1<!DOCTYPE html> 2<html lang="fr" prefix="og: http://ogp.me/ns#"> 3<head> 4 <meta charset="utf-8" /> 5 <meta name="language" content="fr" /> 6 <meta name="msvalidate.01" content="3448862E1DCF1A9BABF9DF19BAAE8073" /> 7 <meta name="robots" content="max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1" /> 8 <title>Factornews - Actualité jeu vidéo PC Consoles Mobile et portable</title> 9 <meta name="title" content="Factornews - Actualité jeu vidéo PC Consoles Mobile et portable"> 10 <meta name="description" content="Actualité fraiche et moins fraiche du jeu vidéo sur PC, consoles et tout autre terminal que des constructeurs fous vont nous inventer"> 11 <meta property="og:title" content="Factornews - Actualité jeu vidéo PC Consoles Mobile et portable"> 12 <meta property="og:description" content="Actualité fraiche et moins fraiche du jeu vidéo sur PC, consoles et tout autre terminal que des constructeurs fous vont nous inventer"> 13 <meta property="og:type" content="website"> 14 <meta property="og:url" content="https://www.factornews.com/" > 15 <meta property="og:image" content="https://www.factornews.com/medias/css/default/logo_factornews_pic.png"> 16 <link rel="shortcut icon" type="image/x-icon" href="/medias/css/default/favicon.ico" /> 17 <link rel="icon" type="image/x-icon" href="/medias/css/default/favicon.ico" /> 18 <link rel="alternate" type="application/rss+xml" href="https://www.factornews.com/rss.xml" title="RSS" /> 19 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1"> 20 <!--[if lt IE 9]> 21
21<script src="/medias/js/libs/html5/html5shiv.js"></script>
21 22 <![endif]--> 23 24 <link href="/min/?g=cssfront" media="screen" rel="stylesheet" type="text/css" /> 25 26 <link href="/min/?f=/medias/css/default/jqueryui/jquery-ui-1.9.1.custom.css,/medias/css/default/styles.css" media="screen" rel="stylesheet" type="text/css" /> 27 28
28<script type="application/ld+json">{"@context": "http://schema.org","@type": "WebSite","name": "Factornews","description": "Actualité fraiche et moins fraiche du jeu vidéo sur PC, consoles et tout autre terminal que des constructeurs fous vont nous inventer","keywords": "jeux vidéo, jeu vidéo, actualité, test, dossier, interview, preview, review, article, podcast, news, playstation, xbox, xbox one, ps3, ps4, Wii, NDS, 3DS, Wii, WiiU, Switch, Nintendo, Sony, Microsoft, vidéo, streaming, live","url": "https://www.factornews.com","thumbnailUrl": "https://www.factornews.com/medias/css/default/logo_factornews_pic.png","sameAs": ["https://twitter.com/factornews","https://www.facebook.com/FactornewsOfficiel/","https://plus.google.com/+Factornews","https://soundcloud.com/factornews","https://www.tipeee.com/factornews","https://www.youtube.com/user/FactornewsTV"],"publisher": {"@type": "Organization","name": "Factornews","url": "https://www.factornews.com","logo": {"@type": "ImageObject","url": "https://www.factornews.com/medias/css/default/logo_factornews_pic.png","width": 56,"height": 56}},"potentialAction": {"@type": "SearchAction","target": "https://www.factornews.com/recherche.html?q={search}","query-input": "required name=search"}}</script>
28</head> 29<body id="contentHomepage" class=" showCommunity"> 30<div id="userBar"> 31 <div id="userBarLinks"> 32 <ul class="userBarListItems"> 33 <li class="userBarItemNv1"><a class="userBarItem" href="/podcasts.html"><span>Podcasts</span></a></li> 34 <li class="userBarItemNv1"><a class="userBarItem" href="/actualites-articles-tests-preview.html"><span>Articles</span></a></li> 35 <li class="userBarItemNv1 userBarItemParent"> 36 <a class="userBarItem" href="javascript:void(0);"><span>Slice »</span></a> 37 <ul class="userBarListItemsNv2"> 38 <li class="userBarItemNv2"><a class="userBarItem" href="/slice"><span>Derniers slices</span></a></li> 39 <li class="userBarItemNv2"><a class="userBarItem" href="/slice/proposer-une-image.html"><span>Proposer une capture</span></a></li> 40 <li class="userBarItemNv2"><a class="userBarItem" href="/slice/tips.html"><span>Quelques astuces</span></a></li> 41 <li class="userBarItemNv2"><a class="userBarItem" href="/slice/a-propos.html"><span>A propos</span></a></li> 42 <li class="userBarItemNv2"><a class="userBarItem userBarItemBack" href="javascript:void(0);"><span>Retour</span></a></li> 43 </ul> 44 </li> 45 <li class="userBarItemNv1"><a class="userBarItem" href="/forums"><span>Forums</span></a></li> 