prostÅednictvÃm spolupráce a týmové práce zlepÅ¡it mezilidské a sociálnà dovednosti, se kterými mnoho dÄtà se zdravotnÃm postiženÃm bojuje. A co je nejdůležitÄjÅ¡Ã, když se studenti uÄà spoleÄnÄ se svými vrstevnÃky, užijà si pÅi tom spoustu legrace. 117 </p><p> 118 V tomto videu vám tým Týdne programovánà pÅedstavà nÄkolik praktických, snadných a zábavných programovacÃch aktivit speciálnÄ pÅizpůsobených pro studenty se zrakovým postiženÃm, Downovým syndromem a studenty s poruchou autistického spektra, které mohou uÄitelé snadno zaÄlenit do výuky. 119 </p>`,"training.lessons.11.activities.1":"Karton od vajec unplugged","training.lessons.11.activities.2":"
119Velmi chytrá myÅ¡","training.lessons.11.activities.3":"HvÄzda vyrábà hvÄzdy","training.lessons.12.title":"Programovánà ve službách udržitelného rozvoje","training.lessons.12.author":"autoÅi: Francisco Javier Masero, Cristina Nicolaita a Erviola Konomi","training.lessons.12.text.1":"TradiÄnà vzdÄlánà poskytuje studentům jen málo pÅÃležitostà pochopit a ÅeÅ¡it reálné svÄtové problémy jako globálnà zmÄna klimatu, rovnost pohlavÃ, hlad, chudoba Äi dobré zdravà a pohoda.","training.lessons.12.text.2":"CÃle udržitelného rozvoje (SDG) jsou jádrem Agendy 2030 pro udržitelný rozvoj, kterou vÅ¡echny Älenské státy OSN pÅijaly jako harmonogram na cestÄ k mÃru a prosperitÄ na našà planetÄ, a podporujà globálnà rozvoj. UÄitelé mohou SDG využÃvat pÅi výuce jako nástroj pro rozvÃjenà kritického myÅ¡lenà a také k tomu, aby studentům pomohli najÃt identitu a smysluplné aktivity. Kombinace základnÃch prvků programovánà a výpoÄetnÃho myÅ¡lenà s cÃli udržitelného rozvoje podnÃtà sebedůvÄru žáků a studentů a pomůže jim s rozvojem kreativity, podnikavosti, schopnosti ÅeÅ¡it problémy a komunikaÄnÃch dovednostÃ.","training.lessons.12.text.3":"V nÞe uvedených aktivitách aplikujà žáci a studenti zásady Scratch, programovánà ASCII a programovánà bez poÄÃtaÄe na relevantnà globálnà a sociálnà témata dneÅ¡ka. UÄitelé budou zvyÅ¡ovat povÄdomà o cÃlech udržitelného rozvoje a zábavným způsobem pomáhat žákům a studentům s rozvÃjenÃm empatie, aktivnÃho obÄanstvà a sociálnÃch dovednostÃ.","training.lessons.12.text.4":"Každá z tÄchto lekcà se zamÄÅà na jeden SDG:","training.lessons.12.text.5":"CÃl udržitelného rozvoje 3: Zajistit zdravý život a zvyÅ¡ovat jeho kvalitu pro vÅ¡echny v jakémkoli vÄku","training.lessons.12.text.6":"CÃl udržitelného rozvoje 5: Dosáhnout genderové rovnosti a posÃlit postavenà vÅ¡ech žen a dÃvek","training.lessons.12.text.7":"CÃl udržitelného rozvoje 13: PÅijmout bezodkladná opatÅenà na boj se zmÄnou klimatu a zvládánà jejÃch dopadů","training.lessons.12.activities.1":"Projekt Karateka: Seznámenà se s karate prostÅednictvÃm programovánà pro základnà a stÅednà školy","training.lessons.12.activities.2":"CÃle udržitelného rozvoje a programovánà pro zmÄnu klimatu, pro prvnà stupeÅ základnÃch Å¡kol","training.lessons.12.activities.3":"Programovánà pro genderovou rovnost, pro stÅednà školy","training.lessons.13.title":"Ãvod do umÄlé inteligence ve tÅÃdÄ","training.lessons.13.author":"Artur Coelho a Marjana Prifti Skenduli","training.lessons.13.text.1":"UmÄlá inteligence (AI) má dopad na Åadu oblastà každodennÃho života: opravuje texty, které pÃÅ¡ete na telefonu, vybÃrá hudbu, kterou pÅehrává váš oblÃbený program, a pamatuje si hesla, která jste zapomnÄli. AI pÅedstavuje kombinaci strojového uÄenÃ, robotiky a algoritmů s aplikacemi ve vÅ¡ech oblastech od kybernetiky po výrobu a od medicÃny pro módu. Má tedy nezamÄnitelné mÃsto v naÅ¡ich životech a spoleÄnostech a hraje klÃÄovou roli v rozvoji vÄdy. Studentům rozhodnÄ prospÄje, pokud se s nà seznámà blÞe. Jak jim ale zprostÅedkovat nÄco tak složitého jako AI?","training.lessons.13.text.2":"Tato Äást vám pomůže vysvÄtlit studentům, co je AI a jakou roli hraje v jejich životech. Tyto aktivity jsou koncipovány tak, aby je snadno pochopili laici a aby dokázali složité koncepty efektivnÄ pÅemÄnit ve snadno srozumitelné myÅ¡lenky. Pomocà tÄchto uÄebnÃch plánů můžete studenty seznámit s využitÃm AI a nÄkterými mechanismy, o které se opÃrá. Tyto aktivity majà za cÃl, aby si studenti rozvinuli analytické dovednosti a kritické myÅ¡lenÃ. KupÅÃkladu v MarjaninÄ aktivitÄ budou mÃt za úkol vybudovat klasifikaÄnà model. Aktivity rovnÄž studentům pomohou pochopit různé aplikace AI: v ArturovÄ aktivitÄ se jim ozÅejmà vazba mezi AI a umÄnÃm a uvidÃ, jak lze pomocà AI vylepÅ¡it vizuálnà vyjadÅovánÃ. PÅi práci na aktivitách se studenti zamyslà i nad nebezpeÄÃmi a dopady AI.","training.lessons.13.activities.1":"UmÄnà v souhÅe lidà aAI, pro prvnà stupeÅ základnÃch Å¡kol","training.lessons.13.activities.2":"Jak nauÄit stroje klasifikaci: Ãvod do ÅÃzeného strojového uÄenÃ, pro druhý stupeÅ základnÃch Å¡kol","training.lessons.13.activities.3":"Jak nauÄit stroje klasifikaci: Ãvod do ÅÃzeného strojového uÄenÃ, pro stÅednà školy","training.lessons.14.title":"UÄenà v éÅe inteligentnÃch strojů","training.lessons.14.author":"AutoÅi: Adil Tugyan, Georgia Lascaris a Marco Neves","training.lessons.14.text.1":"UmÄlá inteligence (AI) v poslednÃch letech zaznamenala úctyhodný pokrok dÃky rychlému zvyÅ¡ovánà výpoÄetnà sÃly a dostupnosti velkého objemu dat. To vedlo k výraznému růstu investic do výzkumu AI a k rychlému rozÅ¡ÃÅenà tohoto oboru, takže nynà je AI klÃÄovou technologickou revolucà našà doby. AI je vÅ¡ude kolem nás. Stala se souÄástà naÅ¡eho bÄžného dne, takže už ji ani nevnÃmáme: internetová doporuÄenÃ, rozpoznávánà obliÄejů, bezpeÄnostnà systémy a hlasové asistenty použÃváme takÅka každý den. Ale co vzdÄlávánÃ? ","training.lessons.14.text.2":"AI má velký potenciál umožnit nové způsoby výuky a podpoÅit proces uÄenÃ. Tento Å¡kolicà materiál vám pomůže integrovat autentické aktivity AI do výuky a pÅipravit žáky a studenty na život a kariéru ve svÄtÄ, jehož podobu utváÅà AI. Tyto aktivity byly navrženy tak, aby podnÄcovaly zvÃdavost, ÅeÅ¡enà problémů a kreativitu. TÅeba v AdilovÄ aktivitÄ se studenti seznÃ
119¡mà s algoritmy a neuronovými sÃtÄmi a budou si moci vytvoÅit vlastnà neoronovou sÃÅ¥ s cÃlem zobrazit mozek založený na AI. Georgia vaÅ¡e žáky krok za krokem provede vývojem chatbotu. Žáci si vybudujà vlastnÃho chatbota, pÅipravà datové sady otázek a odpovÄdà a vytrénujà jej, aby dokázal odpovÃdat na otázky o covidu-19. V MarcovÄ aktivitÄ se studenti podÃvajà na pÅÃnosy a problémy inteligentnÃch strojů v každodennÃm životÄ a práci. Která rizika AI musÃme zvážit? Jaké dopady bude AI mÃt na budoucnost práce? Jaké pracovnà pozice budou studentům k dispozici, jakmile se dostanou na trh práce?","training.lessons.14.activities.1":"AI a jejà neuronové sÃtÄ, pro 1. stupeÅ ZÅ ","training.lessons.14.activities.2":"Můj covidový chatbot, pro 2. stupeÅ ZÅ ","training.lessons.14.activities.3":"Život v éÅe chytrých strojů: výzva a pÅÃležitosti, pro stÅednà školy","training.lessons.14.activities.title":"V nÞe uvedených uÄebnÃch plánech se studenti zábavným způsobem seznámà s inteligentnÃmi stroji.","training.lessons.15.title":"ZÃskávánà mediálnà gramotnosti","training.lessons.15.author":"od Marijana SmolÄec, Tea HorvatiÄ a Sanja BožinoviÄ","training.lessons.15.text.0":"Výuka mediálnà gramotnosti nikdy pÅedtÃm nebyla pro dneÅ¡nà studenty tak důležitá. Studenti vÅ¡ech vÄkových skupin potÅebujà zÃskat odpovÃdajÃcà dovednosti, vÄdomosti a postoje, aby byli schopni se orientovat v naÅ¡em svÄtÄ bohatém na média. Dovednosti v oblasti mediálnà gramotnosti jim pomohou použÃvat důvÄryhodný online obsah a rozpoznat zavádÄjÃcà zdroje informacÃ. PochopÃ, jak ovÄÅit fakta u informacÃ, které najdou online, a jak je kriticky interpretovat. Zvýšà své povÄdomà o správném využÃvánà tvůrÄà práce a uplatnà své uÄenà pÅi vytváÅenà vlastnÃho tvůrÄÃho obsahu.","training.lessons.15.text.1":"Tento výukový bit vám umožnà implementovat různé strategie a techniky, které vaÅ¡e studenty podpoÅà na cestÄ stát se mediálnÄ gramotnými. PÅi aktivitÄ od Marijany se studenti nauÄÃ, jak použÃvat bezpeÄnÄ a zodpovÄdnÄ webový obsah. Jsou jim pÅedstaveny různé druhy licencà a vyvÃjejà jednoduchou aplikaci, aby pÅedvedli, jak správnÄ sdÃlet tvůrÄà práci. PÅi aktivitÄ od Tey se studenti chopà úkolu dozvÄdÄt se o clickbaitech. ProstÅednictvÃm poutavých úkolů studenti zkoumajà strategie, jak identifikovat a odhalit clickbaity a uÄà se jim vyhnout. Sanja umožÅuje studentům prozkoumat a kriticky analyzovat a vyhodnotit webový obsah, jeho relevanci, pÅesnost, původ a úÄel. Studenti se uÄÃ, jak nalézt spolehlivé zdroje online a jak rozeznat Å¡patné informace online.","training.lessons.15.text.2":"V nÞe uvedených plánech lekcà najdete inspirativnà a poutavé aktivity ke zlepÅ¡enà dovednostà studentů v oblasti mediálnà gramotnosti:","training.lessons.15.activities.1":"Je to zdarma, pokud je to na Internetu?","training.lessons.15.activities.2":"Kliknout nebo nekliknout","training.lessons.15.activities.3":"OvÄÅovánà faktů","training.lessons.16.title":"VYPRÃVÄNà PÅÃBÄHÅ® S HEDY","training.lessons.16.author":"od Felienne Hermans","training.lessons.16.text.0":"Zvládli již vaÅ¡i žáci vizuálnà programovacà jazyk, ale necÃtà se být pÅipraveni proniknout hloubÄji do textového programovacÃho jazyka? Pak je tento Å¡kolicà materiál urÄen právÄ vám a vaÅ¡im žákům, protože jim pomůže pÅeklenout mezeru mezi vizuálnÃm a textovým programovacÃm jazykem. Å kolicà materiál <strong>VyprávÄnà pÅÃbÄhů s Hedy</strong> sestává ze tÅà uÄebnÃch plánů, které využÃvajà jazyk Hedy â stupÅovitý programovacà jazyk, který si klade za cÃl nauÄit dÄti programovat.","training.lessons.16.text.1":"Jazyk Hedy je urÄen dÄtem, které chtÄjà zaÄÃt s textovými programovacÃmi jazyky, ale pro nÄž by bylo zaÄÃnat s jazykem Python pravdÄpodobnÄ stále jeÅ¡tÄ pÅÃliÅ¡ složité. StupÅovité jazyky použÃvajà různé jazykové úrovnÄ, pÅiÄemž každá úroveÅ pÅidává nové koncepty a syntaktickou složitost. Na konci sekvence úrovnà jazyka Hedy žáci ovládajà podmnožinu syntakticky platného jazyka