46 <li class="userBarItemNv1"><a class="userBarItem" href="/a-propos.html"><span>A propos</span></a></li> 47 </ul> 48 </div> 49</div> <div class="factorGlobalWrapper"> 50 <div id="factorNavBar"> 51 <div class="factorNavBarWrapper"> 52 <div class="factorSectionWrapper"> 53 <div class="factorNavBarLeft"> 54 <a href="javascript:void(0);" id="factorNavBarHb"> 55 <span></span> 56 <span></span> 57 <span></span> 58 </a> 59 <a href="/"><img src="/medias/css/default/logo_factornews_pic.png" width="30" height="30" alt="Logo Factornews" class="factorNavBarLogo"></a> 60 <h1><a href="/" title="Factornews - A fond dans la déconne, mais pas trop..."><img src="/medias/css/default/logo_factornews_txt.png" height="28" alt="Logo Factornews" class="factorNavBarLogoTxt"></a></h1> 61 </div> 62 <div class="factorNavBarRight"> 63 <div id="userPanel"> 64 <a href="javascript:void(0);" class="factorNavBarBtn" id="factorNavBarBtnSearch" title="Rechercher">Recherche</a> 65 <a href="javascript:void(0);" class="factorNavBarBtn" id="factorNavBarBtnAvatarLoggedOff"><img width="30" height="30" alt="Avatar par défaut" class="upUsernameImg" src="/images/avatars/default/30.png" class="upUsernameImg"/></a> 66 <a href="javascript:void(0);" class="factorNavBarBtn" id="factorNavBarCommunity"> </a> 67 </div> 68 </div> 69 </div> 70 </div> 71 </div> 72 <div class="factorSectionHeader" id="pageTop"></div> 73 <div class="factorSectionFooter" id="factorSectionLogin"> 74 <div class="factorSectionWrapper"> 75 <div class="factorLoginBox" id="factorLoginBoxContent"> 76 <div class="factorLoginBoxColRight"> 77 <div class="factorTitleConnexion">Connexion</div> 78 <div id="factorLoginTab"> 79 <a href="javascript:void(0);" class="factornews" title="Connexion via Factornews"></a> 80 <a href="/external-login-steam" class="steam" title="Connexion via Steam"></a> 81 <a href="/external-login-google" class="google" title="Connexion via Google"></a> 82 </div> 83 <div class="factorLoginBoxConnexionWrapper"> 84 <form id="fcLoginForm" enctype="application/x-www-form-urlencoded" method="post" action="/" accept-charset="utf-8"> 85<input type="hidden" name="fid_Application_Form_LogIn" value="Application_Form_LogIn" id="fid_Application_Form_LogIn" /><input type="hidden" name="nocross" data-csrffield="data-csrffield" value="185409_01c1f519cf93168603405959991f5151" /><div class="inputGroupType1"><label for="login" class="fieldLabel required">Pseudo *</label> 86 87<input type="text" name="login" id="login" value="" class="fieldInput" tabindex="1" /></div><div class="inputGroupType1"><label for="password" class="fieldLabel required">Mot de passe *</label> 88 89<input type="password" name="password" id="password" value="" class="fieldInput" tabindex="2" /></div><div class="inputGroupType1">
90<input type="hidden" name="remember" value="0" /><input type="checkbox" name="remember" id="remember" value="1" class="factorFormCheckbox" tabindex="3" /> 91<label for="remember" class="fieldLabelInline optional">Rester connecté</label></div><div class="forceTARight" style="padding-top: 15px;"><button class="btnType2" type="button" id="fcLoginBoxForgotAccount">COMPTE OUBLIE ?</button> 92<button name="logInSubmit" id="logInSubmit" type="submit" class="btnType1" data-redirect-url="" tabindex="4">Connexion</button></div><div id="factorLoginBoxMsg" class="forceTARight"></div></form> <div id="factorLoginBoxForgotPassWrapper" class="forceNoDisplay"> 93 <form id="fcForgotPass" enctype="application/x-www-form-urlencoded" method="post" action="/" accept-charset="utf-8"> 94<input type="hidden" name="fid_Application_Form_OubliPasse" value="Application_Form_OubliPasse" id="fid_Application_Form_OubliPasse" /><input type="hidden" name="nocross" data-csrffield="data-csrffield" value="484431_2e46bd53f82b2063cd24f72b09c87832" /><div class="factorLoginBoxForgotPassInfos">Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.</div><div class="inputGroupType1"><label for="email" class="fieldLabel required">Adresse email *</label> 95 96<input type="text" name="email" id="email" value="" class="fieldInput" /></div><div class="forceTARight"> 97<input type="submit" name="forgotPassSubmit" id="forgotPassSubmit" value="Valider" class="btnType1" /></div></form> </div> 98 </div> 99 </div> 100 <div class="factorLoginBoxColLeft"> 101 <div class="factorTitleInscription">Inscription</div> 102 <div id="factorLoginBoxInscriptionText"> 103 En vous inscrivant, vous acceptez les <a href="/a-propos.html">conditions d'utilisation du site</a> et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte. </div> 104 <div class="factorLoginBoxInscriptionWrapper"> 105 <form id="fcCreateUserForm" enctype="application/x-www-form-urlencoded" method="post" action="/" autocomplete="off" accept-charset="utf-8"> 106<input type="hidden" name="fid_Application_Form_CreateUser" value="Application_Form_CreateUser" id="fid_Application_Form_CreateUser" /><input type="hidden" name="nocross" data-csrffield="data-csrffield" value="249666_3da5c09a015804affdc5c0b942a1e65c" /><div class="factorLoginBoxRegisterLeft"><div class="inputGroupType1"><label for="fcCreateUserPseudo" class="fieldLabel required">Pseudo *</label> 107 108<input type="text" name="login" id="fcCreateUserPseudo" value="" class="fieldInput fcCreateUserForm" tabindex="5" autocomplete="off" /></div><div class="inputGroupType1"><label for="fcCreateUserMail" class="fieldLabel required">Addresse email *</label> 109 110<input type="text" name="mail" id="fcCreateUserMail" value="" class="fieldInput fcCreateUserForm" tabindex="6" autocomplete="off" /></div><div class="inputGroupType1"><label for="fcCreateUserPassword" class="fieldLabel required">Mot de passe *</label> 111 112<input type="password" name="password" id="fcCreateUserPassword" value="" class="fieldInput fcCreateUserForm" tabindex="8" autocomplete="off" /></div><div class="inputGroupType1"><p class="fieldLabel nobot">Un Rédacteur Factornews vous demande :</p><label for="fcCreateUserNoBotText" class="fieldLabel required">Commbien fton neuffe cent cinquante-sink moinss sis ? *</label> 113 114<input type="text" name="question" id="fcCreateUserNoBotText" value="" class="fieldInput fcCreateUserForm" tabindex="10" autocomplete="off" placeholder="268" /> 115<input type="hidden" name="questionHash" value="818759" id="fcCreateUserNoBotHash" /></div></div><div class="factorLoginBoxRegisterRight"><div class="inputGroupType1"><label for="fcCreateUserMail2" class="fieldLabel required">Confirmation email *</label> 116 117<input type="text" name="mail2" id="fcCreateUserMail2" value="" class="fieldInput fcCreateUserForm" tabindex="7" autocomplete="off" /></div><div class="inputGroupType1"><label for="fcCreateUserPassword2" class="fieldLabel required">Confirmation mot de passe *</label> 118 119<input type="password" name="password2" id="fcCreateUserPassword2" value="" class="fieldInput fcCreateUserForm" tabindex="9" autocomplete="off" /></div><div class="forceTARight"> 120<input type="submit" name="createUser" id="fcCreateUserSubmit" value="S'inscrire" class="btnType1" tabindex="11" /></div></div></form> </div> 121 </div> 122 </div> 123 </div> 124 </div> 125 <div id="factorMosaic02"><article class="factorMosaicItem factorMosaicItem1 factorLink width06 height01" data-url="/preview/gamescom-2
125026-premiers-combats-de-dinosaures-medievaux-dans-dinolords-52275.html"><div class="factorMosaicItemImg" style="background-image:url('https://www.factornews.com/images/1150x470/14/149079.jpg')"></div><div class="factorMosaicItemContent"><h2 class="factorMosaicItemText"><span>PREVIEW</span><a href="/preview/gamescom-2026-premiers-combats-de-dinosaures-medievaux-dans-dinolords-52275.html">Gamescom 2026 : premiers combats de dinosaures médiévaux dans Dinolords</a></h2><a href="/preview/gamescom-2026-premiers-combats-de-dinosaures-medievaux-dans-dinolords-52275.html#comments" class="numComs">6</a></div></article><article class="factorMosaicItem factorMosaicItem2 factorLink width04 factorMosaicItemTiny" data-url="/preview/gamescom-2026-premier-instant-nostalgie-sur-darkswarm-52229.html"><div class="factorMosaicItemImg factorMosaicItemFilter" style="background-image:url('https://www.factornews.com/images/390x240/14/148839.jpg')"></div><div class="factorMosaicItemContent"><h2 class="factorMosaicItemText"><span>PREVIEW</span>