Python.","training.lessons.16.text.2":"V tomto Å¡kolicÃm materiálu najdete inspirativnà a zajÃmavé aktivity, které vaÅ¡im studentům pomohou efektivnÄ využÃvat textové programovacà jazyky. VytváÅenÃm vlastnÃch interaktivnÃch pÅÃbÄhů se postupnÄ nauÄà programovat, aniž by se museli uÄit vÅ¡e najednou. V uÄebnÃm plánu pro základnà školu jsou žákům pÅedstaveny základnà koncepty programovánÃ. UÄebnà plán pro žáky druhého stupnÄ základnÃch Å¡kol pÅedstavuje dalšà programovacà koncepty a uÄebnà plán pro žáky stÅednÃch Å¡kol umožÅuje žákům programovat komplexnÄjšà pÅÃbÄhy a aktivity.","training.lessons.16.text.3":"PodÃvejte se na interaktivnà pÅÃbÄh nÞe a zjistÄte, jak se mohou ÄtenáÅi na pÅÃbÄhu podÃlet a jak podporuje jejich aktivnà zapojenÃ.","training.lessons.16.activities.1":"VytvoÅte svůj vlastnà interaktivnà pÅÃbÄh s Hedy pro žáky základnÃch Å¡kol","training.lessons.16.activities.2":"
119VytvoÅte svůj vlastnà interaktivnà pÅÃbÄh s Hedy pro žáky druhého stupnÄ základnÃch Å¡kol","training.lessons.16.activities.3":"VytvoÅte svůj vlastnà interaktivnà pÅÃbÄh s Hedy pro žáky stÅednÃch Å¡kol","training.lessons.17.title":"ProgramovánÃm k emocÃm","training.lessons.17.author":"od Alenky MiljeviÄ","training.lessons.17.text.0":"Sociálnà a emoÄnà pohoda pÅedstavuje schopnost být odolnÃ, umÄt zvládat své emoce a reagovat na emoce druhých lidÃ, rozvÃjet smysluplné vztahy s ostatnÃmi, schopnost vyvolávat emoce, které vedou k dobrým pocitům, a vytváÅet vlastnà sÃÅ¥ emoÄnà podpory. Sociálnà a emocionálnà dovednosti, které si mladà lidé osvojujà již ve Å¡kole, jim pomáhajà budovat odolnost a vytváÅejà vzor, podle kterého se budou po celý život starat o své fyzické i duÅ¡evnà zdravÃ. (Rada Evropy)","training.lessons.17.text.1":"Å kolicà materiál ProgramovánÃm k emocÃm vám umožnà podpoÅit sociálnà a emoÄnà pohodu vaÅ¡ich žáků, neboÅ¥ se nauÄà rozpoznávat, vysvÄtlovat a pochopit pozitivnà i negativnà pocity a emoce a reagovat na nÄ, a rozvÃjejà tak svou empatii i odolnost. V tomto Å¡kolicÃm materiálu najdete inspirativnà a zajÃmavé aktivity, které vaÅ¡im studentům pomohou prostÅednictvÃm kódovánà zlepÅ¡it jejich dovednosti týkajÃcà se zvládánà různých emocÃ. VaÅ¡i žáci se nauÄà vyjadÅovat své pocity a reagovat na emoce svých vrstevnÃků za pomoci robotické hraÄky Bee-Bot.","training.lessons.17.text.2":"Å kolicà materiál ProgramovánÃm k emocÃm sestává ze tÅà uÄebnÃch plánů, které využÃvajà vzdÄlávacÃho robota Bee-Bot k vytváÅenà aktivit, jejichž cÃlem je podpoÅit žáky, aby mluvili o emocÃch a rozvÃjeli empatii. V uÄebnÃm plánu pro prvnà stupeÅ základnà školy žáci programujà robota Bee-Bot a mluvà o emocÃch, jako je smutek, Å¡tÄstÃ, strach a hnÄv. Dále také objevujà důvody, proÄ tyto emoce oni i jejich vrstevnÃci pociÅ¥ujÃ. UÄebnà plán pro nižšà roÄnÃky stÅednÃch Å¡kol vede žáky k tomu, aby naprogramovali robota Bee-Bot, byli schopni rozpoznat pocity své i svých vrstevnÃků, pochopili, co je způsobilo, a jak na nÄ reagovat. UÄebnà plán pro vyššà roÄnÃky stÅednÃch Å¡kol umožÅuje žákům navigovat robota Bee-Bot a vymýšlet pÅÃbÄhy o pocitech, odolnosti a empatii.","training.lessons.17.text.3":"Pokud ve své tÅÃdÄ nemáte k dispozici vzdÄlávacÃho robota, poskytne vám tento Å¡kolÃcà materiál nápady i na aktivity podporujÃcà rozvoj sociálnÃch a emoÄnÃch dovednostÃ, které tuto pomůcku nevyužÃvajà (tzv. âunpluggedâ). Interaktivnà tabulka nÞe poskytuje struÄný pÅehled aktivit, které můžete ve své tÅÃdÄ uskuteÄnit:","training.lessons.17.activities.1":"Kódovat â VnÃmat své pocity â UÄit se pro žáky prvnÃho stupnÄ základnà školy","training.lessons.17.activities.2":"Moje srdce nenà z kamene pro nižšà roÄnÃky stÅednà školy","training.lessons.17.activities.3":"Zakódujte mÄ do nálady pro vyššà roÄnÃky stÅednà školy","training.lessons.18.title":"SOS voda","training.lessons.18.author":"Francisco Delgado Cecilia","training.lessons.18.text.0":"SOS voda je reakcà na potÅebu ÅeÅ¡it problém zneÄiÅ¡tÄnà vody. Navzdory úsilÃ, které bylo v poslednÃch letech vynaloženo, 2 miliardy lidà na svÄtÄ stále nemajà pÅÃstup k nezávadné pitné vodÄ. To znamená, že zdaleka nenà splnÄn 6. cÃl udržitelného rozvoje (SDG) Agendy 2030, který stanovÃ, že vÅ¡ichni lidé by mÄli mÃt do roku 2030 pÅÃstup k bezpeÄnÄ spravované vodÄ a sanitaÄnÃm zaÅÃzenÃm. Totéž platà pro 14. cÃl udržitelného rozvoje âŽivot ve vodÄâ, jehož cÃlem je chránit a udržitelnÄ využÃvat oceány, moÅe a moÅské zdroje pro zajiÅ¡tÄnà udržitelného rozvoje.","training.lessons.18.text.1":"Tento Å¡kolicà materiál se zamÄÅuje na důležitou a aktuálnà problematiku mÄÅenà kvality vody a na nové zneÄišťujÃcà látky, které kvalitu vody ohrožujÃ. Studenti budou mÃt pÅÃležitost zkoumat a hledat ÅeÅ¡enà skuteÄných problémů týkajÃcÃch se vody a životnÃho prostÅedÃ, což jim umožnà rozvÃjet dovednosti, jako je v