125<a href="/preview/gamescom-2026-premier-instant-nostalgie-sur-darkswarm-52229.html">Gamescom 2026 : premier instant nostalgie sur DarkSwarm</a></h2><a href="/preview/gamescom-2026-premier-instant-nostalgie-sur-darkswarm-52229.html#comments" class="numComs">0</a></div></article><article class="factorMosaicItem factorMosaicItem3 factorLink width05 factorMosaicItemTiny" data-url="/preview/gamescom-2026-premiere-poulette-chez-knuckle-paradise-et-interview-de-thomas-altenburger-52272.html"><div class="factorMosaicItemImg factorMosaicItemFilter" style="background-image:url('https://www.factornews.com/images/750x260/14/149051.png')"></div><div class="factorMosaicItemContent"><h2 class="factorMosaicItemText"><span>PREVIEW</span><a href="/preview/gamescom-2026-premiere-poulette-chez-knuckle-paradise-et-interview-de-thomas-altenburger-52272.html">Gamescom 2026 : première poulette chez Knuckle Paradise et interview de Thomas Altenburger</a></h2><a href="/preview/gamescom-2026-premiere-poulette-chez-knuckle-paradise-et-interview-de-thomas-altenburger-52272.html#comments" class="numComs">1</a></div></article><article class="factorMosaicItem factorMosaicItem4 factorLink width05 factorMosaicItemTiny" data-url="/preview/gamescom-2026-premier-dlc-apres-10-ans-avec-the-witcher-3-wild-hunt-%26ndash%3B-songs-of-the-past-52261.html"><div class="factorMosaicItemImg factorMosaicItemFilter" style="background-image:url('https://www.factornews.com/images/750x260/14/148985.png')"></div><div class="factorMosaicItemContent"><h2 class="factorMosaicItemText"><span>PREVIEW</span><a href="/preview/gamescom-2026-premier-dlc-apres-10-ans-avec-the-witcher-3-wild-hunt-%26ndash%3B-songs-of-the-past-52261.html">Gamescom 2026 : premier DLC après 10 ans avec The Witcher 3: Wild Hunt â Songs of the Past</a></h2><a href="/preview/gamescom-2026-premier-dlc-apres-10-ans-avec-the-witcher-3-wild-hunt-%26ndash%3B-songs-of-the-past-52261.html#comments" class="numComs">2</a></div></article><article class="factorMosaicItem factorMosaicItem5 factorLink width04 factorMosaicItemTiny" data-url="/preview/gamescom-2026-premiere-etoile-tombee-du-ciel-dans-nightscape-52273.html"><div class="factorMosaicItemImg factorMosaicItemFilter" style="background-image:url('https://www.factornews.com/images/390x240/14/149056.jpg')"></div><div class="factorMosaicItemContent"><h2 class="factorMosaicItemText"><span>PREVIEW</span><a href="/preview/gamescom-2026-premiere-etoile-tombee-du-ciel-dans-nightscape-52273.html">Gamescom 2026 : première étoile tombée du ciel dans Nightscape</a></h2><a href="/preview/gamescom-2026-premiere-etoile-tombee-du-ciel-dans-nightscape-52273.html#comments" class="numComs">0</a></div></article></div><div class="factorSectionArticles" id="factorHome"> 126 <div id="factorHomeMain"> 127 <section id="newsListHome" data-current-page="1"> 128 <article class="articlesListItem"> 129 <h3 class="articlesListItemTitle articlesListItemTitleOS"><a href="/actualites/hiss-hiss-bang-bang-52284.html">Hiss Hiss Bang Bang</a></h3> 130 <div class="articlesListItemDetails articlesListItemDetailsOS"><span>ACTU</span> par <span><a href="/membre/cbl-467.html" class="viewProfilMembre">CBL</a>,</span> <time datetime="2026-10-01 19:55" pubdate>il y a 12 h</time></div> 131 <div class="articlesListItemVignOS"><a href="/actualites/hiss-hiss-bang-bang-52284.html" data-lazy-bg="https://www.factornews.com/images/990x320/14/149108.jpg"><span class="articlesListItemNumComs" title="0 commentaire">0</span></a></div> <div class="articlesListItemResumeOS"><div class="articlesListItemTxt articlesListItemTxtOS"><a href="/recherche/Control+Resonant.html">Control Resonant</a> est sorti sans mode photo ce qui est un poil dommage car j'ai envie de marteller le déclencheur virtuel toutes les cinq secondes tellement c'est fou visuellement. Le <a href="https://controlgame.com/en/blog/our-initial-post-launch-plans-for-control-resonant">mode photo arrive</a>
131mais probablement pas à temps pour votre première partie. Ca tombe bien : Control Resonant comprend de base un mode New Game+. Ce dernier permet de finir le jeu une deuxième fois. Pour ceux qui en veulent encore et encore, <a href="https://controlgame.com/en/blog/control-resonant-game-update-140">Remedy vient d'ajouter un mode New Game++</a> qui permet d'enchaîner les parties ad vitam eternam. Notre test devrait arriver et les avis sont partagés dans la rédaction. A titre personnel et après une quinzaine d'heures de jeu, je suis comblé.