119ýzkum, kritické myÅ¡lenà a ÅeÅ¡enà problémů.","training.lessons.18.text.2":"Plány výuky zahrnujà praktické a tvůrÄà Äinnosti, jako je programovánà v jazyce Scratch, zasvÄcenà do strojového uÄenà a umÄlé inteligence pomocà Learning Machine Learning a stavba ÅÃzených vozidel se stavebnicemi Lego pro odbÄr vzorků vody a analýzu pH vody. Tyto aktivity umožnà studentům uplatnit své dovednosti a znalosti v praxi v interaktivnÃm a hravém prostÅedÃ, což zvýšà jejich motivaci a zájem o projekt.","training.lessons.18.text.3":"Pro realizaci tohoto Å¡kolicÃho materiálu navrhujeme vypracovat ve tÅÃdÄ tÅi aktivity, dokonÄit celý projekt a zÃskat smysluplnÄjšà a motivujÃcà proces uÄenÃ. Každou Äinnost vÅ¡ak lze provádÄt samostatnÄ.","training.lessons.18.activities.1":"SOS voda s jazykem Scratch","training.lessons.18.activities.2":"SOS voda se strojovým uÄenÃm","training.lessons.18.activities.3":"SOS voda s robotikou","training.lessons.19.title":"Kreativnà laboratoÅ Scratch","training.lessons.19.author":"Krzysztof Jaworski","training.lessons.19.text.0":"Výuka programovánà v souÄasnosti pÅesahuje rámec pÅÃpravy na programátorskou kariéru a pÅekraÄuje hranice poÄÃtaÄové vÄdy. MÄlo by se k nà pÅistupovat Å¡iroce a mÄla by zahrnovat mezioborovou perspektivu a využÃvat programovánà jako nástroj pro uÄenà a hru, který podporuje rozvoj budoucÃch dovednostÃ.","training.lessons.19.text.1":"Pro dÄti a mladé lidi je zásadnà porozumÄt tomu, jak využÃvat digitálnà nástroje bezpeÄnÄ, zodpovÄdnÄ a efektivnÄ. PotÅebujà chápat, jak tyto nástroje fungujÃ, a vÄdÄt, jak s nimi komunikovat prostÅednictvÃm programovánÃ. Tyto zkuÅ¡enosti by také mÄly zahrnovat spolupráci s vrstevnÃky.","training.lessons.19.text.2":"Å kolicà materiál <strong>Creative Scratch Laboratory</strong> zlepšà kreativitu studentů, podpoÅà jejich zvÃdavost a z kódovánà uÄinà pÅÃjemnou zábavu. Sestává ze tÅà výukových plánů pro studenty s různými programovacÃmi dovednostmi. V rámci výukového plánu pro zaÄáteÄnÃky studenti vytvoÅà postavu na papÃÅe, importujà ji do programu Scratch a animujà ji pomocà vybraných bloků. V rámci výukového plánu stÅednà úrovnÄ se studenti nauÄà použÃvat nástroj pro video postavy, graficky tvoÅit pomocà papÃru a fixů a vytvoÅit mozaiku ve Scratchi s video postavami, otisky a obrázky. V rámci výukového plánu pro pokroÄilé studenti prozkoumajà funkci rozpoznávánà obliÄeje ve Scratchi, vyzkouÅ¡ejà si manipulaci s grafikou postav a vytvoÅà mini divadlo s dialogy generovanými ve Scratchi.","training.lessons.19.activities.1":"Kreslenà a animace postavy: pro zaÄáteÄnÃky","training.lessons.19.activities.2":"Otisky: pro stÅednÄ pokroÄilé studenty","training.lessons.19.activities.3":"Loutkové divadlo: pro pokroÄilé studenty","training.lessons.20.title":"Kódovánà prostÅednictvÃm umÄnÃ","training.lessons.20.author":"od Marie Tsapary","training.lessons.20.text.0":"DÄti vyrůstajà ve složitém svÄtÄ, který se neustále technologicky vyvÃjÃ, což vyžaduje inovativnà vzdÄlávacà pÅÃstupy pedagogů již od raného vÄku dÃtÄte. Mezi tyto pÅÃstupy patÅà aktivity, které podporujà informatické myÅ¡lenà a programovánà již od útlého vÄku. Výzkumy naznaÄujÃ, že cÃlené aktivity mohou úÄinnÄ rozvÃjet informatické myÅ¡lenà dÄtà a jejich schopnosti ÅeÅ¡it problémy a zároveÅ takové aktivity podporujà jejich kreativnà sebevyjádÅenà prostÅednictvÃm technologiÃ.","training.lessons.20.text.1":'PÅestože nejÄastÄjšà strategie výuky programovánà zahrnuje využità výukových robotů, existuje také možnost programovánà bez jejich použità (tzv. "unplugged\\" aktivity). Tento pÅÃstup může mÃt různé podoby a zahrnovat Å¡irokou Å¡kálu aktivit (pixel art, dÄti v roli robotů, využità podlahové mÅÞky atd.). Tyto aktivity jsou dÃky zážitkovému uÄenà pÅÃnosné zejména pro menšà dÄti, které se nejlépe uÄà hrou.',"training.lessons.20.text.2":"<strong> Learning Bit Kódovánà prostÅednictvÃm umÄnÃ</strong> sestává ze tÅà uÄebnÃch plánů pro pedagogy pracujÃcà na nejnižšÃm stupni vzdÄlávánà a pÅedstavuje aktivity bez nutnosti využità pomůcek, pÅÃpadnÄ s využitÃm výukového robota Bee-Bot nebo sady Makey Makey. Pomocà stavebnice Makey Makey majà žáci možnost vytváÅet hmatatelná rozhranà a zkouÅ¡et různá ÅeÅ¡enÃ, tvoÅit, experimentovat a vylepÅ¡ovat vÅ¡echny své dovednosti v prostÅedà spoleÄného uÄenÃ.","training.lessons.20.text.3":'Jak Åekl Pablo Picasso: "Každé dÃtÄ je umÄlec. Problém je jÃm zůstat, i když vyrostou.\\" UmÄnà poskytuje dÄtem pÅÃležitost kreativnÄ ztvárnit a sdÄlit své myÅ¡lenky a pocity. V tomto Learning Bitu najdete inspirativnà aktivity, které prostÅednictvÃm umÄnà a kódovánà rozvÃjejà sociálnà dovednosti a dovednosti 21. stoletà vaÅ¡ich žáků, podporujà jejich kreativnà sebevyjádÅenà a rozvÃjejà jejich pÅedstavivost. Learning Bit Kódovánà prostÅednictvÃm umÄnà vám tak umožnà rozvÃjet kreativitu, spolupráci a ÅeÅ¡enà problémů vaÅ¡ich žáků prostÅednictvÃm integrace umÄnà a programovánÃ.',"training.lessons.20.activities.1":"UmÄlecké kódovánÃ: pro 4â6leté žáky mateÅských Å¡kol.","training.lessons.20.activities.2":"LaboratoÅ kreativnÃho kódu: pro 4â6leté žáky mateÅských Å¡kol.","training.lessons.20.activities.3":"Dotykové plátno: vytváÅenà interaktivnÃch obrazů: pro 4â6leté žáky mateÅských Å¡kol, s pokroÄilými dovednostmi.","training.lessons.21.title":"Tvorba a kódovánÃ","training.lessons.21.author":"Ulla Hauptmann","training.lessons.21.text.0":"Makerspaces jsou živá centra, ve kterých se rozvÃjà kreativita a vznikajà praktické projekty. PÅi výbÄru vybavenà pro makerspace se zamÄÅujeme na nástroje, jako jsou stavebnice Calliope mini, Microbit nebo Makey Makey, protože nabÃzejà širokou Å¡kálu možnostà vhodných pro žáky různého vÄku i úrovnÄ dovednostÃ. Tyto stavebnice podporujà tvorbu kreativnÃch projektů i mladÅ¡Ãmi dÄtmi, protože jsou pro nÄ k dispozici v programovacÃm jazyce založeném na blocÃch. Pro staršà žáky pak lze pomocà tÄchto stavebnic vytváÅet složitÄjšà projekty.","training.lessons.21.text.1":"Prozkoumejte <strong>Learning Bit Tvorba a kódovánÃ</strong> , ponoÅte se do svÄta makerspaces a podpoÅte interdisciplinárnà dovednosti, jako je týmová práce a spolupráce. ZároveÅ tak podnÄcujte k inovacÃm a podporujte nadÅ¡enà svých studentů!","training.lessons.21.text.2":"Makey Makey je obvodová deska, která pÅemÄÅuje pÅedmÄty každodennà potÅeby na poÄÃtaÄové klávesy. PÅipojenÃm pÅedmÄtů k desce pomocà krokosvorek, které se pak propojà s poÄÃtaÄem pomocà kabelu USB (nebo iPadu s adaptérem pro fotoaparát), může Makey Makey otevÃrat a zavÃrat elektrické obvody mezi ÄlovÄkem a vybraným pÅedmÄtem. TÃm vysÃlá elektrické signály, které poÄÃtaÄ pÅijÃmá jako úhozy na klávesnici nebo kliknutà myÅ¡Ã. Žáci tak mohou rozvÃjet své kreativnà nápady, jako jsou hudebnà nástroje, poÄÃtaÄové hry nebo interaktivnà plakáty â možnostà je nepoÄÃtanÄ! Makey Makey a projekty pÅedstavené v tomto Learning Bitu lze využÃt na základnÃch i stÅednÃch Å¡kolách k výuce dovednostà v oblastech, jako je mediálnà výchova, informatika, vÄda, fyzika, hudba, sport a mezioborové dovednosti, jako je napÅÃklad týmová práce a sociálnà dovednosti.","training.lessons.21.text.3":"Vstupte do vzruÅ¡ujÃcÃho svÄta Makey Makey a nechte ve své tÅÃdÄ zazáÅit kreativitu!","training.lessons.21.activities.1":"Makey Makey ve spojenà s hudbou: pro zaÄáteÄnÃky.","training.lessons.21.activities.2":"MluvÃcà obrázky: pro stÅednÄ pokroÄ
119ilé studenty.","training.lessons.21.activities.3":"Tvorba interaktivnÃho plakátu: pro pokroÄilé studenty.","training.download_video_script":"Stáhnout scénáŠvidea","training.ready_to_share":"Jste pÅipraveni podÄlit se s žáky o to, co jste se dozvÄdÄli?","training.choose_lessons":"Vyberte si jeden z nÞe uvedených výukových plánů a zorganizujte akci se svými žáky.","training.footer.title":">NezapomeÅte pÅidat svou akci na mapu na stránkách Týdne programovánÃ!","training.footer.text":`<p>Můžete snadno zorganizovat lekci ve své tÅÃdÄ, den otevÅených dveÅà nebo akci ve své Å¡kole. StaÄà si vybrat datum a zaregistrovat svou akci na <a href="/events">mapu na stránkách Týdne programovánÃ</a>. Za svou snahu každý organizátor akce dostane certifikát o úÄasti.</p> 120 121<p>Pokud byste se chtÄli spojit s mezinárodnà skupinou nadÅ¡ených uÄitelů, pÅipojte se <a href="https://www.facebook.com/groups/774720866253044/?source_id=377506999042215">na Facebooku ke skupinÄ Evropského týdne programovánà pro uÄitele</a>! Pokud chcete udÄlat dalšà krok a spolupracovat s dalÅ¡Ãmi Å¡kolami ve vašà zemi nebo v zahraniÄÃ, zapojte se do <a href="/codeweek4all">soutÄže Code Week 4 All</a>.</p>`,"training.training-text":"Materiály pÅipravené k použitÃ, které vám pomohou pÅedstavit základy programovánà a naplánovat dalšà inovativnà lekci.","training.quick-practical-text1":"Objevte základy kódovánà a poÄÃtaÄového myÅ¡lenà prostÅednictvÃm praktických aktivit urÄených pro pedagogy, studenty a kohokoli, kdo toužà prozkoumat digitálnà svÄt. AÅ¥ už s programovánÃm zaÄÃnáte, nebo hledáte nové nápady, které byste mohli zaÄlenit do své výuky nebo Å¡kolenÃ, Learning Bits podnÃtà vaÅ¡i pÅedstavivost a poskytne pevný výchozà bod.","training.watch-learn-title":"Sledujte a uÄte se","training.watch-learn-text":"Objevte základy kódovánà prostÅednictvÃm poutavých Learning Bits. Tyto krátké moduly, které trvajà pÅibližnÄ 15 minut, pÅedstavujà klÃÄové koncepty souvisejÃcà s kódovánÃm a výpoÄetnÃm myÅ¡lenÃm. KromÄ teoretických poznatků poskytujà moduly praktické tipy, jak tyto koncepty aplikovat v různých vzdÄlávacÃch prostÅedÃch â aÅ¥ už uÄÃte dÄti, studenty nebo dospÄlé studenty.","training.get-hands-on-title":"VyzkouÅ¡ejte si to","training.get-hands-on-text":"Vyberte si Learning Bit, podÃvejte se na instruktážnà video a prozkoumejte praktické aktivity s doprovodnými materiály. AÅ¥ už s programovánÃm zaÄÃnáte, nebo hledáte nové, kreativnà nápady na výuku, Coding Basics vás vybavà nástroji, které ve vaÅ¡ich studentech podnÃtà digitálnà zvÃdavost a kreativitu.","training.share-inspire-title":"SdÃlejte a inspirujte","training.share-inspire-text1":'Jakmile dokonÄÃte jednu nebo vÃce Learning Bits týdne programovánÃ, doporuÄujeme vám pÅenést digitálnà kreativitu do svého vzdÄlávacÃho prostÅedà a pÅidat svou aktivitu na <a href="/events" class="font-semibold text-dark-blue underline">mapu týdne programovánÃ</a>!',"training.share-inspire-text2":'Můžete uspoÅádat lekci ve své tÅÃdÄ, workshop v komunitnÃm centru nebo otevÅenou akci ve vašà organizaci. StaÄà si vybrat datum a zaregistrovat svou aktivitu na <a href="/events" class="font-semibold text-dark-blue underline">mapÄ týdne programovánÃ.