<br /> 132<br /> 133C'est un jeu de super-héros bourré de bonnes idées aussi bien niveau visuel que niveau gameplay. C'est la première fois que les combats d'un jeu Remedy n'utilisent pas de flingues et ils ont pu se lâcher totalement. L'univers est toujours aussi dingue, la BO est incroyable et une fois qu'on a débloqué quelques abilités, les combats sont jouissifs et la sensation de puissance est fantastique. <a href="https://www.penny-arcade.com/comic/2009/06/19/consumer-advocacy">On parle d'un jeu où on peut tomber de 10 étages sans se faire mal tout en écrasant du Hiss avec son marteau de guerre magique et en étant félicité par le Board qui s'exclame "COMBO !" avec sa voix venant du plan astral</a>.</div></div> 134 </article> 135 <article class="articlesListItem"> 136 <h3 class="articlesListItemTitle articlesListItemTitleOS"><a href="/test/mobapad-c2-lite-ou-le-syndrome-de-la-peur-du-vide-52279.html">Mobapad C2 Lite ou le syndrome de la peur du vide</a></h3> 137 <div class="articlesListItemDetails articlesListItemDetailsOS"><span>TEST</span> par <span><a href="/membre/billou95-20564.html" class="viewProfilMembre">billou95</a>,</span> <time datetime="2026-09-30 12:00" pubdate>le 30 September 2026</time></div> 138 <div class="articlesListItemVignOS"><a href="/test/mobapad-c2-lite-ou-le-syndrome-de-la-peur-du-vide-52279.html" data-lazy-bg="https://www.factornews.com/images/990x320/14/149089.jpg"><span class="articlesListItemNumComs" title="3 commentaires">3</span></a></div> <div class="articlesListItemResumeOS"><div class="articlesListItemTxt articlesListItemTxtOS">Il y a quelques semaines, je testais le pad M12S du constructeur chinois <a href="/recherche/Mobapad.html">Mobapad</a>. C'est une véritable course qui s'est lancée depuis quelques mois pour sortir la meilleure manette tierce pour la Switch 2, à grand renfort de sticks TMR, de switchs mécaniques, et surtout d'avancées en matière de rétro-ingénierie. Et le moins qu'on puisse dire, c'est que les concurrents se tirent la bourre pour être le meilleur des meilleurs. On est d'autant plus surpris de voir Mobapad lancer un nouveau produit qui n'est pas le M12 Pro qu'on avait prédit, mais plutôt une version Lite de son Pro Controller 2-ish à lui, le Chitu 2 HD.</div></div> 139 <a href="/test/mobapad-c2-lite-ou-le-syndrome-de-la-peur-du-vide-52279.html" class="btnType1 forceFloatR">LIRE LA SUITE</a> </article> 140 <article class="articlesListItem"> 141 <h3 class="articlesListItemTitle articlesListItemTitleOS"><a href="/actualites/steam-moddez-vos-becanes-votre-interface-et-votre-codec-video-52282.html">Steam : moddez vos bécanes, votre interface et votre codec vidéo</a></h3> 142 <div class="articlesListItemDetails articlesListItemDetailsOS"><span>ACTU</span> par <span><a href="/membre/cbl-467.html" class="viewProfilMembre">CBL</a>,</span> <time datetime="2026-09-30 5:44" pubdate>le 30 September 2026</time></div> 143 <div class="articlesListItemVignOS"><a href="/actualites/steam-moddez-vos-becanes-votre-interface-et-votre-codec-video-52282.html" data-lazy-bg="https://www.factornews.com/images/990x320/14/149106.jpg"><span class="articlesListItemNumComs" title="2 commentaires">2</span></a></div> <div class="articlesListItemResumeOS"><div class="articlesListItemTxt articlesListItemTxtOS"><a href="https://www.factornews.com/actualites/la-steam-machine-dbrand-mou-52055.html">Dbrand ne peut pas sortir son Companion Cube</a> mais a livré toute une série <a href="https://dbrand.com/shop/skins/steam-machine-skins">d'habillages plutôt mignons</a> pour la Steam Machine. Si vous cherchez quelque chose de plus utile, JSAUX propose <a href="https://jsaux.com/products/faceplate-for-steam-machine">deux façades pour la bécane de Valve</a> à base d'écrans. La première comprend un affichage E-Ink noir et blanc et fonctionne sur batterie. La seconde comporte 64 × 54 diodes LED RGB et se branche à la Steam Machine en USB-C. Dans les deux cas, le but est d'afficher soit des conneries, soit des trucs utiles comme la météo, les perfs ou ce que vous voulez vu que la partie logicielle semble facilement modifiable.<br /> 144<br /> 145Au passage, <a href="https://store.steampowered.com/news/group/4397053/view/702152588870551007">Valve a récemment ajouté un mode Big Art</a> à la bêta de SteamOS et Steam Big Picture. Si vous l'activez, la page d'accueil ne comprend plus que votre ludothèque avec un joli fond d'écran derrière, un peu comme les menus de la PS4/PS5. Ils ont aussi ajouté la possibilité d'activer un économiseur d'écran qui affiche vos dernières captures (n'oubliez pas aussi de les poster sur <a href="https://www.factornews.com/slice">Slice</a> !). Si comme moi vous avez tout plein de points Steam, je vous conseille <a href="https://store.steampowered.com/points/shop/c/startupmovie">d'acheter des vidéos de boot custom</a>. Vous pouvez même activer une option pour en choisir une aléatoirement à chaque démarrage de votre bécane SteamOS.</div></div> 146 <a href="/actualites/steam-moddez-vos-becanes-votre-interface-et-votre-codec-video-52282.html" class="btnType1 forceFloatR">LIRE LA SUITE</a> </article> 147 <article class="articlesListItem"> 148 <h3 class="articlesListItemTitle articlesListItemTitleOS">