</a>.Každý organizátor aktivity obdržà za své úsilà certifikát o úÄasti.',"training.share-inspire-text3":'Pokud se chcete spojit s mezinárodnà skupinou nadÅ¡ených uÄitelů, pÅipojte se k facebookové <a href="https://www.facebook.com/groups/774720866253044/?source_id=377506999042215" target="_blank" class="font-semibold text-dark-blue underline">skupinÄ pro uÄitele Evropský týden programovánÃ</a>! Chcete-li pokroÄit o krok dále a spolupracovat s dalÅ¡Ãmi Å¡kolami ve vašà zemi nebo v zahraniÄà â zapojte se do výzvy EU <a href="/codeweek4all" class="font-semibold text-dark-blue underline">Program week 4 All</a>.',"validation.accepted":":attribute musà být pÅijat.","validation.active_url":":attribute nenà platná URL.","validation.after":":attribute musà být datum po :date.","validation.after_or_equal":":attribute musà být datum po nebo stejné jako :date.","validation.alpha":":attribute může obsahovat pouze pÃsmena.","validation.alpha_dash":":attribute může obsahovat pouze pÃsmena, ÄÃsla a pomlÄky.","validation.alpha_num":":attribute může obsahovat pouze pÃsmena a ÄÃsla.","validation.array":":attribute musà být pole.","validation.before":":attribute musà být datum pÅed :date.","validation.before_or_equal":":attribute musà být datum pÅed nebo stejné jako :date.","validation.between.numeric":":attribute musà být mezi :min a :max.","validation.between.file":":attribute musà být mezi :min a :max kilobyty.","validation.between.string":":attribute musà být mezi :min a :max znaky.","validation.between.array":":attribute musà být mezi :min a :max položkami.","validation.boolean":"Pole :attribute musà být true nebo fal
121se.","validation.confirmed":"Potvrzenà :attribute neodpovÃdá.","validation.date":":attribute nenà platné datum.","validation.date_format":":attribute neodpovÃdá formátu :format.","validation.different":":attribute a :other se musà liÅ¡it.","validation.digits":":attribute musà být :digits ÄÃslic.","validation.digits_between":":attribute musà být mezi :min a :max ÄÃslic.","validation.dimensions":":attribute má neplatné rozmÄry obrázku.","validation.distinct":"Pole :attribute má duplicitnà hodnotu.","validation.email":":attribute musà být platná emailová adresa.","validation.exists":"Vybraný :attribute je neplatný.","validation.file":":attribute musà být soubor.","validation.filled":"Pole :attribute musà být hodnota.","validation.image":":attribute musà být obrázek.","validation.in":"Vybraný :attribute je neplatný.","validation.in_array":"Pole :attribute neexistuje v :other.","validation.integer":":attribute musà být integer.","validation.ip":":attribute musà být platná IP adresa.","validation.ipv4":":attribute musà být platná IPv4 adresa.","validation.ipv6":":attribute musà být platná IPv6 adresa.","validation.json":":attribute musà být platný ÅetÄzec JSON.","validation.max.numeric":":attribute nemůže být vÄtšà než :max.","validation.max.file":":attribute nemůže být vÄtšà než :max kilobytů.","validation.max.string":":attribute nemůže být vÄtšà než :max znaků.","validation.max.array":":attribute nemůže být vÄtšà než :max položek.","validation.mimes":":attribute musà být soubor typu: :values.","validation.mimetypes":":attribute musà být soubor typu: :values.","validation.min.numeric":":attribute musà být nejménÄ :min.","validation.min.file":":attribute musà být nejménÄ :min kilobytů.","validation.min.string":":attribute musà mÃt nejménÄ :min znaků.","validation.min.array":":attribute musà mÃt nejménÄ :min položek.","validation.not_in":"Vybraný :attribute je neplatný.","validation.not_regex":"Formát :attribute je neplatný.","validation.numeric":":attribute musà být ÄÃslo.","validation.present":"Pole :attribute musà být pÅÃtomné.","validation.regex":"Formát :attribute je neplatný.","validation.required":"Pole :attribute je vyžadováno.","validation.required_if":"Pole :attribute je vyžadováno, když :other je :value.","validation.required_unless":"Pole :attribute je vyžadováno, pokud :other nenà v :values.","validation.required_with":"Pole :attribute je vyžadováno, když :values je pÅÃtomná.","validation.required_with_all":"Pole :attribute je vyžadováno, když :values je pÅÃtomná.","validation.required_without":"Pole :attribute je vyžadováno, když :values nenà pÅÃtomná.","validation.required_without_all":"Pole :attribute je vyžadováno, když žádná z :values nenà pÅÃtomná.","validation.same":":attribute a :other musà být shodné.","validation.size.numeric":":attribute musà být :size.","validation.size.file":":attribute musà být :size kilobytů.","validation.size.string":":attribute musà být :size