148<a href="/preview/gamescom-2026-premiers-combats-de-dinosaures-medievaux-dans-dinolords-52275.html">Gamescom 2026 : premiers combats de dinosaures médiévaux dans Dinolords</a></h3> 149 <div class="articlesListItemDetails articlesListItemDetailsOS"><span>PREVIEW</span> par <span><a href="/membre/frostis-advance-8069.html" class="viewProfilMembre">Frostis Advance</a>,</span> <time datetime="2026-09-29 20:30" pubdate>le 29 September 2026</time></div> 150 <div class="articlesListItemVignOS"><a href="/preview/gamescom-2026-premiers-combats-de-dinosaures-medievaux-dans-dinolords-52275.html" data-lazy-bg="https://www.factornews.com/images/990x320/14/149079.jpg"><span class="articlesListItemNumComs" title="6 commentaires">6</span></a></div> <div class="articlesListItemResumeOS"><div class="articlesListItemTxt articlesListItemTxtOS">Quand je suis arrivé dans le petit box de Northplay pour tester Dinolords, je m’attendais à y être seul avec un développeur et à me débrouiller un peu tout seul. Finalement, j’ai été accompagné de quatre personnes et nous nous sommes lancés dans une partie en local de ce jeu de stratégie en temps réel, mêlant Age of Empires et gros dinosaures qui tabassent. Et j’ai adoré.</div></div> 151 <a href="/preview/gamescom-2026-premiers-combats-de-dinosaures-medievaux-dans-dinolords-52275.html" class="btnType1 forceFloatR">LIRE LA SUITE</a> </article> 152 <article class="articlesListItem"> 153 <h3 class="articlesListItemTitle articlesListItemTitleOS">
153<a href="/preview/gamescom-2026-premier-instant-nostalgie-sur-darkswarm-52229.html">Gamescom 2026 : premier instant nostalgie sur DarkSwarm</a></h3> 154 <div class="articlesListItemDetails articlesListItemDetailsOS"><span>PREVIEW</span> par <span><a href="/membre/billou95-20564.html" class="viewProfilMembre">billou95</a>,</span> <time datetime="2026-09-29 20:30" pubdate>le 29 September 2026</time></div> 155 <div class="articlesListItemVignOS"><a href="/preview/gamescom-2026-premier-instant-nostalgie-sur-darkswarm-52229.html" data-lazy-bg="https://www.factornews.com/images/990x320/14/148839.jpg"><span class="articlesListItemNumComs" title="0 commentaire">0</span></a></div> <div class="articlesListItemResumeOS"><div class="articlesListItemTxt articlesListItemTxtOS">Qui se souvient d'<a href="/recherche/Alien+Swarm.html">Alien Swarm</a> ? Au temps béni où je jouais encore sur PC avant de sauter par-dessus la barrière, le jeu a eu son petit succès lors de nos soirées multi en vocal sur TeamSpeak. Il proposait de contrôler jusqu'à quatre soldats d'élite en coop et d'aller buter des hordes d'insectes extraterrestres dans des stations spatiales désertées et sur des planètes isolées. Si le titre n'aura pas connu de suite à sa courte campagne, il aura eu le mérite de faire des émules au fil des ans. Et c'est à ce moment que je vous parle de DarkSwam, Alien Swarm moustachu auquel j'ai pu jouer en coop avec ses développeurs à la Gamescom.</div></div> 156 <a href="/preview/gamescom-2026-premier-instant-nostalgie-sur
156-darkswarm-52229.html" class="btnType1 forceFloatR">LIRE LA SUITE</a> </article> 157 <article class="articlesListItem"> 158 <h3 class="articlesListItemTitle articlesListItemTitleOS"><a href="/test/sovereign-tower-tout-pour-la-baronne-52260.html">Sovereign Tower, tout pour la baronne</a></h3> 159 <div class="articlesListItemDetails articlesListItemDetailsOS"><span>TEST</span> par <span><a href="/membre/miniblob-11215.html" class="viewProfilMembre">miniblob</a>,</span> <time datetime="2026-09-29 12:00" pubdate>le 29 September 2026</time></div> 160 <div class="articlesListItemVignOS"><a href="/test/sovereign-tower-tout-pour-la-baronne-52260.html" data-lazy-bg="https://www.factornews.com/images/990x320/14/148976.jpg"><span class="articlesListItemNumComs" title="1 commentaire">1</span></a></div> <div class="articlesListItemResumeOS"><div class="articlesListItemTxt articlesListItemTxtOS">Approchez noble lecteurice et assumez enfin la souveraine tâche qui vous était depuis toujours destinée. Quoi, vous doutez que je m’adresse réellement à vous ? Jamais vous n’auriez imaginé vous élever à une condition autre qu’anonyme et routurier.