znaků.","validation.size.array":":attribute musà obsahovat :size položek.","validation.string":":attribute musà být ÅetÄzec.","validation.timezone":":attribute musà být platná zóna","validation.unique":":attribute je již obsazen.","validation.uploaded":":attribute se nepodaÅilo nahrát.","validation.url":"Formát :attribute je neplatný.","validation.custom.attribute-name.rule-name":"vlastnà zpráva","values.1.title":"Evropský týden programovánà je nezávislý","values.1.content":"Evropský týden programovánà je komunita založená na práci dobrovolnÃků. Nejednáme z ekonomického zájmu. Respektujeme a oceÅujeme myÅ¡lenÃ, pÅesvÄdÄenà a kulturu jiných lidÃ. Evropského týdne programovánà se úÄastnÃme, jelikož vÄÅÃme v důležitost této iniciativy. To je naÅ¡e silná stránka. Chceme vÅ¡em zpÅÃstupnit výpoÄetnà myÅ¡lenÃ, programovánÃ, kybernetiku, robotiku, experimenty s hardwarem a digitálnà dovednosti obecnÄ.","values.2.title":"Evropský týden programovánà je pro každého","values.2.content":"A
121ktivity Evropského týdne programovánà může organizovat každý. Jsme si vÄdomi toho, jak je důležité, aby se na organizaci projektu mohl podÃlet kdokoli bez ohledu na vÄk, barvu pleti, pohlavÃ, kulturnà zázemà Äi intelektuálnà možnosti. Tyto aktivity mohou podnÃtit zájem a zvÄdavost Äi pÅispÄt k dalÅ¡Ãmi rozvoji dovednostÃ. Zakládáme si na rovnosti, respektu, svobodÄ a inkluzivitÄ. Chceme, aby se vÅ¡ichni úÄastnÃci pÅi použÃvánà technologià a vlastnà tvorbÄ bavili.","values.3.title":"Evropský týden programovánà je glokálnÃ","values.3.content.1":"Evropský týden programovánà má ambici oslovit nás bez ohledu na to, zda žijete ve velkomÄstÄ, regionálnÃm centru Äi odlehlé vesnici. Velice si zakládáme na tom, abychom organizátorům na mÃstnà úrovni poskytovali","values.3.content.2":"materiály","values.3.content.3":"v jejich jazyce a tak, aby odpovÃdaly jejich potÅebám.","values.3.content.4":"Mapa Evropského týdne programovánÃ","values.3.content.5":"je klÃÄový nástroj, který se použÃvá k záznamu pÅesné polohy vÅ¡ech aktivit. Evropský týden programovánà je zároveÅ globálnà a jeho komunita ve svých Åadách vÃtá lidi z celého svÄta. Jsme âglokálnÃâ.","values.4.title":"Evropský týden programovánà se opÃrá o spolupráci","values.4.content.1":"Älenové komunity Evropského týdne programovánà spolu komunikujÃ, vymÄÅujà si informace, uÄà se od sebe navzájem a spoleÄnÄ vytváÅejà znalosti. Jsme propojenà a navzájem se podporujeme. SdÃlÃme zdroje, nápady a osvÄdÄené postupy. PodnÄcujeme vznik partnerstvà a sdÃlenà znalostÃ.","values.4.content.2":"SoutÄž Code Week 4 All","values.4.content.3":"si klade za cÃl stavÄt mosty pÅes hranice a mezi komunitami. Pomáhá Å¡ÃÅit pozitivnà energii a propojuje lidi, kteÅà se mohou uÄit od sebe navzájem.","values.5.title":"Evropský týden programovánà je neziskový","values.5.content.1":"VeÅ¡keré aktivity týdne programovánà jsou neziskové. VeÅ¡keré","values.5.content.2":"zdroje","values.5.content.3":"na stránce Evropského týdne programovánà jsou bezplatné. VeÅ¡keré Å¡kolicà materiály a internetové kurzy Evropského týdne programovánà jsou bezplatné.","values.6.title":"Evropský týden programovánà podnÄcuje kreativitu a inovace","values.6.content":"Evropský týden programovánà podnÄcuje kreativitu, inovace a myÅ¡lenà orientované do budoucna. S potÄÅ¡enÃm a otevÅenÄ pÅijÃmáme zpÄtnou vazbu a kritiku, abychom se mohli kvalifikovanÄ rozhodovat a informovat komunitu Evropského týdne programovánÃ. Rosteme i dÃky neúspÄchům â jako jednotlivci i jako komunita.","values.7.title":"Evropský týden programovánà je zavázán své komunitÄ","values.7.content":"Jsme vdÄÄnà za podporu uÄitelů, kouÄů a dalÅ¡Ãch organizátorů aktivit, studentů, rodiÄů, programovacÃch klubů a vÅ¡ech partnerů, s nimiž spolupracujeme. SdÃlÃme stejný cÃl. Chceme co nejvÃce lidà seznámit s výpoÄetnÃm myÅ¡lenÃm, programovánÃm, robotikou a digitálnÃmi dovednostmi obecnÄ.","values.title":"Evropský týden programovánà â hodnotové prohlášenÃ","values.description.1.1":"Evropský týden programovánà je hnutà založené na práci dobrovolnÃků â","values.description.1.2":"ambasadorů","values.description.1.3":", pÅednÃch uÄitelů a nadÅ¡enců do programovánà z celého svÄta. Podporuje jej","values.description.1.4":"Evropská komise","values.description.1.5":"a ministerstva Å¡kolstvà Älenských států Evropské unie a zemà západnÃho Balkánu.","values.description.2":"PilÃÅem Evropského týdne programovánà je komunita dobrovolných organizátorů aktivit, kteÅà se rekrutujà z Åad uÄitelů, mentorů, rodiÄů, Älenů programovacÃch klubů, pracovnÃků knihoven, soukromých spoleÄnostà a nevládnÃch organizacÃ. VÄnujeme Äas, energii a dovednosti tomu, aby se co nejvÃce lidà v EvropÄ a na celém svÄtÄ seznámilo s výpoÄetnÃm myÅ¡lenÃm, programovánÃm, robotikou, experimenty s hardwarem, kybernetikou a digitálnÃmi dovednostmi obecnÄ.","values.description.3":"Evropský týden programovánà zahrnuje miliony úÄastnÃků různého pohlavÃ, vÄku, původu, z různých kultur a s různými dovednostmi.","values.description.4":"Jsme hrdà na to, že jsme souÄástà Evropského týdne programovánÃ. Toto jsou naÅ¡e hodnoty, jimiž se vždy ÅÃdà naÅ¡e práce a rozhodovánÃ.","webinars.webinars-text":"Objevte Åadu bezplatných webináÅů, které vám pomohou rozÅ¡ÃÅit vaÅ¡e dovednosti a znalosti v oblasti kódovánÃ. NalaÄte si nás a uÄte se od odbornÃků svým vlastnÃm tempem!","webinars.webinars-sub-text1":"Tato série web
121ináÅů, kterou poÅádá tým Evropského týdne programovánÃ, je navržena tak, aby podpoÅila organizaci akcà a aktivit. V této sérii se setkávajà odbornÃci, pedagogové a nadÅ¡enci, aby prozkoumali fascinujÃcà průseÄÃk kódovánà a digitálnà kreativity.","webinars.webinars-sub-text2":"AÅ¥ už jste uÄitel, který chce obohatit své uÄebnà osnovy, student, který toužà rozÅ¡ÃÅit své dovednosti, nebo nadÅ¡enec do programovánÃ, který se zajÃmá o nejnovÄjšà vzdÄlávacà trendy, tato série má pro každého nÄco.","webinars.recordings-youtube-list-title":"VÅ¡echny nahrávky jsou k dispozici také jako seznamy videà YouTube:","webinars.2024-webinar-series-title":"Série webináÅů 2024:","webinars.2025-webinar-series-title":"Série webináÅů 2025:","why-coding.titles.0":"ProÄ programovánÃ?","why-coding.titles.1":"PÅÃležitost k uskuteÄnÄnà nápadů â i tÄch vaÅ¡ich!","why-coding.titles.2":"Programovánà je iâ¯oâ¯rozvoji klÃÄových dovednostÃ","why-coding.titles.3":"Aâ¯koneÄnÄ, je to iâ¯vytváÅenà našà budoucnosti","why-coding.texts.0":"TÅeba Pia â mÄla pocit, že musà jÃt studovat práva, iâ¯když ji vždycky bavila matematika aâ¯poÄÃtaÄe. Nebo Mark â má nápad, jak vylepÅ¡it sociálnà sÃÅ¥, ale nedokáže ji sám vytvoÅit. Alici zas rodiÄe nechtÄjà dovolit, aby mÄla koÄku. Tak jànapadlo, že si vyrobà robota. A podobných snů, které Äekajà na své uskuteÄnÄnÃ, má urÄitÄ spousta z vás.","why-coding.texts.1":"Programovánà se tak vlastnÄ může týkat nás vÅ¡ech â naÅ¡ich životů iâ¯našà budoucnosti. Na poÄÃtaÄi lze dÄlat mnohem vÃc než jen sdÃlet aâ¯lajkovat pÅÃspÄvky. Nebojte se své nápady pÅevádÄt do praxe aâ¯vytváÅet vÄci, které mohou být k užitku nebo pro radost ostatnÃm.","why-coding.texts.2":"Nikdy nebylo snadnÄjšà vytvoÅit appku, sestavit svého vlastnÃho robota, nebo kdo và â dokonce vymyslet létajÃcà auto! JasnÄ, že to nenà úplnÄ snadné. Äekajà na vás výzvy, ale i zajÃmavà a kreativnà lidé, kteÅà vás podpoÅÃ, aâ¯spousta legrace. Máte chuÅ¥ pÅijmout tuto výzvu aâ¯zaÄÃt tvoÅit v digitálnÃm svÄtÄ?","why-coding.texts.3":"Programovacà jazyky jsou skoro jako kterýkoli jiný jazyk. Jen s tÃm rozdÃlem, že se neuÄÃte komunikovat sâ¯lidmi. MÃsto toho se snažÃte pochopit, jak komunikovat sâ¯technologiemi. Technologie jsou vÅ¡ude kolem nás â vâ¯naÅ¡ich chytrých telefonech, poÄÃtaÄÃch, autech, prostÄ vÅ¡ude!","why-coding.texts.4":"Pochopit jazyk a principy fungovánà poÄÃtaÄů je jen Äástà toho vÅ¡eho. Programovánà také pomáhá rozvÃjet dovednosti vâ¯mnoha oblastech, jako je informatické myÅ¡lenÃ, ÅeÅ¡enà problémů, kreativita aâ¯týmová spolupráce â aâ¯to jsou velmi užiteÄné dovednosti pro vÅ¡echny oblasti života. Schopnost ÅeÅ¡it problémy, vypoÅádat se sâ¯neúspÄchem aâ¯zkusit to znovu nebo spolupracovat sâ¯ostatnÃmi, to jsou vlastnosti žádané vâ¯mnoha oborech.","why-coding.texts.5":"PÅed sto lety programovacà jazyky ani neexistovaly. Dnes je programovánà vÅ¡ude kolem nás aâ¯skoro vÅ¡echno lze naprogramovat â dokonce iâ¯boty nebo krabice sâ¯cereáliemi! Tak proÄ bychom mÄli nechat tvoÅit naÅ¡i budoucnost druhé, když se tvůrci můžeme stát sami aâ¯můžeme realizovat své vize aâ¯nápady? Koneckonců, jediným omezenÃm je naÅ¡e pÅedstavivost.","why-coding.texts.6":"Alessandro Bogliolo, koordinátor týmu ambasadorů â dobrovolnÃků, kteÅà Evropský týden programovánà organizujÃ, kâ¯tomu poznamenal","why-coding.texts.7":"âBÄhem dlouhých vÄků jsme si vystaÄili s kamenem, železem, papÃrem aâ¯perem, které i tak zmÄnily našà historii. NaÅ¡e souÄasnost je jiná â svÄt nynà mÄnà programovánÃ. Různá obdobà v historii mÄla různé požadavky na pracovnà odbornosti aâ¯dovednosti. BÄhem Týdne programovánà chceme dát každému Evropanovi pÅÃležitost objevit programovánà aâ¯oblÃbit si ho. Nebojme se programovánà ââ¯utváÅejme naÅ¡i budoucnost.â","why-coding.texts.8":"Programovánà je požadovaná dovednost vâ¯témÄÅ každém odvÄtvà â nejen vâ¯technologiÃch, ale iâ¯ve finanÄnictvÃ, zdravotnictvÃ, vÄdÄ, dokonce iâ¯vâ¯designu Äi zemÄdÄlstvÃ, aâ¯poptávka po nÄm neustále roste. Žáci, kteÅà umÄjà programovat, které rozumà tomu, jak technologie fungujÃ, majà jednoznaÄnÄ výhodu bez ohledu na to, na jakou dráhu se nakonec vydajÃ","why-coding.texts.9":"Inspirovali jsme vás?","why-coding.texts.10":"Zapojte se do Evropského týdne programovánÃ!","why-coding.texts.11":"PotÅebujete dalšà namotivaci?","why-coding.texts.12":"NavÅ¡tivte náš blog."};export{e as default};
Line numbers count LF bytes from the start of the resource, as the search results do. Vendor segments are library code the classifier recognised; they are stored but not indexed. Bytes are shown as Latin1 characters, one per byte.