ère ? Et pourtant, dans Sovereign Tower, même un gueux solitaire à la gueule burinée par la lèpre comme vous peut se voir confier les rênes du pouvoir et le cÅur de ses vassaux.</div></div> 161 <a href="/test/sovereign-tower-tout-pour-la-baronne-52260.html" class="btnType1 forceFloatR">LIRE LA SUITE</a> </article> 162 <article class="articlesListItem"> 163 <h3 class="articlesListItemTitle articlesListItemTitleOS"><a href="/actualites/nouveau-jeu-alaturka-52281.html">Nouveau jeu : ALATURKA</a></h3> 164 <div class="articlesListItemDetails articlesListItemDetailsOS"><span>ACTU</span> par <span><a href="/membre/buck-rogers-8731.html" class="viewProfilMembre">Buck Rogers</a>,</span> <time datetime="2026-09-29 11:25" pubdate>le 29 September 2026</time></div> 165 <div class="articlesListItemVignOS"><a href="/actualites/nouveau-jeu-alaturka-52281.html" data-lazy-bg="https://www.factornews.com/images/990x320/14/149105.jpg"><span class="articlesListItemNumComs" title="1 commentaire">1</span></a></div> <div class="articlesListItemResumeOS"><div class="articlesListItemTxt articlesListItemTxtOS">Bien que je n’aie toujours pas eu l’occasion de présenter le jeu en monde ouvert brésilien <a href="https://store.steampowered.com/app/1269370/171/?l=french">171</a>, comme avec <a href="/recherche/Driv3r.html">DRIV3R</a>, nous allons toutefois rejoindre la Turquie avec <a href="/recherche/ALATURKA.html">ALATURKA</a>. Son concept tient en quelques mots : un monde ouvert inspiré des <a href="/recherche/Grand+Theft+Auto+3.html">Grand Theft Auto</a> de l’ère PS2, dans une Istanbul des années 1970, avec de vieilles bagnoles qui pèsent visiblement leur poids et un apprenti kebabier qui va rapidement comprendre que la livraison de döner n’est pas le meilleur moyen de devenir riche.</div></div> 166 <a href="/actualites/nouveau-jeu-alaturka-52281.html" class="btnType1 forceFloatR">LIRE LA SUITE</a> </article> 167 <article class="articlesListItem"> 168 <h3 class="articlesListItemTitle articlesListItemTitleOS"><a href="/test/transport-fever-3-la-releve-est-la-52274.html">Transport Fever 3, la relève est là </a></h3> 169 <div class="articlesListItemDetails articlesListItemDetailsOS"><span>TEST</span> par <span><a href="/membre/laurent-1819.html" class="viewProfilMembre">Laurent</a>,</span> <time datetime="2026-09-29 8:00" pubdate>le 29 September 2026</time></div> 170 <div class="articlesListItemVignOS"><a href="/test/transport-fever-3-la-releve-est-la-52274.html" data-lazy-bg="https://www.factornews.com/images/990x320/14/149058.png"><span class="articlesListItemNumComs" title="0 commentaire">0</span></a></div> <div class="articlesListItemResumeOS"><div class="articlesListItemTxt articlesListItemTxtOS">Transport Fever 3 sort enfin ce 29 septembre 2026. Il aura donc fallu sept ans à Urban Games pour accoucher de ce troisième opus et c'est peu de dire que les fans de la franchise l'attendaient autant que ceux de Cities Skylines 2. Heureusement pour nous, le résultat est beaucoup plus à la hauteur de nos attentes que son concurrent.</div></div> 171 <a href="/test/transport-fever-3-la-releve-est-la-52274.html" class="btnType1 forceFloatR">LIRE LA SUITE</a> </article> 172 <article class="articlesListItem"> 173 <h3 class="articlesListItemTitle articlesListItemTitleOS">
173<a href="/preview/gamescom-2026-premiere-poulette-chez-knuckle-paradise-et-interview-de-thomas-altenburger-52272.html">Gamescom 2026 : première poulette chez Knuckle Paradise et interview de Thomas Altenburger</a></h3> 174 <div class="articlesListItemDetails articlesListItemDetailsOS"><span>PREVIEW</span> par <span><a href="/membre/xavor2charme-22551.html" class="viewProfilMembre">Xavor2Charme</a>,</span> <time datetime="2026-09-28 16:00" pubdate>le 28 September 2026</time></div> 175 <div class="articlesListItemVignOS"><a href="/preview/gamescom-2026-premiere-poulette-chez-knuckle-paradise-et-interview-de-thomas-altenburger-52272.html" data-lazy-bg="https://www.factornews.com/images/990x320/14/149051.png"><span class="articlesListItemNumComs" title="1 commentaire">1</span></a></div> <div class="articlesListItemResumeOS"><div class="articlesListItemTxt articlesListItemTxtOS">Déjà annoncé depuis quelques mois, j'étais très curieux de pouvoir enfin tester <a href="/recherche/Knuckle+Paradise.html">Knuckle Paradise</a> des Français de <a href="/recherche/Flying+Oak+Games.html">Flying Oak Games</a>. Ce nouveau projet cofinancé par <a href="/recherche/ARTE+France.html">ARTE France</a> est en effet assez sexy sur le papelard : un jeu de combat narratif, rigolo et coloré, tout en assumant une plus grande accessiblité après une série de titres bien vénères. Thomas Altenburger, le réalisateur de Knuckle Paradise, nous partage moult détails sur ce qui pourrait être une petite pétite pleine de patate.</div></div> 176 <a href="/preview/gamescom-2026-premiere-poulette-chez-knuckle-paradise-et-interview-de-thomas-altenburger-52272.html" class="btnType1 forceFloatR">LIRE LA SUITE</a> </article> 177 <article class="articlesListItem"> 178 <h3 class="articlesListItemTitle articlesListItemTitleOS"><a href="/preview/gamescom-2026-premier-dlc-apres-10-ans-avec-the-witcher-3-wild-hunt-%26ndash%3B-songs-of-the-past-52261.html">Gamescom 2026 : premier DLC après 10 ans avec The Witcher 3: Wild Hunt â Songs of the Past</a></h3> 179 <div class="articlesListItemDetails articlesListItemDetailsOS"><span>PREVIEW</span> par <span><a href="/membre/billou95-20564.html" class="viewProfilMembre">billou95</a> & <a href="/membre/xavor2charme-22551.html" class="viewProfilMembre">Xavor2Charme</a>,</span> <time datetime="2026-09-28 12:00" pubdate>le 28 September 2026</time></div> 180 <div class="articlesListItemVignOS"><a href="/preview/gamescom-2026-premier-dlc-apres-10-ans-avec-the-witcher-3-wild-hunt-%26ndash%3B-songs-of-the-past-52261.html" data-lazy-bg="https://www.factornews.com/images/990x320/14/148985.png"><span class="articlesListItemNumComs" title="2 commentaires">2</span></a></div> <div class="articlesListItemResumeOS"><div class="articlesListItemTxt articlesListItemTxtOS">C’était mieux avant. La politique, c’était mieux avant. La musique, le cinéma, la météo, Factornews. Les jeux vidéo, n’en parlons pas ! C’est la déprime depuis quelques années et surtout depuis ces derniers mois. Alors, quand on voit que la star de cette édition 2026 de la Gamescom, c’est une extension pour un classique qui a plus de dix ans, c’est que ce qui est sorti entretemps n’a pas été à la hauteur…</div></div> 181 <a href="/preview/gamescom-2026-premier-dlc-apres-10-ans-avec-the-witcher-3-wild-hunt-%26ndash%3B-songs-of-the-past-52261.html" class="btnType1 forceFloatR">LIRE LA SUITE</a> </article> 182 </section> 183 </div> 184</div><div id="factorCommunityCol"> 185 <div id="factorSectionCommunityLoad"></div> 186</div><div class="factorSearch"> 187 <div class="factorSearchBox"> 188 <div class="factorSearchBoxTitle">Rechercher sur <span>Factornews</span></div> 189 <div class="factorSearchFieldWrapper"> 190 <input class="factorSearchField" type="text" name="search" value="" placeholder="Saisir les mots clefs..."> 191 </div> 192 </div> 193 <div class="factorSearchOverlay"> </div> 194</div> <div id="pageBottom" class="ancre"> </div> 195
195<script type="text/javascript">skinFolder = '/medias/css/default/';</script>
195 196
196<script type="text/javascript" src="/min/?g=jsfront" defer="defer"></script>
196 197 198
198<script type="text/javascript" src="/medias/js/libs/jwplayer/jwplayer.js" defer="defer"></script>
198 199 200
200<script type="text/javascript"> 201 var _gaq = _gaq || []; 202 _gaq.push(['_setAccount', 'UA-85363-1']); 203 _gaq.push(['_trackPageview']); 204 205 (function() { 206 var ga = document.createElement('script'); ga.type = 'text/javascript'; ga.async = true; 207 ga.src = ('https:' == document.location.protocol ? 'https://ssl' : 'http://www') + '.google-analytics.com/ga.js'; 208 var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s); 209 })(); 210 </script>
210 </div> 211 </body> 212</html>
Line numbers count LF bytes from the start of the resource, as the search results do. Vendor segments are library code the classifier recognised; they are stored but not indexed. Bytes are shown as Latin1 characters, one per byte.